Модна Полиција
26/04/2024 - 11:25Tokom proteklih nekoliko godina, Boomer Shooters su povratili deo svoje nekadašnje dominacije. Šta su Boomer Shooters? To su brzi akcioni pucački naslovi koji zahtevaju brze reflekse i imaju neobične mehanike.
Pa, kada smo to rekli, hajde da razgovaramo o apsurdnoj, ali vrlo smešnoj ponudi gde ćemo morati da rešavamo zločine protiv mode: Moadna Paliicija.
Razvijena od strane Mopeful Games, Moadna Paliicija je FPS koji pokušava da podseti na ona mitska vremena DOOM-a, titula u kojoj morate biti agilni i eliminisati mnoge neprijatelje, to je tako jednostavno.
Titula će nas odvesti u Trendopolis, gde će postepeno početi da se dešavaju različiti zločini protiv mode. Mogu to biti ljudi obučeni potpuno u sivo, ljudi sa odelima jarkih boja ili izvršni menadžeri u odelima koja im ne odgovaraju (među mnogim drugim neprijateljima).
Ući ćemo u cipele narednika Desa i morati da se nosimo sa ovom talasom lošeg ukusa, dok polako shvatamo da se zapravo dešava još veći zločin i da smo mi jedini tim koji može da zaustavi ove zločinačke planove.
Nešto vrlo zanimljivo o Mmodnoj Paliiciji je to što se radi o potpunom klišeu. Ne samo da je to titula koja ne shvata svoju priču previše ozbiljno, već istovremeno svesna apsurdnosti premise, omogućavajući joj da se šali na situacije iz različitih uglova.
Pored toga, titula zna kako da dobro tempira svoje trenutke. Ne traje duže nego što bi trebala da ispriča svoju priču i pokušava da ostavi kraj pomalo otvoren, ne zbog nekog obrta, već podsećajući nas da Moadna Paliicija će uvek imati novi zločin za rešavanje.
Njegova mehanika je ono što se najviše ističe, ali istovremeno, to je i najveći problem igre. U svom suštinskom obliku, Moadna Paliicija je frenetična akcija FPS. Narednik Des ima pristup 5 različitih oružja, pri čemu će svako imati svoj dodatni hitac. Srećom, gotovo sve municije će imati neograničenu količinu, pa neće biti teško prevazići mnoge situacije sa kojima se suočavamo. Takođe, zbog korena igre, Mopeful ima za cilj da sve učini mnogo bržim, iako nema teških metal tonova poput DOOM-a, na višim nivoima težine, igra neće praštati greške koje lako vode do smrti.
Osim Desovog arsenala, imaćemo i pojas koji će služiti kao bliski napad za omamljivanje nekih neprijatelja kako bi borba bila lakša i za kretanje kroz određena područja gde ćemo morati da se ljuljamo kako bismo prevazišli različite prepreke.
Iako igra nema toliko vertikalnosti kao DOOM Eternal, dizajn nivoa je prilično dobar, ne samo zbog toga koliko je lako kretati se kroz pucnjavu, već i zato što područja ne deluju previše prostrano za skrivanje i pucanje. Čak i korišćenje pojasa za ljuljanje u određenim trenucima je vrlo zabavno, bez obzira da li se radi o majstorskom letenju dok pucate u tlo, ili jednostavno o begu od štete na trenutak.
Do sada je sve u redu, ali šta je onda problem o kojem smo ranije razgovarali? Moadna Paliicija pravi grešku povezivanja oružja sa određenim neprijateljima. Na primer, sačmarica će biti dostupna samo za neprijatelje čiji zločin ima veze sa nedostatkom boje u njihovoj odeći. SMG, koja je u stvari mašina za šivenje, biće za neprijatelje sa širokim ili baggy odelima i tako dalje. Ovo oduzima veliki deo potencijala gejplay-a, jer susreti postaju pomalo nepraktični, bilo zbog promene oružja ili zbog raznolikosti neprijatelja gde šteta se može zadati samo određenim oružjem.
Vizuelno, suočavamo se sa fantastičnom titulom, Pixel Art koji igra koristi se ističe sa mnogo elemenata boje i takođe joj daje mnogo ličnosti. Efekti su takođe prilično detaljni za vizuelni stil, od sekundarnog pucnja SMG-a, do nekih od vatrenih napada koji neprijatelje ostavljaju na tlu.
Svi elementi o kojima smo razgovarali iznad čine Moadnu Paliiciju prepoznatljivom i čine je malo istaknutijom u svetu Boomer Shooters. Sve to u ime mode!
