TEKKEN 8 · 2026-11-11
Возвращение Карманного Командора: Как Роджер-младший удерживает давление в TEKKEN 8
У Роджера-младшего есть место у ринга в сумке его матери, но он принимает участие в бою. Она наносит большинство ударов, а кенгуренок получает свои собственные анимации, когда они работают вместе. Руководство для новичков по Роджеру-младшему представляет бойца, созданного для ближнего боя, где простые команды позволяют игрокам напрямую принимать важные решения: идти в нижний удар, наносить средний удар или атаковать противника, который ждет блока. Ранняя доступность Сезонного Пропуска 3 начинается 12 ноября в Европе, отдельная покупка доступна с 17 ноября.
Короткая Дальность Делает Близость Первым Испытанием
Коммандо Рестлинг Роджера-младшего сочетает удары, акробатические атаки и приемы в стиле рестлинга. Разработчики описывают его как специалиста по ближнему бою, у которого короткая дальность может усложнить быстрые обмены на расстоянии. Как только он подходит ближе, его стойки дают ему несколько способов надавить на противника, который в противном случае был бы удостоен плавного ожидания шанса.
Это полезный подход к руководству для новичков. Научиться переходить в стойку во время обычного обмена будет полезнее, чем запоминать каждое продолжение. Начните с низкого удара и захвата, который можно распознать на глаз. Как только противник начнет реагировать на это, будет проще видеть, почему руководство предлагает несколько способов продолжать обмен.
Стойка Ракета – Это Место для Начала
Стойка Ракета является центральным элементом атаки Роджера-младшего, так как он может входить в неё из относительно низкорисковых движений. Это также упрощает команды для низких атак и захватов, таких как Крутящаяся Карающая и Улурская Ураганная Бомба. Суть в том, чтобы потратить меньше времени на борьбу с командой и больше времени на размышления о том, что, скорее всего, сделает противник.
Aстронаты требуют более серьезного применения. Стойка следует после более мощных атак и заставляет Роджера-младшего прыгать к следующему движению. Её опции включают продолжения, которые сохраняют преимущество при блоке, Тепловые Взаимодействия и неконкретизируемый захват. Стойка Ракета дает новому игроку повторяемый способ входа в атаку персонажа; Астронаты стоит изучить, как только вы сможете заметить возможности, которые позволят вам её использовать.
Танец Дергающего Меняет Время Тепла на Сильный Микс-ап
Во время Тепла Роджер-младший получает доступ к движениям, которые ведут к Танец Дергающего. Стойка представляет выбор между неконкретизируемым верхним ударом и средним ударом, который запускает при попадании. Приседея под верхним ударом, существует риск быть пойманным средним, в то время как стоя вертикально, защитник подвергается атаке, которую нельзя заблокировать. Есть цена и для Роджера-младшего: эти опции используют значительную часть оставшегося времени Тепла.
Его Теплый Удар предлагает другой путь к давлению: он переходит в Астронаты и оставляет его с преимуществом, даже если его заблокировать. Для первой практической сессии стоит изучить этот переход отдельно от Танца Дергающего. Один дает вам способ сохранить инициативу после заблокированного Теплого Удара; другой тратит Тепло на конкретное предсказание о том, как ваш противник будет защищаться.
Возвращение После Более Десятилетнего Перерыва
Роджер-младший впервые появился в TEKKEN 5 и возвращается после более чем десятилетнего перерыва, последний раз сражаясь в TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. Его новая история начинается с семейной ссоры, которая заканчивается разрушением объекта корпорации G. Роджер-младший и его мать становятся мишенью в последующей охоте и отправляются разобраться с корпорацией за этим. Разработчики передают этот комический тон в его Искусстве Гнева, которое берет старую шутку о том, чтобы отправить противника через потолок и продлевает её до луны.
Роджер-младший – это третий играбельный персонаж в Сезоне 3, после Кунимицу и Боба, с Юджиро Ханма, который еще впереди. В материковой Испании запуск раннего доступа запланирован на 00:00 CET 12 ноября. Для всех, кто использует руководство для подготовки, самой полезной отправной точкой также является самая простая: выучите один способ входа в Стойку Ракета, а затем практикуйтесь в том, чтобы заставить противника угадать, что будет дальше.