IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02

Total War: WARHAMMER III представит Нагаша и механику кампании Глоткина

Creative Assembly выпустила новый обзор кампании для Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, исследуя, как Нагах и Глоткины будут добиваться своих амбиций за пределами поля битвы. В центре внимания находятся два из четырех Легендарных Лордов дополнения, в то время как внимание сосредотачи

Creative Assembly выпустила новый обзор кампании для Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, исследуя, как Нагах и Глоткины будут добиваться своих амбиций за пределами поля битвы. В центре внимания находятся два из четырех Легендарных Лордов дополнения, в то время как внимание сосредотачивается на системах, которые формируют их завоевания, укрепляют их армии и определяют их прогресс.

Выпуск дополнения Lords of the End Times состоится 24 сентября 2026 года и также вводит кампании для Тханквола и Бориса Тодбригера. Однако в этой последней презентации акцент делается на Верховного Лорда Мертвых и чудовищных братьев Нургла, чьи планы предлагают различные подходы к трансформации мира Warhammer.

Нагах строит свою мощь вокруг Черной пирамиды

Нагах начинает свою кампанию у Черной пирамиды, развивая территорию для поддержки своей растущей сверхъестественной силы. Важнейшую роль в этом процессе играют Некрополи: крупные поселения, которые собирают Некромантическую Энергию как из своей провинции, так и из соседних.

Этот ресурс поддерживает строительство, увеличивает вместимость юнитов и позволяет мгновенно набирать войска в провинции через Призыв Мертвецов. Обычный набор остается доступным с использованием Тёмной Энергии, поэтому важно различать ресурсы, поддерживающие его армии.

Развитие Некрополей также помогает генерировать Укрепленные Сигилы для системы улучшений Черной пирамиды. Эти взаимосвязанные улучшения укрепляют как кампанию, так и доступные Нагаху юниты.

Эта связь предполагает, что развитие поселений будет заслуживать такого же внимания, как и следующее нашествие. Установление и улучшение этих центров поддерживает дальнейший военный рост, предоставляя игрокам практическую причину для консолидации своих завоеваний, расширяя территорию под контролем нежити.

Мортачки и Утерянные Книги расширяют его влияние

Амбиции Нагаха также включают в себя сбор девяти Мортачей и восстановление Книг Нагаха. Эти цели связывают рост его империи с восстановлением его личной власти и магических способностей.

Среди его потенциальных слуг находятся Аркан Черный, Неферата, Лютор Харкон, Владыка и Манфред фон Карштайн. Подчиняя этих Легендарных Лордов, Нагах получает в собственность их существующие империи и силы.

Тем временем, восстановление утерянных книг расширяет выбор заклинаний за пределами Сферы Мертвых. Таким образом, кампания развивает своего центрального персонажа наряду с армиями, служащими ему, а стремление к магическому знанию непосредственно влияет на его возможности на поле боя.

Эти армии получают подкрепление из списка Королей Гробниц, Вампирских Графов и Вампирского Берега. Это открывает значительные возможности для объединения нежити, которая обычно принадлежит разным фракциям. Новыми добавлениями становятся Моргассы-Посланцы, Моргассы-Архай, Духи Хозяйства и огромный Кемрический Титан.

В совокупности, такое разнообразие набора говорит о кампании с большим пространством для экспериментов. Игроки могут формировать различные армии вокруг доступных им опций, в то время как расширяющийся магический арсенал Нагаха предоставляет фракции еще один источник гибкости. Его окончательная амбиция – это восхождение к божественности.

Глоткины собирают свою силу в Норске

Глоткины возглавляют Хост Близнецов, фракцию Воинов Хаоса с обширными механиками, посвященными Нурглу. Их кампания начинается в Норске, где захват племенных столиц и установление вассалов помогает строить основу для их вторжения. Расширение остается открытым, хотя их конечная цель – Альтдорф и уничтожение Империи.

Души, собранные в бою, финансируют Дары Нургла. К ним относятся Ритуалы Разложения, которые обеспечивают эффекты для кампании и поля битвы, а также Благословения Дедушки, которые усиливают Лордов и Героев. Распространение коррупции открывает более сильные опции и увеличивает возможность создания Садов Коррупции.

Завоеванные поселения могут стать Тёмными Крепостями или Садами, но последние ограничены в количестве. Их размещение поэтому представляет собой стратегическое решение: братьям нужно выбрать, где установить поселения, которые расширят их доступ к силам Нургла.

Это придает их продвижению территориальное измерение, выходя за пределы поражения армии, стоящей напрямую впереди.

Сады Коррупции поддерживают гибридную армию

Сады Коррупции связывают расширение Глоткинов с их возможностями набора и распространением болезней. Эти поселения generan чумы и обеспечивают доступ к большему количеству демонических юнитов Нургла, чем у других фракций Воинов Хаоса.

Их развитие происходит по циклическому подходу, связанному с демоническими фракциями Нургла. Набор расширяется по мере развития этих поселений, привнося дополнительных демонических солдат в военный отряд.

Игрокам интересно комбинировать смертных воинов Хаоса с демоническими подкреплениями. Идентичность фракции строится вокруг стойких армий, а Сады помогают расширять диапазон доступных юнитов по мере продвижения кампании.

Сами братья действуют как единый боевой боец. Отто приносит свою косу, Этрака добавляет магию, а оба сажают на колоссального Гурка, комбинируя свои физические и магические способности.

Их поддерживают Гутрот Спюме и Лорды Червей: Морбидекс Дваждырожденный, Блоаб Гнилушненный и Орготтс Долгоплодов. В дополнение к новым персонажам, таким как Гнилые Блидокороли и Хаосный Осаждающий великан, эти персонажи расширяют доступные силы для кампании братьев против Империи.

Широкое изменение для Бессмертных Империй

Появление Lords of the End Times также повлияет на кампании за пределами его четырех платных Легендарных Лордов. Сопровождающее бесплатное обновление представляет Неферату, а также существенные изменения для Вампирских Графов и Архаона Вечноподобного.

Новые испытания в конце игры включают Вторжение Хаоса, Верминтайд и Восстание Нагаха. Они приносят апокалиптические темы дополнения в кампании, проводимые из других перспектив, что позволяет угрозе Конца Времен стать чем-то, с чем игроки сталкиваются, а не командуют.

Это более широкое обновление имеет значение для всех, кто планирует вернуться с уже установленным любимцем. Новые кампаниям показывают, что предложат входящие лидеры, в то время как сопутствующие изменения предоставляют существующим фракциям свои причины вернуться к борьбе за контроль над миром.

Дата релиза и варианты покупки

Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times будет запущен 24 сентября 2026 года. Четыре пакета Легендарных Лордов будут доступны по отдельности, причём на полную сборку предоставляется скидка 15%.

Creative Assembly также подтвердило, что покупка любого пакета Lords of the End Times дает доступ к Бессмертным Империям без необходимости владения предыдущей игрой Total War: WARHAMMER. Это предоставляет начальную точку для игроков, заинтересованных конкретно в одной из новых кампаний; это не значит, что каждая отдельная продаваемая фракция включена.

Сопутствующее обновление также пересмотрит условия победы для каждого Легендарного Лорда из наследия, расширяя изменения кампании ожидаемого релиза в сентябре далеко за пределами Нагаха и Глоткина.

IDC Games← Volver a Noticias