Wonder Boy: The Dragon's Trap

16/10/2023 - 20:10



Jedna od najikoničnijih igara 8-bitne ere se vratila da eliminiše platformerske igrače iz prošlosti.

O čemu se radi? Prvobitno, Wonder Boy III: The Dragon's Trap je direktna nastavak prethodne igre, Wonder Boy in Monster Land, u kojoj se heroj suočava sa Mecha zmajem. Sa svojim poslednjim uzdahom, zmaj baca kletvu koja ga pretvara u guštera. Odatle krećemo u avanturu koju ćemo morati da istražujemo pustinje, morske dubine i tamnice kako bismo pronašli i ubili 5 zmajeva. Svaki put kad ubijemo jednog, bićemo transformisani u novu životinju:

  • Gušter: On je jedini bez štita ili mača, ali može da pozove i čuči.
  • Miš: Ne nanosi mnogo štete, ali može da se kreće uspravno po određenim zidovima, pa čak i naopačke.
  • Piranha: Može da zaronila kako bi došla do podvodnih područja koja su inače nedostupna.
  • Lav: Nanosi više štete i može da razbije specijalne blokove koji blokiraju određene pravce.
  • Falcon: Prilično je slab, ali može da leti.

Koristeći ove veštine, možemo se kretati kroz otvoreni svet pun izazova koji su prvobitno bili nedostupni. Ovo nas vodi ka razvoju sličnom Metroidvani, koji nas primorava da posetimo iste sredine više puta, da otvorimo puteve koji su nam prethodno bili zabranjeni.

Iako razvoj Wonder Boy: The Dragon's Trap pretežno kombinuje skakanje i napade mačem, postoje određeni elementi igranja uloga. Zbog toga moramo kupiti oklop i štitove koji poboljšavaju našu otpornost, kao i mačeve koji nanose više štete. Da bismo stekli ove predmete, moraćemo da ubijemo različite neprijatelje koji će nam ispuštati novčiće i, u nekim slučajevima, napadajuće predmete, tako da ih možemo koristiti kada nam odgovara.

Takođe ćemo pronaći ključeve za specijalna vrata ili kontejnere sa srcima koji povećavaju naše zdravlje. Zdravlje… jedan od ključnih elemenata u The Dragon's Trap. Ako izgubimo svih naših srca, biće nas vraćeno u grad koji služi kao naša baza i izgubićemo sve napadačke predmete koje smo sakupili.

Što se tiče kontrole, ima svojih prednosti i nedostataka. Funkcioniše prilično precizno kada skačemo, ali problem je u tome što se naš lik ne pomera dok mašemo mačem. Ovo stvara osećaj kao da smo okamenjeni pred neposrednim napadom čudovišta i može nas ostaviti na milost neprijatelju više puta. Ono što je takođe zanimljivo je upotreba štita. Kada se suočimo sa neprijateljem i nismo napadački ili u letu, naš štit će zaustaviti projektil koji nam se baca. Na taj način, moramo savladati vrstu koreografije prilikom napadanja, pokrivanja i kretanja.

Rečeno to, vredi pomenuti da, iako se može učiniti da jeste, Wonder Boy: The Dragon's Trap nije igra za svakoga. Zahteva strpljenje, strategiju i neku veštinu. Ako ste jedan od onih koji napreduju pred ovakvim izazovima, bićete u svom elementu. Ako ne, uvek možete koristiti lakši mod (ima 3 nivoa težine) za podnošljivije iskustvo.

Što se tiče zvuka i slike, uključena je odlična opcija koju smo već videli u remakovima kao što su Monkey Island ili Halo: samo pritiskom na dugme, možemo prebaciti između originalne Master System grafike i novih, bez pauza. Isto se dešava i sa muzikom. Pored toga, uključene su neke varijante.

Ukratko, Wonder Boy: The Dragon's Trap je ostvarenje sna za one koji su živeli svoje detinjstvo u 8 bita, iako nije oslobođen određenih problema koji su svojstveni originalnoj igri iz koje dolazi.

Da li ti se svidelo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: