The First Descendant · 2026-09-17
Septembarska Ažuriranja u The First Descendant Donosi Ultimativnu Hejli, Kolevku Evolucije i Trgovinu Offline
Nexon je sažeo svoj najnoviji developer livestream u novi TL;DW pregled koji pokriva ažuriranje od 17. septembra za The First Descendant. Ovaj polu-sezonski sadržaj proširuje 4. sezonu 1. epizodu sa Ultimativnom Hejli, tamnicom Kolevka Evolucije, dva nova Modula Veština, novi Modul Okidača i nekolik

Nexon je sažeo svoj najnoviji developer livestream u novi TL;DW pregled koji pokriva ažuriranje od 17. septembra za The First Descendant. Ovaj polu-sezonski sadržaj proširuje 4. sezonu 1. epizodu sa Ultimativnom Hejli, tamnicom Kolevka Evolucije, dva nova Modula Veština, novi Modul Okidača i nekoliko važnih promena u ravnoteži likova, Transcendentnim Oružjima i trgovini igračima.
Dok je Ultimativna Hejli najvidljivije dodatak, ažuriranje takođe uvodi strukturne promene u igračku ekonomiju pljačke. Sva 11 postojećih Transcendentnih Oružja postaju predmet trgovine, Lounge Storage će omogućiti kupovine dok su prodavci offline, a nekoliko oružja koja su slabije performanse dobiće značajna poboljšanja. Luna i Lepik takođe se ponovo balansiraju, dok Onslaught dobija svoju prvu kaznu za napuštanje.
Ultimativna Hejli se širi izvan pucanja na duge distance
Ultimativna Hejli dolazi sa unapređenim setom opreme pod nazivom Pitch Black Firing Line. Za razliku od Ultimativne opreme koja se prvenstveno fokusira na povećanje moći Arche-a, ovaj set je dizajniran da poboljša stabilnost tokom snajperskog pucanja. Hejlin ukupni štetni učinak od veština takođe se povećava kao deo ažuriranja.
Nova Priča o Descendantu istraži više Hejlinog porekla. Njeno završavanje nagrađuje igrače Hejlinim Zapisima, dodatkom za grudi, jednim Katalizatorom Kristalizacije i materijalima potrebnim za istraživanje Ultimativne Hejli. Te nagrade bi trebale dati postojećim igračima Hejli koristan početak, iako će se i dalje morati boriti za preostale komponente.
Njeni najznačajniji dodaci igri su dva nova Modula Veština koji je usmeravaju ka vrlo različitim borbenim udaljenostima.
Opasna Udaljenost pretvara Hejli u štetočinu sa Chill štetom na bližim udaljenostima. Njegovi efekti se aktiviraju tokom borbe unutar 30 metara, povećavajući moć Chill Veština i procenat kritičnog pogodka. Reaktivna Cryo Runda postaje opcija koja automatski primenjuje Cryogenu status, dok Meteor Snare postaje zamrzavajući zrak koji se može ispaliti sa tla ili u vazduhu. Arktički Bes dodeljuje brzinu kretanja, štitove i viši multiplikator za kritične pogodke veštinama, dok Ekstremni Tok zamenjuje njenu četvrtu veštinu mini puškom koja uzrokuje dodatne eksplozije protiv Cryogenih meta.
Ekstremni Udara ide u suprotnom pravcu. Ovaj modul je dizajniran za borbu na najmanje 12,5 metara, a njene koristi postaju jače kako se udaljenost povećava. Cryo Runda dostiže do 60 metara i može usporiti Titane i Komandante, dok Charging Snare postaje zamrzavajući zrak koji se može napuniti. Njena ekskluzivna četvrta veština ispaljuje jedan moćan laser koji pojačava štetu od oružja i probija svaki cilj na svom putu.
Ovi moduli daju Ultimativnoj Hejli širu ulogu od jednostavnog numeričkog unapređenja. Opasna Udaljenost podržava mobilnu, blizinu štete po području, dok Ekstremni Udara dodatno jača namernu dugometražnu identitet povezan sa originalnim likom.
Freezing Breakthrough podržava Chill oružne buildove
Novi Modul Okidača pod imenom Freezing Breakthrough se takođe uvodi. Održavanje njegove opcije generiše slojeve Superhladnog. Korišćenje veštinskog oružja ili jedinstvene veštine oružja dok su ti slojevi aktivni povećava i Chill Moć Veština i multiplikator kritičnog pogodka.
Modul se čini namerno pogodnim za Ultimativnu Hejli, ali nije predstavljen kao isključivo za nju. Njegov fokus na Chill štetu i posebna oružja potencijalno daje drugim kompatibilnim Descendantima još jedan način da povežu štetu zasnovanu na veštinama sa buildovima oružja.
Njegova finalna vrednost će zavisiti od vremena aktivacije, zadržavanja slojeva i kako se udobno uklapa u postojeće konfiguracije modula. Ipak, dizajn podržava širu Nexonovu nameru da oružje i sposobnosti Descendanta međusobno direktnije komuniciraju umesto da funkcionišu kao uglavnom odvojeni sistemi štete.
Kolevka Evolucije cilja veteranske igrače
Kolevka Evolucije je nova Operacija Manevra iz ažuriranja. Odvija se unutar ritualnog i eksperimentalnog objekta kojim upravlja Red Istine, gde se Vulgusi žrtvuju kako bi njihova Esencija mogla biti koncentrisana u novu višu jedinku. Albion šalje Descendente u objekat da zaustave taj proces.
Struktura misije se menja između trčanja, sprečavajući igrače da svaki put prate istu sekvencu. Nexon je postavio svoju težinu iznad Axion Infiltration Operations, pozicionirajući je kao novu lokaciju za farma na kraju igre umesto kao uvodnu aktivnost.
Kolevka Evolucije će biti jedan od glavnih izvora materijala za Ultimativnu Hejli. Takođe može ispustiti Transcendentna Oružja između Kvaliteta 271 i 400, što je čini posebno relevantnom za igrače koji pokušavaju da poboljšaju donju granicu svoje kolekcije na kraju igre.
Tamnica izgleda favorizuje Descendente koji se oslanjaju na Jedinstvena Oružja, s likovima kao što su Raven, Valby i Blair među očekivanim koristnicima. Novopoboljšani Lepik će takođe biti bolje opremljen za učešće kroz svoj unapređeni Overkill build.
Napredovanje kroz nedeljne misije se prilagođava kako bi se prilagodila novoj aktivnosti. Karelova Majka sada doprinosi tri poena, dok Kolevka Evolucije doprinosi jednim. Igrači mogu kombinovati trčanja iz obe aktivnosti kako bi dostigli nedeljni cilj od pet poena, što će nagraditi 500 Merit Tokens umesto prethodnih 300.
Trgovina Transcendentnim Oružjim konačno se otvara
Sva 11 Transcendentnih Oružja uvedenih sa Sezone 4, Epizoda 1 postaju predmet trgovine 17. septembra. Očekuje se da će buduća oružja iz iste kategorije odmah podržavati trgovinu kada budu objavljena.
Period zaštite od 24 časa se primenjuje nakon što se Transcendentno Oružje dobije kroz igru, sprečavajući njegovo trenutno stavljanje na listu. Oružja stečena kroz trgovinu takođe postaju vezana za kupca i ne mogu se preprodavati osim ako se ta vezanost ne ukloni pomoću Trgovinskog Dozvola kupljenog iz plaćene prodavnice.
Minimalne cene zavise od kvaliteta oružja. Oružja između Kvaliteta 1 i 100 počinju od 100 Kalibra, povećavajući se kroz četiri kategorije dok oružja Kvaliteta 301–400 ne dostignu minimalnu cenu od 600 Kalibra. Maksimalna vrednost dozvoljena za direktne i Lounge Storage transakcije se povećava na 25.000 Kalibra.
Ovaj sistem stvara pristup poželjnim rolama bez potpunog uklanjanja podsticaja za njihovo farmašenje. Međutim, plaćeni Trgovinski Dozvola znači da je ponovna prodaja namerno ograničena. Igrači koji kupuju oružje za ličnu upotrebu će biti manje pogođeni od onih koji se nadaju da će spekulirati o cenama na tržištu ili neprekidno menjati unapređene role.
Lounge Storage omogućava trgovinu sa offline prodavcima
Nov sistem trgovine Lounge Storage uklanja zahtev da kupci i prodavci budu online istovremeno. Prodavci mogu registrovati podobne stavke unutar svog Lounge-a, nakon čega se ti unosi automatski sinhronizuju sa službenim Tržištem Trgovine.
Kupac može pretraživati Tržište Trgovine, dodati informacije o prodavčevom Lounge-u u igru i posetiti taj Lounge da završi kupovinu. Ako je prodavac offline, transakcija se još uvek može nastaviti, a prodavac može prikupiti rezultat Kalibra iz Lounge Storage kasnije.
Tradicionalna trgovina jedan-na-jedan ostaje dostupna. U direktnim trgovinama, kupci plaćaju fiksnu cenu u Zlatnicima, dok prodavci ne plaćaju ništa. Lounge Storage preokreće tu strukturu: kupac ne plaća naknadu za transakciju, ali prodavac gubi 10% prodajne cene u Kalibru.
Ta razlika daje svakoj sistemu jasnu upotrebu. Lounge Storage prioritizuje udobnost i kontinuiranu dostupnost, dok trgovina jedan-na-jedan ostaje ekonomičnija za prodavce koji se bave skupim predmetima. Novi pristup bi trebao povećati broj aktivnih unosa, iako će njegov uspeh zavisiti od toga da li će ponuda rasti dovoljno da proizvodi zaista konkurentne cene.
Luna, Lepik i pet Transcendentnih Oružja dobijaju poboljšanja
Hejlina ponovna ravnoteža fokusira se na čini je efikasnijom van posvećenih podržavajućih grupa. Njena šteta se povećava, neuspeli tonovi će trošiti manje MP, osnovna poboljšanja traju duže, a generacija Inspiraivne Gauge se poboljšava. Noise Surge bi trebao da lakše čisti obližnje neprijatelje kroz kretanje, dok Battlefield Concert dobija bolje ciljanje, domet, trajanje i štetu na bossovima. Battlefield Artist takođe pruža više oporavka municije za igrače koji pokušavaju da naprave build na oružju sa Lunom.
Lepik dobija jače granate, dodatnu Moć Veština kroz Overclock i redesign zasnovan na slojevima za Traction Grenade. Overkill dobija dodatnu štetu i trajanje, dok Povećana Efikasnost poboljšava brzinu kretanja, eksplozivni domet i štetu. Nerve Infiltration jača Severe Burn protiv Titanova, a Explosive Stacks zahteva manje udaraca dok nanosi više štete.
Pet Transcendentnih Oružja takođe se poboljšava: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator i Emperor’s Guard Lance. Njihova šteta od pojedinačne Transcendentne Sposobnosti se otprilike udvostručuje, dok efekti zasnovani na području dobijaju bolju učestalost aktivacije, verovatnoću ili domet.
Ranije stečene kopije koriste ove promene, što znači da igrači neće morati da menjaju oružja koja su već farmali. Storm Cage može aktivirati Lightning Storm kada pogodi neprijatelje umesto samo nakon ubistava, Malicious Dominator dobija poboljšano ponašanje oštrice i eksplozije, a Raging Light više ne resetuje cilj nakon ispaljivanja.
Napustitelji Onslaught-a se suočavaju s novom kaznom za napuštanje
Kazna za napuštanje će se prvobitno primenjivati na javno Onslaught mečkanje. Napuštanje meča povećava dnevni broj napuštanja i odlaže pristup sledećem javnom redu. Ponovljena napuštanja stvara duža kašnjenja, a pogođeni igrači ne mogu se pridružiti grupama dok je ograničenje mečkanja aktivno.
Završavanje javnog meča normalno dok je pod kaznom uklanja aktivno kašnjenje. Nexon ima nameru da proširi domet sistema kasnije, ali Onslaught je prva aktivnost koja ga dobija.
Ova promena cilja igrače koji napuštaju javne grupe kada trčanje postane neefikasno ili ne prati njihov preferirani put. Trebalo bi poboljšati stabilnost meča, iako će pravednost zavisiti od toga kako igra prepoznaje namerne napuštaje od pada, prekida i ozbiljnih tehničkih problema.
Praćenje Breach-a dobija visokovredne prilike za nagrade
Praćenje Breach-a se takođe širi sa šansom da se pojavi Dimenzionalni Kamen. Aktivacija konzumira veliki broj Ključeva Dimenzionalne Stabilizacije, ali može pružiti do 5.000 Superprovodnih Hladnih Jedinica, deset Katalizatora Kristalizacije ili 100 miliona Zlatnika.
Drugi Dimenzionalni Kamen može se probabilistički pojaviti tokom aktivnosti, dok se stavke za ubrzavanje istraživanja i Transcendentna Oružja dodaju dostupnom bazenu nagrada. To čini Praćenje Breach-a relevantnijim za dugoročnu progresiju oružja umesto da prvenstveno funkcioniše kao izvor svojih postojećih materijala.
Ostale promene za poboljšanje kvaliteta života uključuju 50 dodatnih slotova za skladištenje Modula Predaka, filter za neposedovane module, poboljšane prečice za meni istraživanja i novu prodavnicu Archive Shard koju vodi Silion. Takođe počinje Faza 2 događaja Karelove Majke u osvajanju sa podrškom za solo igru i javno mečkanje.
Septembarsko ažuriranje osnažuje završnu petlju 4. sezone
Ažuriranje od 17. septembra nije potpuno nova sezona, ali se bavi nekoliko sistema uspostavljenih u 4. sezoni, epizodi 1. Kolevka Evolucije pruža još jednu tešku destinaciju za farma, Ultimativna Hejli dodaje dva značajno različita stila igre, a poboljšanja oružja poboljšavaju neka Transcendentna oružja koja su već u cirkulaciji.
Trgovina Lounge Storage se može pokazati kao najznačajniji dodatak na duge staze. Omogućavajući igračima da kupuju od offline prodavaca, Nexon uklanja jednu od najvećih praktičnih prepreka u postojećem tržištu. Naknada od 10% za prodavce, pravila vezivanja i plaćeni Trgovinski Dozvola osiguravaju da nova ekonomija neće biti potpuno bez trenja, ali bi sistem trebao učiniti legitimnu trgovinu visokim vrednostima značajno pristupačnijom.
Septembarsko ažuriranje za The First Descendant stiže 17. septembra na PC, PlayStation i Xbox.