Chasm

24/11/2023 - 20:10



Chasm je klasična metroidvania, vrsta koja ne staje na nijednu stranu, ni roguelite-ove ni Soulslike mehanike. Ako je to ono što tražite, spremite se, jer Chasm obećava da će podići lestvicu ne samo u istraživanju, već i u platformama i čak u svojim najosnovnijim neprijateljima.

Možete da prepoznate da je Chasm iz škole Symphony of the Night i njenih nastavaka kada je u pitanju inspiracija u vezi sa mapiranjem, neprijateljima, sistemom napredovanja, oružjem i napadima, pa čak i načinom skakanja i napadanja, a zatim opet brzog napadanja na tlu. Chasm je možda previše tradicionalan i ne nudi mnogo više od svog proceduralnog sistema mapa.

Možda se neće činiti tako od prvih neprijatelja koje srećemo, koji jedva imaju unapred definisan put i nisu pogođeni našim prisustvom, ali brzo shvatamo da je svaki od njih savršeno dizajniran, sa jasnim obrascem koji treba razumeti i kontrirati, i da nam neće olakšati stvari. To nije tako ekstreman izazov kao što su neki od današnjih igara, ali zahteva strpljenje da se prouči svaki neprijatelj i da se ne zanemaruju dok ne dostignemo odgovarajući nivo.

Možda je najiznenađujući aspekt Chasma njegova proceduralna karakteristika. Kada bismo to gledali površno, neko bi mogao reći da je igra i njena mapa ručno izrađena. Ovo veoma dobro govori o njenoj strukturi, koja nam omogućava da istražujemo njen svet na uravnotežen način, koristeći sve veštine i bez osećaja da u proceduralnim igrama posetimo nasumične sobe koje nemaju dodatni sloj pažnje iza njih.

Chasm takođe pokušava da donese nešto više u domenu istraživanja. Pored klasičnih artefakata koji nam omogućavaju da prevaziđemo prepreke kako bismo napredovali (tipično klizanje po tlu, duplo skakanje, hvatanje ivica, odbijanje od zida...), postoji i potraga za stanovnicima sela. Dobar izgovor da istražimo 100% mape i dodamo nekoliko sporednih misija koje nam ovi likovi daju.

Sistem istraživanja je veran žanru u svom najklasičnijem obliku, pa ako volite da istražujete svoju okolinu i ponovo postavljate korake, uživaćete. Međutim, zbog ove klasične karakteristike, takođe sadrži neka svoja endemska kontrapunktska mesta, kao što je lutanje previše kada ne možete da pronađete put unapred.

Grafički stil Chasma je klasičan. To je stil koji ne stari i sa kojim je teško raditi, jer se svaki sprit i animacija moraju obrađivati pojedinačno. Sve u svemu, likovi, neprijatelji i okruženje imaju određeni šarm, a u grafičkim opcijama možete odabrati CRT filter koji dodatno naglašava poreklo Bit Kid Games tima.

Ako tražite tradicionalno iskustvo, Chasm je igra za vas. Stabilna je i ponekad izazovna, a uživaćete u istraživanju njenih prolaza. Toplo preporučujemo!

Da li ti se svidelo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: