Spiritfarer

22/03/2023 - 09:00

<див цласс="ембед-респонсиве ембед-респонсиве-16би9">
<ифраме цласс="ембед-респонсиве-итем" срц="хттпс://ввв.иоутубе.цом/ембед/аНи1ДП6х6-Е">

Спиритфарер је развио Тхундер Лотус Гамес, канадски студио познат по изненађујућим индие драгуљима као што су Јотун и Сундеред . Чини се да су овим пројектом одлучили да истраже нове хоризонте, прелазећи са насилне акције метроидваније на управљање ресурсима и социјалну механику. Неки од оригиналних делова су ипак присутни, као што су 2Д ручно нацртана графика, детаљне анимације и чињеница да је инспирисан митологијом.

Све почиње одласком Харона у пензију и преношењем одговорности за транспорт духова у загробни живот на новог духовног водича: Стелу, главну протагонисткињу Спиритфарера. Преко ноћи, Стела постаје нови управник трајекта за покојника, а њена мисија је да се побрине да сви духови на броду буду што удобнији пре него што пређу на другу страну.

Стела, међутим, није једини протагонист. У игри се може уживати у сарадњи, захваљујући Даффодил-у, мачићу који може да изводи исте радње као Стела. Ако одлучите да играте сами, Нарцис ће једноставно пратити Стелу и помоћи јој у свакодневним задацима.

Тхундер Лотус Гамес представљају грчки мит о Харону на много суптилнији начин него у Јотуну , са његовом нордијском митологијом, или у Сундереду , са својом ХП Ловецрафт естетиком. Чињеница да је прва ствар коју видимо у Спиритфарер-у да се капетан трајекта повлачи даје јасну поруку: промена ауторитета значи промену начина на који ствари треба да се раде.

Стели је дата мисија транспорта духова у загробни живот. Рано доноси одлуку да ову одговорност претвори у улогу бриге. Као резултат тога, духови који се укрцају на њен брод добиће све што им је потребно да им последњи дани на Земљи буду што удобнији.

Дакле, брига о духовима је у потпуности у вашим рукама. Чамац је место где се духови преносе из света живих у свет покојника, и то мора да буде пријатно искуство. Овде у игру улазе менаџмент, конструкција и друштвени аспекти. Сваки дух који стиже на брод има јединствена интересовања и на вама је да се побринете да његове потребе буду задовољене, било да се ради о удобности, храни или дружењу.

Важно је истаћи да Спиритфарер није бесконачан. Духови се не генеришу процедурално и тако не можете једноставно угостити онолико духова колико желите на броду.

Што се естетике тиче, Спиритфарер је прелепа игра за играње – баш као и све остало што је Тхундер Лотус произвео.

То је дирљиво искуство које се бави темом смрти на природан начин, док је у исто време признаје као трансцендентално време и за покојнике и за оне који су остали иза њих. Спој традиционалне механике управљања и њене дирљиве поруке је генијалан. То је заиста магична игра у којој се губите и сви негативни аспекти су поништени игром у целини и њеном јединственошћу.

Da li ti se svidelo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: