Morbid Metal · 2025-10-24
Felix Schade iz Morbid Metal-a i Hideki Kamiya dele uvide u posebnom intervjuu o akcijskim igrama
Felix Schade , um iza Morbid Metal , udružuje snage sa legendarnim kreаtorom akcijskih igara Hideki Kamiya u posebnom video intervjuu koji je sada dostupan za gledanje. Ova dvojica developera se duboko upuštaju u umetnost dizajniranja akcijskih igara , istražujući šta čini borbu zadovoljavajuć

Felix Schade, um iza Morbid Metal, udružuje snage sa legendarnim kreаtorom akcijskih igara Hideki Kamiya u posebnom video intervjuu koji je sada dostupan za gledanje. Ova dvojica developera se duboko upuštaju u umetnost dizajniranja akcijskih igara, istražujući šta čini borbu zadovoljavajućom, responzivnom i nezaboravnom.
Njihova diskusija pokriva evoluciju žanra, kreativne izazove u održavanju ritma i fluida, kao i jedinstvene prepreke s kojima se indie studiji suočavaju kada grade ambiciozne akcijske naslove poput Morbid Metal. Obožavaoci tehničkih borbenih sistema i brze akcije će pronaći mnogo fascinantnih uvida u ovom razmeni između dva majstora svog zanata.
Puni intervju može se pročitati i pogledati na Famitsu.com i u oktobarskom izdanju Weekly Famitsu (br. 1919). Za sve koji imaju strast prema umetnosti akcijskih igara, ovaj razgovor je nešto što ne želite propustiti.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_BHPramWj2U?si=1SyXzQ8L7ZhuwmMh"></iframe>
</div>