Final Vendetta
16/02/2024 - 09:10Final Vendetta je delo Numskull Games i Bitmap Bureau, koji već imaju iskustva sa nostalgičnim igrama kao što je veoma hvaljena Xeno Crisis. Sada se vraćamo klasičnom stilu kretanja ulicama i udaranja zlikovaca.
Priča će doneti sećanja na legendarni Final Fight. Klara je stručnjak za borilačke veštine čija je sestra oteta od strane tajanstvenog kriminalnog sindikata.
Uz pomoć Djuk-a, londonskog hrvača, i Milera, bivšeg takmičara u hrvanju, kreću na svoju misiju... sa pesnicom.
Igra je podeljena na 6 zona (plus bonus zona), kroz koje moramo napredovati pobedivši naše neprijatelje. U svakoj sekciji nema vremenskog ograničenja, ali neće biti lako.
Imamo samo 5 života i jednom kada ih izgubimo, to je to: Game Over i nazad na početak.
Kao što možete zamisliti, svaki lik predstavlja arhetipove ovog tipa igre. Djuk je najizbalansiraniji, Klara je brza ali ne nanosi mnogo štete, dok je Miler zver na blizinu, ali nije toliko brz.
Dok napredujemo, susrećemo neprijatelje poput tipičnih članova bande koji mogu da izdrže dva udarca, boksera, dominatrix-e sa bičevima ili ljudi sa noževima koji vas mogu iznenaditi na daljinu.
I samo ih udaramo šakama? Pa ne, jer jedna od jačih tačaka Final Vendette je njen borbeni sistem, koji crpi inspiraciju iz klasika, ali donosi zanimljive ideje.
Imamo normalne fizičke napade, ali postoji i dugme za specijalni napad koje funkcioniše samo u određenim okolnostima, kao što je trčanje ka protivniku ili nakon što ga uhvatimo. Takođe ga možemo koristiti za udaranje srušenih protivnika, što je super korisno!
Još jedna kombinacija sa dva dugmeta daje nam napad sa leđa, a na kraju imamo jedan za super napad: zadnji udarac za Klaru, "pinwheel" za Milera i uraganski udarac za Djuka.
Ovaj super napad je nezaustavljiv i čini nas nepobedivim na nekoliko desetinki sekunde, ali ako ga koristimo, izgubimo malo života, osim ako nemamo pun Super bar (koji se postiže udaranjem nekoliko protivnika ili predmeta na sceni).
Tek nakon završetka igre možemo pristupiti drugim režimima: Preživljavanje (pobediti što više neprijatelja sa samo jednim životom, iako se ponekad pojavljuje hrana), Trka sa boss-ovima (pobediti sve bossove u jednom potezu) i Trening.
Sa vizuelne strane, nema sumnje da su developeri uložili svu svoju ljubav prema klasičnim borilačkim igrama iz doba Mega Drive-a ili Super Nintend-a. Ne samo u inspiracijama za dizajn (Miler je očigledno zasnovan na Haggar-u, a Klara na Blaze Fielding-u, na primer), već i u samoj grafici.
Pixel art stil izgleda sjajno u punoj rezoluciji i svi likovi su veoma detaljni i šareni. Možda su malo previše velika glava nego što bi trebali biti, iz nekog razloga, ali ovo je više stvar ukusa.
Pozadine su pune detalja, kao što su grafiti u čast drugim igrama, posteri mitskih filmova o borilačkim veštinama ili mali životinjice koje nas posmatraju iz zaklona.
U svakom slučaju, najistaknutija tačka je spektakularna muzika, koja uključuje hip-hop, dance i breakbeat motive od poznatih umetnika poput Utah Saints, Featurecast i Krafty Kuts. Neke melodije su zaista cool i da, možete osetiti uticaj majstora kao što je Yuzo Koshiro u određenim temama.
Zvučni efekti su dobri i uključuju neka digitalizovana glasovi, kao i male zvučne počasti drugim igrama, kao kada uzimamo hranu, na primer.
Sve u svemu, Final Vendetta je značajna počast zlatnom dobu ulične borbe, koja možda nedostaje malo dodatnog sadržaja da bude među elitom, ali će vam neizbežno doneti sjajne trenutke nostalgije i adrenalina.
Budite strpljivi, međutim, jer u prve nekoliko igara možete doživeti malo šoka. Ali opet, niko nije rekao da cool frizura i nekoliko pizza dovoljni da se pobedi kriminalni sindikat, zar ne?
