IDC Games

Diablo IV · 2026-06-24

Smrt se budi u Diablo IV sa Pandemonium Rupturama, Mythic promenama i Overwatch saradnjom

Diablo IV ulazi u novo poglavlje 30. juna sa Sezone buđenja smrti , sezonom koja se temelji na rastućem kultu smrti, nestabilnim pukotinama iz Pandemoniuma, novim sezonskim šefom lair-a i jednim od najvećih promena u itemizaciji do sada. Ažuriranje takođe donosi Mythic Uniques 3.0 , potpuno pok

Diablo IV ulazi u novo poglavlje 30. juna sa Sezone buđenja smrti, sezonom koja se temelji na rastućem kultu smrti, nestabilnim pukotinama iz Pandemoniuma, novim sezonskim šefom lair-a i jednim od najvećih promena u itemizaciji do sada. Ažuriranje takođe donosi Mythic Uniques 3.0, potpuno pokretanje Tornja i Rang lista, Solo Self Found režim, besplatnu probu Warlock-a i saradnju Diablo IV x Overwatch.

Trailer sa gameplay-om jasno stavlja do znanja od početka: pre ili kasnije, Smrt dolazi po svakoga. Ali ova sezona nije samo o novoj misiji ili još jednom susretu sa finalnim šefom. Blizzard koristi Buđenje smrti da uvede novi rizik i nagradu mehanizam koji pita igrače koliko dugo su spremni da drže opasnu pukotinu otvorenom pre nego što zatraže ono što su zaradili.

Rezultat je sezona sa novim razlozima za istraživanje Helltides-a, izazivanje Lair šefova, preispitivanje Unikatnih predmeta i testiranje build-ova kroz redovno napredovanje i konkurentnije sisteme.

Pandemonium Rupture pretvara Sanctuary u bojište rizika i nagrade

Centralni sezonski mehanizam je dolazak Pandemonium Ruptura, arke riftova koji cepaju granicu između Sanctuary-a i Pandemonium-a.

Ove pukotine mogu se pojaviti širom otvorenog sveta, ali su češće unutar Helltide zona. Igrači ih aktiviraju pobedom nad čuvarima oko Idola Glave smrti, otvarajući pukotinu i započinjući ritualni krug. Što duže pukotina ostaje otvorena, to su veće potencijalne nagrade, ali i veći pritisak igrači doživljavaju od neprijatelja i Suza koje se moraju zatvoriti.

Blizzard je potvrdio tri tipa. Standardne Pukotine mogu se pojaviti širom Sanctuary-a, Surging Pukotine mogu zameniti lokalne Helltide događaje, a Colossal Pukotine su ekskluzivne za Polja Obezbeđenja, Arenu Svetskog Šefa jugoistočno od Zarbinzeta.

Sistem je izgrađen oko jasnog izbora. Zatvaranje Pukotine rano osigurava napredak i resurse, dok njeno duže održavanje aktivnim stvara jaču priliku za nagradu. To takođe može dovesti do pojave Realmwalkera, posebno kroz savladane Surging Pukotine ili završene Colossal Pukotine.

Deathtoll Chamber i Korumpirani Žeteoc podižu ulogu

Pobednik Realmwalker-a otvara pristup novoj Deathtoll Chamber, mini tamnici sa jednom prostorijom koja sadrži posebnu aktivitetu Pukotine i dodatne nagrade.

Tamnica je predstavljena kao najbolji izvor Superior Lair Ključeva, koji su potrebni za otvaranje nagradnog trenutka novog sezonskog Lair šefa na Torment I i iznad. Takođe uvodi Risen, novu porodicu čudovišta koja se pojavljuje iz pukotina.

Među njima su Gravehounds, koji ispuštaju orbe kada budu pobedjeni. Ovi orbe mogu da apsorbuju Exarch, specijalni neprijatelj Risen koji dobija jači napad kada igrači ne uspeju da ih presretnu. To je mehanika koja primorava igrače da upravljaju prostorom i prioritetima čak i kada se borba već zahuktava.

Sezona buđenja smrti takođe uvodi Korumpiranog Žetelca, novog sezonskog Lair šefa koji se nalazi u Pandemonium Threshold u Zarbinzetu. Kada igrači pobede šefa tokom sezonske misije, susret postaje ponovljiv.

Korumpirani Žeteoc nije samo još jedan cilj za kraj igre. Nudi neke od najboljih direktnih šansi za dobijanje Mythic Uniques i Pandemonium Fragments potrebnih za njihovu izradu.

Mythic Uniques 3.0 preoblikuje način na koji Unikatni predmeti funkcionišu

Jedna od najznačajnijih promena u Sezoni buđenja smrti je Mythic Uniques 3.0.

Od ove sezone nadalje, bilo koji Unikatni predmet može pasti kao Mythic ili se može konvertovati u Mythic Unique. Mythic više nije tretiran kao odvojena retkost; postaje modifikovani kvalitet predmeta. Mythic Uniques su uvek Ancestral, imaju povećanu svoju Jedinstvenu Moć za 30%, i dobijaju sve ostale atribute na maksimumu.

Igrači mogu da prave ove predmete putem Horadric Cube koristeći Pandemonium Fragments ili putem Jeweler-a koristeći Rune i Resplendent Sparks. Takođe mogu dolaziti direktno od Korumpiranog Žeteoca, iz Sezonskih Ranaka, ili kao izuzetno retka prilika kada bi Incestral Unique inače pao.

Ažuriranje nije samo o većoj moći. Blizzard je prilagodio izradu tako da će Unikatni predmet korišćen kao osnova vratiti Mythic Unique za isti slot opreme. Na primer, Unikatna para čizama napraviće slučajnu Mythic paru čizama koja se može koristiti od strane klase, umesto bilo kog nepovezanog oklopa.

To bi trebalo da učini potragu za ključnim item-ima koji definišu build pažljivijom i lakšom za planiranje. Postoji jedno važno ograničenje: igrači mogu opremiti samo jedan izrađeni Mythic Unique u isto vreme. Mythici dobijeni iz upada ili kaseta nisu podložni tom istom ograničenju.

Overwatch ulazi u Sanctuary dok Warlock postaje besplatan za iskušavanje

Sezona buđenja smrti takođe pokreće saradnju Diablo IV x Overwatch.

Od početka sezone, igrači mogu da pobede Elite i Champion čudovišta kako bi zaradili Eye of the Overwatch, valutu koja se koristi za napredovanje kroz besplatan Overwatch Reliquary. Potvrđene nagrade uključuju embleme, trofej mounta, tri kozmetička oružja i prvi zaradivi dye u Diablo IV.

Završavanje Reliquary-a nagrađuje igrače sa Kiriko's Fox Spirit kao pratiocem. Tejalova radnja će takođe nuditi ekskluzivne Overwatch-inspirisane kozmetičke izgledne kože počevši od istog dana.

Blizzard takođe omogućava Warlock dostupnost kroz ograničenu besplatnu probu od 30. juna do 7. jula. Proba je dostupna na Battle.net, Xbox-u i PlayStation-u, dozvoljavajući igračima korišćenje klase do nivoa 30. Svako ko kupi ekspanziju Lord of Hatred može nastaviti da napreduje na tom istom karakteru.

Ažuriranje takođe pomera Toranj i Rang liste iz beta verzije, uvodeći kozmetičke nagrade na osnovu ranga, nove naslove, Halos, i posvećene Solo Self Found Rang liste za Normalne i Hardcore likove.

Sezona buđenja smrti daje svakoj gradnji novu destinaciju

Sezona buđenja smrti ne izgleda kao rutina rotacije sadržaja.

Pandemonium Rupture menja način na koji igrači kreću kroz Sanctuary. Deathtoll Chambers dodaju novi visoko-rizik cilj. Korumpirani Žeteoc pruža usredsređen put za igrače koji jure moćne nagrade. A Mythic Uniques 3.0 prisiljava šire preispitivanje onoga što znači pronaći ili izraditi najbolju moguću verziju predmeta.

Dodajte saradnju sa Overwatch-om, besplatnu probu Warlock-a, Solo Self Found režim, i nove nagrade za Toranj, i Blizzard je stvorio sezonu sa različitim putevima za izradu build-ova, takmičenje na rang listama, solo igrače i kolekcionare kozmetike.

30. juna, Smrt se budi u Sanctuary.

Jedino pitanje je da li će igrači biti spremni kada to stigne.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Nuu7aOAw0is?si=E-EyHDhTwomtGrA3"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias