IDC Games

Age of Empires IV · 2026-05-08

Age of Empires IV vraća jedan od najepičnijih ratova Kine sa dolaskom Legata Yue Feija

Istorija se vraća kao primarno bojno polje Age of Empires IV sa lansiranjem Legata Yue Feija , proširenje koje igrače vodi direktno u jedan od najznačajnijih sukoba srednjovekovne Kine. Ova nova sadržina ne dodaje samo izolovane jedinice ili mape, već donosi potpuno narativnu kampanju i uvodi n

Istorija se vraća kao primarno bojno polje Age of Empires IV sa lansiranjem Legata Yue Feija, proširenje koje igrače vodi direktno u jedan od najznačajnijih sukoba srednjovekovne Kine. Ova nova sadržina ne dodaje samo izolovane jedinice ili mape, već donosi potpuno narativnu kampanju i uvodi neviđenu civilizaciju koja značajno menja strateški fokus igre.

Nova sadržina se fokusira na figuru Yue Feija, jednog od najlegendarijih generala dinastije Song, istorijski poznatog po svojoj otpornosti na invazije dinastije Jin. Proširenje stavlja igrače u scenario preživljavanja nakon pada Severne Kine i zauzimanja carskog dvora dinastije Song, primoravajući ih da reorganizuju preostale snage dok štite naslednika dinastije.

Kampanja se sastoji od ukupno osam misija fokusiranih na rat Song-Jin, sa jakim kinematičkim i narativnim elementima. Pristup teži da ponudi više od jednostavnih istorijskih bitaka, naglašavajući vojnu bespomoćnost, ponovno uspostavljanje savezništava i otpor protiv neprijatelja koji se u početku čini nemogućim zaustaviti.

Međutim, jedna od najznačajnijih novina je uključivanje dinastije Jin kao nove igrive civilizacije. Ova nova vojska uvodi mehaniku koja se značajno razlikuje od postojećih frakcija u Age of Empires IV, birajući ekstremno agresivnu kombinaciju teške konjice, barutnog oružja i napredne opsadne mašinerije.

Među njenim najistaknutijim karakteristikama su Konjički Seljaci—jahačke jedinice sposobne da značajno ubrzaju ekonomski razvoj i mobilnost carstva—kao i Građevine na Stepi, dizajnirane da efikasnije povećaju vojnu proizvodnju. Civilizacija takođe uključuje alate za uticaj na neutralna naselja, proširujući taktičke mogućnosti tokom mečeva.

U borbi, dinastija Jin se čini spremnom da vrši stalni pritisak zahvaljujući jedinicama poput moćne Željezne Pagode, jedne teške konjičke jedinice dizajnirane da razbije neprijateljske linije, ili Konjičkih Granadera, sposobnih da izazovu ogromnu eksplozivnu štetu u velikim sukobima. Ove jedinice dopunjuju Eruptor puške, oružje kratkog dometa koje dodatno jača ofanzivni identitet frakcije.

Ova sadržina takođe značajno proširuje vizuelni i atmosferski opseg RTS-a kompanije Relic Entertainment. Proširenje uvodi nove muzičke kompozicije inspirisane Jin kulturom, specifične sisteme za usavršavanje za civilizaciju, kao i set novih mapa i biomova koji pomažu da se ojača istorijski kontekst ove faze kineskog sukoba.

Sa Legatom Yue Feija, Age of Empires IV nastavlja da produbljuje svoj angažman na složenijim istorijskim kampanjama i civilizacijama sa jasno diferenciranim identitetima igranja. S obzirom na nivo detalja u ovom proširenju, sve ukazuje na to da Relic želi da dalje konsoliduje igru kao jedan od najkompletnijih istorijskih RTS naslova na današnjem tržištu.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">

</div>

IDC Games← Volver a Noticias