The Crew Motorfest · 2026-09-25
Кауай, Tomb Raider и грузовики-«полуприцепы» определяют амбициозный четвёртый год The Crew Motorfest
Три года спустя после открытия фестиваля на Гавайях простого добавления очередной подборки машин уже недостаточно. Год 4 начинается 7 октября 2026 года , и дорожная карта тянет The Crew Motorfest в более широкое понимание вождения: новый бесплатный остров, построенный вокруг исследования дикой пр

Три года спустя после открытия фестиваля на Гавайях простого добавления очередной подборки машин уже недостаточно. Год 4 начинается 7 октября 2026 года, и дорожная карта тянет The Crew Motorfest в более широкое понимание вождения: новый бесплатный остров, построенный вокруг исследования дикой природы, фауна по всему архипелагу, лебёдки, которые физически взаимодействуют с окружением, премиальная приключенческая кампания в стиле Tomb Raider на Ни‘ихау, сезон азиатского уличного дрифта, полуприцепные грузовики, профессиональные водительские активности и крупное расширение TrackForge.
Масштаб дорожной карты примечателен тем, что Ivory Tower не концентрирует всё в рамках Сезона 11. Сезон 12 последует в январе 2027 года, где в центре внимания окажутся Япония, Китай и Южная Корея, включая впечатляющий Yangwang U9 Xtreme. Сезон 13 выйдет в апреле 2027 года и введёт полуприцепные грузовики как совершенно новую категорию транспорта, одновременно экспериментируя с такси, лимузинами и другими сервисными типами вождения.
Тем временем TrackForge продолжает эволюционировать от редактора трасс в большую платформу UGC: сразу появится набор для внедорожного конструирования, а онлайн-PvP для треков, созданных сообществом, теперь официально в разработке.
Год 4 всё меньше похож на обычный сезонный цикл контента и всё больше на попытку ответить на более широкий вопрос: сколько разных видов вождения может поддерживать Motorfest, не потеряв при этом фестивальную идентичность, связывающую их все?
Кауай превращает исследование в главное событие Сезона 11
Центральным элементом Сезона 11 станет совершенно новый остров: Кауай, который станет бесплатным для всех игроков 7 октября.
Ivory Tower описывает его как более дикую, удалённую и менее населённую часть по сравнению с существующими зонами Motorfest. Это различие важно. Оаху и Мауи уже предлагают огромное разнообразие окружений, но дороги и организованные мероприятия остаются центральными для обеих локаций. Кауай создаётся вокруг идеи, что игроки должны сознательно оставлять дороги позади.
Плотные болота замедлят даже способные внедорожники, а громадный Красный Каньон добавляет ещё одну крупную природную достопримечательность. Нетронутый рельеф, грубые маршруты и более изолированные пространства призваны создать иной ритм по сравнению с простой ездой между городскими гонками и фестивальными событиями.
Сопровождающий Плейлист Экспедиций по Кауай усиливает эту философию. Вместо того чтобы рассматривать остров как пустое пространство вокруг очередной обычной гоночной кампании, бесплатный плейлист сосредоточен на исследовании, внедорожном вождении и открытии нового.
Это делает Кауай потенциально важнее простого расширения карты. Мауи увеличил географию Motorfest во Втором году. Кауай, похоже, расширяет то, как карта действительно используется.
Лебёдка позволяет транспортным средствам взаимодействовать с миром
Новый остров приносит и механику, которая раньше не была нужна Motorfest: лебёдку.
Доступная на выбранных машинах, система может использоваться в определённых активностях, чтобы преодолевать природные препятствия, расчистить заблокированные пути и перевозить груз. Среди подтверждённых машин, поддерживающих её, — Suzuki Jimny.
Это сразу вводит тип взаимодействия, отсутствующий в большинстве существующего открытого мира Motorfest. Машины обычно служат инструментом для перемещения по окружению; лебёдка позволяет им воздействовать на его элементы.
В рамках Экспедиций по Кауай это может означать убирание преграды на пути или физическую буксировку объекта к месту назначения. Премиальная кампания Tomb Raider идёт дальше, включая лебёдку в экологические головоломки.
Ivory Tower не предлагает, чтобы каждый автомобиль внезапно получил полностью симулированное аварийное оборудование или что весь мир превращается в внедорожную физическую песочницу. Механика будет более кураторской.
Тем не менее, она создаёт полезный новый дизайнерский язык. Активности Motorfest больше не обязаны строиться исключительно вокруг быстрого прохождения контрольных точек. Машин теперь можно просить решать практические задачи.
Более 40 видов животных появятся на всех островах
Год 4 также заметно уменьшит пустоту гавайского мира.
Сезон 11 вводит более 40 видов дикой природы по островам Motorfest — наземных, водных и летающих животных. Игроков будут поощрять наблюдать за ними и фотографировать во время исследования.
Важная деталь в том, что фауна не ограничивается Кауай. Ivory Tower расширяет функцию по всему миру Motorfest, поэтому старые острова тоже получат обновление.
Это поддерживает ещё одно ключевое дополнение Сезона 11: новый слой исследования, который постепенно открывает маршруты по мере того, как игроки путешествуют по архипелагу. Вместо простого открытия карты и трактовки каждой дороги как немедленно понятной, само вождение становится частью прогрессии.
Motorfest всегда вознаграждал свободный роуминг коллекционными предметами и вызовами, но Год 4 проявляет всё больший интерес к тому, чтобы исследование стало системой, а не просто временем между формальными событиями.
Фауна, открытие маршрутов, фотографирование и Экспедиции — всё это усиливает одно направление.
Bugatti Tourbillon возглавляет новые машины Сезона 11
Исследование может доминировать в первом сезоне, но гараж вовсе не остаётся без внимания.
Одна из ключевых машин Сезона 11 — Bugatti Tourbillon, вокруг гиперкара будет построено специальное событие и конкурс Summit. Она присоединится к списку, в который также войдут Lamborghini Huracán Sterrato, Suzuki Jimny и футуристический Hyundai Crater Concept.
Сам по себе этот подбор отражает более широкий подход Года 4.
Tourbillon представляет экстремальную дорожную производительность. Sterrato превращает Lamborghini в машину, способную справляться с рыхлыми покрытими. Jimny — практически обратное: компактный, утилитарный и естественно подходящий для новой механики лебёдки. Crater Concept от Hyundai тянет в сторону спекулятивного будущего внедорожников.
Вместо того чтобы строить сезон вокруг одной дисциплины, Ivory Tower подбирает машины, соответствующие окружениям и механикам, которые приносит Кауай.
Список автомобилей становится частью темы исследования, а не просто очередным расширением гаража, идущим параллельно.
Tomb Raider превращает Ни‘ихау в первый премиальный остров-приключение Motorfest
Самая большая неожиданность Года 4 вовсе не Кауай.
Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau запускается вместе с Сезоном 11 7 октября как премиальное сотрудничество, разработанное в партнёрстве с Crystal Dynamics. В него входят специальный плейлист, пять эксклюзивных машин и доступ к Ни‘ихау — острову, который до этого был недоступен в версии Motorfest про Гавайи.
Все смогут видеть остров на карте, но чтобы попасть туда и участвовать в его активностях, потребуется либо Year 4 Pass, либо отдельный DLC Tomb Raider.
Кампания следует указаниям Lara Croft, которая посылает игроков на поиски её пропавшего друга Джоны и древнего артефакта, способного изменить ход истории.
Завязка уже звучит заметно иначе по сравнению с традиционным плейлистом Motorfest.
Вместо организации всего вокруг гонок, Secrets of Ni‘ihau делает упор на исследование, экологические головоломки и тайны. Игроки будут использовать новую механику лебёдки для манипуляций с окружением, навигации по древним руинам и преодоления препятствий на острове, который якобы изолирован от остального архипелага веками.
Motorfest фактически заимствует структуру приключенческих игр и переводит её в автомобильную игровую механику.
Да, здесь есть динозавры
На Ни‘ихау также есть нечто, что сложно объяснить через обычную автомобильную культуру: доисторические существа.
Ivory Tower подтвердили столкновения с Mosasaurus и Tyrannosaurus rex, при этом тираннозавр появляется во время скоростной погони.
Сдвиг тональности существенный, но Motorfest никогда не был особенно озабочен строгим реализЬмом. Его фестивальная рамка уже включала профессиональный мотоспорт, лоу-райдеров, события, вдохновлённые фильмами, и сильно стилизованные фантазии о вождении.
Tomb Raider даёт команде свободу толкать эту гибкость значительно дальше.
Ключевой вопрос — будет ли сотрудничество ощущаться как опыт вождения, вдохновлённый Tomb Raider, или просто тематический слой вокруг обычных гонок. Раннее описание склоняет к первому варианту. Головоломки, взаимодействия с помощью лебёдки, руины и сценарные доисторические столкновения — всё это механики и сценарии, специально разработанные для коллаборации.
Если структура сработает, Secrets of Ni‘ihau может стать полезным шаблоном для будущих премиальных приключений, выходящих за рамки обычных лицензированных плейлистов.
Year 4 Pass включает 21 машину и полную приключенческую кампанию Tomb Raider
Игрокам, заинтересованным в премиальном контенте, будет доступен новый Year 4 Pass с 7 октября по цене €29.99 / $29.99.
В него входит 21 автомобиль в общей сложности. Шестнадцать появятся ежемесячными релизами, включая четыре новых Elite-набора, выпущенных в течение сезонов года. Оставшиеся пять — это эксклюзивные машины, связанные с Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau.
Пасс также включает доступ ко всему премиумному опыту Tomb Raider: его эксклюзивному плейлисту и Ни‘ихау.
Ubisoft также продолжит предлагать DLC Tomb Raider отдельно, что значит: игрокам, которые хотят только приключение Лары Крофт, не обязательно покупать полный годовой пакет автомобилей.
Это разделение важно, потому что сам Кауай, его Плейлист Экспедиций, фауна и более широкие улучшения исследования остаются частью бесплатного обновления Сезона 11.
Новый остров и остров Tomb Raider, таким образом, намеренно позиционируются как два разных расширения: одно расширяет базовую игру для всех, а другое представляет собой главный платный приключенческий пакет Года 4.
Сезон 12 направляется в Азию в январе
Тон снова резко меняется в январе 2027 года.
Сезон 12 обращается к автомобильным культурам Японии, Китая и Южной Кореи, с новым плейлистом, вдохновлённым уличной гоночной энергетикой ранней кампании Street Riders.
Формат снова сделает акцент на городском соперничестве и маршрутах, где игроки могут выбирать, как добираться между контрольными точками, а не следовать полностью предписанной гоночной линии.
Такая свобода делает знание окружения более важным. Самый быстрый маршрут не всегда может быть очевидным, и соперники могут выиграть время, выбрав другие улицы или подходы через город.
Тема также даёт Motorfest повод расширить азиатское представительство в гараже.
Подтверждённые машины включают Honda Prelude 2026, Mitsubishi Eclipse GT V6 2009 и несколько моделей китайского производителя Yangwang.
Одна из них заметно страннее остальных.
Yangwang U9 Xtreme привносит свои трюки в Motorfest
Сезон 12 отметит дебют Yangwang в игре, во главе списка — Yangwang U9 Xtreme 2026.
Этот электрический гиперкар выделяется не только производительностью, но и необычной активной технологией шасси, связанной с семейством U9. Ubisoft особенно подчёркивает его способность выполнять драматические манёвры, включая фирменную возможность прыгать.
Эта черта делает его особенно подходящим для Motorfest, где технически примечательное поведение машины может стать частью шоу, а не просто пунктом в спецификации.
Ivory Tower ещё не дала подробного объяснения тому, как все реальные системы U9 Xtreme будут представлены в геймплее, поэтому игрокам не стоит предполагать, что каждая демонстрационная функция будет работать без ограничений в обычном свободном роуме или соревновательных событиях.
Тем не менее уже тот факт, что Ubisoft выделяет прыгучесть, говорит о том, что машину выбирают не только по цифрам ускорения.
После того как в Сезоне 11 машины будут просить тянуть грузы с помощью лебёдок, Сезон 12, похоже, попросит по крайней мере одну машину покинуть землю за свой счёт.
Полуприцепные грузовики становятся полноценной категорией в апреле
Наибольшая механическая «дикая карта» появится в Сезоне 13 в апреле 2027 года: полуприцепные грузовики.
Это не будут просто увеличенные шуточные машины, вставленные в существующую дорожную категорию. Ubisoft называет полуприцепные грузовики полностью новой категорией транспорта, что подразумевает выделенные характеристики управления и активности, разработанные с учётом их масштаба.
Одного этого достаточно, чтобы значительно расширить определение коллекционных машин в Motorfest.
Серия The Crew всегда принимала необычные транспортные средства — лодки, самолёты, мотоциклы, монстр-траки и множество дисциплин автоспорта появлялись в франшизе — но Motorfest сосредоточился более узко на фестивальной автомобильной культуре, чем The Crew 2.
Полуприцепные грузовики возвращают текущую игру ближе к той более широкой автомобильной фантазии.
Многое остаётся неизвестным. Ubisoft ещё не раскрыла производителей, конкретные модели грузовиков, системы прицепов или точную структуру геймплея вокруг них.
Однако дорожная карта даёт ещё одну подсказку.
Сезон 13 будет сильно интересоваться работой за рулём.
Такси и лимузины намекают на профессиональные водительские активности
Полуприцепы придут вместе с более широким фокусом на сервисные транспортные услуги, включая активности, вдохновлённые работой такси и лимузинов.
Это может стать одним из самых значимых экспериментов Года 4, потому что профессиональное вождение создаёт цели, которые мало связаны с абсолютной скоростью.
Работа таксиста может вознаграждать за выбор маршрута и пунктуальность. Задания на лимузинах могут подчеркивать плавность езды или требования пассажиров. Транспортировка грузов естественно вводит вопросы объёма, размеров машины и, возможно, планирования доставки.
Ivory Tower ещё не сообщала, как именно эти активности будут оцениваться или структурироваться, поэтому преждевременно считать Сезон 13 полноценным симулятором грузоперевозок или такси, замаскированным под Motorfest.
Тем не менее более широкая философия очевидна.
Игра ищет причины для вождения, которые не всегда заканчиваются финишем первым.
Кауай начинает этот сдвиг через Экспедиции. Tomb Raider использует машины для приключений и решения головоломок. Сезон 13 движется в сторону машин как рабочих инструментов.
В дорожной карте гонки по-прежнему фундаментальны — но они больше не обязаны оправдывать каждую активность.
TrackForge становится грязнее в Сезоне 11
Пакет инструментов для сообщества также получает ещё одно крупное расширение.
TrackForge, введённый в Сезоне 9 и расширенный в Сезоне 10 наборами Street и Touge, получит Offroad «Pure Dirt» Kit при запуске Сезона 11.
Создатели получат окружения и элементы строительства, специально предназначенные для грязевых мероприятий, дополняя существующие инструменты для обычных треков и японских горных дорог.
Время логично: Кауай приносит основной фокус на внедорожное исследование, а TrackForge даёт сообществу инструменты для создания собственных событий на похожей местности.
Такой инкрементальный подход к наборам также показывает, как Ivory Tower намерена развивать редактор. Вместо того чтобы выпускать одну огромную коллекцию универсальных объектов и оставлять систему без изменений, отдельные сезоны могут вводить тематические строительные наборы, постепенно увеличивая виды трасс, которые создатели могут производить.
Это делает сам TrackForge долгосрочной функцией live-service.
PvP может превратить TrackForge в настоящую платформу для сообществных гонок
Более важное объявление по TrackForge пока не имеет даты релиза.
Ubisoft разрабатывает онлайн-PvP поддержку для творений TrackForge, позволяющую игрокам соревноваться друг с другом на треках, созданных сообществом.
На данный момент TrackForge уже даёт игрокам значительный творческий контроль и позволяет этим творениям распространяться по экосистеме Motorfest. Прямой PvP решит одно из самых очевидных ограничений редактора, превратив пользовательские трассы в настоящие многопользовательские направления, а не преимущественно в вызовы, ориентированные на создателя.
При аккуратной реализации это может значительно продлить срок жизни Motorfest.
Официальные сезоны могут добавить лишь конечное число треков. Активное сообщество с мощным редактором способно создать тысячи.
Сложная часть — это обнаружение. Экосистемы с контентом, созданным пользователями, зависят не только от инструментов для создания, но и от эффективного просмотра, кураторства, рейтингов и матчмейкинга, чтобы хорошая работа не терялась под огромным количеством низкоэффективного контента.
Ubisoft ещё не объяснила, как будут появляться или организовываться PvP-сессии TrackForge, и функция остаётся в разработке. Но стратегически она может оказаться важнее любого отдельного плейлиста Года 4.
Motorfest также выходит на Nintendo Switch 2
Год 4 расширяет и список платформ.
Полная версия для Nintendo Switch 2 выйдет 8 октября 2026 года, через день после начала Сезона 11.
Ubisoft заявляет, что порт доставит полный опыт Motorfest, включая гавайские острова и большую коллекцию машин, делая новое железо ещё одной точкой входа в ту же live-service экосистему, а не сильно урезанной побочной версией.
Время релиза означает, что новые игроки на Switch 2 появятся почти одновременно с Кауай, коллаборацией Tomb Raider и Year 4 Pass.
Это фактически превращает октябрь в и расширение, и запуск на новой платформе одновременно.
Четыре сезона превращаются в единую долгосрочную дорожную карту
Одна из интересных перемен вокруг Motorfest — смещение в сторону более долгого сезонного планирования.
Сезон 10 установил новый трёхмесячный формат, делая каждый сезон большим тематическим блоком, а не требующим постоянной смены содержимого. Год 4 продолжает эту философию.
Сезон 11 начинается в октябре, Сезон 12 следует в январе, а Сезон 13 выходит в апреле. Каждый построен вокруг существенно разного понимания вождения, а не просто замены одной подборки Weekly Summits на другую.
Прогрессия необычно последовательна.
Октябрь — про исследование.
Январь возвращается к уличным гонкам и азиатской автомобильной культуре.
Апрель расширяется в сторону профессионального вождения и тяжёлой техники.
TrackForge развивается на протяжении всех них.
Это даёт году более чёткую траекторию, чем простое объявление двенадцати месяцев новых машин.
Год 4 проверяет, насколько далеко можно растянуть Motorfest
Самая показательная часть дорожной карты — то, насколько мало из неё можно свести к фразе «ещё больше гонок».
Гонки, конечно, будут: больше заездов, конкурсных Summit и новых машин. Они остаются фундаментом Motorfest.
Но Сезон 11 добавляет открытие маршрутов, фотографирование дикой природы, использование лебёдки, перемещение грузов и приключенческие головоломки. Tomb Raider вводит динозавров и археологические тайны. Сезон 12 экспериментирует с необычными автомобильными технологиями, такими как Yangwang U9 Xtreme. Сезон 13 приносит полуприцепные грузовики и профессиональные сервисы. TrackForge растёт в сторону прямого PvP сообщества.
Все эти дополнения вместе приближают Motorfest к тому, чтобы стать широкой платформой для вождения в открытом мире, а не просто гоночной игрой с необычно большой картой.
Это направление также ярче отличает её от специализированных симуляторов треков или традиционных фестивальных гонок. Ivory Tower не обязана конкурировать исключительно числом доступных дорожных гонок, если Гавайи могут поддерживать экспедиции, пользовательские трассы, уличные гонки, исследования, задания в стиле доставки и лицензионные приключения в одном мире.
Риск — фрагментация. Каждая новая активность должна иметь достаточную механическую глубину, чтобы оправдать своё существование, а не быть очередной одноразовой новинкой в плейлисте.
Год 4 станет самым серьёзным испытанием этого баланса на сегодняшний день.
Дорога вперёд становится страннее — и интереснее
Кауай сам по себе был бы существенным бесплатным расширением.
Вместо этого 7 октября добавит новый остров, системы исследования, более 40 видов дикой природы, внедорожный плейлист, лебёдки, новые машины, набор TrackForge и полностью отдельное премиальное приключение Tomb Raider. В январе фестиваль сместится в сторону Азии, а в апреле появятся самые крупные дорожные транспортные средства, которые когда-либо поддерживал Motorfest.
Остаются большие неизвестности. PvP TrackForge пока без даты. Профессиональные активности Сезона 13 описаны лишь в общих чертах. Пул полуприцепов скрыт, и точные пределы некоторых необычных функций машин ещё предстоит объяснить.
Но направление заметно яснее, чем отдельные детали.
Через три года после релиза Motorfest не собирается устанавливаться в предсказуемом цикле машин и гонок.
Год 4 начинается 7 октября с Кауай и призван продолжать расширять понимание того, что игроки действительно могут делать за рулём.
Для фестиваля, созданного вокруг празднования всех форм автомобильной культуры, это, возможно, самая логичная эволюция.