IDC Games

League of Legends · 2026-09-16

Лига Класик проширује свој списак са Пет најиконичнијих шампиона Демасии

Демасиа је појачала списак Лиге Класик са пет познатих шампиона представљених кроз њихове легаси дизајне. Попи, Ксин Жао, Шивана, Галио и Фиора су сада доступни за игру у режиму инспирисаном ретро стилом, враћајући способности и стилове игре који су нестали из главне игре после година преправки.

Лига Класик проширује свој списак са Пет најиконичнијих шампиона Демасии

Демасиа је појачала списак Лиге Класик са пет познатих шампиона представљених кроз њихове легаси дизајне. Попи, Ксин Жао, Шивана, Галио и Фиора су сада доступни за игру у режиму инспирисаном ретро стилом, враћајући способности и стилове игре који су нестали из главне игре после година преправки.

Тих пет шампиона стиже као део Лига легенда Патцха 26.18, који Риот Гамес описује као највеће Лига Класик садржајно освежење до сада. Њихов долазак значајно проширује опције фронт линије, двобоја и иницирања у режиму, док поново уводи неколико способности које су памћене као изузетно моћне—и повремено фрустрирајуће за игру против.

Ови шампиони нису само модерни шампиони у оригиналним моделима ликова. Риот је реконструисао специфичне верзије њихових старих сетова, укључујући Попијину Дипломатску Имунитет, Фиорину Танцу Секера и Галијово Идол Дурана. Играчи који су упознати само са њиховим садашњим инкарнацијама ће фактички учити о пет веома различитих шампиона.

Термин "оригиналне верзије" такође захтева неко објашњење. Риот није нужно поново створио тачну конфигурацију сваког лика на дан лансирања. Уместо тога, програмери су изабрали сете из одређених периода историје Лиге: Класична Шивана се базира на њеном дизајну из 2011–2013, док остали додаци представљају шире пред-преправке ере од 2010. до 2017.

Попи враћа један од најпознатијих ултимативних способности Лиге

Класична Попи може бити најузнемирујући додатак у читавој групи. Ова верзија, првобитно доступна између 2010. и 2015. године, је изграђена око штете на један циљ, изненађујуће издржљивости и ултимативне способности која може привремено уклонити већину способности непријатељског тима да интерагује са њом.

Ненамерана, Храбри Ратник, смањује сву штету која превише прелази 10% њеног тренутног здравља. Ово може учинити завршавање Попи значајно теже него што њена здравствена баријера првобитно указује, посебно када комбинује пасивну способност са одбрамбеним статитикама и пажљивим избором циља.

Разорни Удар јача њен следећи основни напад додатном штетом на основу максималног здравља циља. Парагон Демасиа награђује Попи за размену напада, додајући додатну оклоп и нападну штету, док њена активacija одмах даје максималне хрпе и привремено повећава брзину кретања. Херојска Наклоност задржава препознатљиву механик муљења зида повезаног са модерном Попи, ударајући непријатеља уназад и паралисати их ако се сударе са тереном.

Дипломатска Имунитет је одређујућа особина. Попи бира непријатељског шампиона и, неколико секунди, постаје имуна на штету и способности свих других противника. Такође наноси додатну штету изабраном циљу.

Очигледна употреба је да изолује и убије важног непријатеља, али најпознатија примена способности је више прoračunata. Попи може активирати Дипломатску Имунитет на непријатељу са малом штетом и затим напасти другог члана непријатељског тима, остајући заштићена од готово сваког значајног одговора. Риот директно признаје ову тактику у напоменама за патч, чак сугеришући да играчи обележе подршку пре него што се упусте у противничког носиоца.

Њен повратак одмах мења начин на који тимови морају приступити борбама у којима учествује Попи. Позиционирање, избор циља и време одбрамбених способности ће бити важни, али неки противници можда једноставно неће моћи да је зауставе током трајања ултимативне способности.

Фиора се враћа својим непоколебљивим коренима ауто-нападања

Класична Фиора покрива период шампиона од 2012–2015, пре него што је уведен њен савремени систем двобоја заснован на виталним тачкама. Ова верзија је директнија, комбинујући брзе основне нападе, кратке размине и ултимативну способност која је шаље да неконтролисано сече непријатеље у близини.

Дуелиста даје регенерацију живота сваки пут када Фиора нанесе штету непријатељу, а ефекат се укупно повећава када напада шампионе. Трчање јој омогућава да се пребаци на блиског циља и може се активирати други пут без додатне цене ресурса, дајући јој једноставан начин да се укључи, прогања или прерасподели.

Рипост је значајно различит од модерне способности. Њена пасивна компонента даје бонус нападну штету, док активирање парализује следећи непосредни основни напад и враћа штету нападачу. Не функционише као широки правци контра који се налази у данашњој Лиги, што чини познавање противничких образаца напад особито важним.

Пробој Брзине привремено повећава Фиорину брзину напада. Њени напади и Трчања такође повећавају брзину кретања током ефекта, што јој омогућава да остане прикачена за непријатеља када двобој започне.

Танца Секера комплетира сет. Фиора постаје непробојна и више пута се придружује блиским непријатељским шампионима, примењујући ефекте при ударању са сваком ударом. Може погодити истог непријатеља више пута, али узастопни удари против један циља наносе смањену штету.

Способност постаје посебно опасна када Фиора ухвати изолованог шампиона, јер мањи број доступних циљева дозвољава више удараца на истог непријатеља. Њена непробојност такође ствара прилике да избегне долазне нападе или нестане из борбе током кључног тренутка.

Фиора остаје подложна ограничењима чишћења таласа, а Риот посебно указује играчима на Равенос Хидру као потенцијално решење. Та слабост би требало да подели играче који само гоње килове од оних који правилно управљају споредним стазама, фармирањем и притиском на објекте.

Галио поново постаје магијски отпоран бојни маг

Галиова Класична инкарнација долази из његовог обимног периода од 2010–2017. У поређењу са модерним Колосом, ова верзија је необична мешавина мага, тенка, ратника и подршке, са сетом способности који конвертује магијску отпорност у офанзивну моћ.

Рунично Тело даје Галиу магичну снагу на основу дела његове магијске отпорности. Ово ствара необичан идентитет изградње: одбрамбени куповини против магијске штете могу истовремено ојачати његове чини.

Решавајући Удар испаљује плювку која повређује и успорава непријатеље у домету ударца. Зид поставља бонус оклоп и магичну отпорност на Галија или обрадничког шампиона у близини. Када заштићени циљ прима штету, Галио враћа део свог здравља, подстичући га да заштити саиграче који ће ускоро примити константни притисак.

Праведан Ветар шаље штетни ток ветра через бојиште. Чаролија оставља за собом правцу струју која повећава брзину кретања саучесника који путују с њом, обезбеђујући алат за иницирање, искључивање и прерасподелу у тиму.

Његова ултимативна способност, Идол Дурана, је централна тачка. Галио канализује подручну провокацију која приморава непријатеље у близини да нападају њега, док прима смањену штету. На крају канала, ослобађа експлозив чија снага расте у зависности од тога колико пута је био ударио.

Ова верзија Галија мора да се постави директно унутар непријатељске формације како би постигла максималну вредност. Успешни кастови могу контролисати читаву борбу тима, али неуспешни напади могу га оставити отвореног пре него што су његови партнери спремни да следе. Интеракција између Зида, скалинга магијске отпорности и Идола Дурана чини га значајно одбрамбенијим и усредсређенијим на тим него што је конвенционални пуцач маг.

Ксин Жао враћа једноставног ратника из раног периода

Класични Ксин Жао користи верзију његовог сета која је постојала између 2012. и 2017. Риот га описује као једноставног шампиона за играче који желе да се укључе и наставе да нападају све док или Ксин или његов циљ не умре.

Његова пасивна способност Изазов означава најновијег противника удараним основним нападом и смањује оклоп тог циља. Три Талон Удара јача његова следећа три напада, додаје штету, смањује цулдаунове других способности и подиже циљ у ваздух трећим ударом.

Батл Крик комбинује одржавање са офанзивним темпом. Сваки трећи основни напад лечи Ксина Жаа, док активирање способности привремено повећава његову брзину напада. Смели Напад шаље га директно непријатељу, примењује Изазов и нана паперику и успорава блиске циљеве.

Полукружни Удар удара све непријатеље који окружују Ксин Жаа и повећа његов оклоп и магичну отпорност за сваког непријатеља који је ударио. Сви погођени непријатељи, осим његовог Изазваног циља, су одгурнут.

Та изузетност ствара кључну тактичку интеракцију у његовом сету. Ксин може означити једног непријатеља, напасти групу и користити Полукружни Удар да одвоји тај циљ од његових партнера. То је једноставна комбинација механике, али њена ефикасност зависи од избора правог противника и укључивања у тренутку када расељени непријатељски тим не може одмах поново да се споји.

Ова верзија задржава агресивни идентитет који је учинио раног Ксина Жаа паметним. Може започети борбе, изоловати противнике и одржавати себе кроз поновљене нападе, али његов приступ који захтева обавезу пружа ограничен простор за повратак једном када је ушао у непријатељску формацију.

Шивана се враћа као дракон који покреће основне нападе

Риот је изабрао Шиванину конфигурацију из 2011–2013 за Лигу Класик. То је најстарија и историјски најспецифичнија верзија међу пет додака, изграђена око оштете на близину, поновљених напада и честих трансформација, а не око распаљујућих образаца које повезује модерна Шивана.

Лудило Драконског Рода узрокује да њени основни напади појачају сваку основну способност. Напад смањује цулдаун Твин Удера, продужава Преживљавање, додаје штету повезану са Пламеном и генерише Лудило за Драконску Десан.

Твин Удар чини да Шиванин следећи напад удари два пута. Док је трансформисана, способност погађа непријатеље у конус. Преживљавање пружа брзину кретања и континуирану штету у области, остављајући иза себе штетни траг ватре док је Шивана у драгоном облику.

Класична Пламена изговара пројекат који наноси штету првом непријатељу који се погоди и смањује њихов оклоп. Њена верзија у облику драгоне постаје конус способан да погоди неколико циљева. Ово је значајно различито од упорних експлозивних знакова и великих земаљских зона повезаних са каснијим верзијама способности.

Драконска Десан пасивно даје оклоп и магичну отпорност, а те бонуси се удвостручују током трансформације. Активирање је претвара у дракона и шаље је да лети напред, наносећи штету и одгуривање непријатеља на путу.

Укупни дизајн награђује Шивану за остајање у близини довољно дуго да се поновљено активираје њене способности базиране на нападу. Риотово историјско препоручење је Замрзнута Пројектил, користећи њен успоравајући ефекат да спречи непријатеље да побегну од њене унапређене штете. Та комбинација предмета и шампиона представља мање покретан, више статистички усмерен стил борбе у срцу Лиге Класик.

Пет додатака који би значајно могли променити класичне борбе

Нови шампиони уводе више од визуелне носталгије. Сваке враћају механике које могу значајно променити одлуке о драфту и борбама у тиму.

Попи прети заштићеним нападима преко Дипломатске Имунитета. Галио додаје издржљиву анти-магичну фронт линију са заштитом саиграча и великом контролом маса. Ксин Жао пружа директно иницирање и изолацију циља. Шивана уводи још једну сталну блиску претњу базирану на времену трансформације, док Фиора нуди посвећеног дуелисту способног да притисне изоловане непријатеље.

Њихов долазак такође повећава терет знања за играче који су навикли на савремену Лигу Легенди. Модерни инстинкти неће увек важити. Фиорина Рипост не може да одговори на сваку способност, Галио не може да пређе карту са Херојевим Уласком, а Попијин ултимативни напад не одбацује непријатеља. Имени и визуелни идентитети могу бити познати, али њихове стратегијске функције су драматално измениле.

Патцх 26.18 такође прилагођава постојећи Класични списак. Гангпланк, Хајмердингер и Кејл добијају буфове, док Анивиа, Малзахар и Варвик добијају нерфове. Насус добија неколико корекција и промене у складу са периодом, укључујући уклањање критичних ударака из акумулиране штете Сифонирајућег Удара.

Ажурирање такође извештава о резултатима првог Саветовања проверли Лиге Класик. Играчи су подржали будуће враћање три предложена предмета, увођење савремених џунгларских сатова и додатак корњаче у горњој реци и патки у доњој реци. Ове одлуке поткрепљују Риотову намеру да развије Класик као развојну игру обликујући улазима заједнице, а не да чува један историјски патцх без измена.

За повратнике ветеране, демасијска реунија враћа неке од најпознатијих—и контроверзних—способности из ранијих година Лиге. За новије играче, нуди прилику да искусе зашто су ови шампиони на крају редизајнирани. У сваком случају, Попи, Ксин Жао, Шивана, Галио и Фиора дају Лиги Класик најзначајније проширење списака до сада.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ARdRVixVW0w?si=EbLRyOpCIs9khPc3"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias