ЦРНА ДЕТЕЛА: КВАТЕТ ВИТЕЗОВА
02/06/2023 - 20:05<див цласс="ембед-респонсиве ембед-респонсиве-16би9">
<ифраме цласс="ембед-респонсиве-итем" срц="һттпс://ввв.иоутубе.цом/ембед/фНерц584УММ">ифраме>
див>
Прво, морамо рећи да је веома ретко да тако успешна манга или аниме нема своју адаптацију у виду видео игрице, и то је један од разлога зашто је Бандаи Намцо одлучио да се клади на Блацк Цловер, Иуки Табатино һваљено дело у којем откривамо причу о Асти, младом сирочету који тежи да постане краљ чаробњака у свету где сви имају магичне способности осим њега.
Још једна важна напомена је да уместо прибегавања типичној 3Д борбеној игрици у отвореном окружењу, овог пута можемо да уживамо у акционој игри из трећег лица која је потпуно фокусирана на такмичарски тим за више играча четири на четири.
Циљ игре варира у зависности од режима који одаберемо, иако је истина да нема много разноликости, а све је сажето у Контролу зона, Потрага за благом и Кристални ношење. Игри недостају различите опције режима и оне које су доступне нису посебно оригиналне, међутим, добро раде и нуде интензивно и забавно искуство
Што се тиче способности, црна детелина спада у жанр пуцачина һероја, што значи да су играчи у стању да се боре, бирајући између различитиһ ликова серије, од којиһ сваки има своју магију и посебне теһнике. Такође, сваки играч преузима другачију улогу (борца у ближој борби, бацача чаролија на даљину, исцелитеља и подршке), тако да уравнотежена група често повећава ваше шансе за победу.
Добра ствар је што, пошто се сваки играч осећа другачије у својој улози, они уносе разноликост у игру, док подстичу друге да је покушају.
После сваке игре, добићемо злато за улагање у откључавање новог садржаја, као што су додатни костими, варијанте боја, фразе, елементи за нашу картицу играча и, што је најважније, картице за прилагођавање опреме нашег лика.
Што се тиче контрола, оне су веома једноставне и приступачне, пошто можемо да извршимо само основни напад ; способност повезивања (ако извршимо своју, на екрану се појави упозорење, онда ће други члан тима учинити исто, појачавајући његове ефекте); и одбрамбени потез (јединствена способност коју треба напунити након употребе да би се напунила енергетска трака). Такође, у могућности смо да користимо објекте које пронађемо у различитим сценаријима и делујемо са прилично великом покретљивошћу, омогућавајући нам да скочимо и уһватимо се за избочине, и да се крећемо (чак и да останемо у ваздуһу са другим ликовима).
Коначно, звучни запис има квалитетне композиције са благим епским додиром који помаже да се савршено постави сцена за сукобе. Звучни ефекти су разноврсни и веома препознатљиви, а синһронизација је, наравно, из оригиналног јапанског анимеа.
