World of Warships · 2026-10-13
Kivotos вновь собирает флот: все семь кораблей Blue Archive возвращаются в World of Warships
World of Warships вернула коллаборацию с Blue Archive в третий раз, объединив все семь тематических кораблей и девять озвученных Командиров из двух первых волн кроссовера и впервые сделав всю коллекцию на ПК доступной одновременно в центре своей последней аниме-коллаборации. Доступное с 7 окт

World of Warships вернула коллаборацию с Blue Archive в третий раз, объединив все семь тематических кораблей и девять озвученных Командиров из двух первых волн кроссовера и впервые сделав всю коллекцию на ПК доступной одновременно в центре своей последней аниме-коллаборации.
Доступное с 7 октября по 2 декабря, мероприятие не вводит третью волну новых судов Blue Archive. Вместо этого Wargaming открывает хранилище всего, что выходило в 2024 и 2025 годах — от BA Tirpitz Нономи и BA Montana Хошино до куда более странных дополнений второй волны, основанных на Бине, ховеркрафте Вакамo, Корабле Утнапиштима и даже ките-компаньоне Ароны. Игроки могут целиться в отдельных фаворитов через тематические наборы или испытывать удачу в возвращающемся Wishing Wharf, пул наград которого теперь содержит полную семикорабельную линейку вместе с Командирами, постоянными камуфляжами, кредитами и экономическими бонусами.
Первая коллаборация Blue Archive началась с Abydos
World of Warships впервые открыл маршрут между Kivotos и своим морским полем боя в обновлении 13.7 в августе 2024 года. Эта первоначальная коллаборация была сосредоточена на отряде Foreclosure Task Force школы Abydos и представила пять индивидуально озвученных Командиров: Izayoi Nonomi, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Sunaookami Shiroko и Kuromi Serika.
Тогда к ним прилагались лишь три специализированных кроссоверных корабля. Нономи соответствовала BA Tirpitz, Аяне — BA Takahashi, а Хошино — BA Montana, тогда как Широко и Серика вошли через общую прогрессию Командиров и не получили собственных уникальных судов.
Концепция была относительно простая по меркам коллабораций World of Warships. Wargaming взял существующие морские архетипы, перестроил их внешний вид вокруг персонажей Blue Archive и добавил индивидуальные японские озвучки, чтобы ученицы функционировали как полноценные Командиры, а не статичные портреты. Специальные флаги, нашивки и тематические контейнеры расширяли коллекцию, а специальная музыка Blue Archive ещё сильнее размывала границу между обычным морским матчем и тем, что Kivotos внезапно захватывает мостик.
Эта начальная волна задала формат, но вторая коллаборация показала, насколько далеко Wargaming готова зайти в абсурд.
Волна вторая перестала притворяться, что каждый корабль Blue Archive должен начинаться как обычный военный корабль
Когда Blue Archive вернулась с обновлением 14.6 в июле 2025 года, Wargaming ушла далеко за рамки простой покраски узнаваемых линкоров и крейсеров под персонажей. Пришли четыре дополнительных Командира — Kosaka Wakamo, Hayase Yuuka, Konuri Maki и Arona — и все они получили корабли, гораздо более прямолинейно заимствованные из самого Blue Archive.
Результатом стали BA Hovercraft, BA Utnapishtim’s Ship, BA Binah и BA Arona’s Whale. Внезапно в коллаборации оказался советский линкор, вдохновлённый гигантским ховеркрафтом Вакамo, французский крейсер, интерпретирующий древний космический боевой корабль, итальянский линкор, построенный вокруг Decagrammaton Prophet, и субмарина X уровня, основанная на ките Ароны.
Это было намеренно абсурдное столкновение двух миров, но при этом более точное представление Blue Archive, чем очередная партия камуфляжей персонажей. Blue Archive регулярно смешивает школьную жизнь, стрелковое оружие, продвинутые технологии, огромные автономные вооружения и научно-фантастические концепции, не считая их сочетание чем-то необычным. World of Warships отреагировала тем, что перевела этот материал в корабли, которые, как только матч начинается, продолжают подчиняться собственным правилам морского боя.
Возвращение 2026 года теперь помещает эти четыре машины рядом с первоначальными тремя, создавая флот от относительно приземлённых исторических интерпретаций до буквально аниме-китовой субмарины.
BA Tirpitz остаётся самым простым входом в коллаборацию
Линкор премиум VIII уровня BA Tirpitz, вдохновлённый Нономи, сохраняет базовую привлекательность, ожидаемую от бойца, основанного на Tirpitz. Его восемь 380 мм орудий поддерживаются точными вспомогательными батареями и торпедным вооружением, что даёт несколько способов угрожать противникам, когда бой сжимается до средних или коротких дистанций.
Его схема бронирования обеспечивает сильную защиту цитадели, поощряя агрессивные позиции, традиционно ассоциируемые с немецкими линкорами, хотя корабль платит за эту уверенность относительно слабой торпедной защитой, плохой ПВО и отсутствием гидроакустического поиска. Поэтому небрежный прорыв в зону эсминцев может закончиться очень быстро, несмотря на способность судна выдерживать обычный артиллерийский огонь.
Визуально коллаборация превращает знакомый немецкий силуэт во что-то однозначно связанное с Нономи, используя яркие цвета и графические элементы Abydos вместе с её собственным Командиром. Для игроков, пропустивших предыдущие коллаборации, это также корабль, который Wargaming наиболее активно продвигает в первую неделю возвращения 2026 года, с BA Tirpitz получающим 75% скидку в стартовый период.
Это делает его логичной точкой входа для тех, кто интересуется Blue Archive, но не хочет платить цены IX или X уровня за более экзотические корабли.
BA Takahashi превращает Аяне в дальнобойный японский крейсер
BA Takahashi представляет Аяне на IX уровне и подходит к бою совершенно иначе. Японский премиум-крейсер несёт пятнадцать 150 мм орудий в пяти трёхорудийных башнях, сочетая большое количество снарядов в залпе с дальнобойным торпедным вооружением, характерным для ветки.
Его торпеды наносят огромный урон и имеют значительную дальность, что делает их удобными для контроля маршрутов и наказания кораблей с предсказуемым движением, хотя их низкая скорость даёт внимательным противникам много времени для реакции. Главная батарея крейсера может наносить повреждающие залпы ОФ на безопасных дистанциях, но BA Takahashi лишён брони, позволяющей выдерживать продолжительное внимание со стороны противника.
Эта уязвимость делает позиционирование ключевым. Корабль гораздо комфортнее использует дистанцию, скрытность и торпедные коридоры, чем прямой обмен с линкорами, и комбинация хорошо вписывается в образ Аяне как одной из более организованных и рассудительных учениц группы Abydos.
Возвращающаяся коллаборация также восстанавливает специальную презентацию, окружающую этот корабль, а не представляет Takahashi просто как ещё одну модель в коллекции японских крейсеров.
BA Montana даёт Хошино двенадцать 406 мм орудий и мощное лечение
На другом конце флота первой волны находится BA Montana, американский специальный линкор X уровня, тематически связанный с Хошино. Его базовый силуэт и расположение двенадцати орудий остаются легко узнаваемыми: четыре трёхорудийные башни дают двенадцать 406 мм стволов, способных наносить огромные бронебойные залпы при представлении борта противнику.
Версия Blue Archive особенно комфортна на коротких и средних дистанциях и сохраняет сильную американскую ПВО. Её усиленная Repair Party обеспечивает значительную живучесть, а доступ к модификации Artillery Plotting Room Modification 2 позволяет улучшить точность главной батареи, если игроки хотят строить стиль игры вокруг орудий, а не только максимизировать выживаемость.
Компромиссы знакомы. BA Montana велика, громоздка и заметно менее удобна при вынужденных манёврах, а стрельба на больших дистанциях становится менее надёжной, чем идеальные расстояния, предполагаемые её артиллерией. Однако при методичном использовании это один из самых привычных кораблей высокого уровня во всей коллекции Blue Archive.
Это может звучать менее захватывающе рядом с субмариной в форме кита, но значит также, что игрокам не нужно осваивать странный приём, чтобы эффективно использовать корабль.
Ховеркрафт Вакамo превращается в советский линкор IX уровня
Вторая волна — это начало настоящих экспериментов. BA Hovercraft берёт одно из самых узнаваемых рейдовых столкновений Blue Archive и переводит его в советский премиум-линкор IX уровня, связанный с Вакамo.
Вместо буквального воспроизведения геймплея исходного транспортного средства World of Warships конвертирует визуальную идентичность в обычный тяжёлый боевой корабль, оснащённый девятью 406 мм орудиями в трёх трёхорудийных башнях. Получившееся судно делает ставку на живучесть и мощные залпы главной батареи, особенно когда бои переходят на дистанции, где дисперсия советских линкоров становится более выгодной.
Его слабости усиливают этот подход. ПВО ограничено, руль медленно реагирует, так что смена курса после вклада корпуса может быть неудобной. BA Hovercraft поэтому предпочитает занимать прочную позицию и заставлять врага иметь дело с его орудиями и бронёй, а не постоянно пытаться перемеcтиться по полю боя.
Абсурдность — часть привлекательности. В Blue Archive ховеркрафт Вакамo — ровно то, что в названии. В World of Warships Wargaming задала вопрос: что если это столкновение реконструировать как полноразмерный советский линкор IX уровня?
Похоже, ответом стали девять 406 мм орудий.
Корабль Утнапиштима переезжает из космоса в ветку французских крейсеров
Ship of Utnapishtim ещё более необычен, потому что его аналог в Blue Archive вовсе не морское судно. Это древний космический корабль, центральный для кульминационных событий вокруг Volume F, и Wargaming перевела его в французский премиум-крейсер IX уровня BA Utnapishtim’s Ship.
Его вооружение состоит из восьми 330 мм орудий в двух четырёхорудийных башнях, что сразу приближает его к большому крейсеру или линейному крейсеру, а не к обычному лёгкому крейсеру. Дисперсия типа «лайнкрейсер» помогает этим орудиям давать относительно точные залпы, корабль обладает большой полосой HP и эффективными вспомогательными батареями.
Его отличительные Combat Instructions дают ещё один специализированный уровень, вознаграждая игроков, которые правильно собирают и активируют механику в бою. Компромиссом является сравнительно низкий продолжительный урон главной батареи, умеренная скорость для французского крейсера и длительное время горения, типичное для «больших крейсеров»-стиля выживаемости.
Тематическая презентация делает много остального. Чёрно-бело-синий дизайн отсылает к оригинальному судну Утнапиштима, а следы песка подчёркивают его необычное состояние в Blue Archive. Даже визуальный эффект следа за кораблём по воде помогает сохранить часть его научно-фантастической идентичности, несмотря на то что его поместили в океан.
Юука сопровождает корабль как соответствующий Командир, продолжая свою связь с ним из сюжета Blue Archive.
Binah становится неожиданно скрытным итальянским линкором
BA Binah переводит одного из Decagrammaton Prophets в итальянский премиум-линкор VIII уровня, создавая ещё один корабль, который в вакууме не имел бы смысла, но получает чётко определённую роль, как только начинается бой.
Его восемь 381 мм орудий используют дисперсию «лайнкрейсер», что даёт кораблю необычно комфортную точность для его класса, а эффективные вспомогательные батареи обеспечивают давление на ближних дистанциях. BA Binah также обладает относительно хорошей скрытностью и усиленным Exhaust Smoke Generator, создавая опции для перестроения или отхода, которых у большинства линкоров просто нет.
Эти сильные стороны уравновешиваются меньшим запасом HP и слабее бронёй, чем ожидалось бы от обычного фронтового линкора VIII уровня. Поэтому BA Binah не может полагаться только на живучесть при выходе на огневую линию; сочетание скрытности, дыма и точной артиллерии используется сознательно.
Корабль иллюстрирует, как Wargaming обрабатывала более абстрактный материал второй волны. Саму Бину дословно воссоздать в World of Warships было бы невозможно без отказа от базовых правил игры, поэтому коллаборация переводит её визуальную идентичность на машину, механика которой остаётся совместимой с обычным PvP.
Кит Ароны может быть самой странной субмариной в Порту
И затем — BA Arona’s Whale, субмарина японского спецкласса X уровня, визуально вдохновлённая китом-компаньоном Ароны. Даже в игре, которая уже принимала космические корабли, аниме-коллаборации и полностью вымышленные боевые суда, трудно перепутать её с чем-то ещё в Порту.
Механически это по-прежнему серьёзная высокоуровневая субмарина. BA Arona’s Whale обладает большим запасом HP для класса и специализируется на дальнобойных торпедных атаках, урон торпед увеличивается на больших дистанциях. Это толкает её к планированию атак из внешней зоны опасности, а не к упованию исключительно на ближние засады.
Цена за это — заметность и низкая скорость под водой. Как только противник установит местоположение субмарины, BA Arona’s Whale не обладает исключительной подводной мобильностью, чтобы просто исчезнуть в другом месте. Успешная игра зависит от предвидения боя и удержания достаточной дистанции, чтобы мощные торпеды сделали своё дело, не заставляя подлодку предпринимать неблагоприятный побег.
Корабль также демонстрирует, насколько далеко была готова пойти вторая волна Blue Archive в переосмыслении исходного материала. Wargaming не взяла историческую субмарину и не покрасила её в синий. Они фактически спросили: как кит Ароны мог бы стать боевым кораблём X уровня?
Все девять учениц могут вернуться на мостик
Корабли — это лишь половина коллаборации. Девять индивидуально озвученных Командиров Blue Archive снова доступны, собирая полный состав обеих предыдущих волн: Нономи, Аяне, Хошино, Широко и Серика из первоначального Abydos-ориентированного релиза, а затем Вакамo, Юука, Маки и Арона из Второй Волны.
Индивидуальные голосовые дорожки — значительная часть привлекательности кроссовера, потому что реплики Командира постоянно слышны во время боя World of Warships. Предупреждения о торпедах, пожарах, затоплениях, уничтоженных врагах и другие боевые события становятся возможностью для персонажей Blue Archive откликнуться, а не оставлять коллаборацию ограниченной только Портом.
Wargaming также добавила боевую музыку Blue Archive, связанную с Командирами коллаборации, что делает аудио-презентацию необычно обширной по сравнению с простым заменой портрета. Цель всегда была в том, чтобы ученица ощущалась как та, кто командует судном, а не просто как коллекционный значок, прикреплённый к нему.
Ротация из девяти персонажей также шире, чем кажется по семи кораблям. Широко и Серика являются полноценными Командирами коллаборации, даже несмотря на отсутствие BA Shiroko и BA Serika кораблей, поэтому коллекционерам, ориентированным прежде всего на персонажей, не нужно ограничиваться только ученицами, напрямую связанными с кораблями.
Wishing Wharf теперь содержит полный семикорабельный флот
Возвращающийся Wishing Wharf — это место, где встречаются все семь кораблей. Для попыток в пуле наград используются временные Blue Archive Tokens, где присутствуют BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim’s Ship, BA Hovercraft и BA Arona’s Whale, а также Командиры Blue Archive, постоянные камуфляжи, Кредиты и расходуемые экономические бонусы.
Текущий интерфейс Armory оценивает одну попытку в 50 Blue Archive Tokens, при этом доступны множественные попытки сразу. Как и в предыдущей реализации, интерфейс включает систему гарантированных наград, чтобы игроки могли видеть прогресс к высшей группе вознаграждений вместо полагаться на полностью непрозрачный рандом.
Важное отличие в том, что Wishing Wharf — не единственный путь получения. Тематические наборы позволяют игрокам получить конкретное содержимое коллаборации вместо полной зависимости от рандомных попыток. Это существенно для тех, кто хочет определённого персонажа или корабль, а не рассматривает кроссовер как проект по сбору всей коллекции.
Сами Blue Archive Tokens временные. Wargaming заявляет, что неиспользованные токены автоматически конвертируются в Кредиты после окончания периода события, так что нет смысла хранить их в надежде, что они станут постоянной валютой аккаунта.
Возвращение 2026 года по сути — второй шанс, а не Волна Три
Само объявление Wargaming в Steam в шутку называет учениц «back for thirds», но это формулировка не должна быть спутана с третьей волной новых кораблей и Командиров. Для этого возвращения не анонсировано ни одного нового судна Blue Archive.
Это, возможно, самая важная деталь для коллекционеров, которые возвращаются. Тот, кто завершил наборы 2024 и 2025 годов, уже владеет основным контентом, который продвигается в новом трейлере. Ценность события 2026 года прежде всего в доступности: игроки, пропустившие целую волну, начавшие играть в World of Warships позже или получившие только часть одной коллекции, теперь имеют почти два месяца, в течение которых ранее фрагментированный состав доступен одновременно.
Для новичков же опыт фактически больше, чем любой из первоначальных запусков. Коллаборация 2024 года предлагала три корабля и пять Командиров. Волна 2025 добавила четыре корабля и ещё четыре Командира, одновременно возвращая части первоначальной коллекции. В 2026 году заголовок прост: весь класс.
Семь кораблей.
Девять Командиров.
Два года контентa кроссовера в одном Порту.
Игроки в Steam также получили отдельный пакет «добро пожаловать обратно»
Wargaming дополнила внутриигровое возвращение промо-материалом, специфичным для Steam. Бесплатный DLC с постоянным камуфляжем Blue Archive доступен до 3 декабря, позволяя игрокам в Steam применить синий визуальный стиль коллаборации к выбранному кораблю, а не требовать владения одним из семи специализированных судов.
Стартовая акция также временно сделала Pan-Asian премиум-крейсер Ning Hai бесплатным до 12 октября и ввела скидки на несколько не связанных с коллаборацией наборов DLC World of Warships. Предложение по Ning Hai уже завершилось, так что его не следует путать с текущей частью события Blue Archive, но бесплатный постоянный камуфляж остаётся доступным значительно дольше.
Это различие полезно, потому что основная коллаборация проходит через Armory и наборы Wargaming независимо от Steam, тогда как дополнительная DLC-кампания специально ориентирована на игроков Valve.
Также проходит отдельное событие по участию в Blue Archive до 26 октября, награждающее днём премиум-аккаунта Warships за сыгранный квалификационный бой и дающее шанс на Суперконтейнеры после выполнения соответствующей миссии.
Blue Archive возвращается посреди одного из самых загруженных обновлений World of Warships
Коллаборация — лишь одна часть обновления 15.9, которое также запустило Pacific Front, новый стратегический ивент управления флотом, основанный на Dunkirk 1940. Игроки могут командовать подразделениями в многоступенчатых Операциях, управлять постоянными HP и модификаторами и в конечном итоге продвигаться к премиум-эсминцу VI уровня Monaghan.
Параллельно проходит Хэллоуин через Halloween Treats Event Pass, а на трёх картах идут Brawls, вдохновлённые классическим событием Transylvania. Возвращается и контент по Black Friday, а с 14 октября Armory снова расширится с La Spezia и событием Uncharted Seas, построенным вокруг Datong и Philips van Almonde.
Это делает возвращение Blue Archive намеренно низкофрикционным. Wargaming не просит игроков осваивать ещё один временный игровой режим или фармить отдельную прогрессию Blue Archive одновременно. Коллаборация в основном занимает коллекционную, Командирскую и Armory-часть обновления 15.9, тогда как Pacific Front даёт основную новую игровую систему обновления.
Для игроков, интересующихся обоими направлениями, результат — особенно насыщённый октябрь: историческая стратегия по Тихому океану с одной стороны и ученицы аниме, командующие линкорами, крейсерами и китообразной субмариной с другой.
Кроссовер работает потому, что World of Warships перестала пытаться сделать его «правдоподобным»
Первая коллаборация ещё можно было объяснить относительно привычно. Нономи, Аяне и Хошино превратили в морских Командиров, существующие концепции военных кораблей получили проработанные дизайны персонажей, и World of Warships сделала то, что делает с многими лицензиями.
Вторая волна нашла более отличительную идентичность партнёрства. Кит Ароны, ховеркрафт Вакамo, Бина и Корабль Утнапиштима никогда не были идеями, которые естественным образом принадлежали бы в XX-вековую игру о морских сражениях, и попытка сделать их полностью логичными уничтожила бы большую часть их привлекательности.
Вместо этого Wargaming перевела их механически, позволяя при этом оставаться визуально странными. Космический боевой корабль Утнапиштима стал французским крейсером IX уровня с 330 мм артиллерией. Рейдовое транспортное средство Вакамo стало советским линкором. Бина — итальянским линкором с акцентом на вспомогательные батареи и дымовой генератор. Компаньон Ароны стал высокоуровневой субмариной.
Корабли по-прежнему взаимодействуют с пробитием брони, скрытностью, пожарами, торпедами и позиционированием как все остальные в World of Warships, но их внешняя подача может идти прямо из Kivotos.
Именно этот контраст делает коллекцию заметной среди сотен сравнительно привычных судов в Порту.
Весь класс будет в море до декабря
Новый трейлер поэтому скорее перекличка, чем премьера. Command the Waves with Blue Archive собирает всё, что Wargaming и Nexon Games создали в коллаборации с 2024 года, и даёт игрокам ещё одну возможность решить, сколько Kivotos они хотят в своей морской коллекции.
Игроки, ищущие что-то относительно знакомое, могут вывести BA Tirpitz Нономи на ближнюю поддержку или командовать двенадцатизарядной BA Montana Хошино. Капитаны крейсеров могут поэкспериментировать с BA Takahashi Аяне или куда более тяжёлым Utnapishtim. Более необычные коллекционеры найдут BA Hovercraft, Binah и BA Arona’s Whale на противоположном полюсе, а все девять Командиров привнесут свои голоса в обычные бои независимо от того, какой совместимый корабль их в итоге несёт.
В этом году нет нового класса и не анонсирован секретный восьмой корабль за трейлером. В этом возвращении не об этом. Впервые предложение просто таково: полный флот Blue Archive возвращается одновременно.
World of Warships × Blue Archive доступна на ПК с 7 октября по 2 декабря 2026 года: все семь кораблей и девять индивидуально озвученных Командиров из волн коллабораций 2024 и 2025 годов возвращаются через тематические предложения и Wishing Wharf.