IDC Games

World of Warcraft · 2026-09-14

Warcraft III: Reforged dobija svoju prvu novu kampanju u 23 godine sa Napuštenim Kraljevstvom

Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo, prvu novu zvaničnu kampanju stvorenu za Warcraft III od izlaska The Frozen Throne 2003. godine. Ova ekspanzija je otkrivena tokom ceremonije otvaranja BlizzCon 2026, a objavljena je odmah umesto da bude praćena dalekom d

Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo, prvu novu zvaničnu kampanju stvorenu za Warcraft III od izlaska The Frozen Throne 2003. godine. Ova ekspanzija je otkrivena tokom ceremonije otvaranja BlizzCon 2026, a objavljena je odmah umesto da bude praćena dalekom datumom izlaska.

Napušteno Kraljevstvo se vraća u Lordaeron u periodu između Warcraft III i početka World of Warcraft. Njegova priča prati novootkrivene undead kako se odvajaju od Plamena, uspostavljaju Undercity i postepeno razvijaju identitet koji će definisati Napuštene kroz decenije Warcraft istorije.

Kampanja koja se plaća uključuje otprilike 30 sati igranja, skoro sat vremena in-game filmova, prolog sa četiri misije i tri glavne priče. Pokrenuta je zajedno sa Warcraft III: Reforged Patch 3.0, besplatnim ažuriranjem koje uvodi Definitive Edition grafiku, prošireni limit selekcije jedinica, poboljšanja World Editora i prvog novog multiplayer heroja iz Taverne dodanog u Warcraft III u više od dve decenije.

Četiri godine Lordaerana nestaju postaju kampanja

Napušteno Kraljevstvo istražuje četverogodišnji narativni razmak koji odvaja povratak Arthasa Menethila u Lordaeron od otvarajuće ere World of Warcraft.

Warcraft III je dokumentovao Arthasovu transformaciju u slugu Lich Kinga, njegov povratak iz Northrenda i ubistvo njegovog oca, kralja Terenasa Menethila II. The Frozen Throne je kasnije pratilo pobunu Sylvanas Windrunner protiv Lich Kinga i njen privremeni savez sa Dreadlordovima koji kontrolišu Lordaeron.

Međutim, originalni RTS nikada nije u potpunosti objasnio kako su oslobođeni undead preobrazili svoju uništenu domovinu u funkcionalno kraljevstvo. Do trenutka kada je World of Warcraft započeo, Napušteni su uspostavili Undercity, stvorili svoju vojsku i kulturu i pridružili se Horde.

Nova kampanja je konstruisana da popuni taj istorijski prostor. Igrači će videti kako se undead preživeli bore da ih Plamen ponovo ne pridobije, obezbeđuju trajni dom ispod Lordaerana i počinju da definišu šta znači biti Napušten.

Blizzard takođe koristi kampanju da poveže Warcraft III sa World of Warcraft: Forever. Potonji se dešava nedugo nakon događaja Napuštenog Kraljevstva, što znači da kampanja služi kao direktna narativna veza u Blizzardovu reimaginaciju originalne ere Azerotha.

Zadnji Dni Lordaerana otvaraju se sa četiri tradicionalne misije

Kampanja počinje prologom sa četiri misije pod nazivom Zadnji Dni Lordaerana. Ovaj deo prati tradicionalniju i lineariju strukturu Warcraft III, predstavljajući poslednje časove kraljevstva iz perspektive Čuvara Glavnog Grada.

Igrači svedoče Arthasovom povratku kroz oči vojnika i građana koji još ne razumeju šta se desilo njihovom princu. Publika već zna ishod, stvarajući priču izgrađenu oko dramatične neizbežnosti: Lordaeran vidi svog budućeg kralja kako se vraća kući, dok igrač zna da je kraljevstvo na rubu uništenja iznutra.

Prolog ponovo obilazi nekoliko lokacija povezanih sa Arthasovim padom, uključujući Glavni Grad Lordaerana, Andorhal, Stratholme nakon klanja i kanalizacionu mrežu koja će na kraju biti preoblikovana u Undercity.

Ova struktura pruža Blizzardu priliku da istraži poznate događaje bez jednostavnog remake-a misija iz Reign of Chaos. Istorijski ishod ostaje nepromenjen, ali tačka gledišta se pomera od Arthasa prema ljudima zahvaćenim napredujućim Plamenom.

Zadnji Dni Lordaerana uspostavlja fizičko i emocionalno uništenje iz kojeg se Napušteni moraju naposletku obnoviti. Takođe pruža konvencionalniji RTS uvod pre nego što se glavna kampanja pomeri ka manje linearnoj formi.

Napušteno Kraljevstvo usvaja soft-open RPG strukturu

Nakon prologa, glavna kampanja Napuštenog Kraljevstva prelazi u soft-open, single-player RPG strukturu inspirisanu kampanjom Osnivanje Durotara iz The Frozen Throne.

Često nazvana Rexxar kampanjom, Osnivanje Durotara zamenjuje uobičajenu sekvencu misija izgradnje baze sa većim mapama, postojanim herojima, opcionalnom eksploracijom i napredovanjem pokretanim opremom. Napušteno Kraljevstvo koristi slične osnove bez direktnog repliciranja Rexxarove avanture.

Igrači mogu istraživati otvorenija okruženja, sticati opremu i razvijati svoje heroje kroz prošireni inventar i sistem talenata. Novi inventar uključuje posvećene slotove za opremu, dok setovi junaka i talenti nude veću kontrolu nad napredovanjem likova tokom kampanje.

To ne znači da Napušteno Kraljevstvo napušta RTS identitet Warcraft III. Blizzard ga opisuje kao hibridnu strukturu koja kombinuje strategiju, razvoj heroja, borbene susrete i istraživanje. Tačan balans može se menjati između misija i poglavlja, posebno kada se prelazi iz linearnih prologa u glavnu priču.

Za igrače koji su uživali u Warcraft III prvenstveno zbog dizajna kampanje, ovo je potencijalno najvažnija odluka ekspanzije. Blizzard ne dodaje samo novu kolekciju konvencionalnih skirmish mapa sa skriptovanim ciljevima. Vraća se jednoj od najeksperimentalnijih formata kampanje iz The Frozen Throne i proširuje RPG sisteme.

Nova heroj je pridružila Sylvanas i već utvrđene likove Warcraft-a

Priča uvodi dva glavna lika: Garek Bandarion, novoupisani Forsaken ratnik, i Mračnu Ranger Anyu. Njihova iskustva pružaju bliži pogled na najranije pokušaje Napuštenih da formiraju zajednicu nakon gubitka svojih domova, porodica, slobode i mortalnog života.

Oni će se boriti zajedno ili sretati nekoliko već etabliranih Warcraft figura, uključujući:

  • Sylvanas Windrunner
  • Veliki Apotekar Putress
  • Varimathras
  • Sally Whitemane
  • Renault Mograine
  • Arthas Menethil
  • Kel'Thuzad
  • Ras Frostwhisper
  • Baron Rivendare

Ova postava stavlja kampanju na raskrsnici nekoliko velikih konflikata. Sylvanas i Napušteni pokušavaju da izgrade svoje novo kraljevstvo, Plamen ostaje pretnja širom Lordaerana, a Scarlet Crusade započinje svoj fanatični rat protiv svega povezanog sa nečim što nije mrtvo.

Napušteno Kraljevstvo će se takođe baviti manjim delovima izgradnje sveta koje su igrači World of Warcraft smatrali samozadovoljno godinama. Blizzard posebno naglašava da kampanja objašnjava kako je Undercity izgrađen, zašto Plamen nije uspeo ponovo da zagrabi Lordaeran i čak zašto je voda u gradu postala zelena.

Mešavina velikih istorijskih događaja i običnih kulturnih detalja trebalo bi da pomogne da se Napušteni osećaju kao razvijeno društvo, a ne samo kao još jedna undead vojska.

Napušteni Paladin postaje prvi novi Tavern heroj u Warcraft III u decenijama

Patch 3.0 dodaje Napuštenog Paladina kao neutralnog Tavern heroja. To je prvi novi multiplayer heroj predstavljen u Warcraft III od kada su Firelord, Goblin Tinker i Alchemist stigli 2004. godine.

Napušteni Paladin ima četiri sposobnosti koje kombinuju mobilnost, lečenje, štetu i kontrolu bojišta:

  • Pravedni bes lansira Paladina napred, nanošeći štetu i usporavajući obližnje neprijatelje.
  • Posvećenje stvara područje koje leči valjane saveznike i nanosi štetu neprijateljima.
  • Sveti Aura povećava otpornost na magiju obližnjih prijateljskih jedinica.
  • Pročišćena vatra leči i jača saveznike dok uspavljuje neprijatelje, rasteruje efekte i nanosi veliku štetu na prizvanim jedinicama.

Posvećenje sadrži neobičnu interakciju sa undead snagama. Prijateljske undead jedinice nisu oštećene sposobnošću, ali takođe ne primaju koristi od lečenja. Ova ogranicenja sprečavaju da čarolija funkcioniše kao jednostavno područje lečenja za konvencionalnu Undead vojsku.

Napušteno Kraljevstvo istražuje priču iza ovog novog tipa heroja, sa narativnim nitima koje se nastavljaju u World of Warcraft: Forever.

Važno je napomenuti da je multiplayer Napušteni Paladin deo besplatnog Patch 3.0 ažuriranja. Igrači ne moraju kupiti kampanju Napuštenog Kraljevstva da bi koristili heroja u multiplayer-u, pod uslovom da već imaju pristup Warcraft III: Reforged.

Definitive Edition rekonstruiše više od 600 jedinica

Patch 3.0 takođe uvodi Definitive Edition, treći vizuelni pravac stvoren da kombinuje čitljivost klasičnog Warcraft III sa povećanom grafikom.

Blizzard kaže da je više od 600 jedinica reinkarnirano za novi mod. Okruženja, strukture, osvetljenje, vizuelni efekti i tehnologija magle su takođe ažurirani, dok mogu mapirati veće koristi od vertikalnosti, dinamičkog osvetljenja i prelaza dana i noći.

Cilj je očuvati snažne siluete Warcraft III i trenutnu prepoznatljivost jedinica. Čitljivost je posebno važna u RTS-u gde igrači moraju brzo da prepoznaju jedinice, junake i efekte čarolija tokom velikih bitaka.

Postojeći sadržaj Warcraft III takođe može koristiti nove grafike. Igrači nisu ograničeni na Definitive Edition prilikom ulaska u Napušteno Kraljevstvo, međutim, i mogu se prebaciti na druge podržane vizuelne stilove. Cross-graphics multiplayer ostaje dostupan, tako da vizuelne preferencije ne dele online bazu igrača.

Nove mogućnosti okruženja i osvetljenja su takođe dodate World Editoru. Kreatori prilagođenih mapa mogu koristiti poboljšane alate za izgradnju atmosferične kampanje i multiplayer scenarija umesto da ostavljaju tehnologiju ograničenu na Blizzardove misije.

Veći kontrolni grupi menjaju 20-godišnje ograničenje

Još jedna značajna promena sa Patch 3.0 povećava limit selekcije jedinica sa 12 na 24.

Originalni limit od 12 jedinica uticao je na kontrole Warcraft III i konkurentsko mikro-upravljanje više od dve decenije. Dupliranje ga čini lakšim za kretanje velikih armija, posebno za casual igrače i kampanjske misije koje uključuju značajne brojeve jedinica.

Ovo nije sitna promena interfejsa. Warcraft III je namerno izgrađen oko manjih armija i odvojenih kontrolnih grupa, tako da povećana veličina selekcije menja način na koji igrači mogu organizovati snage. Takmičarski igrači mogu nastaviti koristiti više grupa za preciznu kontrolu jedinica, ali novo ograničenje smanjuje nepotrebnu trenicu prilikom pomeranja velike mešovite armije preko mape.

Kampanja je plaćena, ali Patch 3.0 je besplatan

Napušteno Kraljevstvo je plaćena ekspanzija, a ne besplatna komponenta Patch 3.0. Samostalna kampanja košta $29.99 na Battle.net prodavnici u Sjedinjenim Državama i zahteva Warcraft III: Reforged.

Igrači koji već ne poseduju osnovnu igru mogu kupiti Forsaken Kingdom Combo za $49.99. Blizzard takođe nudi kampanju kroz ograničenu Warcraft Forever kolekciju, koja kombinuje sadržaj Warcraft III: Reforged sa World of Warcraft: Forever Skyborne Epic Pack i dodatnim pogodnostima.

Razlikovanje kupovine je jasno:

  • Postojeći vlasnici Reforged mogu kupiti Napušteno Kraljevstvo odvojeno.
  • Nova igrači zahtevaju ili osnovnu igru i kampanju ili odgovarajući paket koji sadrži oboje.
  • Definitive Edition grafika, prošireni limit selekcije, poboljšanja World Editora i multiplayer Napušteni Paladin se dostavljaju kroz besplatno Patch 3.0 ažuriranje.
  • Nova prologa i kampanja priče Napuštenih zahtevaju plaćenu ekspanziju.

Potreban je internet konekcija, Battle.net nalog i Battle.net desktop aplikacija. Napušteno Kraljevstvo se ne prodaje kao samostalna igra.

Važno testiranje za Warcraft III: Reforged

Napušteno Kraljevstvo dolazi sa većim značajem od običnog kampanjskog DLC-a. Warcraft III: Reforged je lansiran 2020. godine uz značajnu kritiku zbog nedostajućih karakteristika, tehničkih problema i razlika između najavljenog remastera i konačnog proizvoda.

Blizzard je proveo nekoliko godina obnavljajući delove tog iskustva, uključujući značajno Reforged 2.0 ažuriranje objavljeno 2024. godine. Patch 3.0 i Napušteno Kraljevstvo predstavljaju ambiciozniju fazu tog oporavka: novi zvanični sadržaj priče, redizajnirani grafički mod, prošireni alati i stvarni dodatak na roster multiplayer heroja.

Da li kampanja od $29.99 opravdava svoju cenu zavisi od kvaliteta njenih misija, sistema napredovanja i približno 30-satnog trajanja. Ta procena zahteva završavanje sadržaja umesto oslanjanja na njegovu prezentaciju prilikom izlaska.

Ono što već može biti utvrđeno je njen istorijski značaj. Dvadeset i tri godine nakon The Frozen Throne, Blizzard se vratio Warcraft III sa potpuno novom kampanjom umesto još jednog remastera, ažuriranja ravnoteže ili kozmetičke revizije.

Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo i Patch 3.0 su dostupni odmah putem Battle.net.

IDC Games← Volver a Noticias