IDC Games

Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18

Arena Breakout: Beskrajni Letnji Festival počinje sa 160 Koen-finansiranih Supply Pass-ova, Warlord Turnirom i besplatnim nagradama

Kamona uzima privremenu pauzu od bioloških opasnosti i taktičkog očaja za nešto znatno šarenije. Arena Breakout: Beskrajni Letnji Festival je sada aktivan , donoseći mesec dana limitiranih događaja, besplatnih kozmetičkih predmeta, eksperimentalnih režima igre, kolekcionarskih predmeta i jednu

Kamona uzima privremenu pauzu od bioloških opasnosti i taktičkog očaja za nešto znatno šarenije.

Arena Breakout: Beskrajni Letnji Festival je sada aktivan, donoseći mesec dana limitiranih događaja, besplatnih kozmetičkih predmeta, eksperimentalnih režima igre, kolekcionarskih predmeta i jednu naročito važnu promenu u ekonomskoj strukturi premium nagrada igre: prvi put, igrači mogu zameniti obični Koen za Supply Pass-ove povezane sa posebnim vojnim zalihama.

Glavna promocija omogućava kvalifikovanim operaterima da dobiju do 160 Supply Pass-ova kroz dva bazena, sa MoreFun Studios koji oglašava njihovu kombinovanu vrednost na 2,400 Obveznica. Učestvujuće kolekcije su nedavno objavljene Vladavine Podzemlja i Noćne Ubice Vojne Zalihe, a oboje takođe pružaju besplatnu početnu priliku za dobijanje pre nego što igrači odluče da li žele da ulože svoj teško zarađeni Koen.

To samo po sebi čini Letnji Festival relevantnim za dugogodišnje igrače koji imaju velike rezerve valute, ali MoreFun je izgradio događaj oko značajno više od premium kozmetike. Warlord Turnir se vratio sa revidiranim konkurentskim pravilima, TV Stanica ponovo postaje borbena arena isključivo za blisku borbu, Sea Duck Bubble Gun uvodi neobičan evolutivni kolekcionarski predmet, sedam prijava donosi besplatnu letnju odeću i MPX kožu, a nekoliko manjih aktivnosti deli dodatne kuponi, sprejeve, kolekcionarske predmete i resurse tokom avgusta i prve polovine septembra.

Ključna stvar je da ove aktivnosti ne ističu sve u isto vreme. Festival je započeo 13. avgusta 2026., ali pojedinačni sastavni delovi traju do datuma koji se kreću od 26. avgusta do 16. septembra. Igrači stoga imaju mnogo toga da rade, ali čekanje do poslednje nedelje da provere meni događaja može značiti da će trajno propustiti neke od najlakših nagrada.

Koen konačno može kupiti Supply Pass-ove

Najvažniji ekonomski eksperiment u Letnjem Festivalu je MoreFun-ov prvi Koen razmenjen za Supply Pass-ove. Arena Breakout: Beskrajno obično održava jasnu distinkciju između valute zarađene uspešnim napadima i premium resursima povezanim sa sistemima kozmetičkih zaliha. Festival privremeno slabi tu granicu.

Igrači koji dostignu 30. nivo mogu učestvovati u promociji povezanoj sa dva posebna vojnika zalihama. Svaki bazen omogućava do 80 Supply Pass-ova da se stekne putem zamene Koena, proizvodeći reklamisanih maksimalno 160 preko oba sklopa. Odlika kursa je 1.5 miliona Koena za deset propusnica, što znači da potpuno iscrpljivanje jedne alokacije zahteva 12 miliona Koena, dok dobijanje ukupnih 160 propusnica preko oba bazena zahteva značajnih 24 miliona Koena.

Ta cifra čini promociju mnogo interesantnijom nego samo je opisivanje kao besplatne kozmetičke valute. Koen se tehnički zarađuje kroz igru, ali 24 miliona predstavlja značajan iznos upotrebljivog bogatstva naloga. Isti novac bi mogao da finansira visoke municije, oklop, gradnje oružja, tržišne kupovine i brojne poverene zone. Igrači sa ogromnim zalihama možda će jedva primetiti potrošnju; neko ko još uspostavlja pouzdanu ekonomiju mogao bi značajno oslabiti svoju sposobnost finansiranja napada pokušavajući da uhvati svaki dostupan pass.

Letnji Festival takođe stvara istinsku odluku u shooter-u za ekstrakciju izvan samog napada: koliko svog nagomilanog operativnog bogatstva ste spremni da pretvorite u kozmetiku?

Vladavina Podzemlja i Noćna Usta su dva predstavljena Supply bazena

Čtwo Participating Vojne Zalihe su Vladavina Podzemlja i Noćna Usta, oba pokrenuta uz avgustovski ciklus događaja. Njihova tamna natprirodna estetika je gotovo komično različita od sunčane prezentacije Letnjeg Festivala koja ih okružuje, ali ekonomski pružaju razlog zašto MoreFun-ov Koen eksperiment ima značaj.

Vladavina Podzemlja je usredsređena na Noćnu pojavu lika i povezanim oružanim kozmetičkim predmetima, dok Noćna Usta gradi svoj bazen oko zastrašujućeg premium melee oružja istog imena i drugog seta pratećih dizajna opreme. MoreFun zapravo daje aktivnim igračima alternativni način da smanje količinu mogućih Obveznica potrebnih za napredovanje kroz ta dva bazena.

Promocija se ne sme tumačiti kao jamstvo da 160 propusnica automatski otključava svaku nagradu iz naslova. One ostaju sistemi izvlačenja vojnih zaliha sa sopstvenom progresijom i strukturama nagrada. Korist je u tome što veliki deo troška učešća sada može doći iz obične valute zarađene kroz igru umesto isključivo kroz Obveznice.

Za veterane ekstrakcije sa više Koena nego što realistično treba, ovo je upravo taj sink za valutu koji može održati nagomilano bogatstvo relevantnim. Umesto da kupuju još jednu pušku koja može nestati pet minuta nakon napada, deo te ekonomije se sada može pretvoriti u stalnu kozmetiku za nalog.

Prvo izvlačenje je besplatno pre nego što potrošite bilo šta

MoreFun takođe oglašava besplatno prvo izvlačenje, smanjujući barijeru za isprobavanje oba Supply bazena. Igrači nivoa 30 mogu primiti Supply Pass-ove povezane sa promocijama Vladavine Podzemlja i Noćne Usta, dajući im priliku da učestvuju bez trenutnog obaveza bilo Obveznica ili miliona Koena.

To je važna distinkcija jer besplatno izvlačenje daje svima razlog da provere događaj čak i ako nemaju nameru da do kraja raspodele iskoriste kapu za razmenu. Neki igrači mogu odmah dobiti nagradu koju su želeli i stati. Drugi mogu koristiti rezultat da odluče da li napredovanje dalje kroz tu particularnu bazu ima smisla.

Ekonomičan pristup uveliko zavisi od stanja naloga. Veteran operater sa 100 miliona Koena ima veoma drugačije prioritete od nekoga ko se kreće oko pet miliona pokušavajući da održi opremu u Zoni Poverenja. MoreFun pruža retku priliku da pretvara normalnu valutu u premium promečku progresiju, ali ne uklanja vrednost Koena iz ekonomije ekstrakcije ispod njega.

Warlord Turnir se vraća sa znatno jasnijim informacijama

Druga glavna tačka festivala je povratak Warlord Turnira, koji traje od 13. avgusta do 13. septembra.

MoreFun je revidirao nekoliko pravila nakon prethodnog pojavljivanja moda, pri čemu se jedna od najvećih promena fokusira na transparentnost informacija. Pre i tokom napada, učesnici mogu proveriti timove uključene i videti njihovu početnu opremu, iako imena protivničkih igrača ostaju zaklonjena.

To znatno menja pripreme. U običnom Arena Breakoutu, slušanje nepoznate puške ili uočavanje oklopa tokom sukoba postepeno otkriva informacije o protivniku. Warlord Turnir sada daje timovima jasniju sliku pre nego što ti sukobi uopšte počnu. Tim može identifikovati koji su protivnici ušli sa premium opremom, koji izgledaju da koriste ekonomične pakete i gde se može nalaziti najveća teoretska prijetnja.

Te informacije ne otkrivaju taktike, inventar stečen tokom napada ili gde će tim rotirati, ali smanjuju deo neizvesnosti oko inicijalne jačine opreme.

Warlord rangiranje sada direktnije povezuje pljačku i borbu

Struktura bodovanja takođe naglašava ekonomsku identitet Arena Breakout-a. Rangiranje na turniru se zasniva na najvećoj vrednosti pljačke tima, a smrti saradnika više ne brišu direktno tu rangirajuću performansu. Individualna borba ostaje relevantna jer su bodovi određeni kombinacijom Ranga Tima i Ranga Ličnih Eliminacija Operatera.

To stvara dva preklapajuća cilja. Tim mora akumulirati dragocenu pljačku i zaštititi ukupnu vrednost svog trčanja, dok pojedinačni igrači i dalje imaju koristi od dobijanja borbi i uklanjanja konkurentskih operatera. Čista agresija bez ekonomske konverzije može biti neefikasna, ali jednostavno izbegavanje borbe takođe nije nužno optimalna strategija za turnir.

Ovo je prirodnija konkurentska struktura za Arena Breakout nego smanjiti svaku utakmicu na bodovanje na osnovu ubistava. Osnovno pitanje u shooteru za ekstrakciju nije samo da li možete nekoga ubiti. Pitanje je da li borba povećava vaše šanse da pobegnete sa nečim vrednim.

Warlord Turnir pomera tu težnju u formalni sistem rangiranja.

Timovi više ne mogu grupisati igrače sa ogromnim razli citima u rangu

Vraćena verzija takođe uvodi ograničenja u vezi sa grupisanjem iste klase. Napad se ne može započeti kada maksimalna razlika između članova iste ekipe premašuje dva ranga.

To bi trebalo da stvori koherentnije konkurentske lobije i obeshrabri visoko rangirane igrače da ulaze zajedno sa saigračima daleko ispod njihovog takmičarskog nivoa samo da manipulišu mečom ili vode manje iskusne račune kroz strukturu turnira.

Warlord Turnir je namerno postavljen kao sadržaj visokog nivoa, a ne kao uvodni događaj. Njegove nagrade pojačavaju tu prestiž, sa progresijom koja nudi predmete uključujući Turnirsko borbeno odelo, Crvenu masku i kožu M16 puške Nacionalne odbrane.

Za etablirane igrače, te kozmetike pružaju vidljiv zapis o učešću i progresiji izvan normalnih sezonskih rangiranih nagrada.

Warlord Suđenje pruža igračima turnira još jedan sloj progresije

Warlord Suđenje se odvija paralelno sa glavnim turnirom i dodaje posvećene misije u konkurentsko iskustvo. Završavanje tih ciljeva nagrađuje Warlord izazovne tokene koji doprinose dodatnoj progresiji nagrada.

Ovo je razuman način ohrabrivanja učešća bez zahtevanja od igrača da dele svoje vreme između dve potpuno nepovezane aktivnosti. Neko ko već ulazi u Warlord Turnir može istovremeno raditi na ciljevima Suđenja, omogućavajući istim visoko rizičnim napadima da doprinesu nekoliko staza događaja.

Važna posledica je da čak i igrači koji ne očekuju da dosegnu najviše ranga turnira i dalje imaju razloge za učešće. Učitavanje na nivou šampiona može biti nerealno, ali izazovi pružaju manje i predvidive ciljeve napredovanja na putu.

Ta distinkcija je korisna u bilo kojem konkurentnom događaju. Ekskluzivne nagrade na vrhu rangiranja stvaraju aspiraciju; nagrade zasnovane na misijama sprečavaju većinu igračke baze da oseti da nema vrednosti u ulasku osim ako ne mogu realno dominirati na tabeli.

TV Stanica ponovo postaje isključivo za blisku borbu

Letnji Festival takođe vraća Borbu Isključivo za Blisku Borbu na TV Stanici, koja traje kroz 6. septembar na svojim zakazanim danima događaja. Igrači mogu zahtevati besplatne ulaznice kroz nagrade za prijavljivanje i ući u jednu od najclaustrofobičnijih mapa Arena Breakout-a bez oslanjanja na vatreno oružje koje obično definiše svaku borbu u hodnicima.

TV Stanica je odgovarajuća lokacija za eksperiment jer je razdaljinski prirodno ograničena. Sobe, hodnici, kancelarije i stepenice konstantno primoravaju igrače na blisku proximinu. Uklanjanjem konvencionalne borbe, ti prostori se transformišu u takmičenja pokreta, vremena, pozicioniranja i dometa pojedinačnih melee oružja.

Način takođe stvara idealnu izložbu za rastući katalog premium noževa i melee kozmetike Arena Breakout-a. U normalnim okolnostima, skupi nož može većinu napada provesti u futroli dok se igrač oslanja na pušku. U meele-isključivoj TV Stanici, ti predmeti postaju centar vizuelnog iskustva.

Namerno je manje ozbiljno od Warlord Turnira, ali ta kontrast pomaže Letnjem Festivalu da izbegne da postane jedno ogromno konkurentsko mučenje.

Letnji Susret uvodi Sea Duck Bubble Gun

Najneobičniji dodatak je verovatno Letnji Susret, koji stavlja Bubble Gun unutar Kamona-ine inače brutalno praktične ekonomije ekstrakcije.

Nov Sea Duck Premium Bubble Gun klasifikuje se kao interaktivni crveni predmet i nosi prikazanu vrednost od 400,000 Koena. Za razliku od normalnog raznolikog vrednog predmeta koji prvenstveno postoji da bi se izvadio i prodao, Bubble Gun se može razvijati kroz događaj.

Igrači ga dobijaju kroz stranicu događaja ili povezane misije, a zatim istražuju napade za Bubble Refills ili interaguju sa Letnjim Bubble Stanicama kako bi dobili iskustvo evolucije. Povećavanje Bubble Gun-a povećava njegovu vrednost i otključava dodatne interaktivne efekte.

Rezultat je bliži objektu za kolekcionarsku progresiju nego običnom plenu. Umesto da pronađu jedan skupotni predmet i odmah odluče da li će ga izvući, igrači mogu nastaviti da ulažu aktivnost u objekat i razvijati ga tokom festivala.

To čini Bubble Gun dobrim tematskim uklapanjem za letnji događaj bez napuštanja opsesije Arena Breakout-a da dodeli ekonomsku vrednost gotovo svemu.

Cooling Showdown pruža besplatan put ka premium letnjim kolekcionarima

Igrači koji ne žele jednostavno kupiti ulaznicu za letnje kolekcionare mogu koristiti prateći Cooling Showdown progresiju.

Učestvovanje donosi poene ka nagradama koje uključuju Premium Bubble Gun i Beach Showdown Model, zajedno sa tematskim sprejevima, kuponima za skin Sezone 6 i dodatnim predmetima. MoreFun takođe daje direktne načine nabavke i načine zasnovane na igrama oko iste sezonske teme.

To je važno jer Letnji Festival neprekidno meša premium sisteme sa besplatnim učešćem umesto da gradi dva potpuno odvojena režima događaja. Promocija Supply Pass-ova to radi kroz Koen. Cooling Showdown to radi kroz aktivne poene. Letnja odeća to radi kroz napredovanje prijava.

Za igrače koji potpuno ignorišu sistem Vojne Zalihe, još uvek postoji značajna količina za prikupljanje.

Seven logins provide a free outfit and MPX skin

Jedna od najlakših nagrada zahteva gotovo nikakav tehnički napor.

Prijavljivanje za kumulativnih sedam dana tokom Letnjeg Odeća događaja dodeljuje set letnje odeće i Arctic Assault MPX Micro SMG kožu.

Nema zahteva za pobedu na Warlord Turniru, preživljavanje u napadu u Zoni Poverenja ili akumuliranje miliona Koena. Igrači jednostavno moraju završiti potrebna prijavljivanja pre nego što se događaj zatvori 16. septembra.

Ovo je tačno ta vrsta nagrade koju vredi započeti rano, jer zaboravljanje na nju do krajnjih dana može učiniti završavanje matematički nemogućim. Svi zainteresovani za damu stoga bi trebali početi sa akumulacijom prijavnih dana čak i ako imaju nameru da odlože zahtevnije aktivnosti Letnjeg Festivala.

Struktura nagrada daje i povratnicima igrače jednostavan razlog za otvaranje igre tokom avgusta. Besplatna odeća pruža trenutnu vrednost naloga pre nego što festival zatraži od njih da se uključe u komplikovanije sisteme.

Kultura Čaja je događaj koji igrači ne bi trebali napustiti do septembra

Kultura Čaja Deljenje Sesija ima najkraći rok među glavnim Letnjim Festival stazama, traje samo do 26. avgusta.

Ona funkcioniše kao još jedna aktivnost ograničene razmene, dajući igračima kratki prozor za prikupljanje i predaju odgovarajućih materijala događaja za nagrade. Budući da većina većih letnjih sistema nastavlja u septembru, Kultura Čaja je najlakša za prevideti kada se festival gleda kao mesečna proslava.

To je učinilo da bude jedna od prvih kartica događaja koju igrači trebaju proveriti.

Kalendarski događaji Arena Breakout-a su postali sve gušći tokom Sezone 6, posebno nakon saradnje sa Resident Evil 4 i novih avgustovskih vojnih zaliha. Nekoliko aktivnosti može biti aktivno u isto vreme, a njihovi datumi isteka se ne poklapaju uvek. Najsigurniji pristup je stoga raditi od najkraćih rokova prema van, umesto da pretpostavljaju da sve označeno kao "Letnji Festival" nestaje zajedno.

Smeće u blago nastavlja paralelno sa novim događajima

Postojeći Smeće u blago sistem takođe ostaje deo šire aktivnosti kalendara do 13. septembra.

Događaj se vrti oko pretvaranja predmeta niže vrednosti ili nepoželjnih raznih predmeta kroz svoj sistem Topionice, stvarajući još jednu upotrebu za pljačku koja bi inače bila neposredno prodata.Druga se oslanja na povratak između pljačke i zloupotrebe.

Njegova uključenost uz Letnji Festival pojačava ponavljajući trend dizajna Sezone 6: davanje ekonomskim objektima dodatnih koristi izvan trenutne marketinške konverzije. Razmene Supply Pass-ova transformišu Koen u kozmetičke napredovaje, Bubble Gun pretvara interakcije sa napadima u kolekcionarsku evoluciju i Smeće u blago daje razne pljačke još jednu moguću destinaciju.

Za igru koja se prvenstveno temelji na vrednosti inventara, ovi alternativni sinkovi za valutu i predmete su važni.

Letnji Festival je zapravo nekoliko događaja koji dele jednu temu

Nazvati ovo jednim događajem je zgodno, ali mehanički Letnji Festival funkcioniše više kao kolekcija preklapajućih kampanja.

Široki raspored je:

  • Kultura Čaja Deljenje Sesija: 13–26 avgust
  • TV Stanica Borba-isključivo: 13. avgusta do 6. septembra, na zakazanim danima događaja
  • Warlord Turnir i Warlord Suđenje: 13. avgusta do 13. septembra
  • Smeće u Blago: do 13. septembra
  • Supply Pass promocija: 13. avgusta do 15. septembra
  • Letnji Susret i Cooling Showdown: do sredine septembra
  • Letnja Odeća: 13. avgusta do 16. septembra

Praktična lekcija je da ne postoji jedna konačna rok koja se može sigurno zapamtiti. Nagrade se lako daju na prvom mestu, dok druge progresivne sisteme ostaju dostupne nedeljama duže.

Svi koji pokušavaju da maksimalizuju nagrade treba da zatraže stavke utemeljene na prijavama odmah, završe kratku razmenu Kultura Čaja pre 26. avgusta i zatim odluče koliko vremena ili Koena žele da ulože u duže sisteme.

Festival dolazi u sredini Sezone 6: Bele Noći i ABI 2.0

Avgustovski proslava se održava tokom Sezone 6: Bele Noći, koju je MoreFun pokrenuo 30. juna kao početak onoga što naziva ABI 2.0.

Ta sezona je već značajno proširila ekstrakcioni shooter kroz nove režime, vremenske sisteme, poboljšanja progresije, dodatke oružja i više kvaliteta života. Letnji Festival ne zamenjuje taj sadržaj odvojenim sezonskim okruženjem; stvara privremenu strukturu nagrada preko postojećeg ekosistema Sezone 6.

To pomaže da se objasni raznolikost aktivnosti. MoreFun ne treba jednu novu mapu da nosi avgust. Umesto toga, može ponovo koristiti različite delove igre pod izmenjenim pravilima: TV Stanica postaje isključivo za melee, Warlord Turnir menja način na koji se boduju konkurentski napadi, standardne mape dobijaju Bubble Stanice i materijale za događaje, a uobičajena ekonomija dobija privremenu konverziju Koen-a u Supply-Pass.

Rezultat je jeftiniji za proširenje nego u potpunosti nova sezona, ali potencijalno relevantniji za aktivne igrače jer dodiruje nekoliko postojećih sistema istovremeno.

Ekonomska razmena može biti eksperiment koji vredi pratiti nakon završetka festivala

Od svih mehanika Letnjeg Festivala, privremena konverzija Koen-a u Supply Pass-ove može imati najveće dugoročno značenje.

Shooters za ekstrakciju prirodno kreiraju nejednakost bogatstva između naloga. Veoma uspešan veteran može akumulirati ogromne zalihe, dok novi ili manje dosledni igrači troše veći deo svog prihoda jednostavno na zamenu opreme. Kada bogati nalog ima dovoljno novca za finansiranje gotovo svake praktične dispozicije, dodatna valuta počinje da gubi emocionalnu vrednost.

Kozmetika pruža jedno rešenje.

Dopustiti nekim premium kozmetičkim napredovanjima da apsorbuju bogatstvo zarađeno kroz igru stvara novi razlog da se brine o još jednoj uspešnoj ekstrakciji čak i kada igrač već poseduje svaku gradnju puške koja im realno treba.

Opasnost je ravnoteža. Ako je razmena previše velikodušna, monetizacija premium zaliha gubi vrednost. Ako je previše skupa, samo najbogatiji nalozi se uključuju, a funkcija se gotovo ne menja za širu bazu igrača.

Letnji Festival pruža MoreFun priliku da meri to ponašanje bez trajnog restrukturiranja ekonomije.

Četrdeset miliona Koena nije "besplatno" u ektrakcijskom shooter-u

Marketinški jezik prirodno naglašava da igrači mogu koristiti Koen umesto Obveznica, ali svako ko razmatra punih 160 dozvola trebao bi da se seti šta 24 miliona Koena predstavlja.

U Arena Breakout: Beskonačnom, valuta se efektivno čuva preživljavanje. Postaje municija sposobna da prodire kroz visok nivo oklopa, medicinske zalihe za produžene sukobe, bolje kacige, jače ploče, toplotna oprema, podešena oružja i dovoljno zamenskih kitova da prežive duge gubitničke nizove bez trenutnog prelaska na jeftinu opremu.

Trošenje miliona na Supply Pass-ove je stoga drugačije od korišćenja generičke valute akumulirane bez posledica za igru.

Bogati operater razmenjuje buduću fleksibilnost u napadima za trajnu kozmetičku progresiju.

Ta trgovina može još uvek biti odlična vrednost — posebno za igrače čija zalika su već dostigla apsurdne nivoe — ali treba je tretirati kao namernu odluku, a ne kao automatski stavku sa festival liste.

Prvo iskoristite besplatne prilike. Proverite vojne zalihe. Zatim odlučite koliko od zaliha zaista želite potrošiti.

Avgust daje svakom tipu Arena Breakout igrača nešto drugačije da juri

Najjači aspekt Kamona Letnjeg Festivala nije jedna pojedinačna nagrada. To je raspon motivacija igrača koje se istovremeno ciljaju.

Takmičarske ekipe mogu se vratiti na Warlord Turnir i testirati se pod revidiranim informacijama i pravilima bodovanja. Ljubitelji meele mogu ući u TV Stanicu pod potpuno različitim borbenim uslovima. Kolekcionari mogu razvijati Sea Duck Bubble Gun i Beach Showdown Model. Casual ili povratnički igrači mogu obezbediti besplatnu odeću kroz seven logina. Lovci na kozmetiku mogu pretvoriti velike rezerve Koena u Supply Pass-ove Vladavine Podzemlja i Noćne Uste. Igrači koji jednostavno uživaju u rutinskoj progresiji događaja mogu raditi kroz Cooling Showdown, Warlord Suđenje i kraće razmene aktivnosti.

Nijedan od tih sistema ne menja osnovno pravilo Arena Breakout-a.

Još uvek ulazite sa nečim vrednim.

Još uvek odlučujete koliko rizika je prihvatljivo.

Još uvek gubite opremu kada drugi operater pobedi u borbi.

I još uvek morate da dođete do ekstrakcije ako želite da se napad računa.

Letnji Festival jednostavno daje pljačku još jedan set destinacija.

Koen može postati Supply Pass-ovi. Interakcije u napadu mogu evoluirati Bubble Gun. Trke na turniru mogu postati ekskluzivne kozmetike. Sedam prijava može postati kompletna letnja odeća.

Kamona možda slavi, ali njena ekonomija nikada ne prestaje da radi.

Letnji Festival pretvara uspešnu ekstrakciju u nešto više od još jedne skupe opreme

Arena Breakout: Beskrajni avgustovski događaj uspeva zato što njegov centralni sistem nagrada se još uvek povezuje unazad sa procesom ekstrakcije.

Igrač koji neprekidno preživljava napade akumulira Koen. Taj Koen može sada finansirati Supply Pass-ove. Ovi propusnici mogu napredovati kroz dva premium vojne zalihe. Isti napadi mogu pružiti Bubble Refills i pristup Letnjim Bubble Stanicama. Warlord Turnir convertuje dragocenu pljačku i eliminacije operatera u konkurentsku progresiju, dok manji događaji nastavljaju da isplaćuju kozmetiku i resurse oko ivica.

MoreFun suštinski postavlja jedno pitanje kroz festival:

Za šta bi sve to izvučeno bogatstvo trebalo da se koristi?

Tokom godina, očigledan odgovor u ekstrakcijskim shooter-ima je bio "bolja oprema za sledeći napad."

Tokom Kamona Letnjeg Festivala, postoji nekoliko alternativnih opcija.

Arena Breakout: Beskrajni Letnji Festival je sada aktivan, sa pojedinačnim događajima koji ostaju aktivni kroz datume između 26. avgusta i 16. septembra. Warlord Turnir traje do 13. septembra, promocija Supply Pass-a se proteže do 15. septembra, a najduži letnji tragovi nagrada nastavljaju do 16. septembra.

Za igrače zainteresovane za Vladavinu Podzemlja ili Noćna Usta, najveća prilika je očigledna: ovo je prvi put da obični Koen može da preuzme tako veliki deo troškova vojne zalihe.

Za sve ostale, još uvek postoje besplatna odeća, MPX koža, evoluirajući Bubble Gun, povratnički konkurentski režim i nekoliko nedelja nagrada čekajući u Kamoni.

Proverite rokove pre nego što se vratite u napad.


IDC Games← Volver a Noticias