IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Dekua Transformiše One For All u Čistu Momentum sa Novim Rising Stilom u Ultra Rumble

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezonu. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriyu OFA: Rising 14. oktobra, novi Tehnički Battle Stil koji se temelji na evoluiranom Blackwhip pokretu, ubrzanju omogućenom Fa Jin-om, interakcijama sa Gearshift-om i finalnom udarcu dizajniranom ok

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezonu. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriyu OFA: Rising 14. oktobra, novi Tehnički Battle Stil koji se temelji na evoluiranom Blackwhip pokretu, ubrzanju omogućenom Fa Jin-om, interakcijama sa Gearshift-om i finalnom udarcu dizajniranom oko moći koju je Deku poverio od prethodnih nosioca One For All. Novi trejler se snažno oslanja na kasnu priču o Midoriyi, predstavljajući verziju heroja koja nastavlja da se kreće napred upravo zato što se nade svih drugih sada kreću sa njim.

Rising nije još jedan odvojeni lik Deku. To je novi Battle Stil za Izuku Midoriyu OFA, verzija Midorije koja dolazi do kraja igre i predstavljena je tokom proslave druge godišnjice 13. sezone. Prelazak na Rising potpuno menja ulogu i Veštinu Quirk ovog lika, premeštajući ga iz njegovog originalnog 250-HP Rapid konfiguracije u 300-HP Tehničkog borca sa tri nova borbena alata i preuređenim odnosom između Blackwhip-a, Gearshift-a, Fa Jin-a i njegove Specijalne Akcije.

Rising čini Blackwhip manje alatom za hvatanje, a više sistemom kretanja

Najjasnija izjava namere dolazi od Blackchain-a, Quirk Veštine Rising. Midoriya lansira Blackwhip prema protivniku ili delu terena i koristi tačku vezivanja za kretanje, ali pravac unosa menja kako se približava sidrištu. Držanje pravca omogućava mu da se ljulja oko veze, dok puštanje tog unosa vuče ga direktno prema njoj.

To čini Blackchain fleksibilnijim od konvencionalnog hvataljke. Terenska površina postaje infrastruktura za kretanje, neprijatelji mogu postati privremene tačke sidra, a Deku može prilagoditi svoju putanju dok već putuje. Trejler naglašava upravo tu fantaziju: ova verzija Midorije ne trči jednostavno brže od drugih likova; on povezuje svoje nasledne Quirk-ove kako bi se kretao kroz trodimenzionalni prostor sa mnogo većom slobodom.

Aim Mode ponovo menja napad kroz Blackchain + Gearshift. Hvatanje protivnika omogućava Deku da se ljulja oko njih pre nego što ih udari u tlo, dajući sposobnosti koje su prvenstveno povezane sa kretanjem direktnu ofanzivnu konverziju. Ista veština takođe može povući oborenog saveznika ka Midoriji, dajući Rising-u alat za spašavanje koji se iznenađujuće dobro uklapa u njegovu Tehničku ulogu.

Povlačenje saigrača iz opasnosti može biti jedan od njegovih najpametnijih alata

Sposobnost hvatanja oborenog saigrača zaslužuje više pažnje nego samo još jedan broj štete. ULTRA RUMBLE redovno stvara situacije u kojima oživljavanje nekoga predstavlja opasnost ne zato što im je mera vremena kratka, već zato što telo leži na groznom mestu. Ako Rising može da pričvrsti Blackchain i fizički povuče saveznika prema sigurnijem terenu, može potencijalno rešiti problem pozicioniranja pre nego što se iko odluči za oživljavanje.

To takođe daje Blackchain-u dve vrlo različite prioritete tokom timske borbe. Deku može koristiti svoje punjenje agresivno da bi se repositionirao ili napao protivnika, ili sačuvati jedno jer bi saigrač mogao zahtevati evakuaciju iz izloženog područja nekoliko trenutaka kasnije. Resursi mobilnosti su uvek dragoceni u battle royale-u, a korišćenje istog resursa kao timskog alata stvara značajne odluke umesto da Rising-u daje samo jednu očiglednu rotaciju.

To je prikladno proširenje kasne priče o Midoriji. Rising se predstavlja oko ideje nošenja nada drugih ljudi, a njegova najzanimljivija korisnička mehanika doslovno mu omogućava da izvuče nekoga iz opasnosti.

Faux 100% Manchester Smash pretvara Fa Jin u pohranjeno ubrzanje

Faux 100% Manchester Smash, Quirk Veština β, dodatno gura Rising ka upravljanju momentom. Midoriya širi Blackwhip sa obe strane, sidri se i lansira u pravcu u kojem igrač cilja. Napad se može naplatiti držanjem veštine i kretanjem unazad, pohranjujući Fa Jin u njegovim nogama pre nego što pusti mnogo duži i snažniji skok.

Razlika je značajna. Nepunjen Manchester Smash već pruža snažan pravcu, ali punjenje povećava i udaljenost putovanja i štetu. Igrači takođe mogu završiti skok sa još jednim unosom, čineći potez korisnim za više od nepromišljenog pokretanja Dekua kroz šta god da se nalazi ispred njega.

Njegova Specijalna Akcija stvara napredniju interakciju. Kada Fa Jin već aktivan, Midoriya može potrošiti municiju kako bi odmah došao do punjene verzije umesto da troši vreme na pripremu. To povezuje kit zajedno: Fa Jin nije izolovani buff koji sedi na drugom dugmetu, već resurs sposoban da promeni koliko brzo Rising pristupa svom najeksplozivnijem pokretu.

One For All Smash: Rising je izgrađen za trenutak kada je Deku već izgubio svoj Čuvar

Nova Quirk Veština γ pruža najdirektniji napad kontrole mase za ovaj Battle Stil. One For All Smash: Rising šalje Midoriyu jureći u ciljanom pravcu, povlačeći obližnje protivnike prema njemu i završava moćnim uzlaznim udarcem.

Njegova neobičnija osobina aktivira se kada Deku-ov Čuvar dostigne nulu. Rising tada dobija smanjenu primljenu štetu i postaje teži za odbacivanje, dajući mu dodatnu otpornost upravo kada su većina likova najslabiji.

To ne čini pokvareni Čuvar poželjne. Gubitak GP i dalje ostavlja Midoriju izloženog i uklanja jastuče koje štiti njegov HP. Ono što to znači je da Rising ima bolje šanse da nastavi razmenu umesto da bude odmah odbijen iz svog napada u trenutku kada njegov štit nestane.

Ideja postaje još značajnija kada se kombinuje sa njegovim T.U.N.I.N.G. opcijama. Rising-ova posvećena Tenacity Specijalna Tuning Veština može pružiti privremenu otpornost na trzanje nakon što se njegov Čuvar slomi i, dok mu je HP na pola ili manje tokom tog perioda, značajno smanjiti primljenu štetu. Pravilno izgrađen, ova verzija Dekua je jasno zamišljena da postane teža za zaustavljanje kada borba dostigne svoju najopasniju fazu.

Dimna zavesa konačno postaje deo Midorijine igrive identitete

Rising-ova Specijalna Akcija sadrži dve odvojene funkcije: Dimna Zavesa i Fa Jin. Dodirivanje unosa stvara oblak oko Midorije, s učinkom koji se čini manje vizuelno ometajućim za Deku i njegove saigrače. Držanje Specijalne Akcije umesto toga mu omogućava da se sagne i napuni Fa Jin, poboljšavajući njegov skok i omogućavajući neposrednu interakciju sa Faux 100% Manchester Smash.

Dimna zavesa je posebno zanimljiva jer je Midoriya OFA prvobitno kreiran da predstavlja verziju Dekua na kraju priče, sposobnog da koristi Quirks nasledničke od prethodnih nosioca One For All. Rising sada čini tu koncepciju daleko vidljivijom tokom normalnog igranja. Blackwhip kontroliše kretanje i neprijatelje, Fa Jin pohranjuje kinetičku moć, Gearshift menja ofanzivno ponašanje Blackchain-a, a Dimna zavesa mu daje još jedan taktički alat za prekidanje vidljivosti.

Rezultat se čini manje kao "Deku sa još jednim potezom" i više kao Battle Stil dizajniran oko prebacivanja između sposobnosti prethodnih korisnika kao delova jednog kombinovanog borbenog jezika.

Tehnički Deku menja deo svoje stare brzinske identitete za mnogo veću kontrolu

Originalni Izuku Midoriya OFA izdavan je u septembru 2025. kao Rapid lik sa 250 HP, temeljno orijentisan na poboljšanje kretanja i brzine. Rising ga menja u Tehničkog i povećava njegovo zdravlje na 300. Ova promena uloga takođe utiče na ceo tim: Tehnički likovi pružaju bonus brzine ponovnog punjenja, pri čemu efekat postaje jači kada su prisutni dodatni Tehnički saigrači.

Razlika između oba stila je, stoga, značajna. Originalni OFA Midoriya fundamentalno se odnosi na brzo kretanje i pretvaranje kasnijih Quirk-ova One For All-a u agresivnu traversu. Rising još uvek ima izuzetnu mobilnost, ali njegov set stvara znatno više situacione kontrole: ljuljajte se oko neprijatelja, povlačite saveznike, kreirajte Dimnu zavesu, pohranjujte Fa Jin, menjajte ponašanje Manchester Smash-a i postanite otporniji kada se Čuvar slomi.

Igrači koji već poseduju Izuku Midoriyu OFA ne dobijaju samo viša brojke. Rising traži od njih da igraju istog lika kroz drugačiji set prioriteta.

Poverene Nade stavljaju poslednju borbu direktno u njegovu postavku kostima

Sezona 19 takođe uvodi Poverene Nade, novu PUR porodicu kostima za Izuku Midoriyuu OFA. Njegov opis postavlja outift čvrsto oko klimaktične konfrontacije sa All For One, prikazujući Dekua kao osobu koja nosi teret i očekivanja poverena njemu pre nego što reši taj konflikt.

To čini kostim neobično dobro usklađenim sa Rising Battle Stilom. Sam trejler više puta naglašava nasledstvo i odgovornost umesto da jednostavno prikazuje blistave napade. "MOŽEŠ TO URADITI" funkcioniše kao više od promocije, jer cela verzija Midorije koja se ovde predstavlja dolazi iz tačke u priči gde je njegova snaga nerazdvojna od ljudi koji su mu omogućili da dođe do te tačke.

Nov Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA sadrži Rising uz Poverene Nade, Kostim Superstar Idol Itsuka Kendo-a i kozmetiku Playing Cards - Clubs za Midoriju OFA. Rol povremeno počinje nakon održavanja 14. oktobra i planira se do kraja 19. sezone 25. novembra.

Ovo je zapravo drugo reinveniranje Dekua na kraju igre

Razlika je važna jer MY HERO ULTRA RUMBLE sada sadrži nekoliko značajno različitih verzija Midorije. Originalni pokretni lik predstavlja ranijeg Dekua, dok su njegovi Assault i Full Bullet Battle Stili nudili svoja tumačenja njegovog borbenog stila. Izuku Midoriya OFA je tada uveden kao potpuno odvojen lik u 13. sezoni, specifično dizajniran oko Midorije ka kraju My Hero Academia i njegovom pristupu Quirks prethodnih nosioca One For All.

Prilikom lansiranja, OFA Midoriya Original stil već je spojio Fa Jin i Gearshift sa visok brzinom kretanja i razornim 5th Gear <Overdrive> Detroit Smash. Rising dakle nije trenutak kada Ultra Rumble otkriva Dekua na kraju igre; to je trenutak kada programeri uzimaju tu već specijalizovanu verziju i stvaraju još jedno tumačenje o tome kako sve te moći mogu da se usklade.

Ta razlika je razlog zašto novi stil ima prostora za eksperimentisanje. Ne mora pokrivati svaki prepoznatljiv Deku napad jer već postoji drugi OFA set poteza. Rising se može specifično fokusirati na fleksibilnost Blackwhip-a, pohranjeno kretanje, Dimnu zavesu i otpornost.

Sezona 19 je postala proslava završnih boraca My Hero Academia

Rising takođe odgovara široj karakterističnoj pravcu Sezone 19. Sezona je počela 30. septembra sa Shoto Todoroki (Phosphor), još jednim potpuno novim likom zasnovanim na mnogo kasnijoj tački priče od Todorokija dostupnog od početka. Phosphor kombinuje usavršene tehnike vatre i leda kroz Flashfire Fist: Phosphor i može transformisati svojstva svojih Quirk Veština dok je sposobnost aktivna.

Kasnije u oktobru, Toya Todoroki pridružuje se kao još jedan novi lik, a Bandai Namco već nagoveštava stil izgrađen oko intenzivnih plavih plamenova i napada širokog područja. Njegovo otkrivanje takođe nagoveštava tehniku modeliranu prema Flashfire Fist: Phosphor, direktno povezujući dva Todoroki brata mehanički kao i narativno.

Dodajte Rising-u tu strukturu i Sezona 19 počinje izgledati manje kao nasumična kolekcija novog sadržaja i više kao namerna proslava konačnih moćnih setova My Hero Academia. Likovi koje igrači poznaju već godinama se ponovo izgrađuju oko onoga što su na kraju postali umesto da ostanu trajno zamrznuti u trenutku kada je ULTRA RUMBLE prvobitno lansiran.

Treća godišnjica daje Rising-u mnogo aktivniju sezonu nego obično

Sezona 19 je takođe treća godišnjica MY HERO ULTRA RUMBLE, što znači da Rising dolazi dok su nekoliko većih kampanja već aktivno. Bandai Namco je privremeno zamenio delove muzičkog sadržaja igre sa poznatom You Say Run, uključujući njenu upotrebu tokom konačnih faza bitke, dok posebni godišnji Rolls omogućavaju igračima ciljanje starijih Battle Stilova i PUR kostima.

Struktura godišnje misije može pružiti dovoljno Select Hot Picks Roll karata za čak 200 besplatnih Rolls između nedeljnih misija i nagrada za prijavljivanje, sa dovršenih 200 Rolls dozvoljavajući igračima da zamene za jedan od Battle Stilova koje su odabrali kao Hot Pick. Vraćajući se igrači koji su bili odsutni najmanje 30 dana takođe dobijaju poseban sedmodnevni povratnički kampanju koja sadrži još 200 Roll karata.

To ne čini Rising direktno besplatnim — nedavno objavljeni Battle Stilovi imaju svoju trenutnu Roll strukturu — ali stvara sezonu u kojoj igrači mogu potencijalno popuniti značajne praznine u drugima u svom rosteru dok odlučuju da li da potroše resurse u potrazi za novim Deku stilom.

3-Pick Battle bi trebao učiniti imati više Deku stilova još zanimljivijim

Sezona 19 takođe nastavlja podržavati 3-Pick Battle, solo način uveden tokom Sezone 18 gde četiri igrača svako biraju tri različita karaktera i prebacuju se na drugog člana svog sastava nakon svake respawn. Pobednik se određuje prema ukupnoj šteti nakon šest minuta.

Od 21. oktobra, posvećeni 3-Pick Battle događaj dodaje misije i nagrade za rangiranje oko tog moda. Rising je posebno zanimljiv u ovom formatu jer ULTRA RUMBLE sada ima dovoljno varijacija nekoliko glavnih junaka da igrači mogu graditi sastave oko vrlo različitih tumačenja sličnih likova i borbenih filozofija.

To takođe postavlja veću vrednost na razumevanje kako se Battle Stilovi razlikuju izvan površinskih animacija. Rapid OFA Deku i Tehnički Rising Deku mogu deliti istu karakterističnu identitet, ali njihovo zdravlje, uloge bonusi, Quirk Veštine i optimalni obrasci kretanja se znatno razlikuju.

Rising može biti jedan od najsigurnijih pokušaja Ultra Rumble-a da kretanje samo bude potez

Puno ULTRA RUMBLE likova je mobilno. Ono što Rising čini različitim je to što njegova mobilnost ne izgleda kao da pripada jednoj određenoj veštini za bekstvo. Blackchain, Manchester Smash i Fa Jin svi menjaju način na koji Midoriya prelazi bojište, dok Dimna zavesa može pokriti te tranzicije i One For All Smash mu daje direktan alat za angažovanje kada dođe do borbe.

To može stvoriti potencijalno ogromnu vertikalnu slobodu na mapama kao što su U.A. Island, Neo Academia i noviji dizajni Chaos City, gde zgrade i elevacija mogu nagraditi likove sposobne za brzo menjanje pravca, a ne samo brzo putovanje u pravoj liniji.

To takođe daje igraču više mogućnosti za pravljenje grešaka. Kit sa više opcija kretanja postavlja više pitanja: koji Blackchain ugao daje najbolji nastavak, da li Fa Jin treba potrošiti sada ili sačuvati, da li se Manchester Smash koristi za štetu ili premeštanje, i da li je povlačenje saveznika vredno odricanja jednog od punjenja potrebnog za beg nakon toga.

To je tačno vrsta kompleksnosti koja bi Tehnička uloga trebala imati.

Deku-ov najnoviji Battle Stil dolazi usred Sezone 19

Izuku Midoriya OFA: Rising pridružuje se MY HERO ULTRA RUMBLE 14. oktobra 2026. nakon održavanja. Tehnički Battle Stil ima 300 HP i uvodi Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Dimnu Zavesu i Fa Jin kao svoj osnovni alat.

Novi Poverene Nade kostimi dolaze zajedno s njim kroz sadržaj Midorije OFA 19. sezone, dok Shoto Todoroki (Phosphor) ostaje kao novi lik sezone, a Toya Todoroki je planiran za 28. oktobar.

Originalni OFA Midoriya je bio o učenju korišćenja moći koje su njegovi prethodnici ostavili iza sebe.

Rising izgleda kao trenutak kada prestaje da tretira te moći odvojeno i počinje da se kreće kao da sve one pripadaju jednom heroju.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias