IDC Games

World of Tanks · 2026-11-11

Захватите сигнал, отремонтируйте свой танк и снова сражайтесь в Black Signal от World of Tanks

СТАРТ 2026-11-12T05:00:00+00:00КОНЕЦ 2026-11-24T05:00:00+00:00

Поврежденный танк может помочь захватить антенну и сохранить достаточно здоровья, чтобы остаться в бою. Уничтоженный танк может вернуться с другой стороны или уступить место совершенно другому транспортному средству. Эти два правила определяют Black Signal, новое событие 7v7 в World of Tanks для танков десятого уровня, исключая САУ, которое продолжает историю кампании Сектор 3. На европейском сервере оно пройдет с 12 ноября 05:00 до 24 ноября 05:00 CET.

Захват антенн - это способ победы

Захваченные антенны генерируют Сигнальные очки для вашей команды. Удержание большего количества из них увеличивает темп набора очков, а первая команда, достигшая 2500 очков, побеждает. Если таймер истекает первым, команда с более высоким счетом одерживает победу.

Противник внутри круга захвата приостанавливает процесс, в то время как дополнительные союзники в круге не ускоряют захват. Это меняет то, что считается полезным вкладом. Как только партнер по команде оказывается на антенне, другое транспортное средство может внести больший вклад, прикрывая подход или соревнуясь за второй объект. Напротив, когда команда лидирует по очкам, вражеский танк, который удерживает круг оспариваемым, может выиграть время для своей стороны, не совершая захвата самостоятельно.

Захват антенны восстанавливает 25% HP вашего транспортного средства и также исцеляет союзников в зоне. Это дает вторую выгоду в бою за объект: закрепление позиции может оставить транспортные средства, которые ее захватили, в лучшем состоянии для контратак. Это также создает решение для поврежденных товарищей по команде. Достаточно близкое пребывание к ремонту может быть полезным, при условии, что кто-то следит за возвращающимися противниками в круг.

Нокаут позволяет изменить вашу стратегию

Респауны не ограничены. После нокаута расширенная мини-карта позволяет вам выбрать доступную точку респауна, и вы можете переключиться на другой подходящий танк десятого уровня. У вас есть 20 секунд для подготовки перед автоматическим респауном, за которым следует 10 секунд защиты от урона. Использованные снаряды возвращаются после боя.

Переключение танка делает повторное развёртывание больше, чем просто возвращение в тот же бой. Если подход прикрыт, а противник занял сильную позицию, вернуться с другой стороны может быть более полезным, чем повторять первоначальную атаку. Быстрое транспортное средство может помочь добраться до далекой антенны, в то время как более тяжелый вариант может лучше подойти для усиления позиции, уже контролируемой вашей командой. Мини-карта дает вам возможность сделать этот выбор на основе того, где команде сейчас нужна помощь.

Игроки без подходящего танка десятого уровня могут выбрать из четырех арендуемых танков события: T110E5, Centurion AX, T-100 LT и Grille 15. Выбор включает тяжелый танк, средний, легкий танк и истребитель танков, так что есть возможность попробовать разные роли в одном и том же режиме.

Три знакомых карты с различными боями за захват

Black Signal использует версии Murovanka, Safe Haven и Pilsen, переработанные для события. Murovanka сочетает открытые пространства с деревней и лесной растительностью. Safe Haven объединяет доки, бункеры и промышленные сооружения, в то время как фабрики и склады Pilsen разрывают линию видимости.

Ротация карт придает этим выборам транспорта смысл. Открытый подход может упростить поддержку захвата снаружи круга, в то время как склад может скрыть противника, пока он не окажется достаточно близко, чтобы прервать захват. Знание стандартной карты дает вам преимущество; позиции антенн определяют, какие маршруты стоит выбирать в Black Signal.

Двенадцать блоков данных и две ежедневные миссии

Бои и ежедневные миссии вознаграждают Пакетами данных, которые продвигают 12 Блоков данных события. Каждый блок предлагает три награды. В день можно выполнить до двух миссий, а требования варьируются: некоторые позволяют прогрессировать в нескольких боях, в то время как другие должны быть выполнены в одном матче. Быстрый обзор условий перед выбором танка поможет вам решить, какое задание выполнять в первую очередь.

Прогресс включает в себя уникального Командира, стиль Signal Hunter 2D, пять 3D-накладок и очковые баллы Боевого пропуска. Wargaming также связывает прогресс с продолжающейся историей Сектора 3 и Архитектором. Если вы работаете над более поздними Блоками данных, имейте в виду европейский дедлайн: 05:00 CET 24 ноября означает, что последняя возможность поиграть - 23 ноября.

Mjölnir← Назад к События