Disney Speedstorm · 2026-08-25
Disney Speedstorm покреће Lumina Fest са пет бесплатних откључавања возача, три Гранд При догађаја и новом Disney саундтрак
Disney Speedstorm је полазну линију претворио у фестивалску бину. Lumina Fest је сада уживо као тронедељна ин-гејм прослава заснована на музици, ротирајућим Гранд При догађајима и намерно приступачном ланцу награда који може откључати пет већ познатих Disney и Pixar возача без претходног поседовања

Disney Speedstorm је полазну линију претворио у фестивалску бину. Lumina Fest је сада уживо као тронедељна ин-гејм прослава заснована на музици, ротирајућим Гранд При догађајима и намерно приступачном ланцу награда који може откључати пет већ познатих Disney и Pixar возача без претходног поседовања тих ликова. Догађај траје од 24. августа до 12. септембра 2026. и ставља у центар пажње Lightning McQueen-а, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph-а и Stitch-а, уз додавање фестивалских одела за возаче, новог мени саундтрака и глобалних тимских циљева који нуде додатне награде попут Racer Shards и Tune Coins.
Најважнија карактеристика није само количина награда, већ начин на који је Gameloft структурирао приступ њима. Lumina Fest је изричито отворен за нове играче, при чему се потребни возачи постепено деле током самог догађаја. Завршетак само једне трке на одговарајући дан покреће низ у ком један лик пружа Shards потребне да се откључа следећи главни лик. Отварајућа секвенца јасно показује систем: тркајте се Микијем Маусом 24. августа да бисте следећег дана зарадили пет Go Go Tomago Shards, затим користите Mike Wazowski-а 25. августа — чијих десет Shards се нуди бесплатно преко Shop-а — да бисте осигурали још најмање пет додатних Go Go Shards. До 26. августа играчи који су пратили прва два корака требало би већ да имају откључану Go Go Tomago и спремну за следећи степен. Gameloft каже да ће се ова основна структура понављати за свих пет главних возача.
Lumina Fest је тронедељни догађај, а не још једна пуна сезона
Lumina Fest траје од 24. августа до 12. септембра и налази се у оквиру Сезоне 21, а не да ју замени. Gameloft га описује као ин-гејм музички фестивал подељен у три узастопна Гранд При догађаја, с дневним активностима које воде играче кроз шире ланче награда. Та разлика је важна јер сама Сезона 21 остаје “Madrigal Miracle,” енкранто-инспирисано ажурирање које је покренуто 30. јула са Mirabel, Isabela и Luisa као новим главним возачима. Lumina Fest дакле функционише као средњосезонска прослава способна да окупи ликове из више Disney и Pixar колекција уместо да се фокусира на један франшизни скуп.
Та међуфраншизна структура видљива је одмах у пет истакнутих возача. Lightning McQueen представља Pixar-ов Cars, Go Go Tomago долази из Big Hero 6, Rapunzel из Tangled, Ralph из Wreck-It Ralph-а и Stitch из Lilo & Stitch-а. Нема потребе за наративним оправдањем за њихово спајање јер сам фестивалски темељ пружа повезујућу нит: ово су извођачи који „ступају на бину“ током привременог Disney Speedstorm догађаја. Резултат је ближи ол-стар прослави него обичној сезонској објави, што Gameloft-у даје значајно више слободе да награди старије ликове без тврдњи да потичу из истог фиктивног универзума.
Пет возача може да се откључа учешћем уместо доминацијом на табели
Најјачи део Lumina Fest-а је приступ приступу возачима. Disney Speedstorm често користи ограничене догађаје, shards, пасеве и ранкирани напредак за дистрибуцију ликова, али Lumina Fest конкретно говори играчима да сви потребни возачи могу бити откључани бесплатно кроз догађај, укључујући и оне који тек почињу да играју. Gameloft-ова упутства су неуобичајено директна: одиграјте бар једну трку у сваком Lumina Fest дневном догађају и низ награда ће на крају обезбедити ликове укључујући Lightning McQueen-а, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph-а и Stitch-а.
Отварајући дани показују зашто је систем приступачнији него да се представи само ноду високе тешкоће који захтева постојећи петозвездани ростер. Mickey Mouse служи као улазна тачка 24. августа. Следећег дана се прелази на Mike Wazowski-а, али Gameloft уклања баријеру поседовања чинећи десет Mike Shards бесплатним у Shop-у. Та два дана затим производе десет Go Go Tomago Shards неопходних да се први главни возач уврсти у roster играча пре него што она постане потребан лик 26. и 27. августа.
Gameloft није објавио комплетан дан-по-дан распоред за сваку накнадну главну фигуру у главном Lumina Fest чланку, па би реконструисање тачне секвенце Rapunzel, Ralph-а, Stitch-а и Lightning-а пре него што се појави у игри било спекулативно. Потврђено је да се исти концепт напретка понавља за свих пет истакнутих возача, што значи да је догађај саграђен као реле уместо као пет изолованих изазова откључавања. Испуните данашњи једноставан захтев, примите оно што је потребно за сутрашњег или следећег истакнутог возача и одржавајте ланац док фестивал не затвори врата.
Прва звезда је Go Go Tomago
Go Go Tomago добија најјасније отварајуће светло јер су прва два дана Lumina Fest-а у основи посвећена томе да играчи могу да је откључају. Mickey Mouse обезбеђује пет Go Go Shards након комплетирања трке 24. августа, док Mike Wazowski догађај 25. августа обезбеђује бар још пет. Следећа два дана онда захтевају саму Go Go.
Та одлука такође се уклапа у недавну историју Disney Speedstorm-а. Go Go је била једно од великих додатака игре раније 2026. и сада се враћа као један од централних ликова Lumina Fest-а уместо да буде занемарена након свог оригиналног периода објаве. За новије играче који су пропустили ту претходну прилику, фестивал пружа много једноставнију руту за надокнаду. То је значајно у живој услужној карт трци чији је ростер расла током година уназађужења Disney и Pixar сезона: како број ликова расте, приступачност све више зависи од тога да ли Gameloft креира поуздане начине да каснији долазници добију старије возаче без чекања на непредвидиве Shop ротације.
Lumina Fest изгледа намерно дизајниран да реши тај проблем за мали али жељени скуп. Он не откључава цео ростер, али показује формат у којем ограничена прослава истовремено може да служи ветеранима и као онбординг механизам за новопридошле.
Lightning McQueen се враћа ускоро након значајних побољшања у Сезони 21
Lightning McQueen је вероватно најодмах препознатљивији возач укључен у фестивал, а његов тајминг је посебно добар јер га је Сезона 21 недавно појачала. Gameloft је повећао његов Top Speed и смањио казну за брзину док дрози при пасивном понашању, побољшавајући возача чији идентитет већ јако зависи од момента.
Његова Unique Skill, Ka-Chow!, такође му даје необично тематски прикладан осећај за фестивал око спектакла. У нормалној активацији, Guido брзо замењује Lightning-ове гуме, дајући привремено повећање брзине док одбачене гуме котрљају уназад као опасности које могу изненадити противнике. Напуњена верзија га окружује треперавим камерама чији мимови заслепљују и успоравају блиске ривале. Gameloft-ова званична страница тренутно користи Lightning-а као један од примерних хероја дизајна Disney Speedstorm-а који комбинује борбу и тркање.
То чини његово укључивање више од изборa из носталгије. Играчи који откључају Lightning-а кроз Lumina Fest добијају возача који је управо био директно побољшан тренутним балансним пасом, па би требало да се осећа конкурентнијим него пре него што је Madrigal Miracle почео. Ralph је добио слично појачање у Сезони 21 за Top Speed и Acceleration, што значи да бар два од Lumina Fest-ових истакнутих откључавања улазе у догађај веднага након балансних промена намењених њиховом јачању.
Rapunzel, Ralph и Stitch шире догађај далеко изван једне колекције
Остали истакнути возачи обезбеђују да Lumina Fest не постане маскирани Cars или Big Hero 6 догађај. Rapunzel, Ralph и Stitch уводе још три колекције у фестивал, и сва тројица представљају ликове чија су оригинална прозорска добијања можда давно прошла пре него што је нови играч инсталирао Disney Speedstorm. Њихово укључивање даје догађају стварну вредност за ширење ростера уместо да само дистрибуира валуте око ликова које већина играча поседује.
Ralph је посебно релевантан јер је ажурирање 30. јула повећало и његов Top Speed и Acceleration, директно побољшавајући његову базну перформансу пре него што је Lumina Fest почео. Stitch остаје један од најпрепознатљивијих возача из ране Lilo & Stitch ере Disney Speedstorm-а и такође је један од опционих Diamond Pass Max Out избора током Сезоне 21 Део 2, док је Rapunzel била посебан додатак ван традиционалне пуне Tangled сезоне.
Спајање тих ликова у један бесплатан низ напретка помаже да се уједначи све фрагментиранији ростер. Disney Speedstorm је акумулирао возаче кроз комплетне франшизне сезоне, самостална додавања, Tales, посебне догађаје, пасеве и друге системе. За искусног играча та разноликост ствара дубину колекције; за некога ко долази 2026. може учинити ростер тешким за сналажење. Фестивал који једноставно каже „тркајте се сваки дан и ових пет ликова постају доступни“ је упоредиво лак за разумевање.
Четири возача добијају потпуно нова Lumina Fest одела
Догађај није ограничен само на Shards. Gameloft је креирао нова Lumina Fest Racer Suits за Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph-а и Stitch-а, дајући четири од пет главних ликова посебан фестивалски изглед. Lightning McQueen није наведен међу примаоцима нових одела у званичном Lumina Fest чланку Gameloft-а, па косметички део не треба описивати као колекцију костима за пет ликова.
Визуелни језик трајлера гради се око концепта музичког фестивала, користећи светле сценске рефлекторе, металне и неон акценте и свечанију презентацију него франшизно-специфична одела која се обично повезују са појединачним сезонама. Те косметичке опције помажу да Lumina Fest буде другачији од обичног догађаја за надокнаду: играч можда откључава већ познате возаче, али фестивал и даље пружа нешто ново и онима који су те ликове имали месецима или годинама.
Ово је важна равнотежа за live-service. Ако би свака награда била усмерена искључиво на новајлије, ветерани би могли у потпуности игнорисати догађај. Ако би све захтевало зрели ростер, нови играчи би били искључени. Откључавања ликова задовољавају прву публику, док ексклузивна одела за догађај и тимске награде дају искусним играчима додатне подстицаје да остану укључени.
Нови саундтрек чини музику више од визуалног брендирања
Gameloft такође мења музику менија за прославу, додајући потпуно нови саундтрек описан као нова обрада класичне Disney песме. Званични чланак намерно не идентификује изворну нумеру по имену, па би тврдња о одређеној композицији пре званичне потврде Gameloft-а прешла информације које су тренутно објављене.
Музика је oдувек била необично важна у Disney Speedstorm-у. Уместо да једноставно ставља оригиналне филмске траке непромењене преко трка, Gameloft-ов саундтрек често поново интерпретира препознатљиве Disney мелодије као електронске, рок или високоенергетске тркачке аранжмане погодне за свако окружење. Тај приступ постао је једна од дефинишућих презентационих карактеристика игре много пре Lumina Fest-а, чинећи музички темељени догађај очигледним проширењем већ постојеће снаге, а не случајним сезонским триком.
Lumina Fest гура ту идеју у сам интерфејс. Догађај је представљен као фестивал, истакнути возачи постају хедлајнери, одела личе на сценске костиме, а мени добија сопствени догађајски микс. Чак и ако саме трке наставе да користе познате Disney Speedstorm механике, презентација ствара привремен идентитет који превазилази обичан скуп наградних нодуова.
Три Гранд При догађаја дају Lumina Fest-у конкурентну структуру
Иако дневни низ возача добија већину пажње, Gameloft званично описује Lumina Fest као подељен у три одвојена Гранд При догађаја заказана заредом. То позиционира прославу унутар једног од успостављених конкурентских оквира Disney Speedstorm-а уместо да је претвори у чисто „лог-ин и узми“ раздаљу.
Гранд При догађаји традиционално дају играчима више прилика да побољшају своје возачке перформансе док траже награде засноване на пласирању или прекретницама. Lumina Fest комбинује ту структуру са необично ниским улазним баријерама јер се потребни ликови могу добити кроз околне дневне догађаје. Дизајн стога подстиче природну ескалацију: набавите возача кроз лако учешће, научите како тај лик функционише и онда користите шири фестивалски оквир да се такмичите за додатне награде.
Gameloft није објавио комплетан распоред свих наградних табела за сва три Lumina Grand Prix на главној страници догађаја. Важна потврђена тачка је да се три такмичења одвијају једно за другим током прозора фестивала 24. августа–12. септембра уместо да раде као један трајни турнир за све деветнаест дана. Играчима који желе све доступно стога би требало да приступе Lumina Fest-у као ротирајућем програму, а не као нечему што се неопходно може завршити у једној дугој сесији последњег викенда.
Дневно учешће је намерно важније од једног дугог гринда
Модел напретка догађаја чини редовне пријаве вредним. Gameloft посебно тражи од играча да сваки дан одведу бар једну трку јер сваки корак даје награде или Shards потребне за касније фазе. Играчу који обично преферира да игнорише догађаје до њихових последњих дана може стога Lumina Fest бити мање погодан него ономе ко проведе неколико минута одржавајући дневни низ.
То не мора да значи да догађај захтева сате гринда. Отварајућа упутства наглашавају да је довољна само једна трка да би се покренуле кључне Shard награде, што сугерише да је минимални праг учешћа намерно низак. Изазов је у памћењу који је возач потребан и повратку док је сваки дневни нод активан.
Ово је класичан дизајн за задржавање у live-service играма, али Lumina Fest чини размену необично транспарентном. Gameloft жели да играчи враћају сваки дан; заузврат, ти играчи добијају стварна откључавања ростера уместо само безначајних количина валуте за унапређења. За онога коме недостаје неколико од пет главних ликова, неколико минута редовног учешћа може зато донети знатно већу вредност налогу него многе конвенционалне дневне мисије.
Глобални тимски циљеви претварају сваку трку у заједнички напредак
Lumina Fest такође укључује глобални тимски догађај у ком све трке играча доприносе колективним прекретницама. Када се достигне праг, Gameloft планира да дистрибуира redeem кодове преко званичног Discord сервера и других друштвених канала, са Racer Shards, Tune Coins и додатним наградама већ потврђеним као примери онога што може бити откључано.
Gameloft-ово објављивање 20. августа још није навело нумеричке прагове или комплетну лествицу награда, уместо тога наводећи да ће више информација стићи касније. Док те детаље званично не објаве, било би обмањујуће измислити потребан број трка или доделити специфичне количине Shards за сваку прекретницу. Оно што је важно јесте да индивидуално пласирање није релевантно за овај део догађаја: сваки учесник доприноси заједничком циљу, а резултујући кодови су намењени да их захвати шира заједница.
Ово је корисна допуна Гранд При такмичењима. Једна половина Lumina Fest-а тражи од играча да се такмиче; друга награђује заједницу само за колективно појављивање. Та двострука структура се природније уклапа у музички фестивал него прослава заснована искључиво на табелама рангирања.
Tune Coins ће бити важни јер откључавање возача није исто што и његова изградња
Стратегија бесплатног откључавања већ је покренула дискусију међу играчима Disney Speedstorm-а јер поседовање и конкурентна спремност представљају две различите ствари. Lumina Fest можда откључава пет возача, али унапређивање тих ликова остaje повезано са широм економијом напретка Disney Speedstorm-а. Рефлексија заједнице се одмах фокусирала на то да ли ће адекватна количина Tune Coins праћити велики прилив ликова, посебно за налоге који већ имају потешкоћа да развијају више возача истовремено.
Та брига постаје релевантнија након што је Сезона 19 обновила напредак око тренутног Star система. Возачи сада могу напредовати кроз шест Star нивоа, при чему сваки Star садржи пет Star Fragments. Подизање возача захтева и character Shards и релевантну валуту за унапређење; Gameloft каже да подизање једног лика од нуле до максималних шест Star-ова захтева укупно 260 Racer Shards и 26.000 јединица релевантне валуте за унапређење.
Због тога Lumina Fest треба проценити првенствено као догађај откључавања, а не као обећање да ће пет ликова изаћи у потпуности унапређени. Добијање почетних Shards отвора приступ возачима и омогућава им учешће у накнадном садржају, али играчи који желе те возаче на високо-конкурентном Star нивоу и даље треба да прикупе уобичајене ресурсе напретка. Обећање тимских прекретница у виду Tune Coins стога има већи значај него што би на први поглед могло изгледати.
Промене у напретку Сезоне 21 чине широк ростер све вреднијим
Фестивал такође долази у периоду када Disney Speedstorm охрабрује играче да интерагују са већим делом своје колекције. Сезона 19 је заменила традиционалне нивое ликова тренутним Star системом, док је Сезона 21 проширила игру са Cards and Albums, новим Super Karts-има, новим Adventure Road колекцијама, додатним опцијама Racer Boost и Supercharge и реорганизованим менијем Special Events.
Посебно Cards појачавају смер ка фокусирању на колекцију. Сезона 21 је увела сакупљиве Cards у Aladdin, Mickey and Friends, Lilo & Stitch и Cars сетовима, са Common, Rare, Epic и новим Mythic реткостима. Cards могу долазити из Special Events и Shop Pack-ова, дупликати се конвертују у Album Coins, а неке картице су експлицитно временски ограничене за конкретне прославе.
Lumina Fest се удобно уклапа у ту филозофију. Lightning McQueen и Stitch већ припадају двема од првих Album колекција Сезоне 21, док сам догађај ствара још један разлог да се диверзификује ростер уместо да се улаже искључиво у једног оптималног возача. Disney Speedstorm све више награђује широку доступност кроз франшизе јер Tales, Adventure Road, Albums, Гранд При догађаји и ротирајуће ограничене активности могу захтевати различите делове колекције.
Lumina Fest долази уз проширени Super Kart систем Сезоне 21
Сезона 21 је такође увела два додатна Super Karts: Silkstrike Kart за Speedster-је и Lumina Kart за Brawler-е. За разлику од обичних козметичких шасија, Super Karts дају пасивне бонусе и посебну активну вештину која се сабира са способностима возача. Они се надograђују независно кроз своје Shards и Bolt Coins.
Најважнија измена у Сезони 21 је приступачност: Super Karts сада могу да користе компатибилни возачи без обзира на Star ниво, док је оригинална имплементација у Сезони 20 захтевала да возач има бар три Star-а. Та промена је посебно релевантна током фестивала дизајнираног да ново откључани ликови одмах буду у рукама играча. Нови возач више не мора да достигне Star 3 пре него што може да интерагује са компатибилним Super Kart системом.
Име Lumina Kart природно се усаглашава са брендом фестивала, али званична документација Сезоне 21 Gameloft-а идентификује њу пре свега као нови Super Kart за Brawler возаче уместо да је експлицитно наводи као бесплатну награду Lumina Fest-а. Играчима се стога саветује да праве разлику између садржаја додатог у оквиру исте сезоне и награда које фестивал директно гарантује.
Ralph стиже у бољем облику након директног појачања у Сезони 21
Међу пет главних возача, Ralph може посебно имати користи од тајминга догађаја. Сезона 21 је повећала и његов Top Speed и Acceleration, што је адресирало две статистике које директно утичу на то колико се Brawler удобно осећа кад покушава да држи корак са бржим архетиповима.
Brawler-и традиционално надокнађују одређене недостатке брзине преко борбене снаге и агресивне интеракције са противницима, али аркадна трка и даље треба довољно сирове брзине да би се ти снажни аспекти искористили. Повишење Ralph-ове убрзања помаже му да се опорави након судари и прекида вештина, док додатна максимална брзина подиже његов потолак на дугим правцима. Lumina Fest стога даје новијим играчима приступ њему одмах након што је Gameloft покушао да побољша његову општу одрживост.
Исти ширењи балансни пас такође је појачао Yzma, Shan Yu, Mr. Incredible и Maleficent док је значајно преправио нормалну Unique Skill Moana-е. Lumina Fest дакле стиже у мета окружење Сезоне 21 које је већ претрпело неколико директних измена возача уместо да једноставно надграђује награде у односу на претходно стање баланса.
Догађај пружа необично снажан онбординг
Gameloft изричито наводи да чак и играчи који тек почињу своју Disney Speedstorm авантуру могу да учествују у сваком Lumina Fest Grand Prix дневном догађају, јер су потребни возачи доступни кроз сам низ напретка фестивала. То је један од најважнијих детаља у објави јер ограничени догађаји у играма заснованим на колекцијама често стварају супротан ефекат: нови играчи наилазе на награду коју желе само да открију да улаз захтева лик издат пре месеци.
Lumina Fest покушава учинити ланац зависности самозадовољним. Mickey је већ један од основних возача игре; Mike Wazowski добија потребних десет Shards бесплатно у Shop-у; та двојица хране Go Go Tomago; и образац се затим наставља ка преосталим хедлајнерима. Догађај сам обезбеђује кључеве потребне да отвори своја накнадна врата.
То не уклања све разлике у напретку између ветерана и новајлије. Успостављени играч ће и даље имати возаче са вишим Star-овима, јаче Crew чланове, више Supercharge инвестиција и знатно више знања о стазама. Али минимални захтев за улазак у фестивал намерно није „играј Disney Speedstorm две године“, што чини Lumina Fest знатно лакшим за препоруку као тачку повратка или стартовања него многи догађаји с великом потребом за колекцијом.
Реакција заједнице је позитивна у вези награда али опрезна према економији
Почетни одговор играча одражава компликован однос играча који дуго играју Disney Speedstorm са економијом игре. Неки чланови заједнице су издвојили необично широке могућности бесплатног откључавања и чак охрабривали бивше играче да се врате због Lumina Fest-а, док су други опрезни јер само добијање ликова не решава питање Tune Coins и ресурса напретка потребних да их развију.
Тај скептицизам не треба мешати са критиком саме структуре догађаја. Lumina Fest објективно смањује баријеру поседовања за пет возача. Нерешено питање је колика практична конкурентна вредност тих откључавања пружа налогима без довољно ресурса да их даље подигну. Gameloft изгледа делимично свестан тог притиска, пошто су Tune Coins већ потврђени међу могућим наградама глобалних тимских прекретница.
За играче који се враћају, догађај ипак може бити вредан јер помаже попунити празнине настале током одсуства. Недостајање Go Go, Rapunzel или Lightning-а је фундаменталнији проблем него недостатак довољно валуте да их максимализује. Прво откључавање, па касније унапређење остаје значајно побољшање налога.
Музика даје Lumina Fest-у идентитет без потребе за новом франшизом
Disney Speedstorm обично структурије своја највећа ажурирања око једног својства: Encanto, Peter Pan, Cars, The Incredibles, Inside Out, Aladdin и многе друге су пружале потпуне сезонске теме. Lumina Fest показује други модел. Gameloft може креирати препознатљив догађај без додавања потпуно нове филмске колекције мешајући постојеће ликове око привременог концепта.
Предности су значајне. Ресурси за развој могу се фокусирати на презентацију, одела, музику, догађаје и награде уместо да захтевају неколико потпуно нових возача и још једно стазно окружење. У исто време, старији ликови добијају обновљену релевантност. Go Go, Rapunzel, Ralph и Stitch добијају нове косметичке опције; Lightning и Ralph имају користи од текућег рада на балансу; пет различитих колекција поново долазе у жижу; и цела база играча добија разлог да поново посети постојећи садржај.
За live-service тркачку игру која се приближава све већем ростеру, овакви догађаји могу временом постати важнији. Нови ликови не могу бити једини одрживи облик садржаја. У неком тренутку постојећа колекција треба разлоге да се поново активира у игри, а Lumina Fest је једноставан пример како то Gameloft може да уради.
Lumina Fest је на крају дневни догађај посете са необично значајним наградама
Disney Speedstorm – Lumina Fest трајлер продаје неонска светла, фестивалска одела и музику, али у основи догађај је практичнији него што презентација сугерише. Између 24. августа и 12. септембра, играчи могу радити кроз три узастопна Гранд При догађаја и ротирајући ланац дневних трка који Gameloft каже да може откључати Lightning McQueen-а, Go Go Tomago, Rapunzel, Ralph-а и Stitch-а бесплатно. Go Go, Rapunzel, Ralph и Stitch добијају нова Lumina-тематска одела, мени игре добија нову обраду класичне Disney нумере и сваки учесник доприноси глобалним прекретницама које могу откључати додатне Racer Shards, Tune Coins и друге награде.
Прва секвенца је већ у току. Трка Mickey Mouse-а 24. августа награђује пет Go Go Tomago Shards следећег дана, док 25. августа користи Mike Wazowski-а, са десет његових Shards доступних бесплатно преко Shop-а, да обезбеди бар још пет Go Go Shards. 26. и 27. августа потом пребацују светло на саму Go Go, успостављајући модел напретка који Gameloft каже да ће се наставити и за преостале хедлајнере.
За ветеране, Lumina Fest нуди косметику, тимске награде и још једну конкурентну структуру догађаја. За играче који се враћају, пружа релативно безболан начин за попуњавање неколико важних празнина у ростеру. За новајлије може бити још вреднији јер је догађај посебно дизајниран тако да недостатак старих возача не закључава одмах приступ текућем садржају.
Та приступачност може на крају бити важнија од фестивалских светала. Disney Speedstorm је провео године градећи огроман Disney и Pixar ростер; Lumina Fest привремено чини део те историје знатно лакшим за добијање.
Бина је отворена до 12. септембра 2026. Овог пута, само појавити се на представи је довољно да почнете да прикупљате хедлајнере.