FOR HONOR™ · 2026-09-11
Трејлер за причу о Крвавој Потраги у For Honor шаље Čuvara Lanaca у таму Ashfilda
For Honor је отворио следеће поглавље своје десете године са Крвавom Potragom, сезоном која је усредсређена на заробljавање, фанатизам и опасну потрагу кроз шуме Ashfilda. Novi трејлер за причу представља конфликт који покреће Годину 10, Сезону 3, постављајући прикладно злослутно питање: да ли ће не

For Honor је отворио следеће поглавље своје десете године са Крвавom Potragom, сезоном која је усредсређена на заробljавање, фанатизам и опасну потрагу кроз шуме Ashfilda. Novi трејлер за причу представља конфликт који покреће Годину 10, Сезону 3, постављајући прикладно злослутно питање: да ли ће неко преживети потрагу?
Крвава Потрага је лансирана 10. септембра 2026. године, уз Hero Skin Čuvara Lanaca за Conqueror и значајно проширење конкурентне понуде For Honor-a. Рангирани Dominion је дебитовао, док је Рангирани Duel напокон напустио бета фазу и постао стални део обновљеног Рангираног система игре.
Међутим, централни конфликт сезоне није само изговор за тамније козметике. Крвава Потрага наставља борбу око Гулјинског покушаја да наметне своју изобличену верзију мира на Heathmoor-у. Њена власт је оспорена, њени симболи су уништени и отпор је ослабио њену контролу. Њен одговор није преговор, већ распоређивање једног од њених најоданих и најстрашнијих слугу.
Гулјин шаље свог ловца у шуму
Крвава Потрага се одвија после штете нанете Гулјинској владавини због недавnog устанка. Са својим утицајем под претњом, она шаље Čuvara Lanaca да пронађе и ухвати моћан циљ који се крије у опустошеном региону Ashfilda.
У пратњи компаније плаћеника, Čuvar путује дубље у шуму у потраги за својом жртвом. Лице које је наређено да ухвати описује се као мистериозни борац који влада крвљу и насиљем. Када се коначно састану, њихов сукоб наводно траје до свитка, претварајући потрагу у такмичење између две фигуре које не желе да се предају.
Ubisoft је намерно оставио идентитет и шире значење овог противника нерешеним. Приказивани материјал говори о мистериозном новом јунаку, али не потврђује да је та фигура будући играчији херој. За сада, улога непознатог је углавном наративна: препрека довољно моћна да изазове Гулјиног најстрашнијег затвореника и потенцијално утиче на равнотежу моћи у Heathmoor-у.
Сезона стога почиње са неколико неодговорених питања. Остало је да се види да ли Čuvar може да испуни своју мисију, да ли је његов циљ други тиранин или потенцијални савезник против Гулјин, и шта би победа за било коју страну значила за све нестабилније фракције у For Honor-у.
Čuvar Lanaca утеловљује централну тему Крваве Потраге
Čuvar Lanaca више је од масивног одавања за Conqueror. Његова историја успоставља га као важног агента Гулјинског режима и даје новој кожи директну везу са причом о сезони.
Пре него што је постао њен ловац, био је усамљени ратник затворен у мрачној ćелији. Пожарне муве биле су извештавајући да су били његови једини пратиоци током заробљеништва. Гулјин га је лично ослободила након што је преузела контролу над Heathmoor-ом, а затвореник је ту интервенцију интерпретирао као доказ да може да донесе ред који је увек желео.
Његова слобода није довела до тога да одбаци затвор. Уместо тога, Гулјин га је научила да слободу саму сматра болешћу. На крају је постао фанатични присталица њеног узрока, преузимајући команду над истим тамницом у којој је некда био затворен. Сада, као њен ловац, затвореник и изасланик, он хвата Гулјинене непријатеље и затвара их док не могу бити бачени у њену арену.
Та контрадикција даје карактеру значајну дубину у поређењу са конвенционалном сезонском костиму. Čuvar је формиран затвором, али сада одржава сам систем који га је затворио. Његово веровање у контролу је толико комплетно да сматра Гулјинено угњетавање миром, а његову сопствену бруталност као неопходан инструмент за одржавање тога.
Козметички дизајн одражава ову позадину. Његова оклоп носи рђу и пропадање повезано са годинама проведеним у влажном затвору, док су пожарне муве заробљене у елементима његове опреме, укључујући његов флаил и апарат који носи на леђима. Чак су и створења која су некда доносила светлост у његово затвореништво постала затвореници.
Оружја створена за сезону настављају његов монструозни визуални језик, укључујући ваге, трње, крв и кожне крилце. Резултат је верзија Conqueror-а дизајнирана да делuje као физичко утеловљење Гулјинове власти, а не као неповезана фантазијска костим.
Рангирани Dominion почиње нову еру такмичења
Иако трејлер за причу концентрише на лов кроз Ashfeld, најважније механичко додавање које долази са Крвавom Потрагом може бити Рангирани Dominion. Увођење конкурентне верзије For Honor-овог водећег режима четворице на четири прати потпуно лансирање Рангираног Дуел-а, који више не сматрају бета функцијом.
Рангирани мечеви задржавају основна правила својих стандардних реплика, али су уведена бројна ограничења у циљу побољшања конкурентне интегритета. Индикатор за блокаду је онемогућен, опремна предности не важи, а тимови морају да поштују правило о једном избору, спречавајући више играча да изабере истог хероја.
Партије су ограничене на два играча, а груписани такмичари морају остати у распону од десет дивизија један од другог. Играчима је такође потребан углед налога од најмање пет пре него што уђу у систем. Након завршетка почетног Рангираног меча, добијају почетно позиционирање и могу да почну да напредују кроз Бронзу, Сребро, Злато, Платину, Дијамант, Мајстор и Велики Мајстор. Сваког ранга садржи пет дивизија.
Рангирани Dominion користи фиксни конкурентни мапски пул, који се састоји од Beachhead, Canyon, Cathedral, Citadel Gate, High Fort, Overwatch, Temple Garden и Qiang Pass. Ограничење избора требало би да пружи контролисанију средину у којој тимови могу да уче ротације, стратегије освајања и специфићне приступе за мечеве.
Ексклузивне награде повезане су са напредовањем. Достизање Златног ранга доноси сет оклопа за изабраног Хероја за ту такмичарску сезону, док Дијамант додаје јединствен сет оружја. Различити орнаменти су додељени кроз више ранга, а Велики Мајстор је резервисан за водеће играче на табли. У току отварајуће такмичарске сезоне, одређени Херој је Warden.
Играчима је потребно да заврше пет Рангираних мечева пре него што добију приступ повезаним наградама. Оне које траже награду Великог Мајстора такође ће морати да одрже своје место док такмичарска сезона не заврши, чинећи највишу награду тестом конзистенције, а не прекретницом коју могу да осигурају и напусте.
Ubisoft је такође изјавио да повећава свој фокус на конкурентну интегритет кроз побољшања система за спречавање варања и мере против токсичног понашања. Успех Рангираног Dominion-а ће у великој мери зависити од тих напора, посебно у режиму заснованом на тиму где комуникација, квалитет мечеви и понашање играча могу имати велики утицај на свакој утакмици.
Борба Проширена Тема Потраге
Крвава Потрага’s сезону напредовања следи исте мракне теме шуме и затвора као Чувар Лана. Његов Битка Пас садржи 100 нивоа награда дизајнираних за Ред For Honor-ових 39 Хероја, укључујући оружја, одела, ефекте, егзекуције, орнаменте и емоте.
Истакнуте награде укључују Grim Maiden и Grim Wyvern Mood Effects, Grim Fate и Grim Monstrosity Battle Outfits, Jack O'Smasher Execution, Grim Dance Ornament и Light the Way traversal emote.
Модул Легија је такође доступан, враћајући садржај који је првобитно био повезан са Годином 6, Сезоном 3 и њеном демоничном Yokai темом. Враћени предмети укључују Demonic Disco и Demonic Prairie Battle Outfits, Card of Absolution Execution и Dark Spectres Signature. Старије награде су адаптиране за Хероје представљене после њиховог првобитног објављивања.
Борбени пакет сезоне комбинује тренутни Битка Пас са Модулом Легија и Yokai Slayer Meiko Hero Skin за Kensei. Такође тренутно откључава 25 нивоа и пружа бонус од 20 процената на Битка Поене и поене за догађаје зарађене извршавањем мечева.
Хелавин доноси назад две варијанте Dominion
Крвава Потрага ће ући у надприродни терен током октобра са повратком два Хелавин догађаја. Endless March ће бити доступан од 1. октобра до 15. октобра, а затим Spooky Slasher од 15. октобра до 22. октобра.
Објава су модификоване верзије Dominion-а у којима редовни војници замењују више опасних натприродних мина. Endless March се фокусира на силе скелета и мења како освојене зоне доприносе резултату тима. Зоне А и Ц доносе једнократни бонус уместо да континуирано генеришу поене, стављајући већи значај на уклањање скелета и противничких Хероја. Тим мора да достигне најмање 1.000 поена и елиминише своје противнике током фазе преламања да би победио.
Spooky Slasher представља издржљиве, велике штете демоне који се не могу ефикасно победити обичним нападима. Борба унутар освојене зоне доноси привремено појачање моћи способно да пробије кроз њих, док уклањање овлашћеног непријатеља омогућава другом играчу да преузме ефекат. Умирање док је оснажен уклања бонус.
Сваки догађај ће имати своју таблу на основу броја натприродних непријатеља елиминисаних, уз могућности да зарадите оружја са претходних Хелавин прослава.
Сезонски распоред такође укључује недељне Фесте Хероја за Shaolin који почињу 1. октобра, Varangian Guard 8. октобра и Lawbringer 15. октобра. Самурајски Хероји добијају додатне варијације оклопа украшене златним уметничким делима, слојевитим материјалима и цветним шарама.
Крвава Потрага комбинује причу, такмичење и хорор
Година 10, Сезона 3 долази као шири ажурирање него што је његов трејлер за причу првобитно сугерисао. Čuvar Lanaca даје Крвној Потрази запажену централну фигуру, али његово путовање у Ashfeld је само део сезоне која такође реорганизује конкурентну игру, проширује Рангиране награде и припрема игру за неколико недеља Хелавин садржаја.
Рад на балансу у пратњи сезоне укључује промене у опадању одмазде, ревизије које се односе на Arakure, Valkyrie, Tiandi, Khatun, Juren, Centurion и Sohei, и корекцију Pirate-овог Pistol Blast. Заједно са Рангираним Dominion-ом, ове промене указују да Ubisoft користи Крвавую Потрагу како би решио и сезонску презентацију For Honor-а и његове дугорочне конкурентне основе.
Идентитет Чуваревог противника остаје најзапаженија наративна мистерија. Ubisoft је успоставио сукоб, али још увек није открио тачно ко је у потрази или да ли ће било који борац преживети свој обрачун. За сада, Крвава Потрага оставља играче да прате Гулјиног изасланика у шуму, где је њено обећање мира све више нераздвојно од терора.
For Honor Година 10, Сезона 3: Крвава Потрага лансирана је 10. септембра 2026. године. Čuvar Lanaca Hero Skin за Conqueror, Рангирани Dominion, потпуно објављени Рангирани Duel систем и нови сезонски напредни садржај доступни су као део отвореног наслова ажурирања.