IDC Games

Apex Legends · 2026-09-16

Apex Legends se susreće sa Street Fighter 6 u potpunom preuzimanju Wildcard igre

Apex Legends se priprema za jedan od najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 ulazi u Outlands 22. septembra, pretvarajući Wildcard u borbenu arenu inspirisanu borilačkim igrama, prožetu Hadokenima, Shoryukenima, tehnikama teleportacije i eksplozivnim završnim okršajem. Ova

INICIO 2026-09-22 00:00:00FIN 2026-10-13 23:59:00

Apex Legends se priprema za jedan od najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 ulazi u Outlands 22. septembra, pretvarajući Wildcard u borbenu arenu inspirisanu borilačkim igrama, prožetu Hadokenima, Shoryukenima, tehnikama teleportacije i eksplozivnim završnim okršajem.

Ovaj ograničen događaj traje do 13. oktobra i ide daleko iznad običnog predstavljanja kolekcije tematskih kozmetičkih predmeta. Igrači će moći da prikupljaju Opreme Boraca inspirisane Ryujem, Chun-Li, Akumom i Dhalsimom, privremeno zamenjujući normalno iskustvo iz prve ličnosti u Apex-u borbenim oblikom treće ličnosti opremljenim blokiranjem, jačim meele napadima i prepoznatljivim sposobnostima iz Street Fighter-a.

Remiksirana verzija Olymposa će ugostiti crossover, dok će osam Apex Legends dobiti kostime zasnovane na članovima Street Fighter 6 roster-a. Događaj takođe uvodi tematske skinove za oružje, nagrade koje se mogu osvojiti, eksternal Twitch i Discord promocije, i Hadoken Mythic Universal Melee kozmetički predmet.

Oprema Boraca pretvara Wildcard u borbenu arenu

Središnji mehanizam crossover-a je Oprema Boraca, koja se može prikupiti tokom Wildcard mečeva. Četiri kompleta će biti dostupna, svaki prevodeći lik iz Street Fighter-a u Apex-ov okvir sposobnosti sa Pasivom, Taktičkom i Ultimativnom sposobnošću.

Ovi kompleti su gameplay dodaci, a ne benefiti vezani za premium skinove likova. Igrači bi stoga trebali moći doživeti centralne mehanike crossover-a bez potreba za kupovinom odgovarajuće kozmetičke odore.

Četiri dostupna stila su zasnovana na Ryuu, Chun-Li, Akumi i Dhalsimu:

  • Ryu kombinuje brzi napredni pokret sa udaljenim Hadokenima i moćnim Shin Shoryuken završetkom.
  • Chun-Li dobija zidno trčanje, brže meele napade, Kikoken projektile i napunjeni Kikosho udarac sposoban da kontroliše prostor.
  • Akuma napada iz daljine sa Gou Hadoken vatrenim lopticama pre nego što se približi da izvrši Shun Goku Satsu.
  • Dhalsim koristi nisku gravitaciju da lebdi preko sukoba, Yoga Teleport da se preusmeri i Yoga Sunburst da kiša vatru na neprijatelje sa visine.

Četiri kita pokrivaju primetno različite uloge na bojnom polju. Ryu predstavlja najdirektnijeg svestranika, nudeći i pritisak iz daljine i završne udarce iz blizine. Chun-Li naglašava pokret i kontrolu zone, dok se čini da je Akuma dizajniran za igrače koji su spremni da se agresivno angažuju kada je neprijatelj oslabio.

Dhalsim je najneobičnija opcija. Vertikalna pozicija, teleportacija i vazdušni napadi mogli bi mu omogućiti da izazove predvidive linije vatre koje obično kreira arhitektura Olymposa. Njegov kit bi mogao biti posebno efikasan oko zgrada, uzvišenih platformi i timova koji se oslanjaju na konvencionalne zaklone.

Tačne vrednosti štete, vreme čekanja i dometi sposobnosti nisu otkriveni u najavi. Ti brojevi će odrediti da li su četiri kita razmerno izbalansirana ili će jedan postati očigledna prioritet tokom događaja.

Oblik Borca uvodi borbu u trećem licu

Prikupljanje Opreme Boraca je samo početak. Igrači moraju prikupiti Tokene širom mape da bi napunili Borbenu Obračun, koja se zatim može potrošiti da aktivira Oblik Borca.

Ulazak u Oblik Borca prebacuje kameru u treće lice i otključava kompletan set sposobnosti odabranog Street Fighter kita. Takođe donosi nekoliko univerzalnih prednosti:

  • Pristup taktičkim i ultimativnim sposobnostima kita
  • Jači meele napadi
  • Posvećena sposobnost blokiranja
  • Dodatni otpor protiv štete
  • Povećana brzina kretanja

Borbena Obračun postepeno se pražnjava dok je Oblik Borca aktivan. Kada je prazna, igrač se vraća na redovni sistem borbe Apex Legends. Uspešno korišćenje sposobnosti može delimično napuniti mernik, nagrađujući agresivnu i preciznu upotrebu transformacije.

To stvara privremeni ciklus moći, a ne trajno poboljšanje. Igrači moraju odlučiti da li će aktivirati Oblik Borca odmah, sačuvati ga za opasni susret ili steći dovoljno zamaha kroz uspešne napade da produže transformaciju.

Sposobnost blokiranja i dodatni otpor protiv štete će biti posebno važni. Apex je fundamentalno dizajniran oko vatrenog oružja, štitova i kretanja iz prve ličnosti, tako da uvođenje borbe u blizini iz trećeg lica može ostaviti transformisane igrače opasno izložene ako ne uspeju da ublaže dolaznu rafalnu vatru.

Oblik Borca im daje alate potrebne za pristup neprijateljima, ali ne uklanja automatski važnost pozicioniranja. Igrač koji juri preko otvorenog dela Olymposa još uvek može privući vatru iz nekoliko timova, a ni količina borbene igre ne garantuje uspešnu angažovanost protiv koordinisanih protivnika.

Završni Okršaj uklanja ograničenja

Timovi koji prežive dovoljno dugo će doći do Okršaja, konačne runde koja napušta privremenu prirodu Oblika Borca.

Tokom Okršaja, svaki preostali igrač dobija beskonačan Borbeni Obračun i može ući u Oblik Borca kad god poželi. Onesposobljeni i ponovo oživljeni takmičari se takođe vraćaju direktno u Arenu, stvarajući neprekidnu bitku projektila, meele kombinacija i specijalnih sposobnosti dok jedan tim ne nanese odlučujući nokaut.

Ova struktura je značajan odmak od tradicionalnog kraja igre u Apex-u. Standardni završni krugovi često su definisani ograničenim zaklonom, pažljivo upravljanim resursima i pretnjom od trajne eliminacije. Okršaj izgleda da je dizajniran kao haotična borbena završnica gde postaju primarna atrakcija mehanike Street Fighter-a.

Beskonačan Oblik Borca takođe bi trebao promeniti relativnu vrednost svakog kita. Dhalsimova mobilnost i vazdušna kontrola mogu postati opresivne kada se ukloni upravljanje mernikom, dok Ryu i Akuma mogu ponovo pretnjati završnicima iz blizine. Chun-Li-jev Kikosho može se pokazati posebno korisnim kada prostor za borbu počne da se smanjuje.

Pravila o ponovnom rađanju trebala bi zadržati više igrača uključenih u završnicu, ali EA-najava ne precizira svaki uslov koji uređuje te povratke. Precizna struktura će postati jasnija kada događaj bude moguć za igranje.

Olympus dobija Street Fighter 6 remix

Crossover se dešava na posebno modifikovanoj verziji Olymposa izgrađenoj oko slika Street Fighter 6 i interaktivnih karakteristika događaja.

Borilačka Noć je pretvorena u Lukeovu teretanu. Ulaskom u njegov ring odmah se aktivira Oblik Borca, stvarajući jasno označen pravac za igrače koji žele da se angažuju u crossover mehanikama bez prethodnog punjenja mernika putem Tokena.

Punch Trucks su postavljeni na drugim mestima na mapi i mogu se uništiti kako bi se dobili dodatni Tokeni. Ovi mobilni ciljevi bi trebali stvoriti mala žarišta daleko od najpopularnijih mesta slijetanja, iako će njihova strateška važnost zavisiti od toga koliko Tokena pružaju i koliko brzo se Borbeni Obračuni mogu inače napuniti.

Ostatak mape dobija značajan vizuelni makeover. Gigantske statue boraca, ulična umetnost inspirisana Street Fighter-om, Blanka-chan baloni, arkadne kabine, brendirani znakovi i druge dekoracije pretvaraju Olympus u proslavu Capcom-ove borbene serije.

Redizajn se uklapa u uspostavljenu ulogu Wildcard-a unutar Apex Legends. EA je više puta koristio ovaj mod za testiranje uvećanih mehanika, neobične opreme i izmenjenih verzija poznatih mapa bez prisiljavanja tih eksperimenata u rangirane ili standardne Battle Royale okruženje.

Sposobnosti Opreme Boraca su specifično najavljene za Wildcard. Trenutno ne postoji naznaka da će Ryuov Hadoken, Chun-Lijevo zidno trčanje ili druge crossover mehanike postati deo redovne rangirane igre.

Osam Legendi postaju Street Fighter 6 likovi

Kozmetički deo događaja parira osam Apex Legends sa prepoznatljivim Street Fighter 6 likovima:

  • Sparrow kao Ryu
  • Alter kao Chun-Li
  • Bangalore kao Elena
  • Mirage kao Luke
  • Gibraltar kao Akuma
  • Wattson kao Cammy
  • Caustic kao Blanka
  • Pathfinder kao Dhalsim

Neki od ovih kombinacija odražavaju slične borbene ličnosti, dok drugi namerno naglašavaju vizuelni kontrast. Sparrowov agilni stil borbe čini ga logičnim izborom za Ryua, a Alterova mobilnost odgovara Chun-Li. Gibraltarova impozantna figura daje Akumi odgovarajuću zastrašujuću prisutnost.

Pathfinder kao Dhalsim je posebno prirodna vizuelna kombinacija jer robotove produžive udove već odražavaju Dhalsimovu poznatu prekomernu doseženu silu. Causticova transformacija u Blanku nudi suprotan tip privlačnosti, smeštajući jednog od Apexovih najkontrolisanijih i najzastrašujućih likova unutar izgleda Street Fighterovog elektrizovanog divljaka.

Crossover takođe dodaje osam Legendarnog skinova za oružje za R-99, EVA-8, Flatline, Volt, G7 Scout, Mozambique, Devotion i Peacekeeper. Dodatni kozmetički predmeti uključuju dva Skydive Emote-a, Holosprays, Stickers, Badges, Trackers i Frames.

EA nije uključio pojedinačne cene ili potpune troškove paketa u početnoj najavi. Igrači bi trebali sačekati otvaranje prodavnice događaja pre nego što se oslanjaju na bilo kakva poređenja cena ili neovlašćene procene koje uključuju Apex Coin.

Hadoken Mythic Melee je kozmetički predmet

Naslovni premium predmet je Hadoken Mythic Universal Melee, koji omogućava Legendama da kanališu loptu plave energije između svojih ruku. Takođe dolazi sa odgovarajućim Deathbox kozmetičkim predmetom.

Uprkos terminologiji "Mythic", ovaj Hadoken je univerzalan kozmetički predmet za melee, a ne trajna prednost u igri. Ne treba ga mešati sa funkcionalnim Hadokenom dostupnim kroz Ryuovu Oprema Borca unutar Wildcard-a.

Ova razlika je važna jer je jedno predmet za personalizaciju, dok je drugo privremena sposobnost događaja dostupna tokom mečeva. Kupovina Mythic melee-a se ne čini da otključava Ryuov set sposobnosti ili pruža prednost prilikom ulaska u Oblik Borca.

Kao Univerzalni Melee, Hadoken se može opremiti širom repertoara Legend-a, umesto da ostane ekskluzivan za jednog lika. Ta šira kompatibilnost će verovatno učiniti da bude jedna od najpoželjnijih premium nagrada događaja.

Zenny pokreće radnu prodavnicu nagrada

Igrači mogu zaraditi Zenny kroz učešće i trošiti ga u radnoj prodavnici događaja. Glavna nagrada za lik je Epic Lifeline skin zasnovan na Li-Fen, tehnološki talentovanom učeniku Chun-Li iz Street Fighter 6.

Prodavnica takođe sadrži Apex Pakete, nagradu za događaj, Battle Pass Zvezde, Crafting Metale, Lifeline baner i tematske karaktere. Nagrade su podeljene u dve rotacije prodavnice, tako da igrači zainteresovani za specifične predmete trebaju pratiti raspored događaja umesto da čekaju do njegovih poslednjih dana.

U najavi još nema specifičnih stopa zarade Zenny ili preciznih troškova svakog predmeta. Ti brojevi će odrediti koliko redovnog igranja je potrebno da se oslobodi prodavnica.

Twitch Drops i Discord Quest dodaju još nagrada

Odvojena Twitch promocija trajaće od 22. septembra do 29. septembra. Gledanje bilo kog eligible Apex Legends stream-a 60 minuta nagrađuje Čarolijom za oružje Insert Coin Here.

Igrači moraju povezati svoje Twitch i EA naloge pre nego što pokušaju da zatraže nagradu. EA navodi da će zarađene stavke trebati da se pojave u igri unutar 24 sata i postanu vidljive nakon sledećeg prijavljivanja.

Apex Legends Discord Quest traje od 22. septembra do 12. oktobra. Igranje Apex-a 15 minuta dok je Discord aplikacija pokrenuta nagrađuje Kung Fu Coach Tracker Set. Relevantni Discord i EA računi takođe moraju biti pravilno povezani.

Ove spoljne nagrade imaju kraće dostupne prozore od glavnog događaja. Twitch Drop se završava nakon jedne nedelje, dok se Discord Quest zatvara dan pre nego što se sam događaj Apex Legends VS Street Fighter 6 završi.

Kada počinje Apex Legends VS Street Fighter 6?

Apex Legends VS Street Fighter 6 Događaj traje od 22. septembra do 13. oktobra 2026. godine. Biće dostupan kroz Wildcard na remiksiranoj mapi Olymposa.

Apex Legends je dostupan na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC-u preko EA aplikacije, Epic Games Store-a i Steama.

Ova kolaboracija okuplja dve igre sa veoma različitim pristupima konkurentnim borbama, ali ne staje samo na oblačenju Apex likova u poznate kostime. Oprema Boraca, transformacije u trećem licu, posvećen sistem mernika i beskonačna završnica Okršaja čine ovo pravim preklapanjem u igri—i potencijalno jednim od najhaotičnijih eksperimenata Wildcard-a do sada.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/33220_0t0H8?si=AOdVpZJqYXifvhJ1"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Eventos