IDC Games

World of Warcraft · 2026-11-06

Wētā Workshop создает Талдрамир, первый Легендарный посох в World of Warcraft: Навсегда

Прежде чем кто-либо сможет wield Талдрамир, Шепчущий Лес в Азероте, Wētā Workshop создал его в реальном мире. Forging Forever от Blizzard показывает процесс создания посоха от рабочего стола до готовой реплики, который длится примерно пять с половиной часов на видео. Результатом также является раскрытие первого Легендарного оружия World of Warcraft: Навсегда, представленное в связи с тем, как Blizzard переосмысляет оригинальный Азерот для игроков.

Раскрытие началось на рабочем столе

Blizzard впервые показала создание через прямую трансляцию в партнерстве с Wētā Workshop, который также работал над оружием и броней для фильма Warcraft. Видео сосредотачивается на физическом строительстве, а не на нарезке боевых кадров или подсказок к предметам. К моменту, когда посох принимает форму, зрители уже увидели объект, за которым Blizzard просит игроков охотиться в игре, даже если путь к его получению остается загадкой.

Дизайн может показаться уже знакомым. Wowhead определил двухручный посох на арт-ключе Skyborne, где он появился прежде, чем Blizzard официально дал ему имя. Его лесной вид также привел к сравнению с экипировкой Друидов, но один только дизайн не может сказать игрокам, какие классы смогут его экипировать. Blizzard не опубликовал статистику Талдрамира, ограничения по классу или Легендарный эффект в раскрытии.

Как получить Талдрамир в WoW: Навсегда?

Blizzard не подтвердила метод получения или дату, когда игроки смогут впервые получить Талдрамир. Официальное объявление упоминает посох и показывает, как Wētā создала реплику. Не указано, начинается ли охота в игре с дропа рейда, квеста или открытия где-то еще в Азероте. Игроки, которые выбирают класс или рейдовый состав, могут ждать подтвержденное оружие, но пока нет согласованных требований для планирования.

Есть подсказки для тех, кто не против возможных спойлеров. Icy Veins сообщает, что данные из ранней сборки Forever указывают на целевой посох и возможные шаги, связанные с Хиджальским перевалом, Кратером Ун'Горо и Кругом Ценариона. Эти подсказки предполагают охоту, которая может выйти за пределы рейда, но они исходят из добычи данных. Они не устанавливают окончательный порядок квестов, требуемую сложность босса или официальные ограничения по классу.

Хиджальский перевал имеет подтвержденную дату открытия

Blizzard ранее намекала на Легендарную награду, обсуждая Хиджальский перевал и Барровые Низины. Обзор рейда теперь подтверждает, что оба откроются 9 декабря 2026 года, вместе с Логовом Ониксии для игроков 60 уровня. Это первая подтвержденная дата для групп, чтобы войти в Хиджальский перевал. Это не подтвержденная дата выхода для самого Талдрамира.

Хиджальский перевал – это рейд на 20 игроков, расположенный рядом с Древом Мира Нордрассилом. В нем 13 боссов и он открывается с древнего хранителя; после этого боя группы могут выбрать из нескольких путей через развалины горы. Барровые Низины – это меньший рейд на 10 игроков с восемью боссами, тогда как Логово Ониксии требует 40 игроков и требует от каждого члена пройти аттестацию своей фракции и иметь Амулет Дрейка. Это конкретные цели для игроков, готовящихся к декабрю, независимо от того, где начинается охота за посохом.

Первый Легендарный устанавливает тон для другого Азерота

World of Warcraft: Навсегда – это постоянная версия Азерота, которая работает параллельно с современным WoW и WoW Classic. Действие происходит после Warcraft III: Reforged – Затерянное Королевство и до Огненных Недр, отправляя игроков по оригинальным континентам на пути к 60 уровню. Blizzard утверждает, что путешествие включает более чем 1000 новых квестов, с новыми или переосмысленными районами, такими как Гора Хиджаль, Шен’дралас и Речные Потоцы. Доступ включен с активной подпиской World of Warcraft или игровым временем; пакеты Skyborne являются необязательными обновлениями.

Навсегда исключает летающих маунтов и уровневое масштабирование из этого путешествия, при этом Blizzard ставит акцент на исследование, подготовку и сотрудничество. Талдрамир – это первый названый Легендарный предмет, на который игроки могут рассчитывать в этой версии Азерота. Пока Forging Forever показывает, что именно создала Wētā. Как искатели приключений получат посох – это то, что Blizzard оставил на раскрытие в игре.

Mjölnir← Назад к Новости