Borderlands 4 · 2026-08-21
Borderlands 4 доноси FL4K назад за Story Pack 2: FL4K и Poslednja Šansa 10. septembra
Lov na zveri se ponovo čuje. Gearbox Software je konačno otkrio drugi glavni Story Pack za Borderlands 4, FL4K i Poslednja Šansa, vraćajući Beastermaster iz Borderlands 3 u akciju u novoj kampanji centranoj oko Tediorea, tropske obale imenom Providence i spašavanja FL4K-ovog odanog skag prijatelja,

Lov na zveri se ponovo čuje. Gearbox Software je konačno otkrio drugi glavni Story Pack za Borderlands 4, FL4K i Poslednja Šansa, vraćajući Beastermaster iz Borderlands 3 u akciju u novoj kampanji centranoj oko Tediorea, tropske obale imenom Providence i spašavanja FL4K-ovog odanog skag prijatelja, gospodina Čuva. Ekspanzija izlazi 10. septembra uz Verziju 1.10 i donosi značajnu novu oblast ispunjenu misijama, aktivnostima, svetskim događajima, novim tipovima neprijatelja i potragom za pljačkom krajem igre koja sadrži dva nova biserna oružja i 18 komada legendarne opreme.
Revelacijski trejler uspostavlja namerno drugačiji ton u odnosu na mračniji Story Pack 1. Providence je nekada bila luksuzna destinacija izgrađena za odabranike Čuvara Vremena, ali je Tediore preobrazio udaljenu obalu u industrijsku okupacionu zonu dok pokušava da osigura svoja dragocena Ordonite nalazišta. Pet elitnih korporativnih menadžera odgovara poručniku Harmoniji, vojnici se pojavljuju na bojištu iz Tediore-ovog broda, aktivni vulkan je pretvoren u vojni bunkeri, a FL4K ima znatno ličniji razlog za učešće: Tediore je doveo gospodina Čuva u opasnost.
Story Pack 2 takođe dolazi uz drugog posle-lansiranog Lovca na Rizike u Borderlands 4, Bezljubac Haker, bivšeg Anshin hakera koji je postao ubica čije je telo unapređeno naprednom kibernetikom i čiji um deli s sentijentnim digitalnim virusom sposoban da preuzme fizički oblik. Gearbox namerno zadrži njeno potpuno otkrivanje mehanike igre do posvećenog Gearbox DevCast-a 3. septembra, nedelju dana pre nego što i Bezljubac i kampanja Providence postanu dostupni.
FL4K se vraća u Borderlands sa novim Lovom — ali ovoga puta je lično
FL4K-ov povratak je očigledna emocionalna žica za dugogodišnje igrače Borderlands-a. Beastermaster je bio jedan od četiri igrača Lovca na Rizike u Borderlands 3, prepoznatljiv po skoro religioznoj posvećenosti Lovu i neobičnoj vezi s bićima koja su ga pratila. FL4K i Poslednja Šansa nastavlja tu identitet umesto da vrati lika za distributivnu cameo: Gearbox posebno opisuje novu avanturu kao nastavak Lova, sa FL4K-om koji aktivno učestvuje uz igrača tokom odabranih misija.
Immediate cilј je spasiti gospodina Čuva, FL4K-ovog skag prijatelja, ali širi sukob brzo eskalira u napad na celu Tediore-ovu operaciju na Providence. Igrači će raditi sa FL4K-om kako bi pronašli pet menadžera koji kontrolišu okupaciju ostrva pre nego što konačno dobiju priliku da se suoče s poručnikom Harmonijom. Gearbox kaže da igrači mogu pratiti te menadžere kroz ostrvo kako im se dopadne, sugerišući da je Providence zamišljen da zadrži manje linearne istraživačke strukture koje Borderlands 4 koristi kroz Kairos, umesto da predstavlja ekspanziju kao jednu dugu sekvencu zatvorenih misija.
FL4K neće samo pružati dijalog preko radija dok novi Lovci na Rizike obavljaju sve borbe. Gearbox kaže da se Beastermaster pridružuje igraču tokom određenih misija, pokazujući svoja poznata instinktivna lovačka ponašanja i snajpersku preciznost u borbi. To bi trebalo da učini povratak lika da se oseća više uključeno nego NPC koji samo uspostavlja ciljeve i čeka u čvorištu, dok takođe omogućava Gearbox-u da zadrži FL4K-ovu uspostavljenu borbenu ličnost bez potrebe da ih opet u potpunosti učini igračkim u Borderlands 4.
Providence je dizajnirana da deluje drugačije od Kairos-a kojeg igrači već znaju
Nova oblast je Providence, udaljeno tropsko ostrvo izgrađeno oko gustih džungli, dramatične vertikalnosti i aktivnog vulkana. Pre nego što je Tediore došao, ostrvo je služilo kao ekskluzivno letovalište za bogate Electi koje favorizuje Čuvar Vremena, postavljajući raskošne ostatke starog vladara Kairos-a pored zaraslih divljina i rastuće korporativne infrastrukture. Gearbox kaže da je njihov tim za okruženje namerno želeo da Providence deluje potpuno drugačije od oblasti dostupnih u osnovnoj igri.
Umesto da se oslanja na otvorene pustare ili široke ravnice kako bi usmerilo kretanje, džungla koristi vidljive obeležja za orijentaciju igrača kroz gušće rastinje. Vertikalnost je takođe važnija nego u mnogim postojećim zonama, pri čemu zip-linije postaju novi mehanizam za prelaz ekskluzivan za okruženje ekspanzije. Igrači mogu skakati na njih kako bi se kretali iznad krošnja drveća, brzo se premeštali između visina i potencijalno uspostavili prednost u vatrenim pozicijama pre nego što se suoče s neprijateljima ispod.
Ta dodatna složenost prelaza je posebno dobro prilagođena Borderlands 4 jer osnovna igra već značajno proširila pokret kroz dvostruke skokove, izbegavanje, lebdenje i hvatanje. Providence se čini da stvara sadržaj specijalno oko te mobilnosti umesto da jednostavno smešta još jednu mapu unutar postojećeg okvira kretanja. Džungla sa značajnim vertikalnim razdvajanjem daje gradivima na daljinu više prilika za manipulaciju vidnim linijama, dok takođe stvara putanje za agresivne igrače da uđu u sukobe iz uglova koje neprijatelji odmah ne pokrivaju.
Tediore više nije samo kompanija koja pravi jednokratne puške
Tediore postoji u Borderlands-u već godinama kao jedan od glavnih proizvođača oružja serijala, tradicionalno povezanih sa jeftinom masovnom proizvodnjom i puškama koje se bukvalno bacaju i zamenjuju tokom punjenja. FL4K i Poslednja Šansa daje korporaciji mnogo direktniju vojnu ulogu uvodeći organizovane ekspedicione snage koje okupiraju Providence u potrazi za Ordonite-om.
Lista neprijatelja odražava filozofiju kompanije o industriji. Tediore vojici su digistruktuirani u postojanje iz T-oblikovanog broda, praktično skladište vojnika kao podataka dok nisu potrebni na bojnom polju. Ta koncepcija se proteže i na jednu od novih aktivnosti u Providence-u, gde Lovci na Rizike mogu direktno uploadovati sebe u Tediore-ovu digitalnu infrastrukturu i uništiti neprijatelje unutar serverske mreže kompanije pre nego što te snage mogu materijalizovati fizički.
To je efektivno eskaliranje dugogodišnjeg identiteta Tediore kao jednokratnog proizvoda. Korporacija ne samo da proizvodi jeftino oružje na ogromnom nivou; u Providence-u tretira vojne osoblje i mašineriju sličnom industrijskom logikom. Neprijatelji se mogu efikasno proizvesti i rasporediti kako je potrebno, dajući kompaniji okupacionu silu čija je fikcija direktno povezana s uspostavljenom osobinom proizvođača.
Exosuit-ovi stil Deadframe-a nastavljaju borbu nakon što su njihovi piloti mrtvi
Jedan od čudnijih novih tipova neprijatelja je baziran oko Tediore exosuit-ova. Gearbox ih opisuje kao glomazne, manje sofisticirane predhodnike naprednog Deadframe exosuit-a koji održava Lovca na Rizike Rafinu na životu. Važan mehanički preokret je da ubijanje ljudskog operatera ne mora nužno eliminisati neprijatelja. Kada pilot bude izbačen iz odela, mehanički okvir može nastaviti borbu nezavisno.
To stvara korisno preokret u borbi. Borderlands obično obučava igrače da tretiraju izloženi organski deo oklopljenog neprijatelja kao očigledan prioritetni cilj: uklonite pilota i pretnja nestaje. Exosuit-ovi u Providence-u potkopavaju to pretpostavljanje. Eliminacija ranjivog centra može samo prebaciti sukob u drugu fazu, primoravajući igrače da računaju na mašineriju samu nakon što je njen stanovnik nestao.
Povezanost sa Rafom takođe daje dizajnu neprijatelja neku širu relevantnost. Borderlands 4 je uspostavio Rafu kao bivšeg vojnika Tediore koji koristi eksperimentalni exosuit, a Story Pack 2 sada istražuje ranije verzije te tehnologije od strane korporacije koja ju je prvobitno proizvela. Providence takođe proširuje istoriju Tediore-a u isto vreme kada uvodi još jedan borbeni arhetip.
Tediore mehanizmi mogu pretvoriti obične pucnjave u ratove pojačanja
Iznad pešadije su mnogo veći Tediore mehanizmi opremljeni različitim dodacima za oružje. Gearbox kaže da strojevi mogu poboljšati okolne saveznike i digistruktovati dodatna pojačanja direktno u borbu, čineći ih prioritetnim ciljevima umesto jednostavno prekomernim sundjerima za štetu. Ostaviti jedan aktivan predugo može omogućiti sukobu da se proširi dok se formira više neprijatelja oko njega.
Ovaj dizajn dodaje još jedan sloj prioritetu ciljeva. Igrači koji automatski fokusiraju najbližeg neprijatelja mogu se suočiti sa sve gušćim bojištem, dok eliminacija pomoćnog mehanizma prvi može sprečiti da se angažman pretvori u snježne lavine. Specifični dodaci opremljeni pojedinačnim mašinama takođe bi trebali primorati igrače da prepoznaju šta svaki mehanizam doprinosi umesto da tretiraju svaku veliku Tediore jedinicu kao mehanički identičnu.
U kombinaciji sa exosuit-ovima, standardnim trupama i petom ciljevima menadžera, okupacija se čini da menja okolinu Tediorea umesto da jednostavno popunjava Providence sa obojenim verzijama postojećih neprijatelja iz Kairos-a.
Aktivni vulkan povremeno baca minibossove u otvoreni svet
Tediore je napravio jedno posebno sumnjivo strateško rešenje: njegova glavna baza se nalazi unutar aktivnog vulkana Providence-a. Osnovna operacija poručnika Harmonije je izgrađena unutar planine dok korporacija pokušava da kontroliše resurse Ordonite na ostrvu, ali vulkan je i dalje sposoban da eruptira i utiče na širu oblast.
Gearbox kaže da erupcije mogu raspršiti Ordonite-infuziranu lavu i rastopljene stene širom Providence-a. Neki od tih uticaja pokreću nove svetske događaje tako što spawnaju minibossove tamo gde se otpad spušta, pretvarajući sam ambijent u izvor dinamičkih borbenih susreta.
To se uklapa u šire napore Borderlands 4 da istraživanje proizvede neskriptovane razloge za skretanje s glavnog puta. Osnovna igra već koristi svetske aktivnosti i otkrivene susrete kako bi održala kretanje između misija da ne postane prazna traversa; Providence dodaje regionalnu verziju vezanu isključivo za svoju vulkansku identitet. Videti nešto što se obrušava u džunglu se može stoga pretvoriti u poziv da se privremeno napusti trenutni cilj i istraži šta je upravo izašlo iz erupcije.
Za looter shooter, taj skretanje je samo vredno ako nagrade opravdavaju to, a Story Pack 2 dolazi sa velikom količinom nove opreme koja se može loviti.
Two nova biserna oružja vode bazen pljačke Providence-a
Najređe nagrade u FL4K i Poslednja Šansa su dva nova biserna oružja. Astonisher je Ripper sačmarica, dok je Quadratus klasifikovan kao Vladof Teški Oružni Nalog. Gearbox nije smanjio izjavu o pljački ekspanzije na nejasna obećanja; oba oružja su sada zvanično imenovana pre izlaska.
Biserna oprema se nalazi iznad legendarne u hijerarhiji retkosti Borderlands 4 i uvedena je u post-lansirani ekosistem pljačke igre ranije 2026. godine. Retkost je bila zamišljena da vrati zaista izuzetnu klasu za pronalaženje pljačke, dajući igračima visokog nivoa dropove koji ostaju značajni čak i nakon što su već sastavili snažno optimizovane legendarne gradnje.
Zato Story Pack 2 sa dva biserna oružja ima nesrazmernu važnost u odnosu na njihov mali broj. Igrači Borderlands-a mogu nabaviti ogromne količine oružja tokom kampanje, ali dugovečnost kraja igre sve više zavisi od mnogo manje grupe retkih delova sposobnih da stvore potpuno nove gradnje ili unaprede već moćne. Astonisher i Quadratus odmah postaju dva od najvažnijih meta za farmu u Providence-u, posebno ako se njihovi jedinstveni efekti pokažu sposobnim da podrže gradnje izvan novog sadržaja.
Osamnaest legendarnih predmeta dramatično proširuju novu listu farmi
Biserna oružja mogu biti naslova retkosti, ali Gearbox takođe dodaje 18 komada legendarne opreme preko oružja, štitova, Repkit-ova i municije. Lista oružja obuhvata gotovo svakog glavnog proizvođača, uključujući Tediore, Ripper, Daedalus, Jakobs, Vladof, Order, Maliwan i Torgue.
Potvrđeni Arsenal uključuje Ljubavlju Tediore automatsku pušku, Proždirača Ripper snajpersku pušku, HandFrag Daedalus SMG, Shardenfreude Daedalus automatsku pušku, Infection Jakobs pištolj, Hippo Gun Jakobs sačmaricu, Exhibition Vladof snajpersku pušku, Avarice Order automatsku pušku, Virtue Order pištolj, Petanque Order snajpersku pušku, Decompiler Maliwan sačmaricu, Honeymooner Maliwan SMG, Maladija Fourier Tediore sačmaricu, Ripple Torgue automatsku pušku i Kritički Raspad Torgue pištolj. Neoružani dodaci su Exfoliatrix Jakobs štit, Fontana Života Tediore Repkit i Li'l Brudder Maliwan Granata municije.
Ta distribucija proizvođača je važna jer sistem oružja Borderlands 4 stavlja značajan naglasak na različita ponašanja proizvođača i Licencirane Delove. Ekspanzija koja sadrži opremu iz više kompanija ima veći potencijal da podrži širok spektar postojećih gradnji Lovca na Rizike umesto da stvara uski set oružja koja su prvenstveno korisna za jedan arhetip. Gearbox je takođe namerno učinio legendarne manje uobičajenim i prepoznatljivijim nego što su bili u Borderlands 3, tako da osamnaest novih jedinstvenih komada predstavlja značajan dodatak dužem spisku za farmu umesto jednostavno još jedne gomile narandžastih dropova.
Aktivnosti u digiverse-u daju Providenceu nešto izvan kampanjskih misija
Jedna od najneobičnijih novih aktivnosti omogućava igračima da uploaduju se u Tediore-ove digiverse servere. Umesto da čekaju da se neprijatelji digistruktuju u fizički svet, Lovci na Rizike mogu ući u digitalni izvor i boriti se protiv talasa Tediore snaga pre nego što se materijalizuju. Gearbox kaže da je ovaj tip aktivnosti ekskluzivan za Providence.
Mehanika pojačava širi Tediore koncept dok daje Providence ponavljajuće ili dodatne potencijale van centralnog lova na pet menadžera. Takođe stvara izgovor da vizuelno razdvoji određene susrete od tropske obale. Borderlands je uvek bio udoban u prelazima između divlje različitih koncepta okruženja, a korporativni digitalni prostor daje umetničkom timu značajnu slobodu da kontrastira bujnu džunglu napolju s nečim više veštačkim unutar Tediore-ove infrastrukture.
Što je važnije, aktivnosti poput ovih pomažu da se odredi da li će Providence ostati relevantna nakon što je njena narativa završena. Story Pack-ovi trebaju više od nekoliko sati misija ako Gearbox želi da igrači kraja igre nastave dolaziti po biserne i legendarne dropove. Svetski događaji, susreti sa minibossovima i borbe u digiverse-u daju ostrvu višestruke korake za farmu umesto da se svi poželjni predmeti sakrivaju iza poslednjeg šefa.
Loveless je drugi post-lansirani Lovac na Rizike u Borderlands 4
Story Pack 2 takođe označava dolazak Bezljubca Hkara, nakon Story Pack 1’s C4SH kao drugog post-lansiranog igrivog Lovca na Rizike u Borderlands 4. Gearbox opisuje Bezljubca kao bivšeg Anshin hakera koji je postao ubica opremljenog naprednom kibernetikom. Njena definicija koncepta je digitalni virus koji je sama stvorila, koji deli njenu svest i može se digistruktovati u fizički oblik, efektivno postajući produžetak Bezljubca tokom borbe.
Ta pretpostavka sugeriše hibrid između hakovanja, kibernetičke borbe i mehanike zasnovane na drugarima, ali Gearbox je namerno nije otkrio njene Akcione Veštine ili stabla veština do sada. Studio je umesto toga zakazao celu epizodu Gearbox DevCast-a za 3. septembar, gde će Bezljubac primiti posvećeno otkrivanje mehanike igre. Svako precizno opisivanje kako virus funkcioniše mehanički pre te prezentacije bi stoga bilo spekulativno.
Vreme daje igračima nedelju dana između učenja njenog kompletnog alata i stvarno korišćenje 10. septembra. To bi trebalo da bude dovoljno vremena da diskusije o sastavljanju gradnji počnu pre lansiranja, dok još uvek omogućava Gearbox-u da zadrži jedan od najvažnijih dodataka mehanici igre Story Pack 2 delimično skrivene tokom inicijalnog otkrivanja FL4K-a.
Bezljubac i Providence priča mogu se sada kupiti odvojeno
Postoji jedan važan detalj o kupovini koji igrači treba da shvate jer je Gearbox promenio način na koji pakuje Borderlands 4 DLC. Iako FL4K i Poslednja Šansa i Bezljubac zajedno čine dva dela Story Pack 2, kampanja Providence i novi Lovac na Rizike takođe mogu biti kupljeni nezavisno.
Na lansiranju, FL4K i Poslednja Šansa narativni sadržaj košta $19.99 USD, dok Bezljubac Haker košta $9.99 USD posebno. Regionalne cene će se prikazivati kroz prodavnicu svake платформе. Obe su uključene kroz Vault Hunter Pack, koji je sam uključen u Borderlands 4 Super Deluxe Edition. Primerak osnovne igre je obavezan.
Ta separacija je korisna za igrače koji samo žele jednu stranu izdanja. Neko ko je zainteresovan za Providence, FL4K i novu pljačku može kupiti kampanju bez potrebe da kupuje Bezljubca pojedinačno, dok igrač koji prvenstveno želi novog lika za postojeći sadržaj Borderlands 4 može kupiti Bezljubca bez potrebe za novom pričom regiona. Vlasnici punog Vault Hunter Pack-a dobijaju oboje.
Gearbox primenjuje istu filozofiju retroaktivno na Story Pack 1 i Bounty Pack 2 počevši od 10. septembra, što omogućava da se njihovi narativni i karakter ili Vault Card sastavni delovi takođe kupuju odvojeno.
Verzija 1.10 povećava limit nivoa za sve, ne samo za vlasnike DLC-a
Story Pack 2 će biti lansiran uz Verziju 1.10, a jedna od najvažnijih promena ažuriranja je dostupna bez obzira na to da li igrači kupe DLC. Maksimalni nivo Lovca na Rizike će se povećati za 10 nivoa za sve igrače Borderlands 4.
Povećanje od deset nivoa ima značajne posledice u igri čije izgradnje likova zavise od razgranatih stabala veština. Dodatne veštine mogu stvoriti kombinacije koje su pre bile nemoguće, omogućiti igračima da dostignu dublje kape sposobnosti bez žrtvovanja previše na drugim mestima ili ojačati hibridne izgradnje koje су pre bile uskraćene za bodove.
Vreme takođe efikasno resetuje deo potrage za pljačkom. Postojeće visoko kvalitetne opreme će ostati mehanički relevantne, ali igrači koji ulaze u novu nivo kartu imaju obnovenu motivaciju da dobiju ažurirane verzije važnog oružja i opreme. Providence se stoga lansira u trenutku kada čak i etablirani igrači imaju razlog da ponovo farmiraju, ne samo da prikupe dva nova biserna oružja i osamnaest legendarnih.
To takođe znači da Bezljubac ulazi u Borderlands 4 pod istim proširenim limitom nivoa kao i postojeći roster, sprečavajući najnovijeg Lovca na Rizike da lansira neposredno pre posebnog podešavanja napredovanja.
10. septembar postaje jedan od najvećih dana post-lansiranog sadržaja u Borderlands 4
FL4K i Poslednja Šansa je samo jedna komponenta izdanja 10. septembra. Istog dana takođe dolazi Bounty Pack 5: Amara i Zli Senke, koji prati Sirenu Amaru iz Borderlands 3 u novu priču koja uključuje nestabilnost Faze, Elpis i jednu od starih laboratorija Zlog Liktora. Bounty Pack dodaje ponavljajuću misiju, novog šefa, dva miniboss-a, nove varijante neprijatelja, još jedno biserno oružje i šest komada legendarne pljačke.
Vault Card 5 dolazi zasebno sa 24 kozmetike i četiri ponovljive komade legendarne opreme, dok Verzija 1.10 povećava limit nivoa i restrukturira opcije kupovine za raniji DLC. Spremno, 10. septembar je efektivna velika osveženje ekosistema kraja igre i narativa Borderlands 4, a ne izdanje jedne izolovane ekspanzije.
Simultani povratak FL4K i Amara takođe je značajan za igrače Borderlands 3. Gearbox koristi post-lansirani plan ne samo da uvede nove oblasti i pljačku, već da ponovo poveže Borderlands 4 sa igrivom ekipom svog prethodnika. Ti likovi više nisu igrači avatari, što omogućava piscima da istraže šta se dogodilo s njima nakon Borderlands 3 iz perspektive NPC-a, dok trenutna generacija Lovaca na Rizike ostaje u centru mehanike igre.
Providence izgleda izgrađeno da podrži istraživanje nakon završetka priče
Najjači aspekt otkrovenja je koliko su mnogi njeni sistemi direktno povezani s fizičkom regijom. Tropsko okruženje nije samo vizuelna pozadina za još jednu linearnu kampanju. Zip-linije koriste njenu vertikalnost, vulkanske erupcije pokreću miniboss događaje, Tediore snage se dinamički digistruktuju u borbu, aktivnosti digitalnih servera obezbeđuju još jedan oblik susreta, a pet menadžera kreira ciljeve raspodeljene širom šire okupacije.
To je važno jer Borderlands ekspanzija živi ili umire delimično na osnovu toga da li igrači žele da se vrate nakon završetka priče. Snažna tabela pljačke može stvoriti motivaciju, ali struktura aktivnosti određuje da li ostaje užitak farmirati tu pljačku. Providence već ima nekoliko potencijalnih petlji umesto da svrsishodno gura svaki poželjan drop u ponovljene trke jednog šefa.
Nov optioni u kretanju mogu takođe pomoći. Gusti ambijenti mogu postati frustrirajući kada je farma potrebna da se više puta prolazi kroz istu ometenu teritoriju, pa mogućnost korišćenja zip-linija iznad džungle može značajno ubrzati ponovno traversiranje nakon što igrači razumeju mapu. U najboljem slučaju, vertikalnost regiona postaje nešto što igrači postepeno savladavaju umesto prepreke koju pretrpe.
FL4K i Poslednja Šansa koriste nostalgiiju da uvedu zaista nove sisteme
Vraćanje FL4K i gospodina Čuva nazad je lak način da se privuče pažnja, ali Story Pack 2 bi bio znatno manje zanimljiv da je nostalgija bila jedina njegova prodajna tačka. Otkriće sugeriše da Gearbox razume to. Providence uvodi okruženje koje je različito od postojećih oblasti osnovne igre, nove prelaze kroz zip-linije, neprijateljske exosuit koje nastavljaju borbu bez svojih pilota, mehanizme koji generišu pojačanja, vulkanske svetske događaje i digitalne borbene aktivnosti unutar Tediore-ovih servera.
Ponuđena pljačka je slična: dva biserna i osamnaest legendarnih pružaju posvećenim igračima razlog da nastave farma nakon što kampanja bude završena, dok povećanje limita nivoa u Verziji 1.10 stvara dodatno resetovanje napredovanja kroz celu igru. Bezljubac zatim dodaje potpuno novi igrivi arhetip, iako će ocenjivanje njenih stvarnih mehanika morati sačekati do 3. septembra.
Najvažnije, premise se neobično dobro uklapaju u FL4K-a. Tediore je uzeo navodno netaknuto prirodno okruženje, okupirao ga industrijskom mašinerijom i korporativnim vojnicima, eksploatisao njegove resurse i zapretio drugu Beastermaster-ovu suštinu. To daje liku koji je definisan lovom, životinjama i preziranjem konvencionalnih društvenih struktura očiglednog neprijatelja, bez potrebe da se nameće veštački razlog za njihov povratak.
Lov na zveri se nastavlja 10. septembra
Borderlands 4: Story Pack 2 – FL4K i Poslednja Šansa izlazi 10. septembra 2026., šalje igrače u Providence da demontiraju Tediore-ovu operaciju, eliminiraju pet elitnih menadžera, suoče se sa poručnikom Harmonijom i spase gospodina Čuva zajedno s jednim od najpopularnijih Lovaca na Rizike iz Borderlands 3.
Nova obala donosi zip-linije kroz njenu krošnju džungle, aktivni Ordonite vulkan sposoban da izaziva miniboss događaje, Tediore exosuit-ove koji nastavljaju borbu nakon što njihovi operateri umru, ogromne mehanizme podrške i digitalnu bojišnicu gde igrači mogu napasti neprijatelje pre nego što se fizički digistruktuju. Preživljavanje svega toga otvara vrata za Astonisher i Quadratus biserna oružja plus 18 novih Legendarnih dropova, dajući Providence bogat izvor za farmu izvan njene centralne priče.
Bezljubac Haker dolazi istog dana, ali Gearbox čuva njen kompletan alat za borbu prikriven dok ne dođe DevCast 3. septembra. Verzija 1.10 istovremeno povećava limit nivoa za deset za svakog igrača, osiguravajući da čak i Lovci na Rizike koji ne kupe Providence imaju još jedan razlog da preispitaju svoje gradnje i vrate se u potragu za pljačkom.
FL4K je uvek živeo za Lov. Ovaj put, Tediore je obezbedio lovinu, okupirao džunglu i zapretio gospodinu Čuvu.
To je verovatno više nego dovoljno motivacije.