IDC Games

Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Glory Teaser Postavlja Predsezonu 13 za 12. novembar

Predsezona 13. sezone igre Eternal Return počinje u četvrtak, 12. novembra 2026. godine. Teaser uvodi Glory, sezonu sa skinovima u temi vitezova i muzikom koju predvode Knights of the Dawn. Zvanična mapa puta takođe otkriva značajnu promenu u načinu na koji timovi igraju na Lumia ostrvu: timovi se mogu specijalizovati tokom meča, zarađujući različite bonuse u zavisnosti od toga da li prikupljaju retke materijale, bore se protiv drugih igrača ili love mutirane divljači.

Glory takođe zamenjuje CNOT kapiju sa uređajem zasnovanim na zajedničkoj tački sastanka i daje različite efekte vedrom nebu, kiši i peščanim olujama na ostrvu. Za igrače koji se vraćaju, predsezona je prilika da preispitaju poznate rute: najbrži način da se završi izgradnja može biti drugačiji od najbolje rute za ispunjavanje prvog istraživačkog cilja tima.

Istraživački zadaci daju timovima tri načina za specijalizaciju

Svaki tim počinje meč sa ciljevima u tri istraživačka polja, a suigrači doprinose istom zbiru napretka. Od 2. dana, prvo polje koje tim završi postaje njegovo Istraživačko Polje za ostatak meča. Svako od njih nagrađuje različite aktivnosti, tako da otvorena ruta može oblikovati način na koji tim zarađuje i troši resurse kasnije.

Nauka o materijalima i inženjerstvo zahteva od timova da prikupe Specijalne Materijale i nagrađuje ih popustima na te materijale u Kioscima i Lumi Prodavnici. Nauka o energiji i inženjerstvo se bazira na pobedama protiv neprijateljskih likova, uz dodatne Kredite za obarače i asistencije. Biotehnologija šalje timove u potragu za mutiranim stadima i isplaćuje dodatne Kredite za ubistva ili asistencije protiv mutirane divljači. Tim koji već planira da lovi mutante ima smisla da se rano posveti toj ruti, dok grupa koja traži borbe može te susrete pretvoriti u izvor dodatnih Kredita.

Vector kapija daje razdvojenim suigračima način da se ponovo okupe

Nova Vector kapija zamenjuje CNOT kapiju. Prva upotreba uspostavlja Tačku Sastanka koju deli tim. Dok je aktivna, sledeća upotreba stvara Tačku Odlaska besplatno. Igrač koji interaguje sa tom tačkom odlaska transportuje se direktno do tačke sastanka, dajući suigračima koji su se razdvojili radi prikupljanja zaliha način da se ponovo okupe.

Položaj je bitan jer je Tačka Sastanka privremena i gubi naplaćenje kada saveznici prolaze kroz nju ili je napadaju neprijatelji. Sastanak na otvorenom može biti pogodan, ali protivnici mogu da je oslabe pre nego što svi stignu. Tačke Odlaska imaju svoje tajmere i mogu trajati duže od prvobitnog odredišta. Ako tim uspostavi novu Tačku Sastanka, preostale Tačke Odlaska će se preusmeriti tamo.

Vremenske promene utiču na ono što timovi mogu da pronađu na Lumia ostrvu

Lumi donosi različite zalihe u zavisnosti od vremena. Vedro vreme donosi raseckani led koji povećava maksimalno zdravlje, kiša donosi kišobran koji povećava brzinu kretanja, a peščane oluje donose naočare koje produžavaju vid. Prikupljanje zalihe stvara privremenu oblast koja daje poboljšanje bilo kojem ekspermentalnom subjektu unutar nje, tako da i protivnik dovoljno blizu može imati koristi.

Lumi takođe ostavlja privremene objekte duž svoje rute. Vedro vreme donosi logorske vatre za kuvanje, kiša donosi Lantern Blooms koje otkrivaju okolinu, a peščane oluje donose pojačane vrtloge koji izbacuju igrače dalje i nestaju nakon korišćenja. Peščane oluje takođe uvode EMP-X Dronove, koji mogu privremeno onemogućiti neprijateljski kontrolisani CCTV, dok kišne noći smanjuju opseg sluha. Vreme može promeniti način na koji tim prolazi kroz spornу teritoriju, posebno kada se njihova uobičajena strategija oslanja na kamere ili zvuk.

Promene terena i nove prečice rešavaju svakodnevne frustracije

Razvijači poravnavaju delove Lumia ostrva kako bi smanjili slučajeve kada pokazatelj veštine i stvarna lokacija upotrebe ne odgovaraju. Ažuriranje takođe menja neke putanje i delove žbunja, i dodaje automate koji isporučuju hranu kada se udare jednostavnim napadima. Mapa puta navodi jedan automat u svakoj oblasti osim Istraživačkog Centra, dok dva automata postoje u Fabrici.

Četiri konfigurisane prečice omogućavaju igračima da koriste hranu, kamere, Recon Dronove i EMP Dronove bez premještanja na određeno mesto u inventaru. Interakcije kao što je otvaranje Kutije sa Hitnom Pomoći će pokazati da li će aktivirati zvučni ping, iako instantni pingovi iz radnji kao što je ispaljivanje signalne puške neće imati pregled. Ponovni prikazi takođe dobijaju oznake za obaranja, eliminacije i oživljavanja, olakšavajući skakanje na trenutak kada se borba preokrenula.

Glory Season Pack dolazi 12. novembra; samostalna propusnica sledi

Glory Season Pack ulazi u funkciju sa predsezonom. Uključuje Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, pet skinova zakazanih tokom sezone i novog lika najavljenog za 26. novembar. Propusnica sadrži Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István i Blade of Judgement Blair. Igrači koji žele samo samostalnu propusnicu moraće da sačekaju do kraja održavanja 19. novembra.

Još je vremena da se završi trenutna rangirana sezona pre nego što Glory stigne. Sezona 12 broji rangirane mečeve započete pre 23:59 UTC 11. novembra, a igrači koji završe na zlatu ili višem dobiće skin Cadet Jan. Rangirane nagrade su zakazane za distribuciju tokom održavanja 19. novembra, a najmanje pet rangiranih mečeva je potrebno za kvalifikaciju.

Mjölnir← Назад на Вести