PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-13
PUBG превращает Рондо в ночную PvE осаду с SLB: Рассвет Рондо
Рондо вскоре станет заметно менее гостеприимным после заката. PUBG: BATTLEGROUNDS выпустил трейлер игрового процесса для SLB: РАССВЕТ РОНДО, нового кооперативного PvE-опыта ограниченного времени, который отправляет отряды в темноту против возвращающихся орд Голодных и просит их поддерживать электро

Рондо вскоре станет заметно менее гостеприимным после заката. PUBG: BATTLEGROUNDS выпустил трейлер игрового процесса для SLB: РАССВЕТ РОНДО, нового кооперативного PvE-опыта ограниченного времени, который отправляет отряды в темноту против возвращающихся орд Голодных и просит их поддерживать электроэнергию достаточно долго, чтобы выжить до рассвета.
Режим сначала появится на ПК с 14 октября по 4 ноября, затем на консолях с 22 октября по 12 ноября. Собственное описание PUBG appropriately простое — “держите оборону до рассвета” — но новые кадры игрового процесса показывают значительно более крупную эволюцию формулы Survivors Left Behind, с новыми Голодными, новыми оружиями и дополнительными способами выживания во время ночного штурма Рондо.
Это также больше, чем еще один внутренний эксперимент PUBG. Рассвет Рондо был разработан PUBG Studios в сотрудничестве с People Can Fly, где польские специалисты по шутерам способствовали творческому направлению, созданию контента и внедрению в движок.
Survivors Left Behind переходит в Рондо, чтобы совершить крупнейшее изменение локации
Основная идея должна быть знакома каждому, кто играл в предыдущие события Survivors Left Behind в PUBG: забудьте о других 99 игроках на мгновение, сформируйте отряд и вместо этого беспокойтесь о всем, что хочет вас съесть.
Оригинальный Survivors Left Behind был запущен в 2023 году на Хейвене как кооперативный режим на четырех человек от первого лица. Игроки сражались через все более сложные этапы, собирали материалы, создавали оборудование, управляли боеприпасами и пищей, запускали генераторы и в конечном итоге открывали путь к безопасности, пока волны Голодных пытались их остановить.
Режим сознательно использовал знакомую стрельбу PUBG для чего-то структурно очень отличного от Battle Royale.
Не было сужающейся синей зоны, заставляющей отряды вступить в последнюю схватку с другой человеческой командой. Вместо этого давление исходило от нарастающих PvE-встреч, ограниченных ресурсов и целей, которые требовали от игроков оставаться в опасных зонах достаточно долго, чтобы их выполнить.
Рассвет Рондо переносит эту идею из Хевена и распространяет ее по локациям гораздо более крупной карты Рондо PUBG. People Can Fly описывает проект как следующую итерацию установленной серии SLB, где отряды снова сталкиваются с ордами Голодных, сотрудничая, чтобы пережить ночь.
Изменение локации само по себе дает концепции значительно больше пространства для маневра.
На этот раз выживание основано на достижении восхода солнца
Название делает много.
Рассвет Рондо явно структурирован вокруг выживания в темноте и достижения рассвета. Обновление 43.2 описывает основную цель как подачу электроэнергии генераторам, выживание в темноте Рондо и встречу утром в живых.
Это придает режиму более сильную временную идентичность, чем в предыдущих версиях.
Вместо простого входа в очередной наполненный монстрами этап и поиска выхода, фантазия теперь ближе к удержанию позиции на протяжении всей осады. Электричество становится частью этого давления: работающая техника и защитные цели требуют внимания, в то время как Голодные продолжают прибывать, что означает, что игроки не могут просто избегать каждой встречи, отступая и стреляя из безопасного места.
Трейлер игрового процесса подчеркивает эту защитную структуру. Игроков можно увидеть, перемещающихся между целями, в то время как на их позиции скапливаются большое количество зараженных врагов, заставляя отряд делить внимание между уничтожением Голодных и поддержанием систем, необходимых для выживания, в рабочем состоянии.
Режиссер PUBG Studios Тэхьюн Ким сказал, что команда хотела расширить кооперативный опыт выживания, установившийся в Survivors Left Behind, перенеся его в Рондо, специально упомянув новые угрозы и защитные механики, разработанные для создания большего числа возможностей для сотрудничества игроков.
Это различие важно. Рассвет Рондо не просто Survivors Left Behind с другой высотой.
Голодные возвращаются с новыми вариантами
PUBG также заботится о том, чтобы сами монстры изменились.
Предварительные сообщения студии явно рекламируют “новые Голодные. Новые оружия. Новые способы выживания.”
Ранее версии уже имели удивительно разнообразный список врагов.
Оригинальный режим включал базовые Прототипные Голодные наряду со специализированными врагами, способными бросать гранаты, коктейли Молотова и гранаты синей зоны. Альфа-Голодные могли заряжать игроков и оглушать их. Доктор Голодный мог временно сделать других существ неуязвимыми. Медсестра Голодная портила зрение, в то время как C4-Голодные могли схватить падших игроков и попытаться их взорвать.
Это разнообразие имело значение, потому что Survivors Left Behind никогда не был разработан как простая мишень.
Отряд, сосредоточенный исключительно на сыром уроне, мог внезапно столкнуться с необходимостью контроля толпы, взрывными врагами или поддерживающим существом, которое нужно было устранить, прежде чем оставшаяся волна могла эффективно пострадать.
Рассвет Рондо, похоже, движется еще дальше в этом направлении.
Новые кадры игрового процесса представляют дополнительные существа и модели атак, не полагаясь исключительно на переработанных врагов из Хевена и Мирамара. PUBG еще не опубликовал полный английский каталог с официальными названиями и характеристиками для каждого нового Голодного, показанного в трейлере, поэтому присваивать точные механики каждому из них до появления полной документации режима было бы преждевременно.
Что подтверждено, так это то, что список врагов расширился, и это, вероятно, самый важный ингредиент для предотвращения того, чтобы четвертый выход SLB стал предсказуемым.
Рондо должно изменить то, как эти встречи реально происходят
Рондо не является произвольным выбором карты.
Представленный в декабре 2023 года как десятое میدان PUBG, Рондо является значительно большей и географически разнообразной средой, чем Хейвен. Его нормальная версия Battle Royale соединяет плотные городские районы, промышленные локации, леса, водоемы, горные районы и более открытые местности на одной карте.
Рассвет Рондо не превращает всю землю Battle Royale в одну непрерывную PvE песочницу. Вместо этого People Can Fly говорит, что игроки посетят локации по всему Рондо, что подразумевает, что режим использует отобранные области как специально спроектированные пространства для выживания, а не пытается заполнить всю карту Голодными.
Это, вероятно, более разумный подход.
Survivors Left Behind работает, потому что встречи могут быть заданы вокруг узких мест, путей побега, размещения ресурсов и защищаемых позиций. Перемещение игроков в огромную открытую карту и спавн сотен врагов вокруг них могло бы утратить большую часть этой структуры.
Использование индивидуальных локаций Рондо позволяет разработчикам сохранить напряжение, основанное на этапах, при этом дав серии визуальный и пространственный сброс.
Рондо также естественным образом подходит для новой ночной атмосферы. Области, предназначенные для дальнобойных мероприятий Battle Royale, становятся значительно более угрожающими, когда видимость снижается, а движение врагов начинается из темноты вокруг генераторов и защитных позиций.
Создание предметов всегда отличало SLB от обычной стрельбы в PUBG
Одним из самых интересных аспектов Survivors Left Behind всегда было то, насколько сильно он модифицирует обычную экономику добычи PUBG.
2023 года версия давала игрокам базовые оружия в начале этапов и затем побуждала их собирать материалы с побежденных врагов и окружающей среды. Эти ресурсы могли быть использованы для создания оружия и оборудования, в то время как неиспользованные материалы и большинство созданных предметов могли переноситься в будущие матчи.
Это создает цикл прогрессии, более близкий к кооперативной игре на выживание, чем к Battle Royale.
Вместо того чтобы находить M416 на полу и надеяться, что приклады поблизости полезны, игроки должны рассматривать ресурсы как что-то, что может быть преобразовано в будущую мощность. Совместное использование материалов для создания между членами отряда было явно поддержано, что дополнительно усиливало кооперативную структуру режима.
Рассвет Рондо рекламирует новые оружия и предметы, что указывает на то, что эта часть формулы также расширяется.
Полный каталог для создания в 2026 году еще не был опубликован в доступных материалах, поэтому существует важное различие: PUBG подтвердил новые инструменты, но не каждое оружие, показанное в трейлере, должно автоматически считаться функционирующим идентично своему аналогичному предмету в Battle Royale.
SLB всегда был готов модифицировать оборудование PUBG, чтобы оно соответствовало PvE.
Четыре игрока остаются естественным размером для этого типа режима выживания
Оригинальный Survivors Left Behind был специально разработан для четырех человек в отряде, при этом система матчмейкинга заполняет пустые места, когда это необходимо. Урон от команды был отключен, что имеет смысл в режиме, где управление десятками ИИ-врагов уже является достаточной проблемой с координацией.
People Can Fly снова описывает Рассвет Рондо как кооперативный опыт отряда, а не как конкурентный PvPvE режим.
Это различие имеет значение.
PUBG все больше экспериментирует с режимами, выходящими за рамки обычного Battle Royale, но SLB остается одним из самых явных примеров работы механики стрельбы игры без человеческих противников в качестве основной угрозы.
Это меняет навыки, которые испытываются.
Позиционирование по-прежнему имеет значение, контроль отдачи по-прежнему имеет значение, и трата боеприпасов по-прежнему является плохой идеей, но расстановка приоритетов целей, управление толпой и сохранение жизни товарищей по команде становятся значительно более важными, когда враг может атаковать в числах, которые были бы невозможны в стандартной игре PUBG.
Результат всегда ощущался ближе к кооперативному хорд-шутеру, построенному на базовых системах PUBG.
С участием People Can Fly это сравнение становится особенно интересным.
People Can Fly является необычно подходящей студией для сотрудничества
People Can Fly большую часть своей истории работала над шутерами, основанными на высоком давлении боевых действий.
Студия создала Painkiller и Bulletstorm, активно работала над франшизой Gears of War и принимала участие в Fortnite на ранних стадиях разработки. В последнее время она продолжает работать над проектами шутеров и крупными внешними сотрудничествами.
Однако для Рассвета Рондо People Can Fly не заменяет PUBG Studios.
Разработчик говорит, что он работал в тесном сотрудничестве с PUBG Studios над творческим направлением, производством контента и внедрением в движок, в то время как ведущая продюсер People Can Fly Joanna Strzelecka-Tazbir описала цель как уважение к оригинальному игровому процессу SLB при добавлении идей студии.
Это звучит как более интегрированное сотрудничество, чем просто аутсорсинг окружения или дополнительных активов.
Это также соответствует более широкой стратегии PUBG.
Krafton все больше использует внешние студии для создания специализированных опытов внутри BATTLEGROUNDS. Дорожная карта PUBG на 2025 год явно обсуждала совместное развитие как способ создания более полированных альтернативных режимов, с намерением расширить то, чем PUBG может быть за пределами стандартного Battle Royale.
Рассвет Рондо является еще одним примером этой стратегии, достигающей игроков напрямую.
SLB постепенно вырос из эксперимента на Хэллоуин в повторяющуюся подсерию PUBG
Когда Survivors Left Behind появился в октябре 2023 года, он действительно выглядел как эксперимент на Хэллоуин.
Хейвен был захвачен последствиями экспериментов Титоника с обществом, бывшие клоны стали Голодными, а четыре оставшихся выживших были отправлены через последовательность все более опасных этапов.
PUBG явно увидел больше потенциала в концепции.
Голодные, оставшиеся позади последовали с вариантом сложности Ночной кошмар, который сделал существ значительно более опасными.
Концепция позже расширилась на Мирамар, где режим получил дополнительные системы, включая изменения в механике голода, улучшения за достижение полноты, защитные бонусы от оборудования, получаемого за этапы, и скрытые области.
PUBG уже выделил Survivors Left Behind в своих дорожных картах разработки как один из альтернативных режимов, которые они хотят продолжать развивать. В своей дорожной карте на 2024 год студия специально отметила, что PvE эксперимент был хорошо воспринят, так как предлагал опыт без разочарований, которые могут сопровождать конкурентное PvP.
Рассвет Рондо описывается как четвертая часть серии SLB, что делает прогрессию все труднее игнорировать как повторяющуюся новинку на Хэллоуин.
PUBG теперь имеет небольшую историю PvE.
Цель генератора напрямую связана с оригинальным режимом
Несмотря на все изменения, одна из центральных идей Рассвета намеренно возвращается к началу.
Генераторы уже были важной частью оригинальных Survivors Left Behind. Отрядам нужно было находить топливо, запускать необходимое оборудование и выполнять цели, необходимые для определения пути к спасению.
Рассвет Рондо принимает эту механику и, похоже, делает защиту энергетической инфраструктуры более заметной частью опыта.
Это разумная эволюция.
В оригинальном формате генераторы в основном функционировали как ворота прогрессии: доберись до одного, активируй его, выживай, что бы ни случилось, и двигайся дальше. Более защитная интерпретация позволяет PUBG и People Can Fly превратить эти машины в фокальные точки, вокруг которых могут быть построены целые встречи.
Теперь вопрос не просто в том, смогут ли четверо игроков уничтожить волну.
Вопрос в том, смогут ли они уничтожить ее без потери контроля над целью, которую они должны защищать.
Это естественным образом создает роли внутри отряда. Кто-то может сосредоточиться на немедленной угрозе вокруг оборудования, в то время как другой игрок будет иметь дело с дальнобойными или специализированными Голодными. Боеприпасы и созданное оборудование становятся более значимыми, когда покидание позиции не всегда является вариантом.
Это небольшое механическое изменение, которое может значительно изменить ритм режима.
Ночь сама по себе может быть одним из самых эффективных оружий Рассвета
PUBG уже использовал темноту прежде, но Рассвет делает ее частью предпосылки.
Официальное описание Обновления 43.2 конкретно упоминает выживание в “глубокой ночи Рондо”, а трейлер игрового процесса использует эту темноту, чтобы превратить в знакомую архитектуру PUBG в нечто ближе к хоррору на выживание.
Видимость меняет поведение как игрока, так и врага.
Удаленный человеческий противник в Battle Royale обычно должен беспокоиться о том, чтобы не выдать свою позицию, стреляв. Голодный об этом не заботится. Угроза может просто возникнуть из-за пределов непосредственной видимости игрока, пока несколько других врагов уже занимают их внимание.
Это делает освещение, силуэты и звуковые эффекты гораздо более важными.
Это также придает Рондо существенно другую идентичность. Игроки, которые уже знакомы с этими окружениями из Battle Royale, не могут полагаться на ту же визуальную знакомость, когда все, что за следующим пятном света, становится неопределенным.
Назначение, подразумевающееся заголовком — восход солнца — таким образом имеет практическую тематическую значимость.
Отряд не просто убегает от еще одной стадии.
Он пытается пережить саму ночь.
Обновление 43.2 предоставляет основу для события
Рассвет Рондо будет доступен вместе с Обновлением PUBG 43.2.
Обслуживание ПК запланировано на 14 октября с 00:00 до 08:30 UTC, в то время как обслуживание консолей следует 22 октября с 01:00 до 09:00 UTC. PUBG сообщает, что графики обслуживания остаются подвержены изменениям.
Обновление содержит намного больше, чем SLB.
Оно также вводит новое сотрудничество PUBG x Bentley, улучшает системы Радиала Сообщений и маркеров, корректирует спавн транспортных средств на нескольких полях сражений, добавляет дополнительные инструменты для создания PUBG: Playgrounds и включает дополнительную работу по производительности и контролю на консолях.
Тем не менее, Рассвет Рондо является одним из основных игровых добавлений обновления, поскольку он предлагает нечто принципиально отличное от другой ротации Battle Royale или сотрудничества с транспортными средствами.
Игроки по-прежнему используют систему оружия, движения и взаимодействия PUBG.
Цель всего этого изменилась.
Игроки ПК получают три недели, прежде чем Голодные уйдут
Рассвет Рондо явно является опытом ограниченного времени.
Игроки ПК могут войти в SLB: РАССВЕТ РОНДО с 14 октября по 4 ноября 2026 года. Игроки консолей получат режим 22 октября и смогут им пользоваться до 12 ноября.
Сглаженные даты следуют обычной обновляемой практике PUBG, где основные патчи для консолей выходят после их ПК-аналогов.
Что произойдет с Рассветом после 12 ноября, не объявлено.
История SLB делает возврат совсем вероятным, но это не следует путать с подтверждением постоянного режима. PUBG неоднократно ротационирует контент Survivors Left Behind, а не поддерживает его постоянно наряду с командными смертельными боями или Интенсивным Battle Royale.
Пока что цель гораздо более актуальна.
Запустите генераторы. Сохраните отряд живым. Не дайте Голодным перегрузить позицию.
И ждите солнца.
SLB: РАССВЕТ РОНДО будет доступен для PUBG: BATTLEGROUNDS на ПК с 14 октября 2026 года и продолжит оставаться доступным до 4 ноября. Консольная версия выйдет 22 октября и будет работать до 12 ноября. Это кооперативный PvE режим ограниченного времени разработан PUBG Studios в сотрудничестве с People Can Fly и расширяет серию Survivors Left Behind новыми Голодными, оружиями, защитными механиками и ночными локациями по всему Рондо.