IDC Games

2XKO · 2026-06-29

Lux i Samira se pridružuju 2XKO 2026. godine dok Riot otkriva još dva borca

Riot Games je potvrdio da se Lux i Samira pridružuju 2XKO 2026. godine , proširujući roster nadolazeće borilačke igre sa dva junaka iz League of Legends koji ne mogu da predstavljaju različitije stilove borbe. Ovo otkrovenje je objavljeno tokom Evo 2026 , gde je Riot ponudio prvi pogled na oba

Riot Games je potvrdio da se Lux i Samira pridružuju 2XKO 2026. godine, proširujući roster nadolazeće borilačke igre sa dva junaka iz League of Legends koji ne mogu da predstavljaju različitije stilove borbe.

Ovo otkrovenje je objavljeno tokom Evo 2026, gde je Riot ponudio prvi pogled na oba lika, ali se zadržao na pokazivanju svih njihovih poteza. Potpuni gameplay trejleri za Lux i Samiru planirani su za kasnije ove godine, što znači da igrači moraju malo duže da čekaju kako bi videli kako se njihove sposobnosti uklapaju u 2XKO sistem borbe sa timovima.

Za sada, ova najava donosi igri dva velika dodatka sa očiglednim potencijalom. Lux donosi jedan od najprepoznatljivijih identiteta maga iz League u roster, dok Samira dolazi kao upečatljiva borbena junakinja kratkog dometa čija je originalna oprema već bila jako inspirisana akcijskim igrama koje se fokusiraju na kombinacije.

Lux donosi svetlost Demacije u 2XKO roster

Lux je jedan od najpoznatijih junaka iz League of Legends, poznata po opremi koja se temelji na svetlosnoj magiji, dugometražnim čarobnjacima i kontroli bojnog polja.

U League-u, oslanja se na projektili, zaplete, štitove i moćne napade na prostoru kako bi zadržala protivnike na udaljenosti pre nego što ih kazni eksplozivnim oštećenjem. Ta osnova čini je prirodnim izborom za roster borbene igre, posebno onog koji treba likove sposobne da kontrolišu prostor i natjeraju protivnike da priđu pažljivo.

Riot još uvek nije potvrdio tačnu ulogu Lux u 2XKO, ali njen izvorni materijal sugeriše da bi mogla postati borac orijentisan na zoniranje sa jakim projektilima, rasprostranjenim zamkama i alatima dizajniranim da podrže partnera iz sigurnije pozicije.

Pravo pitanje će biti koliko agresivno Riot prilagođava njen vizuelni identitet. Luxova oprema u League-u uključuje poznate sposobnosti poput Light Binding, Prismatic Barrier, Lucent Singularity i Final Spark, ali Evo otkrovenje ne potvrđuje koji od tih tehnika će postati ključni delovi njenog 2XKO moveseta.

Samira izgleda kao da je stvorena za 2XKO brzi tempo kombinacija

Dolazak Samire verovatno će odmah privući pažnju igrača koji favorizuju ofanzivni pritisak i izražajne kombinacije.

Njen identitet iz League of Legends temelji se na agresivnom pokretu, borbi na kratkom dometu, napadima mačem i sposobnosti da poveže sposobnosti u visoko stilizovanu završnu sekvencu. Za razliku od Lux, čija je igračka fantazija zasnovana na zadržavanju neprijatelja na udaljenosti, Samira je dizajnirana da napreduje kada se već nalazi unutar odbrambenog prostora protivnika.

To je čini očiglednim kandidatom za rushdown ili hibridnog borca u 2XKO. Njena oprema iz izvornog igre uključuje dash-eve, interakcije projektila, melee napade i ultimativni sistem zasnovan na kombinacijama, a sve to bi se moglo prirodno preneti u borbenu igru dizajniranu oko asista, tag proširenja i održanog ofanzivnog zamaha.

Riot nije detaljno objasnio hoće li Samira zadržati svoju mehaniku ocenjivanja stila ili koliko će njeni napadi puškom i mačem pratiti svoje verzije iz League-a. Ipak, celokupni dizajn lika pruža razvojnog tima jaku osnovu za borca koji nagrađuje preciznu izvršenost i samouvereni pritisak.

Dva junaka, dva veoma različita stila igre

Otkrovenje Lux i Samire daje 2XKO potencijalno korisnu kontrast u dizajnu rostera.

Lux bi mogla privući igrače koji preferiraju kontrolu udaljenosti, pažljivo pozicioniranje i odbrambenu postavku. Samira, s druge strane, izgleda je pozicionirana da privuče one koji žele da ostanu mobilni, jure prilike i pretvore svaki udarac u dužu sekvencu.

Ta razlika je važna u borbenoj igri s timovima. Jaki rosteri trebaju likove koji zadovoljavaju različite preferencije igrača, ali takođe trebaju junake čije sposobnosti mogu značajno interagovati sa partnerima. Lux može ponuditi asistencije koje blokiraju prostor ili produžavaju pritisak sa udaljenosti, dok bi Samira mogla imati koristi od asista koji joj pomažu da uđe sigurno i održava ofanzivni zamah na bliskoj udaljenosti.

Tih očekivanja su još uvek obrazovana pretpostavka, a ne potvrđene mehanike. Riot još uvek nije pokazao njihove pune setove, podatke o okviru, opcije asista ili interakcije tagova.

Potpuni gameplay trejleri još uvek dolaze

Objava na Evo 2026 je otkrovenje lika, a ne potpuna razrada gameplay-a.

Riot je potvrdio da će potpuni gameplay trejleri za Lux i Samiru stići kasnije ove godine. Ti video zapisi bi trebali pružiti prvi pravi odgovore o njihovim arhetipovima, specijalnim potezima, super potezima, asistentima i kako se uklapaju u širu konkurentsku ekosistem 2XKO.

Do tada, ova najava služi kao važan signal o smeru rostera igre. Riot nastavlja da se oslanja na veoma različite delove League of Legends, umesto da popunjava ansambl samo bruizirajućim, ubilačkim ili tradicionalnim arhetipima borbenih igara.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/3MXczHKMgDA?si=rNXFhLLLAK5DtWhR"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias