OTXO
24/01/2024 - 10:45Hotline Miami, SUPERHOT ili čak Project: Downfall su neki od naslova koji će vam pasti na pamet dok igrate OTXO. To je twin stick shooter sa pogleda iz ptičje perspektive koji će vas očarati od prvog trenutka. Igra koju je razvio Lateralis Heavy Industries (studio sa jednim programerom) i uz pomoć svog izdavača, Super Rare Games, donosi nam još jednu igru u kojoj možete razbijati neprijatelje i probijati vrata.
Osnova OTXO se temelji na adrenalinu koji generišu njegovi "tamnice". Da li ime John Wick zvuči poznato? Istina je da lik koga igra Keanu Reeves nikada nije imao igru koja mu daje pravdu. Ako se setimo, ranije, izlazak John Wick 3: Operation Parabellum doveo je do nastanka John Wick Hex, svojevrsnog X-COM-a sa bogeyman-om kao protagonistom.
U OTXO ne igramo Johna Wicka (iako pomalo i igramo), već preuzimamo kontrolu nad OTXO, očajnim, nasilnim i bespomćnim zverom. U potrazi za našom voljenom, moraćemo se suočiti sa svim vrstama zala koja pronalazimo u promenljivoj vili. Ne sećamo se svog imena, ne znamo ni kako smo stigli do vile i kada umremo, naša priča će se ponovo pokrenuti i ponovo ćemo biti na plaži ispred vrata svetlucave vile koja je zarobila našu devojku. Zaplet je jednostavan, ali ubrzo će se pojaviti sekundarni likovi koji polako razvijaju priču dok napredujemo kroz stotine soba.
Ovo je Roguelite, žanr koji obično ima dve veoma važne vrednosti: prva je trajna smrt, a druga je proceduralna generacija nivoa. Ali istina je da je OTXO mnogo više od toga, jer od samog početka možemo prilagoditi svoje iskustvo, odlučujući koje oružje da koristimo, a čak se koristi i klasični sistem duša. Ubistva će generisati novčiće koji će se koristiti za kupovinu koktela ili unapređenje vašeg lika.
Naš lik ima sposobnost koja mu daje prednost u borbi, koncentraciju, vrstu bullet time-a koja usporava akciju omogućavajući mu da izbegne metke i napravi preciznije hitce. Oružje ima ograničenu municiju, tako da je važno stalno menjati oružje. Ponekad imaju čak i dodatne punjenja, ali retko se obnovljaju, pa je bolje uzeti oružje od pobeđenih neprijatelja. Ova serijska eliminacija područja omogućava nam da zaradimo mali bonus u novčićima koji će biti odlični za potrošiti u sobama za odmor, gde možemo otključati nove koktele ili čak potrošiti na pachinko.
Igra je jednostavna i iako se temelji na ponavljanju, naš lik ima još jednu pecnost, a to je da možemo iskoristiti okolinu u svoju korist, jer kada preskočimo preko komada nameštaja, nećemo primiti nikakvu štetu.
Znatiželjno je videti kako OTXO, počinjući od zenitne perspektive koja će nas podsetiti na Hotline Miami serijal od prvog trenutka, uspeva da se toliko razlikuje.
Vizuelno, crno-beli dodir je savršen za postizanje tako čistog i sirovog izgleda sa tako malo tonova. U tom smislu, OTXO može podsetiti na 12 is Better than 6, Hypertrainov naslov koji je, kao i OTXO, odlučio da se opredeli za obećavajući ručno crtani dizajn koji funkcioniše kao šarm čak i kada je ekran obojan crvenom.
