IDC Games

PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-08-18

17 Gaming dominira PGS 8 Final Stage Day 2 kako bi osvojio šampionat sa 104 poena

17 Gaming je završio na vrhu PUBG Global Series 8, pretvorivši tanku prednost nakon prvog dana u ubedljivu šampionsku pobedu u Šangaju. Ova kineska sila završila je PGS 8 Final Stage sa 104 poena, 65 ubistava i tri Pileća večera u deset mečeva , završivši sa punih 20 poena ispred Virtus.pro. T

17 Gaming je završio na vrhu PUBG Global Series 8, pretvorivši tanku prednost nakon prvog dana u ubedljivu šampionsku pobedu u Šangaju.

Ova kineska sila završila je PGS 8 Final Stage sa 104 poena, 65 ubistava i tri Pileća večera u deset mečeva, završivši sa punih 20 poena ispred Virtus.pro. Tim Falcons je završio na postolju, jedan poen iza VP-a, dok je Made in Thailand završio četvrti nakon što je ostao u igri tokom finalnog dana.

Zaključak je bio posebno uverljiv jer se PGS 8 činilo nesigurnim nakon prvih pet mečeva. 17 Gaming je završio Final Stage Dan 1 sa 47 poena, samo jedan ispred FULL SENSE-a sa 46, dok su eArena imali 44, a Virtus.pro 42. Jedna loša rotacija ili rana eliminacija mogla su potpuno preokrenuti trku za šampionat.

Umesto toga, 17 je ubrzao. Dodali su još 57 poena u pet mečeva Drugog dana i pretvorili prednost od jednog poena u dominantnu završnu margine. Njihovih 65 eliminacija bila su najvažnija statistika iza te razlike: Virtus.pro je završio sa 53 ubistva, Team Falcons sa 48, a Made in Thailand sa 47.

Za tim koji već uživa u izuzetnom letu, PGS 8 trofej dodaje još jedan značajan rezultat samo nekoliko nedelja nakon što je 17 Gaming osvojio Igre Budućnosti 2026. Battle Royale u Astani.

A vreme je jedva moglo biti važnije. Circuit 3 je samo jedan korak od svog zaključka, PGS 9 počinje 20. avgusta i značajno je više PGS poena dostupno dok trka ka PUBG Global Championship 2026. postaje intenzivnija.

Jedan poen razdvajao je lidere pre nego što je 17 Gaming otvorio Final Stage

Otvorena polovina Final Stagea gotovo nije naznačila da će turnir na kraju završiti sa tolikom razlikom. Nakon pet mečeva, 17 Gaming je imao 47 poena, FULL SENSE 46, eArena 44, a Virtus.pro 42. To znači da su prva četiri tima bila razdvojena samo pet poena ulazeći u nedelju kada su se igrali finalni setovi Taego, Erangel, Rondo, Miramar i Taego.

PUBG-ov sistem bodovanja čini takvu razliku gotovo beznačajnom. Jedan snažan Pileći večera može doneti dovoljno poena za pozicioniranje i eliminaciju da se pređe nekoliko pozicija odjednom, dok rana izgubljenost može ostaviti tim da posmatra svoje rivale kako akumuliraju poene još dvadeset minuta. Održavanje prednosti stoga zahteva više od zaštite postojećeg rezultata. Timovi moraju ostati dovoljno aktivni da spreče jurišnu ekipu da proizvede jednu eksplozivnu igru koja menja turnir.

17 je upravo to učinio. Njihova šampionska predstava nije bila sagrađena oko pasivnog preživljavanja dok su se svi drugi međusobno eliminisali. Do trenutka kada su završena deset mečeva, 65 njihovih poena došlo je direktno iz ubistava. Dodali su 36 poena za pozicioniranje i poneli tri prednostna poena sa Winners Stage, proizvedivši konačni zbir od 104.

Važno je koliko je malo ti bonus poeni na kraju značili za šampionski rezultat. 17 Gaming je završio peti na PGS 8 Winners Stage i ušao u Final Stage sa tri prednostna poena, ali čak i bez tih bonusa ostali bi na 101—i dalje udobno ispred Virtus.pro sa 84. Novi sistem prednostnih poena nagradio je njihovu raniju predstavu, ali nije odlučio ovu titulu.

Šezdeset pet ubistava objašnjava zašto niko nije mogao da se drži 17

PUBG turniri mogu se osvojiti kroz nekoliko različitih statističkih profila. Neki timovi maksimizuju pozicioniranje, dosledno dostižući kasnu igru sa tri ili četiri igrača živih i omogućavajući krugu da prevede preživljavanje u poene. Drugi se teže oslanjaju na mehaničku vatrenu moć, prihvatajući nestabilne rotacije jer veruju u svoju sposobnost da dobiju borbe i povrate poene kroz eliminacije.

Brojevi 17 Gaming u PGS 8 teško ostavljaju ravnodušnim o kojoj strani tog spektra definišu njihov šampionat.

Šampioni su zabeležili 65 ubistava u deset mečeva Final Stage, u proseku 6,5 eliminacija svake igre. Virtus.pro je bio najbliži izazivač u toj kategoriji sa 53 ubistva, što znači da je 17 stvorio dvanaest poena prednosti samo kroz eliminacije. Njihovih 36 poena za pozicioniranje takođe su bila jači nego VP-ovih 31, a tri prednostna poena zakončali su konačnu razliku od 20 poena.

Ta ravnoteža je ono što ih je učinilo teškim za sustizanje. Agresivan tim ponekad može proizvesti neverovatne brojeve ubistava, ali se ponavlja nestajući pre kasnih krugova, ali 17 je spojio vatrenu moć sa dovoljno preživljavanja da osigura tri Pileća večera. Nisu se samo tražili borbe u srednjim fazama mečeva; pretvorili su te borbe u pozicije za kasnu igru koje se mogu igrati.

Kada tim može da uradi oboje, protivnici se suočavaju s teškim strateškim problemom. Izbegavanje 17 može privremeno očuvati igrače, ali može se odreći komada i rotacionog prostora. Suočavanje s njima direktno rizikuje hranjenje dodatnih poena ubistava vođi turnira. Kada se ta dinamika razvije kroz nekoliko mečeva, tabela rezultata se može brzo proširiti.

Virtus.pro završio drugi unatoč odličnom rezultatu od 84 poena u Final Stage

20 poena razlike u šampionatu ne bi trebali zaseniti kvalitet turnira Virtus.pro.

VP je završio drugi sa 84 poena, izgrađenih od 31 poena za pozicioniranje i 53 ubistava. Ušli su u Final Stage bez prednostnih poena nakon što su propustili direktne deset pozicija u top osam na Winners Stage, što znači da su svi njihovih 84 poena morali biti generisani tokom stvarnih deset mečeva finala.

Njihova pozicija nakon Dana 1 već je pokazala potencijal za izazivanjем titule. Virtus.pro je zauzimao četvrto mesto sa 42 poena, samo pet iza 17 Gaming. Nastavili su sa proizvodnjom dovoljno poena na Drugom danu da preuzmu FULL SENSE i eArena, ali 17-ov tempo se dramatično povećava.

Ta razlika je značajna kada se proceni rezultat. Virtus.pro nije izgubio udobnu prednost niti se srušio tokom završnih igara. Završili su sa respektabilnom kombinacijom pozicioniranja i ubistava i zadržali su izuzetno blizu izazivanje tima Falcons. Problem je jednostavno bio u tome što su šampioni imali pobednički drugi dan koji je pomerio metu daleko iznad svih drugih.

VP-ova nagrada je, međutim, značajna. Drugo mesto donosi 48 PGS poena tokom dela sezone 2026. gde rezultati globalnog serijala vrede dvostruko više nego tokom Circuita 1 i 2.

Tim Falcons promašuje drugo mesto za jedan poen

Tim Falcons završio je PGS 8 sa 83 poena, jedan ispred Virtus.pro i tri ispred Made in Thailand. Njihova statistička kompozicija bila je malo drugačija od VP-ove: Falcons su generisali 35 poena za pozicioniranje i 48 ubistava, pokazujući posebno jaku konzistentnost u dostizanju dragocenih pozicija tokom deset mečeva Final Stagea.

Razlika od jednog poena ilustruje koliko je bitka iza 17 Gaming ostala blizu, čak i nakon što je sam šampionat počeo da se udaljava od grupe. Jedna dodatna eliminacija bilo gde tokom deset igara bila bi dovoljna da izjednači ukupne poene Virtus.pro-a, dok bi još jedan poen za pozicioniranje moglo proizvesti isti ishod.

PUBG turnirske liste sadrže ove mikroskopske razlike jer poeni zarađeni rano ostaju jednako važni kao poeni zarađeni u poslednjem krugu poslednjeg meča. Propušteno srušavanje u Meču 2 može na kraju odrediti drugo i treće mesto nekoliko sati kasnije. Timovi retko znaju koji trenutak će postati odlučujući sve dok kompletna tabela rezultata ne bude postavljena.

Ipak, Falcons su napustili PGS 8 sa 40 PGS poena za treće mesto, što je važan doprinos za pozicioniranje Circuita 3 i širi kvalifikacioni trka za svetsko prvenstvo na kraju godine.

Made in Thailand ostaju jedna od najrealnijih globalnih pretnji 2026

Made in Thailand završili su vodeću grupu na četvrtom mestu sa 80 poena. Njihov Final Stage proizveo je 32 poena za pozicioniranje i 47 ubistava, dopunjenih jednim prednostnim poenom koji su poneli sa Winners Stage.

Završili su samo četiri poena iza Virtus.pro-a, što pokazuje koliko je konkurentna borba za postolje ostala. Takođe nastavlja impresionantnu međunarodnu godinu za tajlandski tim, koji sve više pokazuje da njihovi najjači rezultati nisu izolovane serije proizvedene povoljnim krugovima.

PUBG-ov međunarodni ekosistem često primorava regionalne timove da se prilagođavaju dramatično različitim ponašanjem u lobiju. Vremena rotacije, tendencije konkursa, korišćenje alata i spremnost na početak borbi mogu se znatno razlikovati između domaćih liga i globalnih događaja. Roster koji može ponovo ostati blizu vrha nakon što se ti varijable promene pokazuje nešto važnije od mehaničke forme: pokazuje prilagodljivost.

PGS 8 je ponovo ponudio primer. Made in Thailand ostalo je u razgovoru o šampionatu i na kraju završilo ispred etabliranih Global Partner timova uključujući eArena, DN SOOPers i Petrichor Road.

eArena’s strong first day did not convert into a podium finish

eArena je bio jedan od najopasnijih timova nakon Dana 1 Final Stagea. Njihovih 44 poena ostavila su ih samo tri iza 17 Gaming, pružajući realan put ka trofeju ulazeći u nedelju.

Njihov konačni rezultat bio je 66 poena, dovoljno za peto mesto, ali daleko od lidera. Sa 41 poenom ubistava, eArena je ostao sposoban za pobedu u borbama, ali je samo 21 od njihovih turnirskih poena došlo kroz pozicioniranje tokom deset mečeva Final Stagea. Njihova četiri prednostna poena sa Winners Stage pomogla su očuvati peto mesto, ali je akceleracija drugog dana koju su proizveli 17, Virtus.pro, Falcons i Made in Thailand bila prevelika.

Ovaj rezultat pokazuje koliko nemilosrdan može biti desetmečnog Final Stage. Pet jakih igara predstavlja polovinu turnira, ali ne pruža dovoljno statističke zaštite protiv drugog tima koji proizvodi značajno bolji drugi dan.

eArena i dalje dobija 30 PGS poena za peto mesto, što ih drži relevantnim dok Circuit 3 odmah prelazi ka svom finalnom događaju.

DN SOOPers i Petrichor Road završavaju izjednačeni sa 64 poena

Sredina prvih osam bila je još čvršća. DN SOOPers završili su šesti sa 64 poena, dok je Petrichor Road takođe dostigao 64 i zauzeo sedmo mesto nakon relevantnih tiebreakera turnira.

Njihove rute do tog totalnog skora bile su vrlo različite. SOOPers su generisali 19 poena za pozicioniranje i 39 ubistava, dopunjeni sa šest prednostnih poena nakon drugog mesta na Winners Stage. Petrichor Road su proizveli 17 poena za pozicioniranje i 37 ubistava, ali su ušli u Final Stage sa maksimalnih deset prednostnih poena nakon pobede na Winners Stage.

Ovo je mesto gde novi sistem bonusa postaje mnogo vidljiviji. Bez ranijih prednosti, oba tima bi završila znatno niže u sirovom bodovanju Final Stagea. Njihovi performansi na Winners Stage zadržali su konkretne vrednosti tokom vikenda.

To je upravo ono što je KRAFTON nameravao kada je uveo prednostne poene u 2026 PGS cirkuit. Završavanje blizu vrha prethodne faze sada pruža više od povoljne staze u Final Stage – stvara merljivi početak čim se mečevi šampionata počnu.

GodLike završava prvih osam nakon preživljavanja težim putem

GodLike je završio osmi sa 60 poena, sastavljenih od 27 poena za pozicioniranje i 33 ubistava.

Njihov rezultat je posebno relevantan za neuobičajen format PGS 8. Za razliku od PGS 7, ova druga serija Circuita 3 nije imala novu Grupnu fazu. Konačne tabele PGS 7 odredile su kako su timovi ušli u novi turnir: prethodnih šesnaest je otišlo direktno na Winners Stage, dok su donjih osam počeli u Survivalu.

Nakon Winners i Survival faza, šesnaest timova je stiglo do Final Stagea i odigralo deset šampionskih mečeva. Ova struktura znači da timovi koji su došli kroz Survival su već prošli kroz dodatnu eliminaciju pre nego što su stigli do vikenda.

Ipak, GodLike je osigurao završnicu u top osam i odgovarajućih 18 PGS poena, pokazujući da početak sa manje povoljnog puta ne eliminiše mogućnost snažnog turnirskog rezultata.

PGS 8 nagradio timove koji su mogli preživeti četiri veoma različite mape

Circuit 3 koristi Erangel, Miramar, Taego i Rondo, a Final Stage namerno menja redosled između svoja dva dana. Dan 1 se igra na Erangel, Miramar, Taego, Rondo i Erangel, dok Dan 2 koristi Taego, Erangel, Rondo, Miramar i Taego.

Ta varijacija sprečava timove da tretiraju drugu polovinu kao jednostavan ponovak prve.

Erangel ostaje klasično testiranje vremena rotacije, kontrole mosta i prilagodljivih objekata. Ogromni vidici Miramara stvaraju kažnjive rotacije vozila i produžene duge borbe. Taego pruža svoj vlastiti teren i obrasce objekata, dok Rondo uvodi još jedan set makro odluka oko novog konkurentnog okruženja.

Šampionski roster stoga treba više od jedne jake lokacije za drop ili jednog preferiranog stila kasne igre. Održavanje performansi kroz deset mečeva zahteva da tim ponovo resetuje svoj pristup prema terenu, putanji aviona i informacijama o krugu.

Trener 17 Gaming tri Pileća večera i 65 ubistava ukazuju da njihova rešenja nisu zavisila samo od jednog izolovanog scenarija.

Šampionat nastavlja neverovatan niz koji je počeo u Astani

PGS 8 ne postoji u izolaciji za 17 Gaming.

Samo pre dva nedelja, kineska organizacija je osvojila Igre Budućnosti 2026. Battle Royale u Astani sa 131 poenom i ogromnih 87 ubistava. Taj turnir imao je nagradni fond od 1 milion dolara, a 17 je prikupio 300,000 dolara nakon što je završio jedanaest poena ispred GAM The Expendables.

Sličnosti između dve pobede je teško izbeći. U Astani, primarna prednost 17 bila je opasna vatra. Zabeležili su više ubistava od bilo kog drugog tima, a dvoje njihovih igrača završilo je među pet najboljih ubica na događaju. U Šangaju su se ponovo izdvojili iz gomile prvenstveno kroz eliminacije, završavajući PGS 8 sa 65 ubistava i dvanaest ubistava prednosti nad najbližim takmicarom.

To stvara jasnu konkurentnu identitetu uoči PGS 9.

17 Gaming ne dobija jednostavno od izolovanih kasnih krugova. Oni ponovo proizvode dovoljno pobeda u borbama kako bi izgradili garniture šampionskog nivoa nad međunarodnim poljima.

Njihov PGS 7 Final Stage bio je skromniji, pokazujući da konzistentnost na svakom događaju još uvek nije zagarantovana. Ali osvajanje GOTF-a i zatim PGS 8 u istom mesecu čini njihov trenutni plafon očiglednim.

Nagrada od 30.000 dolara je samo deo onoga što je 17 Gaming osvojio

PGS 8 nosi nagradni fond od 100.000 dolara, pri čemu 30.000 dolara ide šampionu. Dodatne nagrade za pozicioniranje, pobede na mečevima i MVP čine deo šire raspodele turnira.

Za 17 Gaming, međutim, možda je strateški važnija nagrada 60 PGS poena pridružena prvom mestu.

Circuit 3 označava početak druge polovine sezone 2026 PGS, a KRAFTON je udvostručio vrednost svojih globalnih serijala poena u poređenju sa Circuitima 1 i 2. Šampioni PGS 7 i PGS 8 dobijaju po 60, dok će PGS 9 još više eskalirati dodeljivanjem 120 poena šampionu Circuit Finala.

Ovi poeni važe više od individualnih trofeja. Na kraju PGS 12, prvih osam timova u godišnjoj klasifikaciji PGS poena kvalifikuje se direktno za PUBG Global Championship 2026.

Pobeda od 60 poena u avgustu stoga može biti vredna znatno više od jednako snažnog rezultata ranije tokom godine.

PGS 9 počinje odmah i ponovo menja strukturu

Jedva da ima pauze nakon PGS 8.

PGS 9 počinje 20. avgusta i traje do 23. avgusta, zatvarajući Circuit 3 u Šangaju. Za razliku od PGS 7 i PGS 8, funkcioniše kao Circuit Final i nosi nagradni fond od 300.000 dolara umesto 100.000 dolara.

Njegovo seeding određuje po PGS poenima koje su timovi akumulirali posebno tokom PGS 7 i PGS 8. Prvih osam u kombinovanim rezultatima Circuita 3 ide direktno na PGS 9 Grand Finals. Preostalih šesnaest mora da uđe u Survival Stage 20. avgusta, gde ostaje samo još osam pozicija.

Oni koji prežive potom se pridružuju timovima koji su direktno zacementirani za Grand Final sa 15 mečeva tokom tri dana.

To stvara još jednu nagradu za dosledno performansiranje tokom prva dva događaja. Tim koji je prikupio dovoljno poena može potpuno zaobići Survival, eliminisajući jednu nestabilnu fazu od pet mečeva gde nekoliko loših krugova može okončati celu seriju.

PGS 9 se takođe udvostručuje na važnosti finalnog vikenda nudeći 120 PGS poena za prvo mesto, 96 za drugo, 80 za treće i 68 za četvrto.

Jedna izvanredna tri dana Grand Final može drastično preoblikovati globalnu tabelu.

Trka za PGC 2026 ulazi u svoju najvredniju fazu

PUBG Global Championship 2026 održava se kasnije ove godine u Istanbulu, a globalna PGS ruta pruža osam direktnih kvalifikacionih mesta.

To znači da svaki rezultat od Circuita 3 pa nadalje donosi povećani pritisak. Rani lideri se više ne mogu oslanjati na poene akumulirane pre meseci, jer su udvostručene vrednosti druge polovine pružile jurišnim timovima realističnu priliku da brzo zatvore velike razlike.

Za organizacije poput 17 Gaming, osvajanje PGS 8 pruža i sigurnost i momentum. Za timove koji im se nalaze odmah iza, PGS 9 nudi dovoljno poena da gotovo odmah obrnu hijerarhiju.

Ovaj format namerno održava trku za kvalifikaciju nestabilnom. Roster ne može pretpostaviti da jaka proleća garantuje decembar. Mora nastaviti sa proizvodnjom globalnih rezultata dok se nagrade postepeno postaju sve vrednije.

Ovaj pristup takođe čini Circuit Finals značajno važnijim nego obični završetci turnira. PGS 9 nije samo još jedan trofej. Može odrediti koji timovi ulaze u poslednje krugove sa udobnom PGC pozicijom i koji su primorani da jure kvalifikaciju pod sve većim pritiskom.

Šangaj je postao još jedan pokazatelj kineskog PUBG

Circuit 3 je premestio PUBG Global Series u Šangaj, Kina, nakon što je prvih dva kruga 2026. održana u Seulu.

Za 17 Gaming, osvajanje PGS 8 na kineskoj zemlji daje dodatni značaj rezultatu. Organizacija je godinama bila jedan od najprepoznatljivijih predstavnika zemlje u međunarodnom PUBG-u, a njihova uspešna akumulacija dolazi u trenutku dok cirkuit obuhvata nekoliko kineskih organizacija, uključujući FOUR ANGRY MEN, Petrichor Road, JD Gaming i TYLOO.

Šampionat ne predstavlja regionalnu dominaciju na celokupnoj tabeli- Virtus.pro, Falcons i Made in Thailand su zauzeli preostale tri pozicije u top četiri- ali osigurava da trofej PGS 8 ostane sa domaćinom.

Takav rezultat je važan u esportu gde regionalne rivalitete ostaju centralni deo međunarodnog kalendara. Kina, Koreja, EMEA, Jugoistočna Azija i Amerike su više puta proizvodile timove sposobne za osvajanje globalnih titula, ali relativna snaga tih regiona može se dramatično menjati od jednog turnira do drugog.

PGS 8 dodaje još jedan značajan međunarodni rezultat kineskoj kampanji 2026.

Konačne tabele pokazuju kako može izgledati uspešan PUBG

Vrh tabele takođe nudi korisnu sliku strategije takmičenja u PUBG-u.

17 Gaming je dostigao 104 kroz izuzetnu proizvodnju ubistava kombinovanu sa jakim pozicioniranjem. Virtus.pro je proizveo nešto uravnoteženijih 31 pozicija i 53 ubistava. Falcons su generisali 35 poena za pozicioniranje zajedno sa 48 ubistava, dok je Made in Thailand ostala konkurentna sa 32 pozicije i 47 eliminacija.

Nijedan od tih pristupa nije dramatično defanzivan.

Trenutna međunarodna igra nagrađuje timove sposobne da preokrenu pozicionu kontrolu u eliminacije umesto da jednostavno skrivaju dok ne dođu kasne faze. Pozicioniranje ostaje bitno, ali krugovi postaju sve teže preživeti bez aktivnog čišćenja susednih ekipa i stvaranja upotrebljivog prostora.

Brojevi ilustruju tu realnost. Svaki član prve četvorke proizveo je najmanje 47 poena ubistava tokom deset igara.

Razlika je u tome što je 17 podigao tu figuru do 65.

Prednostni poeni su bili bitni bez definiranja šampiona

PGS 8 takođe nudi rani primer kako sistem prednostnih poena 2026. funkcioniše u bliskoj Final Stage.

Petrichor Road nosio je deset poena sa Winners Stage. DN SOOPers su primili šest, eArena četiri, 17 Gaming tri, a Made in Thailand jedan. Ostali direktno kvalifikovani timovi su dobili bonuse prema objavljenoj top-osmoj skali.

Taj poeni su očigledno uticali na srednje pozicije. Pomogli su da nagrade timove koji su već snažno igrali pre vikenda i osigurali su da je Winners Stage imao konkurentne posledice osim jednostavnog izbegavanja Survival.

Međutim, na šampionskom nivou, učinak 17 sprečava bilo kakvu ozbiljnu raspravu da je titula dodeljena bonus sistemom. Njihova konačna prednost od 20 poena bila je mnogo veća od tri poena koje su poneli u vikend.

To je verovatno najzdraviji mogući ishod za format. Preliminarna izvrsnost je bila važna, ali trofej je i dalje pretežno pripao timu koji je najbolje nastupio tokom Final Stagea.

17 Gaming napušta PGS 8 izgledajući kao tim koji svi treba da zaustave

Zvanični rezime kaže da je 17 Gaming završio na vrhu, ali konačna tabela govori snažniju priču.

Nisu se oslonili na Virtus.pro kroz tiebreaker. Nisu preživeli poslednju igru sa prednošću od dva poena. Nisu se oslonili na tri prednostna poena stečena tokom Winners Stage.

Završili su sa 104 poena, 65 ubistava i tri Pileća večera, dvadeset poena ispred drugog mesta.

Dan 1 je obećavao šampionat odlučen u inčima. FULL SENSE, eArena i Virtus.pro su svi bili unutar pet poena prednosti. Pet mečeva kasnije, niko nije bio blizu.

Ta transformacija je ono što čini finalni dan značajnim. 17 Gaming je ušao u nedelju trebaći da brani prvo mesto i umesto toga proizveo dovoljno agresivnosti da ukloni većinu nesigurnosti pre nego što je turnir završen.

Rezultat takođe nastavlja izvanredan niz za organizaciju nakon pobede na Igrama Budućnosti ranije u avgustu. Dve velike međunarodne pobede u istom mesecu je teško odbaciti kao prolaznu formu.

Izazov se odmah menja.

PGS 9 počinje 20. avgusta. Circuit Final sadrži petnaest Grand Final mečeva, nagradni fond od 300.000 dolara i dvostruko više PGS poena nego turnir koji je 17 Gaming upravo osvojio.

Šangaj još uvek ima jedan trofej koji treba osvojiti.

Svi drugi sada znaju tačno koji tim treba da pobedi kako bi ga uzeli.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/yz7e92Rm6kA?si=aJa659n26cBWvR4L"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias