World of Tanks · 2026-11-11
Zarobite Signal, Popravite Tenk i Ponovo Se Borite u Black Signal-u World of Tanks
Povređen tenk može pomoći u osvajaju antene i izaći sa dovoljno zdravlja da ostane u borbi. Uništen tenk može se vratiti iz drugog pravca, ili ustupiti mesto potpuno drugačijem vozilu. Ta dva pravila definišu Black Signal, novi 7v7 World of Tanks događaj za vozila nivoa X, osim SPG-ova, koji nastavlja priču kampanje Sector 3. Na evropskom serveru, odvijaće se od 12. novembra u 05:00 do 24. novembra u 05:00 CET.
Držanje Antena je Kako Pobeđujete
Zarobljene antene generišu Signalne Poene za vaš tim. Držanje više njih povećava brzinu osvajanja, a prvi tim koji dostigne 2.500 poena pobeđuje. Ako vreme istekne prvo, tim sa višim rezultatom uzima pobedu.
Neprijatelj unutar kruga za osvajanje obustavlja napredak, dok dodatni saveznici unutar njega ne ubrzavaju osvajanje. To menja šta se smatra korisnim doprinosom. Kada je neki saigrač na anteni, drugo vozilo može učiniti više pokrivajući putanju ili osporavajući drugi cilj. Nasuprot tome, kada je tim ispred po poenima, neprijateljski tenk koji drži krug osporenim može kupiti svom timu vreme bez završavanja sopstvenog osvajanja.
Zarobljavanje antene obnavlja 25% HP-a vašeg vozila i takođe leči saveznike unutar zone. To daje dvostruku korist borbi za cilj: obezbeđivanje pozicije može ostaviti vozila koja su je zauzela u boljem stanju za kontraofanzivu. Takođe stvara odluku za povređene suigrače. Ostanak dovoljno blizu da bi se profitiralo od popravke može biti korisno, pod uslovom da neko pazi na neprijatelje koji se vraćaju u krug.
Knockout Vam Omogućava Promenu Pristupa
Respawn-ovi su neograničeni. Nakon knockoutu, proširena mini mapa vam omogućava da izaberete dostupan respawn punkt, i možete preći na drugo pogodno Tier X vozilo. Imate 20 sekundi da se pripremite pre automatskog respawna, nakon čega sledi 10 sekundi zaštite od štete. Potrošene granate se vraćaju nakon borbe.
Promena vozila je ono što čini redeploy više od puta nazad u istu borbu. Ako je pristup pokriven i neprijatelj je zauzeo snažnu poziciju, vraćanje iz drugog pravca može biti korisnije od ponavljanja originalnog napada. Brže vozilo može pomoći da stignete do udaljene antene, dok teža opcija može biti bolje prilagođena za pojačavanje pozicije koju vaš tim već kontroliše. Mini mapa vam daje priliku da donesete tu odluku na osnovu toga gde timu trenutno treba pomoć.
Igrači bez odgovarajućeg Tier X vozila mogu birati iz četiri iznajmljena vozila: T110E5, Centurion AX, T-100 LT i Grille 15. Selekcija pokriva teški tenk, srednji tenk, lagani tenk i lovca na tenkove, tako da postoji prostora za isprobavanje različitih uloga u istom režimu.
Tri Poznate Mape sa Different Osvajanjima
Black Signal koristi verzije Murovanke, Safe Haven-a i Pilsena prilagođene za događaj. Murovanka meša otvoreno tlo sa selom i šumskom zaklon. Safe Haven kombinuje dokove, bunkere i industrijske strukture, dok fabrike i magacini Pilsena presecaju vidne linije.
Rotacija mapa daje tim izborima neku svrhu. Otvoren pristup može olakšati podršku osvajanju izvan kruga, dok magacin može sakriti protivnika dok ne bude dovoljno blizu da ga prekine. Poznavanje standardne mape daje vam prednost; pozicije antena određuju koji su pravci vredni uzimanja u Black Signal-u.
Twelve Data Blocks and Two Daily Missions
Borbe i dnevne misije nagrađuju Data Packet-ima, koji napreduju kroz 12 Data Blocks događaja. Svaki blok nudi tri nagrade. Do dve misije mogu se završiti svakog dana, a zahtevi variraju: neke dozvoljavaju napredak kroz nekoliko borbi, dok druge moraju biti završene u jednoj utakmici. Brzi pogled na uslove pre nego što izaberete tenk može vam pomoći da odlučite koji cilj da rešite prvi.
Napredovanje uključuje jedinstvenog Komandanta, Signal Hunter 2D stil, pet 3D dodataka i Battle Pass Poene. Wargaming takođe povezuje napredovanje sa nastavkom priče Sector 3 i Arhitektom. Ako radite na kasnijim Data Blocks, imajte na umu evropski rok: 05:00 CET 24. novembra znači da je poslednja večer za igranje 23. novembar.