IDC Games

VALORANT · 2026-07-28

VALORANT-ova Neo Frontier se vraća sa Vandal-om, Shorty-em i prvim Lasso melee-om u igri

Riot Games ponovo otvara jednu od najprepoznatljivijih kozmetičkih granica VALORANT-a. Neo Frontier se vraća sa tri dodatka: Vandal-om, Shorty-em i nekonvencionalnim Lasso melee-om. Kolekcija čuva centralnu ideju originalne linije, počevši od tradicionalnog Old West naoružanja pre nego što ih t

Riot Games ponovo otvara jednu od najprepoznatljivijih kozmetičkih granica VALORANT-a.

Neo Frontier se vraća sa tri dodatka: Vandal-om, Shorty-em i nekonvencionalnim Lasso melee-om. Kolekcija čuva centralnu ideju originalne linije, počevši od tradicionalnog Old West naoružanja pre nego što ih transformiše u napredne oružje dizajnirane za futurističkog revolveraša.

Igrači koji su zainteresovani samo za novu opremu moći će da potraže najnovije izdanja vraćajuće kolekcije. Riot takođe priprema veći mega paket koji sadrži Neo Frontier Sheriff, Marshal, Phantom, Vandal, Shorty i Lasso melee.

To stvara značajno širi paket od same ekspanzije sa tri stavke. Sheriff, Marshal i Phantom se vraćaju iz originalne 2023 kolekcije, dok Vandal i Shorty popunjavaju dve uočljive praznine u arsenalu. Lasso zamenjuje konvencionalna očekivanja da svaka premium melee mora biti još jedan nož, mač ili sekira.

Riot-ovo otkrivanje kaže da će Neo Frontier uskoro ući u prodavnicu, ali ne daje konačnu cenu, precizan datum izlaska, potpunu listu dodataka ili razradu Radianite nadogradnje. Vizuelni identitet, međutim, već je jasan.

Granica je napredovala nekoliko vekova. Njihovi revolveraši nisu napustili svoje revolvere, akcijske mehanizme ili izlizani metal—ponovo su ih izgradili sa prozirnim komponentama, osvetljenim mehanizmima i dovoljno tehnologije da tradicionalni dvoboj pretvore u naučno-fikcijski izvršenje.

Neo Frontier ostaje dve kozmetičke kolekcije unutar jednog oružja

Originalna Neo Frontier linija pokrenuta je 2023. sa Sheriff, Marshal, Phantom, Odin i Neo Frontier Axe.

Njena definicija nije bila samo u kombinaciji cowboy slike i futurističkih materijala. Nekoliko VALORANT kolekcija već meša istorijske oblike sa naprednom tehnologijom. Neo Frontier se istaknuo po tome što je omogućio oružju da se radikalno menja kako su igrači otključavali nivoe nadogradnje.

Početne verzije su podsećale na vatreno oružje koje je povučeno iz pretjerane verzije Old West-a.

Drvene sekcije, izlizani metali, izloženi cilindra i mehaničke komponente dale su im fizičku, gotovo ručno izrađenu kvalitetu. Njutro su pojačale fantaziju kroz okretanje oružja, manipulaciju polugom i punjenja dizajnirana oko kinematskog ponašanja revolveraša.

Kasnija nadogradnja transformiše ista oružja.

Prozirne komponente pojavljuju se oko cevi i okvira. Unutrašnja elektronika postaje vidljiva. Konvencionalna metalna obrada zamenjena je ili okružena osvetljenom tehnologijom, pretvarajući svako vatreno oružje u dalekog naslednika oružja koje su igrači prvobitno opremili.

Noviji Vandal i Shorty čuvaju tu dualnu strukturu.

Igrači ne biraju između nepovezane cowboy kože i posebne naučno-fikcijske kozmetike. Oni biraju između dve faze u evoluciji istog oružja: artefakta granice i napredne mašine izgrađene iz njegovog nasleđa.

Ta progresija ostaje najjača ideja kolekcije.

Većina VARORANT varijacija menja boje, materijale i vizualne efekte dok zadržava isti osnovni model. Neo Frontier menja period u kojem se oružje čini da postoji.

Vandal je najznačajniji dodatak

Vandal je glavno vatreno oružje u vraćajućoj kolekciji.

Originalno izdanje Neo Frontiera uključivalo je Phantom, dajući igračima pristup jednom od glavnih pušaka za punu kupovinu u VALORANT-u, ali ostavljajući one koji su više voleli Vandal bez odgovarajuće opcije.

Drugo izdanje ispravlja tu neravnotežu.

To ima značaj jer premium koža koja se vezuje za često kupovano oružje dobija daleko veću vidljivost nego ona koja pripada situacionom vatrenom oružju. Igrač može diviti originalnom Neo Frontier Odin-u dok retko kupuje Odin tokom običnih takmičenja. Vandal se može pojaviti tokom skoro svake uspešne runde punih kupovina.

Njegovo uključivanje takođe daje mega paketu obe osnovne puške.

Igrači koji se smenjuju između Phantom-a i Vandal-a u zavisnosti od mape, agenta, pozicije ili trenutnog samopouzdanja u pucanju sada mogu održavati Neo Frontier temu bez obaveze da se drže samo jedne puške.

Fizički dizajn Vandal-a je posebno kompatibilan sa kolekcijom.

Njegov dug receptor, magazin i izražena silueta puške pružaju dovoljnu površinu da bi transformacija Neo Frontiera ostala vidljiva. Tradicionalna verzija podseća na industrijsku pušku granice prilagođenu za automatsku paljbu, dok unapređena verzija otkriva napredniju tehnologiju ispod.

Riot je takođe napravio nove animacije rukovanja umesto da se oslanja isključivo na efekte uspostavljene originalnim Phantom-om.

Otkriće naglašava manipulaciju magazinom tokom punjenja i inspekcije, dajući oružju ritmičniji performativni ton. Ono se ne ponaša kao cowboy revolver, ali i dalje treba da deluje kao da se njime rukuje iskusni revolveraš.

REME

Rešenje nije da se Vandal primora u Sheriff niz animacija. Cilj je učiniti moderni magazin delom predstave.

Vandal je potrebno kako bi se očuvala zvučna identitet kolekcije

Vizuelni dizajn je samo deo načina na koji igrači procenjuju VALORANT pušku.

Zvukovi pucanja, vreme punjenja, zvuke opremanja i percipirana oštrina svake paljbe mogu značajno uticati na to kako kozmetika deluje, iako koža ne menja povratak, tačnost ili štetu.

Originalna Neo Frontier vatrena oružja koristila su karakterističan mehanički zvuk u njihovim tradicionalnim oblicima i više elektronskih efekata nakon transformacije. Taj kontrast je pomogao da se proda progresija između era.

Vandal treba da reprodukuje istu razliku bez slabljenja poznatog povratnog sistema oružja.

Njegove pucnjeve mora ostati dovoljno jasne za stalnu konkurentnu upotrebu. Prekomerna metalna audio bi mogla postati zamorna tokom čitavog meča, dok bi snažno obrađena futuristička efekat mogla učiniti da se oružje oseća manje neposrednim nego što igrači očekuju od Vandal-a.

Otkriće sugeriše da je Riot izbegao da pretvori pušku u potpuno apstraktno energijsko oružje.

Napredna verzija i dalje prenosi fizičko streljivo, promene magazina i konvencionalnu paljbu. Njegova tehnologija poboljšava oružje granice umesto da briše mehaničku osnovu.

Ta uzdržanost je važna. Neo Frontier funkcioniše jer budućnost ostaje prepoznatljiva kao naslednik prošlosti.

Shorty možda je najsličnije oružje u kolekciji

Shorty je kompaktni pištolj sa dva cevi namenjen za ekstremno bliske borbe.

Estetski, on se gotovo automatski uklapa u Neo Frontier.

Pištolji sa dva cevi su duboko povezani sa zapadnom kinematografijom, odbranom granice i vizuelnim jezikom koji okružuje salone, kočije i sukobe na bliskoj udaljenosti. Shorty zahteva manje reinterpretacije od Phantom-a ili Vandal-a, jer njegov osnovni profil već podržava temu.

Tradicionalna verzija se stoga može fokusirati na fizičke detalje.

Njegove cevi, drška, mehanizam otvaranja i municija postaju središte pažnje, dajući Riotu mogućnosti da izgrade oružje koje izgleda starije i mehanički izražajnije od standardnog Shorty-a.

Animacije rukovanja jačaju taj identitet.

Otkriće prikazuje kako se pištolj prevrće i manipuliše tokom opremanja i punjenja, pretvarajući ono što je obično jedno od najmalih oružja VALORANT-a u kompaktni performans.

To je važno jer Shorty ima ograničeno vreme na ekranu.

Igrači ga obično koriste tokom zastrašivanja na bliskoj udaljenosti, očajničkih niskobudžetnih rundi ili situacija u kojima primarno oružje nije dobro prilagođeno za trenutnu udaljenost. Njegova kozmetika mora brzo uspostaviti svoj identitet pre nego što sukob završi.

Duga inspekcija možda prikazuje kompletnu izradu, ali animacije opremanja i punjenja određuju kako se koža oseća tokom stvarnih mečeva.

Njegova futuristička transformacija stvara namernu kontradikciju

Unapređeni Shorty pomera kolekciju daleko od tradicionalne izrade ka prozirnim materijalima, aktivnom osvetljenju i naprednim unutrašnjim mehanizmima.

To stvara korisnu kontrast.

Oružje i dalje ispaljuje dva bliska sačmara. Njegova taktička uloga ostaje primitivna i direktna: čekaj da neprijatelj uđe na pravu udaljenost i otpušti prekomernu štetu pre nego što se mogu da reaguju.

Tehnologija koja okružuje tu akciju napredovala je dramatično.

Neo Frontier ponovo koristi ovu kontradikciju. Njihova oružja izgledaju kao da je civilizacija prešla u drugu tehnološku eru, ne napuštajući rituale dvoboja.

Šerif ostaje revolver.

Marshal zadržava svoje ponašanje puške na granici.

Shorty ostaje pištolj sa dva cevi.

Budućnost je poboljšala opremu, ali nije promenila ljude koji je koriste. I dalje vrte svoje oružje, traže sukobe i rešavaju kolo kroz jedan odlučujući hitac.

Lasso je jedan od najspecifičnijih melee koncepata VALORANT-a

Lasso je najprepoznatljiviji predmet iz izdanja.

VALORANT je akumulirao opsežan katalog melee oružja koji uključuje noževe, mačeve, sekire, lepeze, kandže, oklopne rukavice, štapove i oružja izgrađena oko fleksibilnih lanaca. Posvećeno lasso i dalje predstavlja neobičnu teritoriju.

Riot ga je tretirao kao funkcionalnu melee kozmetiku, a ne kao statičnu konopcu koju igrač drži u ruci.

Animacija inspekcije omogućava agentu да окреће петlju, stvarajući vizuelni ritam koji se očekuje od cowboya koji priprema da uhvati metu. Njihovi napadi pretvaraju tu pokret u zamah sličan biču, dok futuristička verzija transformiše uže u napredniju fleksibilnu oružje.

Rezultat je namerno teatralan.

Lasso nije najpraktičniji predmet za nošenje u taktičkoj vatrenoj borbi. I ne mora to biti. VALORANT melee-ovi su kozmetičke zamene za standardni taktički nož, a njihov privlačnost često dolazi od stvaranja što je moguće jačeg kontrasta sa vatrenim oružjem koje ih okružuje.

Lasso odmah uspeva kao silueta.

Igrači ga mogu prepoznati iz njegovog kružnog pokreta i produženog oblika pre nego što ispune njegove materijale ili efekte. To ga čini nezaboravnijim od još jedne premium oštrice čiji identitet zavisi od malih dekoracija oko poznatog oblika.

Animacija inspekcije je pravi centar pažnje

Premium melee kozmetike često se ocenjuju preko svojih animacija inspekcije jer obični nož napadi zauzimaju samo mali deo VALORANT meča.

Igrači drže melee dok se kreću između sajtova, napuštaju spawn ili brže prolaze kroz obezbeđena područja. Animacija inspekcije postaje akcija koju mogu ponavljati tokom tih perioda bez ulaska u borbu.

Lasso je dizajniran oko tog ponašanja.

Njegova petlja daje agentu nešto što može neprekidno manipulirati, omogućavajući da animacija deluje više kao vežbana rutina nego kao kratka inspekcija površine oružja.

Tradicionalne i futurističke verzije takođe koriste različite muzičke prezentacije tokom inspekcijske sekvence.

To jača strukturu kolekcije iz dva doba. Forma starog Zapada može očuvati konvencionalnu granicu atmosferu, dok transformisana verzija tumači istu predstavu kroz više elektronske, futurističke tonove.

To bi moglo postati najjača dugoročna osobina Lasso-a.

Vizuelna novina može izbledeti nakon nekoliko nedelja. Zadovoljavajući ritam inspekcije sa karakterističnom muzikom daje vlasnicima razlog da nastave da opremaju i komuniciraju sa kozmetikom nakon što je period pokretanja završen.

Fleksibilne melee potrebne su posebno jasne animacije

Lasso takođe predstavlja izazov čitljivosti.

Kruti noževi i mačevi čine pravac napada relativно očiglednim. Fleksibilno oružje može stvoriti šire vizuelne tragove, odloženo kretanje i oblike koji se protežu izvan ruke igrača.

Riot mora osigurati da animacija Lasso-a ostane kozmetička.

Njegov očigledni doseg ne može stvarati utisak da može udariti dalje od drugog melee. Njegov zamah ne može menjati vreme ili detekciju pogodaka standardnog napada. Futuristička verzija ne može zakloniti središnji deo ekrana tokom kretanja ili postati ometajuća prilikom ponovljenog inspekcijskog procesa.

Ova razlika je posebno važna kada drugi igrač posmatra oružje iz treće perspektive.

Animacija može izgledati dramatičnije od taktičkog noža, ali svakog melee i dalje deluje pod istim osnovnim pravilima borbe. Lasso ne hvata protivnike, ne ograničava pokret ili ne daje agentu novu sposobnost.

Stvara fantaziju futurističkog lovca granice bez promene konkurentske interakcije.

Transformacija Neo Frontiera ostaje opcionalna nakon nadogradnje

Jedna od najinteligentnijih karakteristika originalne kolekcije bila je dozvoljavanje igračima da zadrže tradicionalni izgled čak i nakon otključavanja futurističke transformacije.

Nadogradnja premium kože obično dodaje sve složenije efekte. Nekim igračima se sviđa potpuno unapređeni rezultat, dok drugi smatraju da je originalni model bio čišći ili bolje prilagođen za konkurentnu igru.

Struktura Neo Frontiera priznaje da obe verzije imaju vrednost.

Izlizani model granice nije samo nepotpuna faza koja čeka da bude zamenjena. To je potpuno vizuelni koncept sa sopstvenim mehaničkim zvukom i ličnošću rukovanja.

Transformisani model pruža dodatne VFX, napredne materijale, varijante boja i istaknutiju premium prezentaciju.

Igrači mogu birati prema svom ukusu umesto da tretiraju konačnu nadogradnju kao jedini legitimni način korišćenja kože.

To efikasno daje Vandal-u i Shorty-u dva važna izgleda pre nego što se razmatraju varijante boja. Takođe čini kolekciju prilagodljivijom različitim sastavima.

Agent sa prizemnom vojnom estetikom može izgledati bolje s starijom verzijom. Tehnološki napredniji agent može nositi transformisano oružje bez prekida vizuelne teme.

Zlatna, srebrna i bakarna proširuju futuristički identitet

Originalna Neo Frontier vatrena oružja uključivala su zlatne, srebrne i bakarne varijante nakon pune nadogradnje, pored osnovnog transformisanog dizajna.

Te varijante nisu samo menjale jednu dodatnu boju.

Metalne opcije pojačavaju odnos kolekcije sa vrednim frontier materijalima, gravurama na oružju i statusom koji je povezan sa personalizovanim oružjem revolveraša. Njihovo futurističko osvetljenje tada sprečava da varijante izgledaju kao jednostavni istorijski replikati.

Vraćajući se kožama, čini se da zadržavaju taj pristup.

Izbor boja daje Vandal-u i Shorty-u dovoljno fleksibilnosti da funkcionišu sa različitim kozmetikama agenata i kolekcijama igrača bez napuštanja prepoznatljive strukture Neo Frontiera.

Tradicionalna forma starog zapada ostaje fiksirana.

To je tematski prikladno. Njegov identitet dolazi od starog drveta, tamnog metala i fizičkog habanja, a ne od izbora sjajno diferenciranih završnih obrada.

Budućnost je prilagodljiva.

Prošlo je sačuvano.

Finisher u dvoboju ostaje jedno od najkompletnijih izvršenja u VALORANT-u

Neo Frontier-ov originalni finisher postavlja kompletnu zapadnu konfrontaciju.

Posle konačne eliminacije, poraženi agent pokušava da izvuče oružje. Nevidljivi revolveraš iz kolekcije puca prvi, šaljući žrtvu kroz njihova vrata koja se ljuljaju pre nego što se pojavi poster „Wanted: Dead or Alive“ sa identitetom poraženog agenta i nagradom.

To je neobično narativno za finisher.

Mnoge kolekcije uništavaju, zatvaraju ili menjaju poslednjeg protivnika kroz jedan spektakularni efekat. Neo Frontier stvara kratku scenu sa početkom, pokušanom osvetom i konačnom presudom.

Finisher takođe kombinuje obe strane kolekcije.

Staging pripada dvoboju starog zapada. Vizuelni tretman i oružje koje ga proizvodi mogu pripadati Neo budućnosti. Ritual granice preživljava čak i kada se tehnologija promenila.

Doneti taj finisher Vandal-u je posebno značajno.

Puška koja se koristi tokom većeg procenta takmičenja aktiviraće sekvencu češće nego situaciono oružje. Igrači koji su divilioriginalnom finisheru bez redovne upotrebe Phantom, Marshal, Sheriff ili Odin sada dobijaju pristup koji je lakši.

Shorty stvara suprotnu mogućnost.

Osiguranje konačne eliminacije sa kompaktni близким pištoljem je ređe, čineći potpunu završnicu dvoboja iznenađujućom nagradom kada se dogodi.

Mega paket je kurirana Neo Frontier arsenal, a ne kompletna originalna kolekcija

Anonsirani mega paket sadrži šest stavki:

Šerif, Marshal i Phantom se vraćaju iz prvog Neo Frontier izdanja.

Vandal, Shorty i Lasso predstavljaju nova dodatka.

Originalni Odin i Neo Frontier Axe nisu uključeni u Riot-ovu navedenu sadržinu mega paketa.

Ta informacija je važna za kolekcionare.

Paket nije potpuni arhiv koji sadrži svako Neo Frontier oružje objavljeno kroz obe generacije. To je odabrana kombinacija izgrađena oko tri vraćajuće vatrena oružja i čitavog novog izdanja.

Selekcija stavlja veći naglasak na stranu revolveraša kolekcije.

Šerif je njihova prirodna revolver. Marshal snabdeva dugačkom puškom za granicu. Shorty daje pištolj sa dva cevi. Phantom i Vandal pokrivaju obe premium automatske puške. Lasso postaje melee izražavanje iste fantazije.

Odin se uklapa u estetiku Neo Frontiera, ali više doprinosi njegovoj industrijskoj i futurističkoj strani. Axe ostaje izvorna melee, ali bi se direktno takmičio sa Lasso-om kao premium kozmetikom za blisku borbu paketa.

Njihovo odsustvo čini mega paket koherentnijim kao set revolveraša od šest stavki, iako sprečava paket da funkcioniše kao potpuna kolekcija.

Igrači koji specifično traže Odin ili Axe moraće da procene njihovu normalnu dostupnost u prodavnici posebno, umesto da pretpostave da mega paket sadrži iste.

Postojeći vlasnici Neo Frontiera treba da pažljivo inspekcionišu konačni paket

Mega paket je očigledno dizajniran da privuče dve publike.

Noviji igrači koji su propustili 2023. izdanje mogu da steknu nekoliko njegovih najvažnijih oružja zajedno sa Vandal-om, Shorty-em i Lasso-om.

Postojeći vlasnici mogu završiti prošireni izbor pušaka i pištolja bez čekanja da svako vraćajuće oružje individualno osveži u rotirajućoj prodavnici.

Proračun vrednosti će se znatno razlikovati između tih grupa.

Igrač koji već ima Sheriff, Marshal i Phantom može biti zainteresovan samo za tri nove stavke. Kupovina manje vraćajuće kolekcije može biti logičnija nego ulazak u paket koji već sadrži oružja prisutna na računu.

Neko ko poseduje samo jednu originalnu pušku može imati koristi od šireg opsega mega paketa, u zavisnosti od konačne cene i kako VALORANT proračunava ranije posedovane sadržaje u ponudi.

Riot nije objavio te komercijalne detalje u opisu otkrivanja.

Igrači bi stoga trebali inspekcionirati live klijent pre kupovine bilo kojeg paketa. Važni brojevi nisu samo oglašene ukupne cene, već i cene specifične za račun, uključeni dodaci i vrednost dodeljena kožama koje će igrač zapravo opremiti.

Radianite ostaje deo stvarnog troška

Cena kupovine je samo jedan deo premium VALORANT kolekcije.

Originalna Neo Frontier vatrena oružja zahtevala su Radianite Poene za otključavanje njihovih animacija, transformacija, završnih efekata i varijantnih boja. Axe je zahtevao dodatnu nadogradnju za potpunu animaciju i vizuelnu obradu.

Vraćajući se Vandal-u, Shorty-u i Lasso-u očekuje se da će koristiti sličnu strukturu napredovanja, iako Riot još nije objavio konačnu tabelu nadogradnje u opis otkrivanja.

To znači da kupovina paketa možda neće pružiti trenutan pristup svemu što je prikazano u trejleru.

Igrači će možda trebati Radianite kako bi otključali napredni izgled, završni efekat, varijante boja i poboljšanu prezentaciju melee-a. Neko ko kupuje i novu kolekciju i sadržaj mega paketa mogao bi se tako suočiti sa značajnim zahtevom za nadogradnjom preko nekoliko oružja.

To je posebno relevantno za Vandal.

Igrač može kupiti kolekciju posebno zbog njenog transformisanog modela i završnog efekta, samo da otkrije da osnovna kupovina prvobitno pruža tradicionalnu verziju bez svake prikazane efekte.

Stari izgled je namerno i vredno deo Neo Frontiera, ali ne treba ga brkati sa potpuno otključanom državom kolekcije.

Manje izdanje izbegava dodavanje nepotrebnog oružja

Tri stavke u kolekciji su neobične pored VALORANT paketa koji sadrže četiri vatrena oružja, melee i nekoliko dodataka.

Drugo izdanje Neo Frontiera je više fokusirano.

Vandal se odnosi na najveće nedostatno oružje iz originalnog seta. Shorty je pištolj koji se najprirodnije uklapa u njegovu zapadnjačku identiteta. Lasso uvodi melee koncept dovoljno jak da pravda ponovnu pojavu kolekcije nezavisno.

Dodavanje još dva vatrena oružja moglo je stvoriti veće konvencionalno pakovanje, ali ti izbori takođe mogli su razvodniti temu.

Outlaw bi bio očigledni kandidat zbog svog profila sa dva cevi i asocijacija sa granicom. Bucky, Guardian ili Operator bi takođe podržali estetiku.

Njihovo odsustvo ostavlja prostor za još jednu buduću ekspanziju.

To takođe sprečava trenutnu izdanju da se takmiči sa originalnim Marshal-om, koji već zauzima tradicionalnu ulogu dugometne puške u kolekciji.

Manja postava čini Lasso i Vandal da se čine kao glavni dodaci, a ne kao dva istaknuta predmeta unutar šire grupe obaveznih slots oružja.

Vandal završava loadout koji je Phantom započeo

Uključivanje obaju pušaka u mega paket daje Neo Frontier ono što retki kolekcije prve generacije postignu odmah: kontinuitet kroz promenu preferencije puške igrača.

VALORANT igrači često razvijaju snažnu vezu sa jednom puškom, ali ne koriste je nužno isključivo. Phantom može biti izrazito ugodan za određene pozicije, agente ili sukobe bogate dimom, dok Vandal može odgovarati drugom igraču koji preferira precizne ispale i direktno samopouzdanje na dugim udaljenostima.

Kozmetička linija koja je ograničena na samo jednu od njih prisiljava temu da nestane čim se kupi druga puška.

Neo Frontier više nema tu limitaciju.

Šerif pokriva skupe runde pištoljem i precizne ekonomske kupovine. Shorty pruža sekundarno oružje na bliskoj udaljenosti. Marshal pokriva jeftinije snajperske runde. Phantom i Vandal se nosi sa punim kupovinama. Lasso ostaje dostupan kad god igrač rotira sa melee opremljenim.

Rezultat nije potpuna koža za svaku ekonomsku situaciju, ali dovoljna je da učini Neo Frontier vidljivim kroz većinu faza meča.

Kolekcija uspeva jer ne tretira istoriju kao primitivnu

Neo Frontier-ova oružja iz doba Starog Zapada ne predstavljaju se kao nezavršene verzije futurističkih koža.

Sadrže svoja detaljna punjenja, mehaničke zvukove i materijalni identitet. Njihova privlačnost dolazi od vidljive konstrukcije i fizičkog funkcionisanja, umesto iz nedostatka tehnologije.

Transformisane verzije ne izruguju ili odbacuju tu izradu.

Oni čuvaju originalne siluete i rituale, otkrivajući šta vekovi razvoja sadrže ispod. Sheriff i dalje okreće. Marshal i dalje nagrađuje pažljivo rukovanje. Vandal-ov magazin postaje deo animacije revolveraša umesto da bude sakriven iza automatskog energetskog sistema.

Ovo daje liniji koherentniji koncept od stavljanja neon panela na zapadnjaška oružja.

Budućnost je naslijedila mitologiju granice: pojedinačna veština, lična oružja, dramatične konfrontacije i sigurnost da će neko pokušati da prvi povuče.

Neo Frontier se vraća bez potrebe da ponovo izmisli svoju najsnažniju ideju

Riot nije trebalo da redizajnira Neo Frontier potpuno.

Originalna kolekcija već imala je jasnu identitet, jednu od najsvežijih završnica u VALORANT-u i strukturu nadogradnje koja može proizvoditi dva substancialno različita izgleda oružja.

Vraćajuće izdanje fokusira se na ono što je nedostajalo.

Vandal pruža kolekciji njeno najvažnije svakodnevno oružje. Shorty joj daje kompaktno oružje sa dva cevi koje se zapadnjaštvu uvek činilo da će se uključiti. Lasso pretvara fantaziju revolveraša u melee koncept koji nijedan obični nož ne može izraziti.

Mega paket zatim rekonstruiše kolekciju oko tih dodataka, kombinujući ih sa Šerif-om, Marshal-om i Phantom-om umesto jednostavno ponovo vraćaju sve iz 2023.

Riot još treba potvrditi konačni datum lansiranja, regionalne cene, dodatke i tačne troškove nadogradnje. Ti detalji će odrediti da li je manje izdanje ili paket od šest stavki bolja kupovina.

Vizuelna pravcu zahteva manje nesigurnosti.

Neo Frontier ostaje kolekcija o oružju koja se seća odakle dolazi.

Drvo postaje prozirna tehnologija. Revolver preživljava prolaz vekova. Uže postaje futuristički bič.

VALORANT-ova granica ponovo napreduje, ali svaka runda još uvek završava na tradicionalan način.

Jedan igrač povlači brže.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/iYfYrsd09lo?si=1s9mx6BjX_uTYwQS"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias