NARAKA: BLADEPOINT · 2026-05-18
NARAKA: BLADEPOINT претвара Morus Isle у рат у свемиру уз повратак Armor Hero
Suradnje van ovog sveta остају основна компонента NARAKA: BLADEPOINT , али ново партнерство са Armor Hero II подиже хаос на потпуно нови ниво. NetEase је званично потврдио повратак франшизе у melee battle royale са другим кросовер догађајем који ће трансформисати Morus Isle у бојно поље домин

Suradnje van ovog sveta остају основна компонента NARAKA: BLADEPOINT, али ново партнерство са Armor Hero II подиже хаос на потпуно нови ниво. NetEase је званично потврдио повратак франшизе у melee battle royale са другим кросовер догађајем који ће трансформисати Morus Isle у бојно поље доминирано ванземаљским инвазијама, експерименталним борбеним оделима и међународним ратовима.
Сарадња ће бити доступна почевши од 19. маја, доносећи назад елементе из Armor Hero, веома популарне франшизе у азијској забави усредсређене на оклопљене хероје и футуристичке борбе.
Према званичном саопштењу, наратив почиње када Ares Spaceship дословно слети на бојно поље, док Sin Demon Legion напада из неба, претварајући Herald’s Trial режим у прави sci-fi ратни регион.
Тон је намерно преувеличан.
Далеко од традиционалног источног фентези окружења које обично дефинише NARAKA: BLADEPOINT, ова сарадња потпуно усваја естетику инспирисану меховима, експерименталном технологијом и оклопљеним херојима који се развијају током борбе.
Карактери Inor Wan и Tarka Ji биће централне фигуре кросовера, преузимајући облик Ares и Mars, респективно. Најзанимљивији детаљ је да ова одела неће само функционисати као просте козметичке промене; оне ће се постепено развијати током сусрета на основу парирања, елиминација и напада које изводи играч.
Ова механика се савршено уклапа у идентиет NARAKA’s, где су механичке вештине, одбрамбено временски окviri и контратаке стубови борбе. Повезивање перформанси у биткама са визуелним и функционалним развојем оклопа могла би додати узбудљиву додатну слоју напретка током утакмица.
Овај кросовер даље показује колико је NARAKA: BLADEPOINT спреман да експериментише са радикално различитим темама без компромитовања свог основног играчког механизма. У последњим годинама, титула је слободно мешала борилачке вештине, источну фантастику, киберпанк и спољне сарадње.
Визуелно, тизер се значајно ослања на експлозије енергије, сјајна борбена одела и окружења потапашена ванземаљском технологијом, стварајући један од најекстремнијих тематских контраста виђених у универзуму игре до сада.
Заједница је већ почела да реагује на наговешени систем еволуције оклопа и повратак Armor Hero по други пут, јасна индикација да је прва сарадња постигла довољно успеха да оправда проширени наставак.
Штавише, коришћење фразе “друго спуштање на Morus Isle” наговештава да NetEase жели да успостави осећај наративне континуитета око кросовера уместо да га третира као једнократни догађај.
Са Armor Hero II, NARAKA: BLADEPOINT поново доказује да мало франшиза може тако лако комбиновати традиционалну борбу од близу и визуелни неред. Почевши од 19. маја, бојно поље престаће бити само двобој међу ратницима... и постаће потпуноправни рат у свемиру између оклопљених хероја и инвазионих снага.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
</div>