Warframe · 2026-10-14
Warframe превращает путь к Тау в однократное сообщественное событие
Warframe более десяти лет расширяет Систему Происхождения. 15 октября Digital Extremes начнет приглашать игроков помочь покинуть ее. Эпоха операции: Таураз — это однократное сообщественное событие, проходящее с 15 октября по 17 ноября, в ходе которого Тенно на всех платформах должны накормить Сенте

Warframe более десяти лет расширяет Систему Происхождения. 15 октября Digital Extremes начнет приглашать игроков помочь покинуть ее. Эпоха операции: Таураз — это однократное сообщественное событие, проходящее с 15 октября по 17 ноября, в ходе которого Тенно на всех платформах должны накормить Сентентский Мать-корабль Прагхасу достаточным количеством Лунной плоти, чтобы открыть путь к Системе Тау перед Warframe: Тау позже в этом году.
Наконец, выпущенный тизер геймплея придает движение событию, к которому Digital Extremes стремилось на протяжении нескольких месяцев. Игроки будут путешествовать по Эрису, собирать Лунную плоть и доставлять ее к Прагхасе, в то время как более широкое сообщество Warframe будет совместно вносить вклад в эту историческую цель. В обмен Прагхаса предлагает награды, включая вдохновленный Некрамехом Комплект Бронирования Контегорус, Кожу Ампа Вацис и зловещую Сайдану Дхампир, при этом ее присутствие также приносит ограниченные ежедневные нарративные диалоги, которые исчезают по окончании Таура. В то же время совершенно отдельный постоянный Сюжет Пролога Тау позволить ветеранам взять под контроль свой Корабль в первый раз.
Warframe наконец готовится добавить что-то за пределами Системы Происхождения
Значение Таура сложно отделить от того, что следует за ним. Warframe: Тау scheduled — запланирован на конец 2026 года и будет вести продолжающуюся кинематографическую историю игры за пределы Системы Происхождения в новую бинарную звезду, создавая вторую Звездную карту, а не просто добавляя еще одно направление к известному планетарному маршруту, которым игроки следовали годами.
Digital Extremes уже раскрыла часть того, что там ждет. Система Тау некогда была домом для Сентентов, созданных Орокинами, но столетия после Старой войны это уже не чистая земля обетованная. Орбитальный кольцевой город Форнакс деградировал в место, охваченное преступностью, болезнями и нестабильностью, в то время как последствия древних конфликтов остаются активными достаточно для того, чтобы угрожать любому, кто прибывает из Системы Происхождения.
Это делает Эпоху операции: Тау больше похожей на переход между эпохами, чем на очередное сезонное вторжение. Игроки не защищают Землю от очередного временного врага или не занимаются сбором изолированной валюты события, не имеющей больших последствий. Мифология в том, что само сообщество выполняет логистическую работу, необходимую для того, чтобы сделать следующую важную дестинацию доступной.
На этот раз «открытие следующей Звездной карты» не просто обновление меню.
Прагхасе нужно огромное количество топлива, поэтому каждый Тенно призван в бой
Центральная цель преднамеренно проста. Прагхасе требуется огромное количество энергии, чтобы облегчить путешествие к Тау, и решением является Лунная плоть. Игроки входят в задания по Эрису, используя свои обычные варфреймы, выполняют эти задания и зарабатывают вязкий ресурс, прежде чем вернуть его на Сентентский Мать-корабль.
Важно отметить масштаб. Digital Extremes описывает Тау как событие общинного масштаба, что означает, что мифология зависит от коллективных усилий Тенно по обеспечению Прагхасы, а не от одного отдельного игрока, заканчивающего квест и лично открывающего путь к Тау. Завтрак на прямом эфире 197 также определил, что игроки будут собираться через новый Релей в ходе события во время дальнейшей подготовки.
Это делает структуру более близкой к старым общественным операциям Warframe, чем к более современным самостоятельным квестовым обновлениям. Индивидуальные игроки собирают ресурсы и зарабатывают личные награды, но эти действия помещены в более крупную общую цель, чье нарративное исход влияет на все направление всей игры.
Здесь нет борьбы с фракциями и нет намека на то, что Тау может как-то не стартовать, потому что игроки выбрали неправильную сторону. Вместо этого событие создает общее историческое мгновение перед тем, как Digital Extremes развернет Warframe в совершенно новую систему.
Эрис становится линией снабжения к другой звездной системе
Решение добыть Лунную плоть из Эрис также примечательно. Эрис долго ассоциировался с Зараженными и остается одним из старых районов Звездной карты Warframe, но Таур временно превращает его в одно из самых важных мест в игре.
Каждая выполненная миссия в ходе Операции приносит Лунную плоть. Более того, Digital Extremes временно снимает нормальные ограничения Звездной карты и Джанкций для события, что означает, что каждый игрок, завершивший Награду Вора, может участвовать, даже если его аккаунт не продвинулся достаточно далеко, чтобы достичь Эрис.
Это преднамеренное решение о доступности. Warframe: Тау может представлять передовые достижения сюжета, содержащего годы квестов и все более сложную мифологию, но Digital Extremes не хочет, чтобы общественное событие, подготавливающее это путешествие, принадлежало исключительно ветеранам.
Относительно новый игрок может завершить вводный квест Награды Вора и начать вносить вклад в Лунную плоть наряду с кем-то, кто играет с самых ранних дней Системы Происхождения.
То, что они не могут сделать, это, как правило, понять, о чем говорит Прагхаса.
Событие открыто для новичков, но Корабль абсолютно нет
Тау на самом деле содержит два различных пути прогрессии, которые не следует путать. Сбор Лунной плоти требует только Награды Вора. Управление Кораблем требует завершения Кактуса и Старая Мир.
Контент Корабля поступает через Квест Пролога Тау, добавленный навсегда в Кодекс 15 октября. В отличие от Операции, Пролог не исчезнет 17 ноября и может быть завершен в любое время, когда подходящий игрок достигнет необходимой точки в истории Warframe.
Это различие важно, потому что тизер геймплея естественно ставит обе разработки рядом друг с другом. Таур — это ограниченная общественная подготовка к Тау; Пролог — это постоянный нарративный мост в Тау. Пропуск Операции не удаляет возможность прогрессировать по сюжету Тау.
Пролог также знаменует первый раз, когда игроки непосредственно возьмут под контроль свой Корабль, продвигая вперед одну из самых странных идей, которые Digital Extremes разрабатывает в рамках недавнего нарратива Warframe.
Артурос и Зиоа ждали этого момента
Объявление Digital Extremes о Тауре конкретно упоминает Артуроса и Зиоа, Корабли, которые оставались в спячке, пока история двигалась через Кактус и Старая Мир. Сообщения Таура неоднократно говорят, что момент взять под контроль Корабль наконец настал, превращая то, что ранее существовало в основном как нарративная подготовка, в играбельную систему.
Это требует, чтобы игроки погрузились намного глубже в кинематографическую историю Warframe, чем сам сбор Лунной плоти. Кактус установил Warframe: 1999 и его историю Протофрейма, в то время как Старая Мир еще дальше углубилась в воспоминания о Тау и событиях, связанных со Старой войной.
Старая Мир была особенно важной подготовкой. Используя Темный Рефрактор Альбрехта Эндрати, игроки пересмотрели воспоминания о хрупкой попытке мира между Орокинами и Сентентами, сражались через Перита, стремились к революции и увидели Тау не как абстрактное место, упомянутое в мифологии, а как реальное поле битвы.
Квест Пролога Тау теперь прекращает возвращаться назад и начинает подготовить игрока, чтобы физически туда попасть.
Старая Мир уже показала, почему возвращение в Тау — ужасная идея
На протяжении многих лет Тау существовал в Warframe в основном как направление, которое Орокины хотели, чтобы Сентенты терраформировали. Их окончательное восстание, Старая война и все, что за этим последовало, стали основополагающими частями мифологии Warframe, не требуя от игрока фактически посетить систему.
Старая Мир изменила это отношение. Игрокам было разрешено пережить разоренный войной лунный Перита, вновь посетить сражения, запечатленные через воспоминания, и узнать гораздо больше о неудачных отношениях между Орокинами и их творениями. Digital Extremes описала обновление как основу для более крупного расширения Тау, запланированного на 2026 год.
Таур — это точка, где основы преобразуются в подготовку.
Теперь Тенно знает достаточно о Тау, чтобы понять, что открытие дороги не эквивалентно открытию мирного второго солнечного системы. Сентентская цивилизация, с которой они сталкиваются, является потомком конфликта, который сформировал почти все происходящее в Системе Происхождения, а Форнакс уже демонстрирует, что Тау развил свои проблемы, пока Тенно отсутствовали.
Таким образом, кормление Прагхасы кажется значительно более зловещим, чем просто заправка очень большого космического корабля.
Прагхаса предлагает необычно агрессивные моды в обмен
Игрокам Warframe редко требуется много побуждений для сбора косметики, и каталог наград Таура направлен прямо на этот инстинкт. Главным элементом является Комплект Бронирования Контегорус, значительная коллекция, вдохновленная Некрамехами, у которой необычно большие нагрудные и плечевые детали могут радикально изменить силуэт варфрейма, а не действовать как небольшие орнаментальные пластины.
Кожа Ампа Вацис предоставляет новый визуальный вариант для оборудования Оператора, в то время как Сайдана Дхампир выводит коллекцию в более темном направлении с почти хищным, вампирическим силуэтом. Презентация наград Digital Extremes также показывает Легендарное Ядро, наряду с дополнительными предметами события и наградами за кастомизацию, доступными через Прагхасу.
Комплект Контегорус уже привлек внимание в точности, потому что броня Warframe обычно добавляет детали к каркасу, а не резко изменяет его воспринимаемую полноту. Налаживание брони, вдохновленной Некрамехами, на обычные варфреймы создает гораздо больше места для сочетаний сильно бронированных Фэшнфреймов.
Сайдана Дхампир, между тем, выглядит как что-то, что Сентент нашел, проведя слишком много времени, читающим готическую литературу.
Операция всего один раз, но косметика не исчезнет навсегда
Digital Extremes первоначально создала ненужную путаницу вокруг того, что именно значит «однократный». Первоначальные формулировки описывали награды Таура таким образом, что их можно было разумно интерпретировать как постоянно эксклюзивные, что немедленно вызвало обеспокоенность по поводу FOMO — особенно потому, что студия четко заявляет, что сама операция никогда не будет повторена.
Этот язык был вскоре исправлен.
Эпоха операции: Тау действительно однократна. Новая косметика — нет. Персонал сообщества Digital Extremes затем уточнил, что такие предметы, как новые косметические награды, будут добавлены в более широкий пул наград Операции и могут вернуться через будущие Операции, аналогично другим ранее ротационным косметическим событиям.
Это различие имеет значение. Игроки, которые хотят пережить уникальную презентацию события Прагхасы, должны присутствовать с 15 октября по 17 ноября, но пропуск события не обязательно означает постоянную утрату доступа к Комплекту Бронирования Контегорус или другим основным косметическим предметам.
То, что действительно исчезает, — это момент сам по себе.
Ежедневный диалог Прагхасы может стать самой действительно пропускаемой наградой
В течение месяца операции взаимодействие с Прагхасой также предоставляет специальные ежедневные нарративные обновления. Digital Extremes явно описывает эти сообщения как уникальные для события и утверждает, что Таур не вернется после завершения.
Это делает диалог необычайно важным для игроков, которые следят за Warframe прежде всего из-за его мифологии. Операции исторически содержали нарративный материал, который позже становится трудным для восприятия внутри игры, создавая пробелы для игроков, которые пришлиYears после первоначального события. Таур рискует повторить этот шаблон, потому что Прагхаса прямо участвует в открытии дороги к одному из самых важных направлений, которые когда-либо добавлял Warframe.
Постоянный Пролог Тау смягчает эту проблему, потому что критический играбельный мост к Warframe: Тау останется доступным. Однако это не сохраняет полный опыт взаимодействия с Прагхасой в течение месяца, пока сообщество строит путь.
Для игроков, увлеченных мифологией, регулярные проверки могут быть столь же важны, как и сбор Лунной плоти.
Таур намеренно не закрывает историю за прогрессией конца игры
Снятие обычных требований прогрессии Эрис раскрывает нечто важное о том, как Digital Extremes видит это событие. История Warframe стала достаточно сложной, что настоящему новому игроку нельзя разумно понять все, что касается Прагхасы, Тау, Артуроса, Зиоа, Альбрехта Эндрати и Сентентов, завершив только Награду Вора.
Тем не менее, они все еще приглашены.
Это потому, что Таур представлен как момент в истории Warframe, а не просто как еще одна глава на поздних этапах. Новый игрок может быть не готов управлять Кораблем или понимать последствия Старой Мира, но они все равно могут вносить вклад в Лунную плоть και сказать, что были там, когда открылась дорога к Тау.
Ветеранский контент остается защищенным за его нарративными предварительными условиями. Общественная подготовка не такова.
Это разумное компромисс для игры, приближающейся к еще одному крупному расширению своего мира после более чем тринадцати лет накопленного прогресса.
Тау будет вторым началом, а не просто еще одной планетой
Digital Extremes была необычно откровенна о том, как преобразующим должен быть Warframe: Тау. Официальное раскрытие Тау описывает новую бинарную звездную систему, новые миры и новую Звездную карту за пределами Системы Происхождения. Для игры, навигация и прогрессирование которой были сосредоточены на одной и той же солнечной системе с самых первых лет, это конструктивное расширение, которую Warframe редко предпринимал.
Прошлые обновления вводили огромные изолированные локации — Равнины Эйдолонов, Орб Валлис, Камбион Дрифт, Дувири, Зари́ман и лаборатории Альбрехта среди них — но они все еще находились в пределах или рядом с знакомой космологией Системы Происхождения.
Тау создает что-то другое.
Это также дает Digital Extremes возможность развить целую Сентентскую цивилизацию за пределами остатков, боевых машин и индивидуальных персонажей, с которыми игроки уже сталкивались. Форнакс уже предполагает, что результат не будет простым возвращением для персонажей, связанных с Сентентами.
Таур фактически является экраном загрузки перед этой новой главой, только Digital Extremes решила, чтобы вся база игроков построила его вместе.
15 октября имеет две очень разные точки начала в зависимости от того, насколько долго вы играли
Для относительно нового игрока задача ясна: завершить Награду Вора, вступить в Эрис в ходе события, собрать Лунную плоть и помочь накормить Прагхасу. Они могут зарабатывать награды Операции и вносить вклад в ту же общественную задачу, не спешив через годы кинематографических квестов.
Для опытьных Тенно 15 октября содержит дополнительный слой. Завершение Кактуса и Старой Мира разблокирует Пролог Тау, ставя игроков внутри своего Корабля в первый раз и перемещая центральную историю Warframe напрямую к следующему значительному назначению.
Эти два пути в конечном итоге сходятся в одном месте.
Разница заключается в том, приходит ли игрок в Тау, зная, почему почти все вовлеченные, вероятно, должны быть нервными.
Дорога Warframe к Тау начинается завтра
Эпоха операции: Тау проходит с 15 октября по 17 ноября 2026 года на всех платформах. Завершение Награды Вора достаточно, чтобы участвовать, обычные ограничения Звездной карты Эрис приостановлены на время события. Завершение миссий на Эрис дает Лунную плоть, которую можно доставить к Прагхасе за награды и одновременно вносить вклад в более широкую общественную усилие по открытию пути к Тау.
Квест Пролога Тау также станет доступным навсегда 15 октября, требуя завершения Кактуса и Старой Мира и позволяя игрокам управлять своим Кораблем в первый раз. Это остается отдельным от наград Таура и ограниченного ежедневного диалога Прагхасы.
Warframe: Тау последует позже в этом году.
На протяжении более десяти лет Звездная карта определяла, куда может идти Warframe.
Теперь Digital Extremes хочет, чтобы игроки помогли построить выход.