IDC Games

War Thunder · 2026-09-04

War Thunder otkriva Sky Odyssey kao svoj sledeći veliki ažuriranje

Gaijin Entertainment je zvanično otkrio Sky Odyssey, sledeće veliko ažuriranje koje dolazi u War Thunder. Najavljeno putem novog trejlera objavljenog 3. septembra, ažuriranje obećava još šire proširenje vojnog borbenog igre, sa dodatnim avionima, helikopterima, kopnenim vozilima, mornaričkim brodovi

Gaijin Entertainment je zvanično otkrio Sky Odyssey, sledeće veliko ažuriranje koje dolazi u War Thunder. Najavljeno putem novog trejlera objavljenog 3. septembra, ažuriranje obećava još šire proširenje vojnog borbenog igre, sa dodatnim avionima, helikopterima, kopnenim vozilima, mornaričkim brodovima, mestima i mehaničkim poboljšanjima koja se pripremaju za lansiranje.

Prvobitna najava trejlera je namerno kratka i ne pruža datum izlaska ili potpunu listu sadržaja. Ipak, nedavni pregledi developera potvrđuju da će Sky Odyssey daleko nadmašiti konvencionalno uvođenje vozila. Pored svojih novih mašina, očekuje se da će ažuriranje doneti značajne promene u preživljavanju bombardera, prikazima aviona, atribuciji ubistava i nekoliko postojećih mapa.

Kao što naziv sugeriše, avijacija izgleda da zauzima važnu poziciju unutar ažuriranja. Ipak, kombinovana struktura oružja War Thunder ostaje netaknuta, sa potvrđenim dodacima koji pokrivaju vazdušnu, kopnenu i mornaričku tehnologiju iz nekoliko istorijskih perioda.

AW159 Wildcat donosi novu platformu za rakete u Britaniju

Jedan od najsavremenijih aviona potvrđenih za ažuriranje je AW159 Wildcat HMA2, koji će se pridružiti britanskom istraživačkom stablu helikoptera na Rangu VII. Razvijen kao savremeni naslednik porodice Lynx, Wildcat kombinuje relativno kompaktan profil sa dobrom mobilnošću, modernim odbrambenim sistemima i neobično širokim izborom vođenih oružja.

Njegovo najimpresivnije naoružanje omogućava mu da nosi čak 20 Martlet raketa istovremeno. Ove rakete sa laserom vođene su prvenstveno namenjene napadu na lakša kopnena vozila, helikoptere, sisteme protivavionske odbrane i mornaričke ciljeve. Verovatno neće biti optimalno rešenje protiv teških oklopnih glavnih tenkova, ali njihova količina bi trebala omogućiti pilotima Wildcat-a da se bore protiv više mekših ciljeva tokom jedne misije.

Helikopter će takođe imati pristup Spike NLOS, moćnijoj vođenoj raketi namenjenoj preciznim napadima na oklopna vozila. To daje Wildcat-u dva jasno diferencirana borbena uloga: može ili zasuti lakše ciljeve velikim teretom Martlet raketa ili upotrebiti svoje Spike rakete da preti otpornijim protivnicima iz sigurnije pozicije.

Prema Gaijinu, Wildcat će najbolje funkcionisati kao platforma za mobilnu zasedu. Njegova brzina i okretljivost trebale bi omogućiti pilotima da se približe sa strane bojnog polja, napadnu izložene ciljeve i premeštaju se pre nego što protivnička protivavionska sredstva mogu delovati efikasno.

Japan dobija teško naoružan napadač iz ratnog doba

Sky Odyssey se neće fokusirati isključivo na modernu avijaciju. Japansko istraživačko stablo dobija Ki-93-I Ko, retki dvomotorni avion razvijen tokom završnih faza Drugog svetskog rata.

Ki-93 će stići kao napadač Ranga III naoružan topom 57 mm Ho-402, dva topa 20 mm Ho-5 i pozadinskim mitraljezom 12,7 mm. Takođe može nositi dve bombe od 250 kg kada se koristi protiv kopnenih ciljeva.

Njegov glavni top trebalo bi da odredi stil igre aviona. Top od 57 mm može da ispaljuje i visokoprojektne i granate sa probijajućim upakovnim eksplozivom, čineći ga opasnim protiv bombardera, kao i krovova i strana oklopnih vozila. Njegova visoka brzina projektila trebala bi obezbediti bolju učinkovitost na velikim udaljenostima od oružja montiranog na postojećem Ki-102.

Ta vatra se ravnotežira značajnom težinom Ki-93. Neće se ponašati kao konvencionalni jednimotorni lovac i verovatno neće dobro funkcionisati u produženim borbenim okretima. Umesto toga, igrači će morati planirati svoje napade, uštedeti energiju i koristiti brzinu aviona da se povuku nakon svake paljbe.

Ki-93-I Ko biće postavljen posle B7A2 u redovnom istraživačkom stablu Japana, dajući naciji posvećenog napadača nižeg ranga koji može podržati kako Vazdušne, tako i Kopnene Bitke.

Nova vatra za kopnene i mornaričke bojišta

Komandanti tenkova moći će da pojačaju svoje kineske sastave sa PLZ45, premium samohodnim oružjem Ranga IV. Njegovo primarno oružje je dugocijevni haubica kalibra 155 mm, sposoban da ispaljuje standardne visokoprojektne projektili, projektili sa blizu eksplozivnim punjenjima i delimično probijajućim granatama.

PLZ45 kombinuje relativno dobru mobilnost sa značajnom eksplozivnom vatrom, ali je zaštićen laganom oklopom i nema laserski daljinomer. Uspešni igrači će stoga morati razumeti procenu dometa i slabe tačke neprijatelja umesto oslanjanja na automatizovanu pomoć u ciljanju. Dobro postavljen projektil trebao bi biti razoran, iako promašeni hitci i loše pozicioniranje mogu ostaviti vozilo ranjivim tokom punjenja.

Američko istraživačko stablo takođe dobija M7, neobičan tenk prvobitno koncipiran kao lagano vozilo pre nego što su mu težina i sposobnosti postepeno povećavane. U War Thunder-u, M7 se namerava postaviti između tradicionalnih lakih i srednjih tenkova, kombinujući poštovanja mobilnost sa stabilizovanim topom od 75 mm, dimnim granatama i dovoljno svestranosti za flanking ili podršku prijateljskim napredovanjima.

Mornarički igrači nisu zaboravljeni. Italijanska flota Bluewater će dočekati premium bojni bro RN Giulio Cesare Ranga VI. Član klase Conte di Cavour, brod nosi deset 320 mm topova koji su podržani raznolikom anti-avionskom artiljerijom.

Iako njegove glavne granate imaju manje eksplozivnog punjenja od nekih savremenih bojnih brodova, njihova visoka penetracija trebala bi učiniti Giulio Cesare opasnim na većim udaljenostima. Njegovo skladište municije je pozicionirano ispod vodene linije, pružajući poboljšanu zaštitu od katastrofalnih eksplozija. Brod nema radar za otkrivanje aviona, ali njegovi 100 mm višefunkcionalni topovi i manji protivavionski oružji i dalje bi trebali ponuditi određenu zaštitu od napadajućih aviona.

Bombarderi postaju teži za uništavanje

Jedna od najvažnijih sistemskih promena koje prati sledeće ažuriranje tiče se modela oštećenja bombardera. Gaijin je priznala da bombarderi trenutno mogu pretrpeti fatalne strukturalne kvarove nakon relativno ograničenih oštećenja, posebno kada nekoliko fragmenata pogodi kritične delove okvira.

Kako bi se rešio problem, developer je preračunao područja pogodaka i prilagodio ponašanje trupaca, motora, krilnih nosača, repnih sklopova i drugih strukturnih elemenata. Različite konfiguracije su stvorene za avione sa pistonskim motorima različitih rasporeda i za jet bombardere, kojima su potrebna različita proračuna oštećenja.

Ove promene trebale bi učiniti znatno težim da se odstrani celo krilo neuspelim vatrom. Napadači će umesto toga biti podsticani na ciljanje motora, rezervoara za gorivo i pozicija posade, dok će vrsta municije imati veći uticaj na izazvanu štetu.

Avioni koji potiču od okvira bombardera će primiti srodne prilagodbe. Ovo uključuje porodice A-26 Invader i Pe-3, zajedno sa avionima kao što su Su-8, Tu-1, TIS-MA i Ju 388 J.

Ove revizije neće učiniti bombardere nepobedivim. Precizna vatra protiv ranjivih komponenti još uvek može srušiti njih, i onboard požari će ostati ozbiljna pretnja. Cilj je zahtevati više promišljenih napada umesto omogućiti ograničenim fragmentarnim oštećenjem da uzrokuje odmah strukturalna oštećenja.

Upravljački sistemi dobijaju dodatne funkcionalnosti

Unutrašnjost aviona takođe se proširuje novim stranicama Višenamenskih displeja i poboljšanim ekipnim sistemima. Ka-52 će dobiti posvećene ekrane za kompas, avioničke instrumente, oružje i radar, dok se stranice radara pripremaju za nekoliko drugih porodica aviona.

Ova dopuna uključuje seriju MiG-21, porodicu F-104, Japanove T-2 i F-1, kao i porodicu Mirage F1. Gaijin je naveo da će potpuni spisak biti objavljen kada ažuriranje bude objavljeno.

Several aircraft will receive new or enhanced helmet displays as well. The RAH-66 is getting its Kaiser HMD, the Chinese JH-7A2 and J-11 will receive helmet-mounted systems, and the American VTAS implementation will gain target-lock and radar-warning indicators around the aiming circle.

Darwin Hill proširuje rotaciju mapa

Sky Odyssey će uvesti Darwin Hill, novu lokaciju Zemaljskih Bitaka zasnovanu na Falklandskim Ostrvima u južnom Atlantskom okeanu. Njegovo okruženje sadrži otvorene ravnice, stene obale, poljoprivredne zgrade, pristaništa i mala naselja inspirisana regionom oko Darwina.

Postojeće lokacije takođe dobijaju pažnju. Crvena Pustinja se preradi kako bi se smanjila dominacija uzvišenih streljačkih pozicija i obezbedila bolja zaštita oko spawn područja. Centralni cilj u režimu Dominacija biće postavljen unutar prirodne depresije, pomerajući taj deo mape ka bližim sukobima.

Falklandska ostrva i mape za vazduh Afganistana takođe dobijaju vizuelne dorade. Obe će imati koristi od unapređene detaljnosti terena i prerade površinskih tekstura, dok će mapa Falklandskih ostrva koristiti tačniju visinsku mapu razvijenu zajedno sa novom lokacijom na zemlji.

Praktična promena u atribuciji ubistava

Sledeće veliko ažuriranje će proširiti sistem nagrađivanja napuštanja vozila u War Thunder-u na Kopnene i Mornaričke Bitke. Kada igrač namerno napusti tenk ili brod, igra će tražiti najbližeg eligible neprijatelja ili dolaznu municiju i dodeliti delimičnu zaslugu za ubistvo kada je to prikladno.

Radijus detekcije će biti tri kilometra za kopnena vozila i 20 kilometara za brodove. Eligible municija uključuje rakete, projektile, bombe, torpeda i mine. Kao i u Vazdušnim Bitkama, zasluženi igrač će dobiti polovinu normalne nagrade za ubistvo.

Ovaj sistem je osmišljen da spreči igrače da negiraju nagradu protivniku napuštanjem vozila neposredno pre nego što dolazi napad.

Gaijin još nije objavio tačno kada će Sky Odyssey biti objavljen, a pojedinačne specifikacije vozila ostaju podložne reviziji pre lansiranja. Ipak, potvrđeni materijal već ukazuje na značajno ažuriranje: nove mašine za svaku glavnu granu borbe, dugo tražena revizija bombardera, poboljšani avionički interfejsi i nekoliko značajnih promena mapa. Dalja obaveštenja o vozilima i funkcionalnostima se očekuju pre nego što potpuno ažuriranje stigne.

IDC Games← Volver a Noticias