The First Descendant готовит серьезное обновление 15 июля с экстремальными боями и новыми сборками Серены
14/07/2026 - 09:05
The First Descendant готовится к значительному обновлению 15 июля с новым Dev Note, возглавляемым Джейсон, в котором представлен патч, сосредоточенный на контенте более высокой сложности на завершающих этапах игры, балансировке и новым вариантам сборок для нескольких Потомков. Главными новинками стали Бой в Пустоте: Экстрим, два новых Трансцендентных Модуля Серены, ежемесячное обновление баланса для Блэра, корректировки для Инес, настройка оружия, улучшения системы, новые скины и расширенный график событий на июль и август.
Бой в Пустоте: Экстрим поднимает планку для фарма в конце игры
Самым важным нововведением в обновлении 15 июля является Бой в Пустоте: Экстрим, который сначала запускается в бета-версии. Этот режим объединяет Жесткий Перехват Пустоты и Перехват Пустотного Бездна в одну структуру, создавая более ясный путь для игроков, которые хотят более сложных сражений с Колоссами и большей эффективности фарма.
Модель прогрессии строится на эскалации. Игроки сначала должны одолеть каждого Колосса Перехвата Пустоты и достичь требуемого Ранга Мастерства для каждой встречи. После того, как все обычные Колоссы на уровне Экстрим будут побеждены, станет доступным Критический Прорыв, позволяющий игрокам применить модификаторы, которые увеличивают сложность в обмен на улучшение эффективности фарма.
Это решение идеально подходит для текущих потребностей The First Descendant’s в конце игры. Вместо того чтобы просто добавить один более сложный уровень босса, Критические Точки предоставляют игрокам возможность регулировать сложность, используя конкретные штрафы и преимущества врагов. Это может включать уменьшение щита или защиты Потомка, увеличение физической или атрибутной атаки Колосса, урон, получаемый при использовании крюка, или уменьшение скорости передвижения. Чем выше значение Критической Точки, тем сильнее становится эффективность вознаграждения.
Это разумная структура, так как позволяет разным группам выбирать собственный уровень риска. Высоко оптимизированные отряды могут увеличивать модификаторы для эффективности и места в таблице лидеров, в то время как более казуальные игроки в конце игры могут участвовать в Экстриме, не будучи немедленно вынужденными вступать в самые суровые условия.
Завершение Экстрима дает Сертифицированные Ваучеры ETA, которые можно обменять на ограниченные предметы в сезоне. Nexon также планирует корректировать баланс Критических Точек примерно в течение месяца во время бета-периода, прежде чем официально запустить Экстрим в Сезоне 4, где таблица лидеров будет ранжировать игроков по их наивысшему значению Критической Точки.
Серена получает новые пути сборки, в то время как Инес ослабляется
Обновление также вносит важные изменения в Серену, одну из основных целей балансировки патча 15 июля. Ее Наверное умение будет скорректировано, так что существующий AoE дополнительный урон будет разделен на Базовый Дополнительный Урон и AoE Дополнительный Урон. Заявленная цель — более четко усилить ее огневую мощь по одной цели, предотвращая при этом чрезмерное увеличение AoE эффективности с течением времени.
Это направление в балансировке важно, так как Серена должна оставаться мощной, не становясь обязательной в определенном контенте. Nexon заявила, что хочет создать среду, где несколько Потомков могут использоваться в различных активностях, а не подталкивать игроков к одному доминирующему выбору для данного режима.
В поддержку этого, Серена также получает два новых Трансцендентных Модуля: Монах Поля Боя и Архангел.
Монах Поля Боя сосредоточен на уроне по одной цели с огнестрельным оружием на воздухе. Он снижает AoE урон в обмен на более мощный целенаправленный урон, вознаграждает точные попадания в слабые точки с помощью стаков Освящение, и позволяет игрокам поглощать эти стаки, чтобы призвать Аврору для взрывного урона.
Архангел подталкивает Серену к играбельному стилю, основанному на умениях в воздухе. Находясь в воздухе, он увеличивает силу умения и вероятность критического удара, изменяет ее первое умение на снарядную атаку, модифицирует ее третье умение в средство воздушного бомбардирования и позволяет ее четвертому умению потреблять стаки Святой Страсти для усиленного урона, основанного на снарядах.
Инес, в свою очередь, будет ослаблен. Записка разработчиков Nexon сообщает, что данные игрового процесса после патча 1.3.32 показали, что Инес имеет значительное преимущество в производительности в основном контенте, таком как Уровень 3 Режима Наступления, Плоскости Аксона и Операции Заказов. В результате, сила урона умения Темный Ток будет скорректирована в патче 1.3.34, с планом дополнительного мониторинга после релиза.
Блэр получает более широкий ежемесячный баланс
Обновление 15 июля также делает Блэра центром ежемесячной балансировки. Это не просто небольшая числовая корректировка. Nexon заявляет, что его базовые умения и многие модули будут переработаны, чтобы сделать Пламенные Зоны более универсальными и улучшить его эффективность против одиночных целей.
Самое заметное изменение связано с Смертельным Пиршеством, четвертым умением Блэра. Ранее он не мог стрелять снарядами по одной цели, что ограничивало его потенциал урона по одной цели. Обновление улучшает это, позволяя стрелять снарядами по одной цели, что позволяет Блэру наносить значительно больший урон при правильной концентрации.
Его модуль Рецепт Нового Уровня также получает увеличенные значения урона для умений 1 и 3. Предполагаемый результат ясен: Блэр должен чувствовать себя менее ограниченным, более гибким и более конкурентоспособным в ситуациях, где важны сохранение урона от огня и давление на целевую цель.
Обновления оружия, улучшения системы и летние события
Патч 15 июля также включает в себя балансировку оружия для Божественного Наказания и Последнего Шедевра, наряду с более широкими улучшениями типов огнестрельного оружия, уменьшением времени перезарядки умений, эффектов переката и воскресения. Также добавляются новые Модули Срабатывания, хотя фактическое влияние этих изменений будет зависеть от полных заметок патча и того, как числа отразятся в живой игре.
Обновление также связано с более широким графиком событий. Проверка Огневой Мощи Потомков проходит с 15 июля по 19 августа, давая игрокам возможность протестировать обновленную боевую мощь Серены и Блэра, а также заработать вознаграждения, включая Коробку Выбора Трансцендентного Модуля Огня, содержащую новые Трансцендентные Модули Серены.
Другие мероприятия включают Неделя Ускоренного Исследования, Выходные Потомков, Неделя Уничтожения Модулей Предков, Неделя Скидок на Перенастройку и Польза Перенастройки Сегодня, предлагая ускорение исследования, увеличенные вознаграждения, стимулы к уничтожению модулей и скидки на перенастройку модулей Предков.
Патч, направленный на разнообразие сборок и более сложный долгосрочный прогресс
Обновление 15 июля выглядит как важная веха перед тем, как Сезон 4: Великое Сражение начнется в августе. Бой в Пустоте: Экстрим дает игрокам конца игры новую постоянную структуру вызова, Серена получает два разных пути сборки, Блэр получает столь необходимое внимание, а Инес приближается к остальному списку после превышения в ключевых активности.
Основной риск заключается в балансе. Экстрим должен ощущаться требовательным, не становясь узким проверочным мета, новые модули Серены должны создавать реальные выборы, а улучшения Блэра должны делать его актуальным без чрезмерной коррекции. Если Nexon удастся в этих корректировках, обновление 15 июля может обеспечить The First Descendant более прочный переход в Сезон 4 и более здоровый зацикленный игровой процесс для игроков, желающих больше, чем рутинный фарм.
Теги:
