Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III Otkiva Nagasha i Mehanike Kampanje Glottkina
Creative Assembly je objavio novi pregled kampanje za Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, istražujući kako će Nagash i Glottkin slediti svoje ambicije van bojišta. U centru pažnje su dva od četiri Legendarna Lorda ekspanzije, sa fokusom na sisteme koji oblikuju njihova osvajanja, jača

Creative Assembly je objavio novi pregled kampanje za Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, istražujući kako će Nagash i Glottkin slediti svoje ambicije van bojišta. U centru pažnje su dva od četiri Legendarna Lorda ekspanzije, sa fokusom na sisteme koji oblikuju njihova osvajanja, jačaju njihove vojske i određuju njihov napredak.
Ekspanzija nazvana Lords of the End Times stiže 24. septembra 2026. godine i uvodi kampanje za Thanquola i Borisa Todbringera. Međutim, za ovu najnoviju prezentaciju, fokus je na Vrhovnom Lordu Nezavetnosti i monstruoznim braćama Nurgle, čiji planovi nude različite pristupe transformaciji Warhammer sveta.
Nagash Gradi Svoju Moć Oko Crne Piramide
Nagash započinje svoju kampanju u Crnoj Piramidi, sa teritorijalnim razvojem koji podržava njegovu rastuću natprirodnu moć. Centralni deo ovog procesa su Nekropolisi: glavna naselja koja prikupljaju Nekromantičku Energiju iz svoje provincije i susednih provincija.
Ovi resursi podržavaju gradnju, povećavaju kapacitete jedinica i omogućavaju trenutnu regrutaciju unutar provincije putem Gravecall-a. Konvencionalna regrutacija ostaje dostupna koristeći Tamnu Energiju, što znači da je važno razlikovati resurse koji podržavaju njegove vojske.
Razvijanje Nekropolisa takođe pomaže u generisanju Ojačanih Sigila za sistem nadogradnje Crne Piramide. Njihova međusobna poboljšanja jačaju kako kampanju, tako i jedinice dostupne Nagashu.
Ovaj odnos sugeriše da će razvoj naselja zaslužiti jednaku pažnju kao i sledeća invazija. Uspostavljanje i poboljšanje ovih centara podržava dalji vojni rast, dajući igračima praktičan razlog da konsoliduju svoja osvajanja dok šire teritoriju pod kontrolom mrtvih.
Mortarhci i Izgubljene Knjige Šire Njegov Uticaj
Nagashove ambicije uključuju i okupljanje devet Mortarhca i povratak Knjiga Nagasha. Ovi ciljevi povezuju rast njegove imperije sa obnovom njegove lične vlasti i magičnih sposobnosti.
Među njegovim potencijalnim sluge su Arkhan Crni, Neferata, Luthor Harkon, Vlad i Mannfred von Carstein. Potčinjavajući ove Legendarne Lordove, njihove postojeće imperije i snage prelaze u Nagashovu svojinu.
U međuvremenu, oporavak njegovih izgubljenih knjiga proširuje njegov izbor čarolija van Lore of Undeath. Tako se kampanja razvija zajedno sa centralnim likom i vojskama koje mu služe, dok potraga za magičnim znanjem direktno doprinosi njegovim opcijama na bojnom polju.
Tih vojski se crpi iz roster-a Kraljeva grobnica, Vampirskih brojanja i Vampirskog obale. Ovo otvara značajne mogućnosti za kombinovanje mrtvih snaga koje obično pripadaju odvojenim frakcijama. Nove jedinice uključuju Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts i ogromnog Khemric Titana.
Uzimajući sve to u obzir, ta širina regrutacije sugeriše kampanju sa značajnim prostorom za eksperimentisanje. Igrači mogu oblikovati različite vojske oko opcija koje otključaju, dok Nagashova rastuća magična artilerija daje frakciji još jedan izvor fleksibilnosti. Njegova konačna ambicija je ništa manje nego uzdizanje u božanstvo.
Glottkin Okupljaju Svoju Snagu u Norsci
Glottkin predvode Poslu Trojica, frakciju Ratnika Haosa sa opsežnim Nurgle-tematskim mehanikama. Njihova kampanja počinje u Norsci, gde osvajanje plemenskih glavnih gradova i uspostavljanje vazala pomaže u izgradnji temelja za njihovu invaziju. Ekspanzija ostaje otvorena, iako je njihov konačni cilj Altdorf i uništenje Carstva.
Duše prikupljene kroz bitku finansiraju Poklone Nurgle-a. Ovo uključuje Ritualne Dekadencije, koje pružaju efekat na kampanju i bojnom polju, i Blagoslove Deda, koji poboljšavaju Lordove i Heroje. Širenje korupcije otključava jače opcije i povećava sposobnost uspostavljanja Bašta Korupcije.
Osvojena naselja mogu postati Tamne Tvrđave ili Bašte, ali su ove poslednje ograničene u broju. Njihovo postavljanje predstavlja stratešku odluku: braća moraju izabrati gde da uspostave naselja koja šire njihov pristup Nurgleovim snagama.
Ovo daje njihovom napredovanju teritorijalnu dimenziju iznad pobede nad bilo kojom vojskom koja se direktno nalazi ispred njih.
Bašte Korupcije Podržavaju Hibridnu Armiju
Bašte Korupcije povezuju Glottkinovu ekspanziju sa njihovim opcijama regrutacije i širenjem bolesti. Ova naselja generišu kuge i pružaju pristup većem udelu Nurgleovih demonskih jedinica od drugih frakcija Ratnika Haosa.
Njihov razvoj prati ciklički pristup povezan sa Nurgleovim demonima. Regrutacija se širi kako se ova naselja razvijaju, donoseći dodatne demonske trupe u vojsku.
Za igrače, privlačnost leži u kombinovanju smrtnika Haosa sa demonskim pojačanjima. Identitet frakcije je izgrađen oko otpornijih vojski, a Bašte pomažu da se proširi opseg jedinica dostupnih kako kampanja napreduje.
Braća sami funkcionišu kao jedan borbeni učesnik na bojnom polju. Otto donosi svoju srp, Ethrac doprinosi magijom, i obojica jašu na ogromnom Ghurku, kombinujući svoje fizičke i magične sposobnosti.
Njihov podržavajući sastav uključuje Gutrot Spume i Gospodare Maggotha: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned i Orghotts Daemonspew. Pored dodataka kao što su Putrid Blightkings i Chaos Siege Giant, ovi likovi proširuju snage dostupne za braćinu kampanju protiv Carstva.
Širi Preokret za Besmrtna Carstva
Dolazak Lords of the End Times takođe će uticati na kampanje van četiri plaćena Legendarna Lorda. Prateća besplatna nadogradnja uvodi Neferatu, zajedno sa značajnim promenama za Vampirske brojne i Archaona Večnog Izabranika.
Nova izazovi na kraju igre uključuju Haosu Invazije, Vermintide i Nagash Raste. Ovi elementi donose apokaliptičke teme ekspanzije u kampanje igrane iz drugih perspektiva, omogućavajući pretnju Kraj Vremena da postane nešto što igrači suočavaju, a ne zapovedaju.
Ta šira nadogradnja je bitna za svakoga ko planira da se vrati sa većom omiljenom frakcijom. Novi pregledi kampanje objašnjavaju šta novi lideri nude, dok prateće promene daju postojećim frakcijama svoje razloge za ponovno preuzimanje borbe za kontrolu sveta.
Datum Izdavanja i Opcije Kupovine
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times izlazi 24. septembra 2026. godine. Njihovi paketi četvorice Legendarnih Lordova biće dostupni pojedinačno, sa 15% popusta kroz kompletnu ponudu.
Creative Assembly je takođe potvrdio da kupovina bilo kog paketa Lords of the End Times omogućava pristup Besmrtnim Carstvima bez potrebe za posedovanjem prethodne Total War: WARHAMMER osnovne igre. Ovo omogućava tačku ulaska za igrače koji su posebno zainteresovani za jednu od novih kampanja; to ne znači da je svaka odvojeno prodavana frakcija uključena.
Prateća nadogradnja će takođe revidirati uslove pobede za svakog legendarne Lordove, proširujući promene kampanje iz septembra daleko izvan Nagasha i Glottkina.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B9P-0NqTaG0?si=SrMX8CPK84OZNKEj"></iframe>
</div>