IDC Games

Total War: WARHAMMER III · 2026-08-31

Борис Тодбрингер и Тенквол доносе две радикално различите армије у Лордови краја времена

Креативна асоцијација је објавила нови приказ листе јединица за Total War: WARHAMMER III – Лордови краја времена , са фокусом на армије којима командују Борис Тодбрингер и Тенквол. Оба легендарна лорда могу регрутовати из утврђеног каталога јединица своје фракције, али њихови нови додаци их ус

Креативна асоцијација је објавила нови приказ листе јединица за Total War: WARHAMMER III – Лордови краја времена, са фокусом на армије којима командују Борис Тодбрингер и Тенквол.

Оба легендарна лорда могу регрутовати из утврђеног каталога јединица своје фракције, али њихови нови додаци их усмеравају у веома различитим правцима. Борис трансформише каталог Империје кроз ратнике, свештенике и витешке редове из Мидленда, док Тенквол шири Скавене са Верминлордовима, конфигурисаним Стормфиндовима и неколико огавних ратних машина.

Овај приказ чини део кампање Креативне асоцијације која води до проширења које ће бити објављено 24. септембра 2026. Лордови краја времена уводи четири плаћена легендарна лорда – Нагаша, Глоткина, Бориса Тодбрингера и Тенквола – уз значајно бесплатно ажурирање које укључује Неферату, прераде за Вампирске рате и Архаона, нове крајње сценарије и ревидиране услове победе за легатне легендарне лорде.

Boris i Thanquol mogu stići u isto proširenje, ali njihove armije predstavljaju gotovo супротне дизајнерске филозофије: дисциплиноване људске формације појачане вером и коњицом против хаотичног арсенала чудовишта, артиљерије и нестабилног скавенийског инжењеринга.

Борис Тодбрингер коначно добија потпуну армију Мидленда

Борис Тодбрингер постоји у серијалу Total War: WARHAMMER већ годинама, али Лордови краја времена га развија у потпуно опремљеног легендарног лорда са сопственом механиком кампање, ликовима и фракцијском списком.

Као изборни гроф Мидленда, Борис је ветеран људски командант посвећен Улрику, древном богу Империје зиме, вукова и битке. Његова кампања се врти око генерисања Фервора побеђивањем непријатеља Империје и инвестирања у Велики храм Улрика.

Храм садржи шест светишта која пружају трајне бонусе за фракцију док се развијају. Повећање њихове моћи јача Пламен Улрика, дозвољава извођење Зимских обреда и на крају омогућава приступ моћним изборним државним трупама.

Борис може регрутати из ширег каталога Империје, тако да задржава утврђену артиљерију, барут, магију, инфантерију и коња у фракцији. Његови лични додаци не замењују те алате. Напротив, они утврђују много јаснији идентитет Мидленда основан на агресивним меле јединицама, религиозној подршци и специјализованој коњици.

На бојном пољу, сам Борис је командант усмерен на борбу у блиској борби држећи своје потписно оружје, Легбитер. Креативна асоцијација га такође описује као искусног генерала који пружа бонусе везане за командовање трупама Мидленда које се боре око њега.

Та комбинација наговештава лидера који би требало да ради у близини главног ангажмана уместо да остане иза армије као пасивни извор бонуса.

Ар-Улрик Емил Валгаир води култ бога вукова

Борису се придружује Ар-Улрик Емил Валгаир као легендарни херој. Ар-Улрик је највиша верска власт култа Улрика и стога пружа најважнију везу између Борисове политичке позиције и духовног идентитета Мидленда.

Креативна асоцијација није објавила комплетан листу способности у свом писаном прегледу, али Емилова позиција указује на подршку херојске фигуре блиско повезане са Улриканским ратницима и верским системима фракције.

Империја већ садржи неколико ликова способних да појачају трупе, кастују магију или побољшају вођство. Емилу је потребна довољно различита сврха ако жели да оправда своје место поред Бориса и новог општег свештеника Улрика.

Ипак, његово укључивање је важно на нивоу листе. Борис не добија само неколико плаво-белих варијанти Империје; Мидленд се представља преко своје сопствене верске хијерархије, војних редова и лидерства на бојном пољу.

Сенешал Белог Вука додаје новог општег команданта

Сенешал Белог Вука се придружује Борисовој листи као општи господин. Ово даје армијама Мидленда тематску алтернативу Генералу Империје и другим постојећим командним опцијама.

Како сам наслов указује, Сенешал је повезан са Витезовима Белог Вука и требало би логично да допуни армије саздане око Улриканске инфантерије и коњице. Тачне вештине господара, изабране јахаче и бонуси за јединице нису у потпуности детаљно појашњени у писаном саопштењу Креативне асоцијације.

Општи господари су посебно важни за идентитет фракције, јер кампања не може зависити од тога да је њен легендарни господин присутан у свакој армији. Борис може командовати главном силом, али Сенешал омогућава секундарним армијама да задрже тему Мидленда уместо да се потпуно враћају на конвенционално вођство Империје.

Изазов ће бити диференцијација. Ако Сенешал буде дјеловао као још један тешко наоружан командант у блиској борби с небитним варијацијама у бројевима, његова тематска вредност може превазићи тактичку важност. Различито стабло вештина повезано са Улриканским трупама дало би ликовима јаснију улогу на дуге стазе.

Свеци Улрика доносе веру директно на бојно поље

Свештеник Улрика је нови општи херој уз Бориса. Ова позиција би требало да пружи верску подршку у неколико армија и појача специјализоване ратнике фракције.

Армије Империје већ значајно користе Ратне свештенике, чије молитве и ефекти вођства побољшавају перформансе блиских војника. Свештеник Улрика ће морати да се разликује од те утврђене улоге кроз различите способности, приоритете или интеракције са јединицама.

Улрикански свештеник би тематски фаворизовао директну агресију, зимске обреде и блиску борбу уместо ширег Сигмаритског идентитета конвенционалног Ратног свештеника. Међутим, прецизна имплементација требало би да се процени на основу коначне листе способности, а не да се претпостави само на основу Warhammer митологије.

На стратегијском нивоу, приступ регрутованом свештенику значи да верски идентитет Мидленда није ограничен на Емила Вилгаира. Више армија може укључити Улриканског представника, чинићи нову тему фракције одрживом током велике кампање Бесмртних Империја.

Волк-рођаци и Ратници Улрика проширују линију инфантерије

Борис добија два јасно улриканска појачања у облику Волк-рођака и Ратника Улрика.

Волк-рођаци ће вероватно играти агресивнију и необичну улогу од стандардних Државних трупа. Њихово укључење даје Мидленду још један начин да притисне непријатељске формације без потпуног ослањања на конвенционалне мачеве, копља или халаберде.

Ратници Улрика пружају формалнији израз војне снаге култа. Они би требали да помогну у успостављању главне борбене линије фракције и створе тематски мост између јефтиних инпантерије Империје и елитних Тевтоген гардиста.

Важно питање је како ове јединице пристају у већ опсежан каталог Империје. Фракција има бројне опције инфантерије, али много њих се цени због корисности, а не због преовлађујуће снаге у блиској борби. Додаци Мидленда имају прилику да произведу самопоуздану прву линију способну да подржи коњичке нападе и држи непријатеље на месту.

То не значи да Борис треба да добије само јаче замене за све постојеће јединице. Успешан каталог подфракције прави трговине. Улриканске јединице би требало да пружају предности погодне за Борисов агресиван стил командовања остајући при том значајни разлози за регрутовање традиционалних војника Империје.

Тевтоген гардисти пружају елитни центар

Тевтоген гардисти су међу најзначајнијим додацима Борисовој армији. Ове тешко наоружане ратнике блиско повезују са храмом Улрика и представљају елитну инфантерију која се очекује да обезбеди најважније ангажовање Мидленда.

Њихово присуство решава познати недостатак многих армија Империје: потребу да заштите драгоцене јединице дугог домета и артиљерије са инфантеријом која може имати проблема против најопаснијих противника у касној игри.

Тевтоген гардисти би требало логично да пруже више издржљивости и претње у блиској борби од обичних Државних трупа. Њихово прецизно оклопљење, снага оружја, одбрамбене атрибуте и специјалне карактеристике нису се поновиле у генералној најави листе, па директне поређивања перформанси морају сачекати комплетне профиле јединица.

Они такође добијају варијанту Назад специјалног правца под називом Ред Вида. Ова верзија би требало да понуди додатну специјализацију иза стандардне јединице, али Креативна асоцијација није детаљно описала сваку разлику у писаном прегледу.

За Бориса, Тевтоген гардисти су више од још једне елитне јединице. Они помажу да се дефинише армија у којој централна линија може смислено учествовати у нападу уместо да једноставно одгађа непријатности за пушкаре и артиљерију.

Уловни пси дају Мидленду брз инструмент за узнемиравање

Уловни пси уводе лагану и мобилну опцију у Борисову листу. Њихова вероватна функција је да потраже рањиве јединице, притисну ракетне трупе и спрече поражене непријатеље да се враћају у битку.

Брзе јединице паса ретко су намењене директној борби против дисциплиноване инфантерије. Њихова вредност лежи у искоришћавању отворених простора које налазе другде, нападајући усамљене циљеве и одржавајући притисак на повлачење формација.

Та улога компликује Борисове теже јединице. Тевтоген гардисти и Ратници Улрика могу да држе централну борбу док пси обилазе флангове или прогоне јединице које ремете коњица.

Јединица Редова Улрика нуди надограђену верзију ове јединице. Њихове прецизне карактеристике нису објављене у генералном прегледу, али основна концепција пружа Мидленду ниво потере и узнемиравања који би иначе захтевао коњицу или алијантне јединице.

Практични ризик је опстанак. Лаганог звера може брзо нестати када буде изложен концентрираним пројектилима или ухваћен у продужену борбу. Треба их третирати као тактичке алате, а не као минијатурне фронталне јединице.

Витезови Белог Вука доносе разорну коњицу

Витезови Белог Вука су један од дефинишућих војних редова Мидленда. Њихово укључење даје Борису тешку коњицу чврсто повезану с култом Улрика.

Уместо да користе конвенционалне копља, ред је повезан с коњичким чеканима и ударима из блиског домета. У тактичким терминима, требали би подржати агресивни циклус напада, повлачења и поновљених напада на изложене делове непријатељске армије.

Придружују им се и Редова Фелловф графа, пружајући јединствену елитну верзију исте формације.

Борис већ има приступ ширем каталогу коњице Империје, укључујући неколико утврђених витешких редова. Витезови Белог Вука морају, стога, да понуде више од тематског перцепирања. Њихов оружни профил и понашање у борби требало би да створе различите префериране циљеве или образце ангажовања.

Aко буду правилно разликовали, могу постати природни партнер за инфантерију Мидленда: ратници задржавају противника на месту док Беле Вукови нападају његове фланкове.

Пантера витезови проширују опције коњице

Витезови Пантера додају још један престижни ред у листу. Њихово присуство није толико директно повезано са Улриком као Вукова, али проширује Борисову селекцију висококвалитетнихMounted troops.

Имајући две нове витешке јединице, Мидленд добија простор за интерну специјализацију коњице. Један ред можда ће се показати прикладнијим за оклопне противнике, а други за притисак на инфантерију или продужену борбу. Креативна асоцијација потврђује обе јединице али не пружа numeričke профиле неопходне за точно дефинисање те диференцијације.

Ова додатна коњичка нагласка разликује Бориса од кампања Империје које су углавном сагледавале линије ватре и артиљерије. Он и даље може користити те традиционалне снаге, али његова лична листа изгледа пројектована да подржи мобилније и конфронтационе армије.

Квалитет тог дизајна ће зависити од тога да ли нова коњица решаје различите проблеме или једноставно нуди више скупих метода реализације тешког удара.

Небески хурикан доноси магичну подршку

Небески хурикан је визуелно и механички најнеобичнији додатак Борисовој листи. Уводи велику магичну ратну машину повезану са Небеским редом и манипулацијом небом.

За разлику од изричито Улриканске инфантерије и коњице, Хурикан представља широку Империју. Његово укључење даје Борису висококвалитетну платформу подршке или магичког удара способну да дода спектакл и корисност иначе фокусираној листи.

Хурикан би требало да допуни формације блиске борбе утицајући на ангажовања иза фронт линије. Тачне способности демонстриране у прегледу требало би проценити из коначног профила јединице, али његово укључење јасно спречава Борисову армију да постане једнообразна.

Листа која се састоји само од инфантерије, свештеника и коњице могла би имати проблема против непријатеља који захтевају магичну штету, притисак у распореду или специјализовану деструкцију. Небески хурикан представља потенцијални одговор и очува идентитет Империје као фракције чија снага потиче из комбиновања различитих војних дисциплина.

Тенквол комбинује бацање чаролија са бруталношћу Бонеринпера

Тенквол приступа битци из супротног правца. Он је Сиви Пророк способан да користи чини из Традиција Пламена и Уништења, на крају стигавши до проклетог тринаестог чина.

Као конвенционални бацач чини, био би рањив на робusну коњицу, летеће чудовишта и непријатељске убице. Бонеринпер мења ту формулу.

Када буде откључан као Тенкволов легендарни момак, Рат-огрли чувара значајно повећава његову одрживост док додаје значајну предност у блиској борби. Тенквол стога постаје хибридни лик на бојном пољу: моћан бацач који може да делује ближе опасности без тренутног колапса када се укључи.

То не значи да он мора бити неограничени малолијеви борбени борац. Бонеринпер повећава заштиту и офанзивни потенцијал, али највећа вредност Тенквола би требало да долази из временског управљања чаролија, деструкције и подршке широј Скавени армији.

Његова механика кампање, Мастерпланови, одражава исту мешавину амбиције и нестабилности. Тенквол може подизати тајне армије, спроводити ритуале и организовати крађе, али компликације и неуспеси могу ометати његове планове. Превазилажење тих проблема омогућава плановима да производе жељене деструктивне резултате.

Скрић Вермикинге даје Скавенима чудан Легендарни херој

Скрић Вермикинга се придружује Тенкволу као Легендарни херој. Као страхован Verminlord, он додаје великог демонског борца војсци која је већ позната по потрошњивим инфантеријама, чудовиштима и разорним машинама.

Његово присуство требало би да пружи Тенкволу моћну независну претњу, а не само још један подржавајући лик. Док Тенквол баца чини и координира битку од Бонеринпера, Скрић може вршити притисак на другим местима или ојачати најважније ангажовање.

Велики Легендарни хероји могу бити изузетно утицајни јер концентришу борбену снагу без заузимања позиције Лорда у армији. Питање балансирања је да ли Скрић допуњује постојеће Скавене алате или једноставно постаје аутоматска укључења због супериорних статистика.

Званични преглед потврђује његово укључење, али не објављује потпуну листу његових способности. Његови идентитет на бојном пољу требало би, стога, да буду опрезно процењени до Креативне асоцијације открије коначни нумерички профил.

Верминлорди стижу у четири конфигурације

Тенкволова општа Lord опција је Верминлорд, доступан као Коруптор, Ворпсир, Ратни Задник и Лажов.

Нудећи четири конфигурације под једном категоријом јединица, Скавени играчима пружа значајну флексибилност. Различити Верминлорди могу подржати армије које наглашавају плаге, магију, директну борбу, превару или друге специјализоване функције.

Ово је стратешки важно зато што Скавени каталог већ садржи неколико моћних али веома различитих кланских идентитета. Армија усредсређена на технологију Клана Скрије играће се другачије од оне која се ослања на чудовишта Клана Мулдер или болести Клана Пестиленс.

Верминлорд варијанте могу да пруже високоразвијеног команданта погодног за било који део каталога који играч изабере да нагласи.

Њихова величина може бити и мана. Велике карактеристике су једноставнији циљеви за концентрисану ватру пројектила и артиљерију, чинијући позиционирање важним и када им ихова сировна борбена перформанса није слаба.

Стормфиндови су практично арсенал унутар једне породице јединица

Стормфиндови су централни део Тенкволове нове конвенционалне јединице. Они долазе у близини и пројектилним конфигурацијама, са три опције оружја у свакој категорији.

Блиски Стормфиндови могу да опреме Мелжефисте, Гроги страже или Шок гаунтлете. Пројектилни Стормфиндови могу носити Ратлинг топове, Ветар пушнице или Ратне ватре.

Ово производи шест различитих конфигурација, што омогућава исту основну чудовишту да испуни неколико улога на бојном пољу. Једна варијанта може се специјализовати за разбијање формација на блиској удаљености, док друга испоручује трајно ватру, индиректно бомбардујући или нападе из кратког домета.

Та свестраност је вредна, али поставља питање густине каталога. Ако Стормфиндови ефикасно успешно обављају превише улога, могли би смањити потребу за регрутовање старијих Скавени јединица. Њихове варијације требале би да пруже моћне опције у касном делу игре, без замене свих специјализованих тимова оружја и чудовишта која су већ доступна.

Ред Хигх Гел упатство нуди елитну верзију једне од распоредивих конфигурација базираних на Ратлинг топовима Стормфиндова.

Стормфиндови ће вероватно постати најатрактивнији додатак за играче заинтересоване за прилагођавање армије. Они не само да додају нову јединицу; додају модуларну породица која може бити изабрана у зависности од противника и остатка армије.

Пусбагови појачавају огавну страну Скавен

Пусбагови се придружују листи као још једна нова јединица на бојном пољу, иако Креативна асоцијација у својој писаној прегледу пружа мало информација о њиховим тачним статистикама или тактичкој улози.

Њихово име и представљање ставља их у оболелу и мутирану страну Скавени армије, стварајући природну тематску везу са Тенкволовим приступом магије Плаги и Мелемом Хиљаде Бразила.

Недостатак детаљног писаног профила значи да њихова функција на бојном пољу не треба да буде прецењена. Они могу деловати као потрошна деструкција, издржљиви затвор или јединица са ефектима смрти, али те могућности захтевају потврду од коначних података.

Њихова вредност ће зависити од тога да ли заузимају истинску тактичку нишу. Скавени већ поседују многе јефтине тело и неколико форма подржавања чудовишта, па није потребна само необична појава за задржавање релеванције.

Ворп-Прикод МАГМЕ канон проширује линију артиљерије

Ворп-добра МАГМЕ канон додаје још једно дугогодишње оружје једној од фракција које имају највише артиљерије у игри.

Скавени већ имају алате способне за наношење штете инфантеријским формацијама, чудовиштима и утврђеним позицијама из значајне удаљености. Нова канон стога треба да има дефинисани профил циља или ефекат на бојном пољу, а не једноставно произвести додатну оштећење.

Његово укључење уз пројектилне Стормфиндове даје Тенкволу неколико начина за конструкцију армије дугог домета. Играч може комбиновати мобилне или чудовишне платформе с конвенционалном артиљеријом, приморавајући противнике да напредују кроз више слојева ватре.

Тај притисак одговара Скавени доктрини, али може постати опресиван ако ново оружје нема јасне слабости. Тачност, муниција, лукови ватре, рањивост и могућност катастрофалног неуспеха су сви могући алати за баланс.

Кавијар од хиљаде мала додаје подршку за болести

Кавијар од хиљаде мала довршава Тенкволова стандардна појачања листе. Његово име указује на функцију бојног поља усмерену на плаги, употпуњујући Пусбагове, Плаги магију и постојећи каталог Клан Пестиленса.

Кавијар би требало да пружи другачији облик вредности од директне артиљерије или чудовишне борбе, потенцијално утичући на блиске трупе или непријатеље кроз способности везане за болести. Креативна асоцијација у општем напису не пружа потпуну одредницу ефеката, па њихова тачна улога подршке остаје потврђена.

Тенквол такође добија две додатне Редове славе: Смртни верми, заснован на мечу и екранирању Торн верми, и Вирулентне батерије, елитну јединицу Плакатне катапулте.

Заједно са Редовима Стратета, ове јединице појачавају три различита дела Скавени листе: елитни војници, распоред прилагођених чудовишта и плаги артиљерију.

Дисциплина против катастрофалне свестраности

Борис и Тенквол пружају контрастне начине за проширење две утврђене расе.

Борис развија Империју латерално. Његова листа задржава широку структуру комбинираних војних сила фракције, али додаје препознатљиви идентитет Мидленда путем Улриканске инфантерије, свештеника, паса, тешке коњице и Небеског Хурикана. Циљ није напустити тактике Империје, већ створити агресивнију и религиозно тематску верзију њих.

Тенквол проширује Скавене вертикално у екстремну моћ касне игре. Верминлорди уводе демона команданте, Стормфиндови пружају неколико комбинација чудовишта и оружја, а нова артиљерија и јединице плаги појачавају постојећи таленат фракције за хаос на бојном пољу.

Критично питање за обе листе је унутрашњи баланс. Борисове нове инфантерије и коњице морају остати различите од постојећих опција Империје, док Тенкволови Стормфиндови не могу постати универзалне замене за старије специјалисте Скавена.

Ако Креативна асоцијација постигне тај баланс, обе армије би требале додати значајне опције уместо једноставних надоградњи.

Total War: WARHAMMER III – Лордови краја времена лансира се 24. септембра 2026. Борис Тодбрингер и Тенквол могу се купити појединачно, док комплетан пакет четири лорда укључује попуст од 15%.

IDC Games← Volver a Noticias