IDC Games

THE FINALS · 2026-10-30

THE FINALS testira domaću odbranu ALFA ACTA u PRIMETIME-u

ALFA ACTA govori o zaštiti vaše porodice. U THE FINALS, to može značiti blokiranje dolazne vatre štitom, postavljanje mina na prilaz ili zadržavanje Cashout-a dok se zgrada oko njega raspada. Meet ALFA ACTA trejler Embark-a je postavljen kao reklama iz fikcionalne odbrambene kompanije, obećavajući pouzdano inženjerstvo i malo tolerancije za greške. Šala je što je njihova prodajna strategija postala način igranja.

ALFA ACTA je jedan od tri stalna sponzora u PRIMETIME, zajedno sa OSPUZE i ISEUL-T. To je poznato ime za povratnike: kompanija se pridružila programu sponzorisanja u 6. sezoni i bila je zvanični sponzor 10. sezone. Promena ove sezone je šta igrači mogu da rade pod njenim okriljem. Posvećeno Putovanje sponzora uvodi ugovore, razgovore sa bakom McJohnson i nagrade koje variraju od brendirane odeće do Legendary Guardian Turret skin-a.

McJohnsons pretvaraju domaću odbranu u kviz šou

Poslovanje ALFA ACTA datira pre njenog uključivanja u Arenu. U fikciji igre, izvršni direktor Junior McJohnson je proširio porodičnu kompaniju za odbrambenu tehnologiju u civilnu sigurnost, privatno ugovaranje i sponzorisanje virtuelnih borbi. Apel trejlara na porodice se uklapa u tu istoriju: brend predstavlja vatrenu moć kao kućnu nužnost, sa uverljivom sigurnošću kompanije koja prodaje aparat.

PRIMETIME stavlja još jednog člana porodice ispred igrača. Baka McJohnson služi kao rukovodilac ALFA ACTA, upoznajući takmičare sa njihovim izazovima i komentarišući njihov rad. Njen prvi zadatak postavlja Arenu kao ulazni test za kompanijin Institut za domaću odbranu. Novaci su takmičari kviza, ali porodica razgovara s njima kao da je svaki Cashout probna vežba za ono što bi se moglo dogoditi ako neko ostavi otvorena vrata.

Ista ideja ima fizičku prisutnost u Las Vegas Stadionu. Kada je Embark predstavio arenu u 6. sezoni, dao je kazinu ALFA ACTA oštar izgled izgrađen oko betona i drveta, dok je venue OSPUZE naglašavalo neone i animirane reklame. PRIMETIME ponovo obilazi oba kazina i centralno područje sa promenama u pogledima i jakim pozicijama. Estetika sponzora kao tvrđave je poznata; neki od uglova koje igrači koriste da je brane su se promenili.

Kako potpisati sa ALFA ACTA i započeti njeno Putovanje sponzora

Menija Sponzora se otvara nakon četiri završene igre i dostupan je iz bočnog panela glavnog menija. Odatle, igrači mogu da potpišu sa ALFA ACTA, izaberu dostupan izazov i pregledaju Sponzorske Potpisne Igrice. Svaki izazov grupiše tri do pet ugovora. Dok igrači napreduju kroz putovanje, mogu imati do tri izazova na izbor.

Samo aktivni izazov napreduje tokom igre. Napredak se čuva kada se prebacite, tako da možete ostaviti zadatak po strani i vratiti mu se kasnije. Sponzori su trajni i mogu se slobodno menjati. Ako je oprema vašeg tima pogodna za jedan izazov večeras i drugi sutra, nije potrebno završiti prvi pre nego što promenite kurs. Kada je izazov završen, vratite se u meni sponzora da preuzmete njegove nagrade.

Otvoreni izazov ALFA ACTA, The McJohnson Standard, prikazuje kako ta struktura funkcioniše. Zahteva 20 eliminacija ili asistencija, pobedu u jednoj utakmici, 1.000 Fanova i 1.500 blokirane štete sa Dome Shield-om, Mesh Shield-om, Barricade-om ili Goo-om. Taj poslednji ugovor daje igračima nekoliko načina da doprinesu. Težak junak može upiti vatru štitom, dok neko ko koristi Goo može da doprinosi istom cilju postavljanjem zaštite tamo gde timu treba.

Potpisne igre nagrađuju rad održavanja pozicije

Ugovori daju Putovanju sponzora njegove prekretnice. Potpisne Igre su radnje koje mogu doneti dodatne Fanove dok se dešavaju u utakmici. ALFA ACTA prepoznaje igre kao što su eliminisanje protivnika sa minama ili tornjevima, zaštita suigrača i učvršćavanje pozicije. Više Potpisnih Igara postaje dostupno kroz određene izazove, a samo one koje pripadaju vašem trenutno potpisanom sponzoru nagrađuju dodatne Fanove.

Neki od primera ALFA ACTA idu dalje od postavljanja zamki. Reclaimed Cashout prepoznaje uspešno cashovanje nakon što se ukrade objekat nazad od protivničkog tima. Domaća Odbrana zahteva brisanje tima dok vaš tim poseduje Cashout. Te dve igre nagrađuju različite trenutke u istoj borbi: jedna za povratak pozicije koju ste izgubili, a druga za čišćenje tima koji pokušava da je preuzme.

To čini izbor sponzora relevantnim za to kako tim već igra. OSPUZE nagrađuje akcije kao što su eliminacije u vazduhu i uništavanje delova Arene; ALFA ACTA je prirodniji izbor za igrače koji provode vreme pokrivajući ukradeno ili držeći prilaz zatvoren. Fanovi takođe hrane Svetske Ranges u okviru PRIMETIME-a, zamenjujući prethodni sistem Svetskih Poena. Potpisne Igre su jedan od načina da ih zaradite pored redovnih utakmica i sezonskih događaja.

Skinovi za oružje i porodična uputstva pričaju istu priču

Rane nagrade ALFA ACTA uključuju Code Compliant skinove za oružja kao što su FCAR, XP-54 i Pike-556, plus Family Issue Hoodie i Signed by ALFA ACTA nalepnicu. Kasniji izazovi navode složenije kozmetike, uključujući Generational Wealth skin za Guardian Turret. To je prikladan naziv za porodicu koja tretira odbrambeni položaj kao nešto što vredi preneti.

Putovanje takođe koristi dokumente i audio zapise da ispriča priče koje se ne bi uklopile na bilbord Arene. Pismo o prijemu Instituta za domaću odbranu tretira performanse takmičara kao dokaz da bi mogli biti spremni da brane privatnu imovinu. U Unexpected Company, porodica uzima običan razgovor na pragu kao početak sigurnosnog proboja, a zatim šalje igrače u Arenu sa ugovorima za melee štetu, mine i eliminacije na daljinu. Šala se prenosi od uputstva u same zadatke.

To je ono što daje obećanju trejlara o pouzdanosti određenu oštrinu. Ista kompanija koja nudi sigurnost u reklami, pretvara posetu neočekivanim gostima u borbenu vežbu. Za igrače koji potpišu sa ALFA ACTA, mesto gde se to ideja ostvaruje je meni sponzora: prihvatite prvi zadatak bake McJohnson, a zatim vidite koliko dugo vaša periferija drži kada Cashout počne da privlači gužvu.

Mjölnir← Назад на Вести