Šta je COCOON?
COCOON je igra slagalica koja je puštena 2023. godine, razvijena od strane Geometric Interactive i objavljena od strane Annapurna Interactive. U ovoj igri, igrači preuzimaju ulogu skakavca koji može proći kroz različite svetove rešavajući izazovne slagalice i zagonetke kako bi otkrili tajne univerzuma. Igra je dostupna na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S, od 29. septembra 2023. godine.
Kako je sve počelo
Razvoj COCOON-a je počeo idejom da se koriste prostorne veze između međusobno povezanih svetova u slagalicama, a vođen je od strane Jeppe Carlsena. Potpuni razvoj je počeo s kompozitorom Jakobom Schmidom, koji je osnovao Geometric Interactive, nakon što je Carlsen napustio Playdead 2016. godine. Početno je bila bočna igra, ali je perspektiva COCOON-a promenjena sa gornje na donju kako bi se poboljšao prelazak između svetova. Dizajn zvuka u igri potpuno se oslanja na sintetičke zvuke, a određeni dizajni orbova, kao što je orb sinhronizovan s muzikom, su napušteni jer su odvraćali igrače.
O igri
COCOON predstavlja inovativan preokret u žanru avantura i slagalica, gde je suština svakog sveta sadržana u prenosivom orbu koji počiva na vašim ramenima. Usvojite intrigantnu ideju skakanja između ovih različitih svetova i primenite svoj intelekt kako biste ih kombinovali, manipulisali i rekonfigurisali, sve u cilju rešavanja zamršenih slagalica koje izazivaju vašu inteligenciju.
Zaronite u strane krajolike i ostatke misteriozne civilizacije putem interakcija sa biomehaničkim uređajima. Krenite na putovanje kroz bogatu paletu različitih bioma, od impozantnih industrijskih građevina do ogromnih i organskih dubina pećina, i otkrijte misteriozne povezanosti koje ih spajaju.
Otključajte potencijal svakog orba, pretvarajući ih u jedinstvene alatke ispunjene novootkrivenim sposobnostima. Koristite ove izvanredne moći kako biste otkrili skrivene prolaze, manipulisali skrivenim predmetima, ispaljivali projektile za aktivaciju neuhvatljivih prekidača i još mnogo toga, u vašem neumornom traganju za otkrićem.
Pripremite se za suočavanje sa moćnim čuvarima koji čuvaju svetost svakog sveta. Svaki sukob obećava jedinstveno i izazovno iskustvo koje će vas naterati da se prilagodite novim i zadovoljavajućim mehanikama, poboljšavajući svoje veštine u svakoj epohalnoj borbi.
Kvalitet igre
COCOON nudi više od samih svojih slagalica; takođe ima jedinstveno audio-vizuelno iskustvo. Vizualni dizajn je iznenađujuće detaljan i predstavlja različite svetove, pri čemu svaki karakteriše jasno definisana paleta boja. Počevši od prvobitnog narandžastog stenovitog pejzaža do ledenih metalnih prostranstava dalje, Erwin Kho iz Geometric Interactive uspešno povezuje ove različite okoline u koherentnu i zadovoljavajuću celinu. Ova vizuelna konzistentnost olakšava brze tranzicije između svetova i pomaže igračima da se sete koje sposobnosti odgovaraju svakom carstvu.
Ali pravi zajednički element je fascinantna muzička podloga. Ona obavija igrače u atmosferski zvučni pejzaž, karakterisan pretećim, ali pobedonosnim sintetičkim zvucima i vanzemaljskim zvučnim efektima. Iznenadjujuće, muzika nije unapred snimljena, već se generiše dinamično u stvarnom vremenu putem programiranih sintisajzera, obezbeđujući neprekidni tok atmosferskih tonova. Ova osobina je neprocenjiva pri pristupu sledećoj zadivljujućoj slagalici. Pored toga, zvučni efekti se stvaraju korišćenjem sinteze, dajući svakom zvuku vanzemaljski kvalitet, bilo da se radi o zujanju bara ili udarima vetra na vrhu planina, stvarajući osećaj nezemaljskog i stranog.
„Najlakša slagalica“ u COCOON-u
COCOON, kreiran od strane Geometric Interactive, je san svakog zaljubljenika u slagalice, jer kombinuje minimalisticku igru sa zanimljivim konceptom u kojem igrači putuju kroz svetove koji su inkapsulirani u orbove. Dizajner i direktor igre, Jeppe Carlsen, otkrio je da je dizajniranje izazovnih slagalica bila glatka procedura, dok je kreiranje jednostavnijih slagalica predstavljalo veći izazov. U COCOON-u, igrači vode malog skakavca kroz preokrenuti i nadrealni svet naučne fantastike koji uspešno kombinuje elemente insekata sa organskim pejzažima. Igra igrače uranja u neprekidni niz slagalica, jedna za drugom. Suprotno očekivanjima, slagalice koje se čine komplikovanim i detaljnim tokom igre nisu uvek one koje zahtevaju najviše veštine.
„Jednostavna“ slagalica: U ranim fazama igre, kada igrači prvi put istražuju industrijski svet, nailaze na slagalicu koja se čini prividno jednostavnom. U ovom scenariju postoje dva rotirajuća vrata i dva prekidača. U finalnoj verziji igre, rešenje deluje zavaravajuće jednostavno: koristite orb na oba prekidača kako biste poravnali vrata i stvorili prolaz kroz koji igrač može proći. Jeppe Carlsen, kreator igre, čak opisuje ovu slagalicu više kao „interakciju“ nego kao pravu slagalicu zbog njene očigledne jednostavnosti. Iznenadjujuće, ova slagalica se pokazala kao jedna od najizazovnijih, jedna od najtežih za dizajniranje u celoj igri.
Evolucija slagalice: Carlsen je podelio svoje ideje o evoluciji slagalice, otkrivajući da je prošla kroz mnoge iteracije uprkos njenom naizgled osnovnom karakteru. Slagalica je prvobitno imala drugačiju logiku za rotirajuća vrata: bila je slična, ali sa ključnom razlikom. Na početku, kada aktivirate prekidač, oba vrata bi se okretala i morali ste pustiti prekidač u pravom trenutku kako biste vrata uskladili u sredini. Na iznenađenje, igrači su smatrali ovu verziju izuzetno zbunjujućom i provodili su duga vremena, ponekad i do sedam minuta, pokušavajući je rešiti.
Carlsen nije imao nameru da stvara izazovne slagalice. Njegov glavni cilj bio je da igrači glatko prolaze kroz svet bez previše složenosti od samog početka. Slagalica je nedostajala dubinu i zagonetnost koja bi opravdavala to da bude važna prepreka igračima, što je dovelo razvojni tim da je ponovo oblikuje. Ova posebna slagalica prošla je kroz brojne transformacije. Bio je to dug proces s određenim problemima u razvoju. Skoro da se pretvorila u konstantnu šalu unutar proizvodnog tima. Međutim, na kraju su „rešili slagalicu“.
Gde je pronaći: Veliki napori uloženi u poboljšanje slagalice čini se da su urodili plodom. COCOON je sada dostupan na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X, pozivajući igrače da istraže njegov uzbudljiv svet i izazovne slagalice.