IDC Games

War Thunder · 2026-09-01

War Thunder program svemirskih događaja donosi eksperimentalni F-16XL

War Thunder se priprema da ponovo pošalje pilote u grindanje misije sa programom svemirskih događaja, avijacijskim događajem zasnovanim na jednom od najprepoznatljivijih aviona ikada razvijenih na bazi F-16. Događaj traje od 3. septembra u 11:00 GMT do 21. septembra u 11:00 GMT, a nudi američki F-1

INICIO 2026-09-03 00:00:08FIN 2026-09-21 10:00:08

War Thunder se priprema da ponovo pošalje pilote u grindanje misije sa programom svemirskih događaja, avijacijskim događajem zasnovanim na jednom od najprepoznatljivijih aviona ikada razvijenih na bazi F-16. Događaj traje od 3. septembra u 11:00 GMT do 21. septembra u 11:00 GMT, a nudi američki F-16XL kao glavnu nagradu, uz NASA-inspirisani kamuflažni dezenu, oznake, posvećeni učitavajući ekran i nekoliko manjih nagrada.

F-16XL će biti predstavljen kao avion događaja rang VIII za Sjedinjene Američke Države. Otkključavanje aviona zahteva završavanje osam od devet faza događaja, dok završavanje kompletne nagradne staze dodaje ekskluzivni kamuflažni dezenu "Brod br. 1" i četiri nasumične modifikacije za avion.

Svaka faza zahteva 45.000 poena misije zarađenih u kvalifikovanim Vazdušnim Bitkama. Shodno tome, pilotima je potrebno 360.000 poena tokom prvih osam faza da bi dobili F-16XL i 405.000 poena da bi završili ceo događaj.

F-16 koji je krenuo radikalno drugačijim putem

F-16XL je bio mnogo više od konvencionalnog Fighting Falcon-a opremljenog drugačijim krilom. Njegova produžena trup i ogromno krilo u obliku svjetionika transformisali su izgled, unutrašnju kapacitetu i aerodinamičko ponašanje aviona. Veće krilo je pružilo dodatni prostor za gorivo i oružje, dok je stvorilo znatno veću površinu za uzlet od standardne F-16 konfiguracije.

Izgrađene su samo dve jedinice. Avion je nastao kao eksperimentalni razvoj F-16 pre nego što je ušao u konkurenciju Sjedinjenih Američkih Država za poboljšani taktički borac protiv verzije F-15 orijentisane na napad.

Postoji mala istorijska razlika koja vredi napomenuti u vezi sa Gaijinovim opisom. Iako najava događaja povezuje poraz F-16XL sa 1981. godinom, takmičenje se nastavilo u narednim godinama. Sjedinjene Američke Države su formalno objavile svoj izbor prethodnika F-15E 24. februara 1984. godine. Rezultantni proizvodni avion postao je F-15E Strike Eagle.

Ta odluka nije učinila F-16XL beznačajnim. Dva prototipa su na kraju prebačena u NASA-u, gde su njihova neobična krila učinila da budu vredne platforme za istraživanje. NASA je koristila avione da prouči da li se može održati opsežni laminarni protok na kontinuiranim brzinama iznad zvučne brzine — istraživanje koje je imalo za cilj smanjenje aerodinamičkog otpora i povećanje efikasnosti budućih aviona velikih brzina.

F-16XL-2 sa dva sedišta završio je 45 istraživačkih misija tokom jedne faze programa, akumulirajući približno 90 časova leta. Velik deo tog rada obavljen je pri brzinama bližim Maču 2 i na visinama do 55.000 stopa. Specijalno proizvedeno titansko krilo koristilo je vakum kroz milionske mikroskopske, laserom probijene rupe da kontroliše protok vazduha preko značajnog dela krila.

Ta istorija daje programu svemirskih događaja jaču tematsku osnovu nego što sam naziv sugeriše. Nagrada nije samo egzotični borbeni prototip oslikan u NASA bojama; to je avion koji je zaista proveo deo svog operativnog života podržavajući američko aeronautičko istraživanje.

Teži Falcon sa većim borbenim alatima

Gaijin opisuje u igri F-16XL kao teži i manje energičan pod ubrzanjem nego proizvodni F-16-ovi već prisutni u War Thunder. Međutim, njegovo prošireno krilo bi trebalo da mu obezbedi bolju efikasnost u uskim zavojima.

Ta razlika biće bitna. Igrači naviknuti na ubrzanje, zadržavanje energije i relativno kompaktni profil drugih varijanti F-16 ne bi trebali da pretpostavljaju da će XL da se ponaša kao normalni Fighting Falcon sa dodatnim stanicama za oružje. Njegova veća konstrukcija i znatno drugačija geometrija krila su namenjene da mu pruže odvojeni letni profil.

Objavljeno naoružanje vazduh-vazduh sastoji se od dva AIM-9L infracrveno vođena raketa i četiri AIM-120 radarski vođena rakete. Šest srednjeg dometa oružja pruža verodostojnu osnovu za borbu izvan vizuelnog dometa, iako će relativno mali broj Sidewindera postati primetan kada se sukobi pretvore u borbe na kratkom dometu.

Njegove opcije napada su daleko šire. Avion može poneti do šest AGM-65B Maverick vazduh-zemlja raketa uz izbor konvencionalnih bombi. Prošireni broj tačaka za montažu — jedna od glavnih prednosti pravog F-16XL — trebalo bi da omogući igračima da kreiraju teže višenamenske konfiguracije nego što su one obično povezane s porodicom F-16.

Kombinacija sugeriše avion sposoban da prelazi između presretanja aviona i preciznih napada na tlo, iako njegova konačna efikasnost ne može da se proceni samo na osnovu liste oružja. Ocena bitke, osnovna konfiguracija, dostupne protivmere, implementacija radara i podešavanje modela leta će svi uticati na to koliko će biti konkurentan u stvarnim mečevima.

Takođe je važno razlikovati vozilo događaja od Premium aviona. Gaijin identifikuje F-16XL kao vozilo događaja, a ne kao Premium avion. Igrači bi stoga trebali da izbegavaju pretpostavku da će automatski uključiti Premium istraživanja i Silver Lion bonuse.

Osam faza otključava avion, ali devet završava set

Program svemira je podeljen na devet dvodnevnih faza. Svaka faza zahteva 45.000 poena misije i resetuje se u 11:00 GMT 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 i 19. septembra.

Nagradna progresija strukturalno izgleda ovako:

  • Jedna završena faza: nasumična nagrada trofej
  • Dve faze: jedna oznaka događaja
  • Tri faze: srebrna kutija vojnog preživljavanja
  • Četiri faze: druga oznaka događaja
  • Pet faza: još jedan nasumični nagradni trofej
  • Šest faza: F-16XL učitavajući ekran
  • Sedam faza: druga srebrna kutija vojnog preživljavanja
  • Osam faza: neprolazna kupon za F-16XL
  • Devet faza: "Brod br. 1" kamuflaža i četiri nasumične F-16XL modifikacije

Obe oznake su tematski vezane za avion i širi svemirski program, dok finalna kamuflaža reproducira čistu belu i plavu pojavu povezanu sa prvim prototipom F-16XL tokom njegove NASA karijere.

Završavanje osam faza podrazumeva održavanje tempa od 45.000 poena svaka dva dana tokom prvih 16 dana događaja. Dostizanje devete nagrade produžava to tempo kroz kompletan raspored od 3. do 21. septembra. Poeni se ne mogu jednostavno akumulirati u jednom neograničenom iznosu za normalne nagrade faza: svaka pojedinačna dvodnevna faza ima svoje zahteve.

Četiri nasumične modifikacije dodeljene u devetoj fazi trebale bi da skrate deo početnog grinda modula aviona. Njihova vrednost će, međutim, zavisiti od toga koje se modifikacije odaberu, tako da se nagrada treba smatrati korisnim početnim podsticajem umesto garantovanog rešenja za osnovno iskustvo.

Vazdušne bitke su jedini put do napretka u misijama

Poeni misije mogu se zarađivati u Arcade, Realistic i Simulator Vazdušnim Bitkama koristeći avione ranga III ili višeg. Avioni događaja ranga I i II mogu takođe kvalifikovati kada njihova statistička karta identifikuje događaj iz kojeg su prvobitno dobijeni.

Poslednji rezultat se prilagođava kroz multiplikatore zasnovane na režimu igre i najvišem rangu aviona korišćenog u borbi. Ovo omogućava Gaijinu da uzme u obzir razlike između režima i podstiče učešće na višim rangovima bez da posedovanje najnovijih aviona postane apsolutni zahtev.

Terenske i morske bitke ne doprinose ciljevima poena misije programa svemira. Igrači planirajući da otključaju F-16XL moraće da provedu relevantna vremenska okna specifično u avijacionim režimima.

Napredak se priznaje tek nakon što se borba završi. Napuštanje meča rano ne znači nužno da su poeni nestali, ali oni se možda neće prikazati na brojčaniku događaja dok se sesija ne završi na serveru.

Napredak se može proveriti kroz meni profila pod Dostignuća i Program svemira. Nagrade se takođe moraju ručno konzumirati kroz interfejs događaja. Igrači koji završe cilj bi stoga trebali da provere da su prikupili njenu nagradu umesto da pretpostavljaju da će svaki predmet biti automatski depozitan.

Obrnuti kupon zahteva mnogo veću posvećenost

Završavanje osam faza dodeljuje neprolazni F-16XL kupon. Aktivacija tog kupona trajno dodaje avion u amerikanizovanu avijacionu stablo igrača.

Igrači zainteresovani za prodaju aviona na Gaijin Tržnici suočavaju se sa posebnom metom. Zadatak "Nadogradnja za kupon" radi paralelno sa normalnim događajem i zahteva 750.000 poena misije pre nego što se program svemira završi. Primenom te nadogradnje konvertuje se standardni kupon u prenosivu verziju, koja se može prodati šest dana nakon njenog stvaranja.

Zahtev od 750.000 poena nije dodat poredu na standardnu progresiju; poeni zarađeni dok se završavaju faze takođe se računaju za to. Ipak, razlika ostaje značajna. Sam avion zahteva osam uspešnih faza od 45.000 poena, što je ekvivalentno 360.000 poena. Da bi njegov kupon postao prenosiv, potrebno je više nego dvostruko od tog ukupnog i prosečno 41.667 poena dnevno tokom celog 18-dnevnog događaja.

Za većinu igrača, smislena odluka biće jednostavna: završiti osam faza i aktivirati avion za ličnu upotrebu. Tržišni put je namenjen učesnicima spremnim da održe mnogo teži raspored ili onima koji namerno tretiraju nagradu događaja kao buduću prenosivu imovinu.

Zlatni orlovi pružaju opciju za nadoknadu

Pojedinačne faze koje nisu završene mogu se kupiti sa Zlatnim orlovima. Gaijin takođe primenjuje dinamičke popuste zasnovane na količini napretka koji je već zarađen tokom faze.

Dostizanje 85% završetka smanjuje cenu kupovine na pola, dok dostizanje 95% smanjuje cenu za pet puta. Gaijinovi primeri pokazuju da igrač sa 39.000 poena misije može završiti fazu za 499 Zlatnih orlova, dok neko sa 43.000 poena može završiti za 199 Zlatnih orlova.

To stvara relativno blagu rezervu za igrače koji su jedva prošli rok, ali ne menja osnovnu strukturu: održavanje redovnog napretka ostaje najjeftiniji put do aviona. Kupovine faza će ostati dostupne kroz meni Dostignuća do 25. septembra, nekoliko dana nakon što se završi normalna akumulacija poena.

Podrške nagrade mešaju prezentacione predmete sa nasumičnim zaliha

Manji trofeji programa svemirskih događaja vezani su za prethodno uvedenu temu Vojne Korpusa za preživljavanje. Mogući sadržaji uključuju između 50.000 i 100.000 Silver Lions, pojačavače istraživanja ili Silver Lion, opklade, naloge, univerzalne rezervne delove, kamuflažu za već posedovano vozilo ili jedan dan Premium naloga.

Ove nagrade nude dodatnu vrednost tokom grinda, ali njihova nasumična priroda znači da ih ne treba tretirati kao predvidiv deo ekonomije događaja. Glavne garantovane nagrade ostaju F-16XL, njegova istorijska kamuflaža, dve oznake i posvećeni učitavajući ekran.

Odlučujuća odluka da se kamuflaža postavi na devet faza, a ne da se direktno poveže sa avionom, je takođe značajna. Igrači koji se odmah zaustave nakon što zarade avion će i dalje dobiti korišćen F-16XL, ali dovršavanje konačne faze je neophodno da bi se reproducirala njegova najprepoznatljivija NASA pojava.

Neobičan avion vezan za zahtevni događaj

Kao nagrada iz događaja, F-16XL se izdvaja iz razloga koji prevazilaze retkost. Predstavlja zaista različitu granu razvoja F-16, kombinujući veću kapacitet nosivosti sa nekonvencionalnom aerodinamičkom konfiguracijom i značajnom karijerom kod NASA-e nakon takmičenja.

Njegovo najavljeno oružje trebalo bi da ga učini korisnim u ulozi fokusiranoj na vazduh i tlo, ali ne može zameniti agilnije ili bolje naoružane varijante F-16 koje su već dostupne na vrhu američkog stabla. Smanjeno ubrzanje o kojem govori Gaijin, ograničen broj raketa kratkog dometa i još uvek nepotvrđeni položaj u meču ostavljaju nekoliko važnih pitanja bez odgovora.

Struktura događaja je takođe jasna u vezi sa svojom nameravanom publikom. Dvodnevni zahtev od 45.000 avijacionih poena je izvodljiv za redovne pilote visokih nivoa, ali potencijalno zahtevan za igrače sa ograničenim vremenom ili one koji pretežno igraju tenkove i brodove. Zahtev od 750.000 poena za tržišnu nadogradnju pripada još intenzivnijoj kategoriji.

Za igrače koji su zainteresovani za eksperimentalnu avijaciju, međutim, nagrada ima privlačan identitet. F-16XL povezuje neuspešno takmičenje boraca, radikalni redizajn poznate letelice i uspešnu istraživačku karijeru NASA-e. Program svemirskih događaja pretvara tu istoriju u jednu od War Thunder najdistinktivnijih avijacijskih nagrada 2026. godine. Više informacija ovde.

IDC Games← Volver a Eventos