IDC Games

The First Descendant · 2026-11-11

Vitez koji ne plače: Monet donosi manipulaciju vremenom u The First Descendant

Većina borbi naoružanjem svodi se na donošenje pravih odluka u nekoliko sekundi koje imate. Trailer za Monetin lik postavlja pitanje šta se dešava kada te sekunde ona kontroliše. Predstavljena kao “Vitez koji ne plače,” naslednica koja manipuliše vremenom praviće svoj igrivi debi 17. novembra 2026., u 4. sezoni, epizodi 2: Legat.

Nexon je prethodno prikazao Monet na ekranu za izbor likova, pružajući igračima uvid u novajliju pre nego što otkrije šta je čini posebnim u borbi. Novi trailer donosi taj nedostajući deo: ona savija vreme prema svojoj volji. Njen dolazak označava novembarsku ažuriranje koje takođe uključuje novu tamnicu na planu, rotaciju za Transcendent weapon ispuštanje, i promenu načina na koji igrači dobijaju nagrade za Guide Quest.

Od ekrana za izbor do bojišta

Ranija prezentacija bila je kratak uvid u Monet kako se pojavljuje na spisku likova. Trailer za lik daje toj uvodnoj sceni svrhu izvan stavljanja lica uz ime: igrači sada znaju na čemu se njene moći oslanjaju i tačno koja epizoda će je uvesti. Za sve koji prate otkriće u etapama, razlika je u tome što Monet sada ima borbenu identitet kao i dizajn.

Manipulacija vremenom je zanimljiva premisa za kooperativni shooter jer toliko zavisi od trenutka kada se ukaže prilika. Boss može biti ranjiv samo deo susreta, a sposobnost saveznika može biti mnogo dragocenija kada se poklapa sa ostatkom tima. Kako Monet interaguje sa tim prozorima će pomoći u određivanju da li će njene moći primarno koristi njen sopstveni stil igre ili pružiti celoj grupi nešto na čemu mogu graditi.

Trailer uspostavlja temu bez izlaganja njenog kompletnog seta veština ili zahteva za istraživanje. Ostavljaju se praktična pitanja otvorena, uključujući koji ciljevi njene sposobnosti mogu da utiču, koliko dugo ti efekti traju i gde će igrači pribaviti materijale za njenog regrutovanja. Nexon je zakazao Dev Live za 15. novembar kako bi podelio više o nadolazećim ažuriranjima, dva dana pre datuma navedenog za Monetin debi.

Kako Legat odgovara u 4. sezoni

Legat je druga epizoda 4. sezone, koja je započela s Velikim sukobom. Ta epizoda je postavila direktan sukob sa Karelom: Vulgus ratni brod se pojavio iznad Albijona, a Naslednici su ga infiltrirali da brane Ingris. Nexon je takođe iskoristio sezonu da počne istraživati šta su Amon i Magisteri radili iza scene. Za igrače koji se vraćaju, to je pozadina priče o Monetinom dolasku.

Novembarska mapa puta navodi Henosis Svetište uz Monet, nove Transcendent Weapon, i dodatne Trigger Module. Tamnica i naslednica su navedeni kao odvojeni dodaci; mapa puta igrače dovodi na novu destinaciju na koju se raduju bez uspostavljanja da će to biti izvor Monetinih istraživačkih materijala.

Nexon-ova novembarska beleška za programere takođe identifikuje Grappling Hook sistem, Sub Module slotove, i Inversion sistem kao oblasti koje tim priprema da poboljša. To su širi planovi za novembar. Beleška za programere ostavlja tačne promene tih sistema za kasnije obaveštenje o ažuriranju.

EXCAVA se pridružuje Drop Pool-u dok Malicious Dominator izlazi iz rotacije

Za igrače sa oružjem na listi za prikupljanje, jedna od najznačajnijih promena u novembru je početak Transcendent Weapon penzionisanja i ponovnog puštanja u sistem. Nexon planira da zadrži aktivni drop pool na 12 oružja, rotirajući jedno van kada nova dopuna pređe tu granicu. Prva najavljena promena donosi Transcendent EXCAVA i penzioniše Malicious Dominator iz ispuštanja.

Penzionisanje utiče na nova ispuštanja. Kopije koje su već dobijene se još uvek mogu opremiti i menjati, tako da nije potrebno da se ponovo sastavlja postojeća oprema oko promene. Odmah rok je najvažniji za igrače koji još uvek žele da sami prikupe Malicious Dominator. Nexon planira da vrati penzionisano oružje putem zasebnog sistema ponovnog puštanja, bez fiksnog rasporeda najavljenog za ta vraćanja.

Šta se dešava sa Guide Quests kada epizoda stigne?

Guide Quests će biti ukinuti sa ažuriranjem epizode 2, a njihove nagrade će preći u Boost Path. Prelaz zavisi od toga da li je quest već prihvaćen. Svaki Guide Quest koji je u toku kada dođe ažuriranje biće automatski završen, a njegove nagrade biće direktno poslate u igračev inventar. Quests koji nikada nisu prihvaćeni neće isplatiti pojedinačno; njihove nagrade su zakazane da postanu deo Boost Path umesto toga.

Za nekoga ko se vraća u Albijon zbog Monet, to daje ažuriranju dve praktične tačke koje treba proveriti: inventar za bilo koju nagradu iz nedovršenih Guide Quests, i Boost Path za buduće nagrade za napredovanje. Trailer za lik, u međuvremenu, postavlja pitanje koje će igrači moći da istraže kada Legat stigne 17. novembra: kako izgleda borba kada jedan naslednik može da savije njeno vreme prema svojoj volji?

Mjölnir← Назад на Вести