World of Warcraft · 2026-09-14
World of Warcraft: Midnight – Eclipse otkriven kao Xal’atath doseže srž Azerotha
Blizzard Entertainment je otkrio Eclipse, kulminantno veliko ažuriranje sadržaja za World of Warcraft: Midnight. Najavljeno tokom BlizzCon 2026 uz novi Threshold kinematografski trejler, ažuriranje dovodi Xal’atath na dohvat njene konačne ciljeve: svetosvoju Azerotha. Tokom Sage o Svetosvetu, X

Blizzard Entertainment je otkrio Eclipse, kulminantno veliko ažuriranje sadržaja za World of Warcraft: Midnight. Najavljeno tokom BlizzCon 2026 uz novi Threshold kinematografski trejler, ažuriranje dovodi Xal’atath na dohvat njene konačne ciljeve: svetosvoju Azerotha.
Tokom Sage o Svetosvetu, Xal’atath je dosledno bila ispred odbrambenih snaga Azerotha. Harbinger je manipulisala sukobima, prikupljala moć i usmeravala Devouring Host ka najranjivijim tačkama na planeti. Eclipse će konačno primorati igrače da se direktno suoče s njom, umesto da reaguju na još jednu fazu njenog šireg plana.
Sukob će se odvijati dublje ispod Azerotha nego što su igrači dosad putovali, prolazeći kroz skrivene Titanove instalacije i kulminirajući u raid-u sa osam šefova pod nazivom Worldcore. Blizzard ovu konfrontaciju predstavlja kao zaključak centralnog sukoba Midnight-a i događaj koji će preneti Sage o Svetosvetu u njenu treću i poslednju ekspanziju, The Last Titan.
Eclipse se očekuje kao Patch 12.2 za Midnight, iako Blizzard još nije objavio tačan datum izlaska.
Xal’atath stoji na pragu pobede
Threshold otkriće predstavlja neobično opasnu situaciju za Azeroth. Xal’atath više ne traži ulaz, ne prikuplja artefakte ili pokušava slabi svoje neprijatelje izdaleka. Ona je dostigla konačnu barijeru između sebe i Svetosveta.
Blizzard opisuje Prazninu kao onu koja je prodrela u srce Azerotha, pri čemu se Xal’atath nalazi na ivici pobede. Jezik je namerno konačan: igrači mogu ili da se suoče s tamom ili da dozvole da budu – a potencijalno i ceo svet – progutane njome.
Svetosvet je oduvek bio jedna od najvažnijih snaga u kosmologiji Warcraft-a. Azeroth nije samo planeta na kojoj se igra odvija; ona sadrži moćnu nascentnu svetosvetu čije je buduće buđenje brinulo Titane, demone, Stare Bogove i druge kosmičke frakcije tokom istorije franšize.
Pokušaj Xal’atath da preuzme tu moć nosi posledice daleko izvan uništenja grada ili kraljevstva. Ako ona stekne kontrolu nad Svetosvetom Azerotha, ravnoteža između glavnih kosmičkih snaga mogla bi se trajno promeniti.
Ta razmera objašnjava zašto se Eclipse predstavlja kao više od zaključka još jednog raid nivoa. Blizzard kaže da će događaji unutar Worldcore-a proizvesti otkrovenje i sukob koji direktno uspostavlja sledeću fazu Sage o Svetosvetu.
Vrata Mantilnog Vault-a se otvaraju ispod Azerotha
Igrači koji prate Xal’atath ući će u Mantilni Vault, veliko novo područje koje su izgradili i sakrili Titani pre hiljadama godina.
Za razliku od mnogih podzemnih oblasti u World of Warcraft-u, Mantilni Vault se ne prikazuje kao uniformno mračno mrežno tunela. Blizzard ga opisuje kao raznovrsni podzemni bioma koji sadrži ekosistem zasnovan na kamenu, kristalu i Azerite-u. Njegova divljač uključuje kamene crve, kristalne elementale i druga stvorenja oblikovana neobičnim okruženjem oko Worldcore-a.
Titanovo poreklo Vault-a bi takođe trebalo da pruži Blizzardu priliku da istraži jedno od centralnih pitanja Sage o Svetosvetu: da li su Titani štitili Azeroth, kontrolisali je ili težili mešavini oba cilja.
Ekspanzija je ponovo izazvala starije pretpostavke o Titan-kovanom redu nametnutom planeti. Dostizanje objekata najbližih Svetosvetu moglo bi konačno razotkriti šta su Titani izgradili ispod Azerotha i šta su planirali da se dogodi tamo.
Dok zvanični pregled potvrđuje da će Eclipse sadržavati velika otkrovenja, ne identifikuje ih. Bilo koje specifične tvrdnje o pravoj prirodi Svetosveta, Titanovom potpunom planu ili konačnoj sudbini Xal’atath ostaju spekulacije dok Blizzard ne otkrije više o kampanji.
Thraegar se pridružuje borbi protiv Devouring Host
Šampioni Azerotha neće ući u Mantilni Vault sami. Eclipse predstavlja Thraegar-e, drevnu rasu kristalnih, patuljkastih bića koja će postati saveznici u borbi protiv Devouring Host.
Thraegar se čini blisko povezanim sa stenom i Azerite ekosistemom Vault-a. Njihovo uključivanje takođe daje ažuriranju zemljišnu frakciju kroz koju Blizzard može objasniti istoriju regiona, njegov Titanovski mašineriji i dugoročne posledice zatvaranja istog.
Uvođenje novog savesnog naroda tokom poslednjeg poglavlja Midnight-a moglo bi imati značajne narativne posledice. Thraegar-i možda poseduju informacije o Azeroth-u koje rase na površini nikada nisu sretale, naročito ako su postojali blizu Worldcore-a duži period.
Blizzard nije najavio Thraegar-e kao Allied Race. Trenutno ih treba tretirati kao glavnu narativnu frakciju i lokalnog saveznika, a ne kao potvrđenu opciju za igru.
Deepskar Carstvo nudi treću pretnju
Borba unutar Mantilnog Vault-a neće biti ograničena samo na snage Svetlosti i Praznine. Igrači će takođe sresti Deepskar Carstvo, neprijateljsku koaliciju sastavljenu od kobolda, troggova, drogbar-a i niffen-a.
Blizzard opisuje grupu kao kolekciju podzemnih niskih žitora sa malo interesa da pozdrave avanturiste sa površine. Još iznenađujuće, niffen zauzimaju vodeću poziciju unutar organizacije.
Deepskar Carstvo daje Eclipse treću moć koja deluje izvan glavnog kosmičkog sukoba. Ta distinkcija je korisna kako narrativno tako i mehanički. Zona sastavljena isključivo od ljubičastih Kreatura Praznine i Titanovih konstrukcija mogla bi postati repetitivna, dok Carstvo omogućava Blizzard-u da uvede lokalnu politiku, rivalitete i manje predvidljive neprijatelje.
To takođe sprečava ažuriranje da svu podzemnu kulturu svede na slugu Xal’atath. Deepskar Carstvo izgleda da ima svoje ambicije, iako te ambicije stavljaju u direktan sukob sa odbrambenim snagama Azerotha.
Worldcore Raid se završava sa Xal’atath
Centralni deo Eclipse-a biće Worldcore, novi raid sa osam šefova izgrađen oko konačne konfrontacije sa Xal’atath.
Igrači će se boriti protiv neprijatelja Praznine, Titanovih konstrukcija i stvorenja oblikovanih od živog Azerit-a dok silaze ka Svetosvetu. Sama Xal’atath je potvrđena kao konačna meta raid-a, što donosi kraju produženu potjeru koja je počela tokom The War Within i nastavila se tokom Midnight-a.
Blizzard kaže da će njene motivacije konačno biti razotkrivene tokom raid-a. Ovo je važna obećanja jer je efikasnost Xal’atath kao negativca u velikoj meri zavisila od misterije. Ona je često manipulirala drugim likovima bez da je potpuno objasnila da li ona služi Lordovima Praznine, traži slobodu od njih ili namerava da preuzme kosmičku moć za sebe.
Eclipse će morati da pruži jasan odgovor bez uklanjanja svega što čini lik privlačnim. Direktno susret može rešiti njenu trenutnu kampanju, ali to automatski ne znači da će Xal’atath biti trajno ubijena ili uklonjena iz Warcraft univerzuma.
Njen "poraz" je povezan sa velikom nagradom, ali je Blizzard pažljivo izbegavao objašnjavanje konačnog rezultata. Igrači ne trebaju da pretpostavljaju da završavanje Worldcore-a potpuno eliminiše Harbinger-a ili završava pretnju Praznine.
Midnight-ova ivica započinje novu legendarno lov
Worldcore raid uvodi Midnight-ovu ivicu, legendarni čarobnjački nož i prvo legendarno oružje objavljeno tokom Midnight-a i šire Sage o Svetosvetu.
I pored svog izgleda i povezanosti sa Xal’atath, Blizzard je izričito potvrdio da Midnight-ova ivica nije Oštrica Crnog Carstva. Ta distinkcija je značajna jer je Xal’atath ranije stanovala u infamoznom artefakt oružju senčnog sveštenika pre nego što je stekla svoj trenutni fizički oblik.
Dobijanje noža će uključivati više od samo poraza raida jednom i dobijanja konvencionalnog boss drop-a. Završavanje Worldcore-a je samo jedan deo dužeg procesa sticanja, iako Blizzard još nije objavio kompletnu misiju, podobne specijalizacije ili mehaničke efekte oružja.
Za čarobnjačke igrače, ovaj najavljeni dodatak stvara očigledan dugoročni cilj napredovanja. Međutim, prerano je donositi odluke o klasama ili raid-rosteru oko oružja. Njegova ograničenja, struktura nadogradnje i konačni nivo moći ostaju nepotvrđeni.
Gearhold dodaje zasebnu raid lair
Pored Worldcore-a, Eclipse će uključivati The Gearhold, manju raid lair izgrađenu oko Noctinaxx.
Noctinaxx je ogroman Azerit šišmiš koji viri unutar objekta. Susret će biti ponuđen kroz više nivoa težine, uključujući verziju otvorenog sveta i konvencionalne Normal, Heroic i fleksibilne Mythic opcije.
Samostalna lair omogućava Blizzard-u da pruži dodatni susret bez proširenja glavnog Worldcore raida izvan osam šefova. Takođe može dati ažuriranju kraću, dostupniju aktivnost za grupe koje nisu spremne da napreduju kroz celokupni glavni raid.
Različita struktura težine sugeriše da Noctinaxx može funkcionisati kao šira javna pretnja i organizovani izazov grupa, iako precizan sistem nagrađivanja još nije detaljno objašnjen.
Thraegar-ov Stoj pridružuje se rotaciji tamnica
Eclipse će dodati novu tamnicu sa tri šefa pod imenom Thraegar-ov Stoj.
Njegova susreta uključuju iskopne nadzornike Cragcleavera i Foreman Sullk, Azerit elementala pod imenom Monokk i Titanovu konstrukciju poznatu kao Stenvarg neizbežni. Tamnica će takođe postati deo rotacije Midnight Season 3 Mythic+.
Kompletna najavljena grupa za sezonu 3 sadrži osam tamnica:
- Thraegar-ov Stoj
- The Underrot
- Iron Docks
- Sanguine Depths
- The Stonecore
- Uldaman: Legacy of Tyr
- Magisters’ Terrace
- Maisara Cavern
Magisters’ Terrace i Maisara Cavern se vraćaju iz Midnight-a sa prilagođavanjima namenjenim da ih pripreme za novu sezonu. Ostatak nasleđa pokriva nekoliko različitih ekspanzija World of Warcraft-a, stvarajući grupu sa širokim spektrom okruženja i stilova susreta.
Mythic+ igrači će takođe dobiti revidirane sezonske ciljeve. Blizzard planira da doda nivo nagrada za igrače koji završavaju unutar gornjih pet procenata za svoju specijalizaciju, uz ažurirane uslove podobnosti za postojeće nagrade gornjih jedan procenat i nove nagrade gornjih pet procenata.
Agony Mode proširuje sistem Plena
Sistem Plena će dobiti svoje konačno teško nivo u Eclipse-u uz uvođenje Agony Mode.
Pokušaj Xal’atath da dođe do Svetosveta je probudio novu patnju širom Mantilnog Vault-a. Igrači koji istražuju ove poremećaje s Astalor-om sretaju nove Plene, dodatne Mučenja i izazove dizajnirane da pomene sistem izvan njegovih postojećih težinskih postavki.
Agony Mode se predstavlja kao najteža verzija sadržaja Plena. Blizzard još nije pružio detaljnu numeričku podešavanje ili kompletnu tabelu nagrada, ali je način namenjen igračima koji su već savladali ranije faze i žele zahtevniji solo ili mali grupni cilj.
Radiant Screams donosi Svetosvet u otvoreni svet
Radiant Screams će postati glavna spoljna karakteristika Eclipse-a.
Ovi događaji su manifestacije sve jačih kricima Svetosveta. Kako se igrači približavaju Worldcore-u, vizije i poremećaji povezani sa Azeroth-om postaju intenzivniji, pozivajući šampione da reaguju na pretnje koje se pojavljuju širom Mantilnog Vault-a.
Ova karakteristika pruža važnu vezu između otvorenog sadržaja ažuriranja i njegove centralne naracije. Umesto da Svetosvet bude zatvoren u kinematitima kampanje i konačnom raidu, Radiant Screams omogućava njenom stanju da utiče na redovne aktivnosti širom nove zone.
Blizzard još nije otkrio celu strukturu događaja, progresivnu stazu ili nagrade, pa su poređenja s prethodnim sistemima javnih događaja ostala privremena.
Više rasa će moći da postanu Paladini
Eclipse će proširiti klasu Paladina na tri dodatne rase: Forsaken, Noćne vile i Trollove.
Ovo je jedna od najznačajnijih promena u prilagođavanju karaktera u ažuriranju. Sve tri kombinacije osporavaju tradicionalnu sliku kako izgleda Paladin u Warcraft-u, posebno Forsaken Paladine koji koriste Svetlost uprkos bolu koji može prouzrokovati undead bićima.
Noćni Paladini su se očekivali otkako su predstavljeni likovi koji su kombinovali veru zasnovanu na Elune s sposobnostima nalik Paladinu. Trollovi Paladini se takođe mogu osloniti na različite interpretacije božanske, solarne i Loa-om dodeljene moći unutar okruženja.
Blizzard je potvrdio opcije za klase, ali još nije objasnio da li će svaka kombinacija dobiti jedinstvene uvodne misije, rasne konje ili posvećenu mitologiju. Ti detalji će odrediti da li će ovo izgledati kao isključivo mehaničko proširenje ili značajan dodatak svakoj kulturi.
Stanovanje i Transmog nastavljaju da se šire
Eclipse će takođe doneti nekoliko ažuriranja sistemu stanovanja World of Warcraft.
Nova Showcase karakteristika će omogućiti igračima da pregledaju odabrane domove i tematske događaje stanovanja putem nadzora. Igrači mogu da pošalju snimak svog doma bez da zakovrče imanje u svom stanju, što znači da mogu nastaviti s dekorisanjem dok uhvaćena verzija učestvuje u Showcase-u.
Visitor Codes će pružiti još jedan metod deljenja završenih dizajna. Manekeni će omogućiti igračima da prikažu otključana oklop i izgled oružja, dok će nadogradnje interfejsa dodati funkcionalnost kopiranja i lepljenja i višestruke kontrole za pomeranje ili rotaciju grupa dekoracija.
Igrači koji već imaju određenu dekoraciju takođe će moći da kupe dodatne kopije direktno iz svog doma, pod uslovom da su dostupne odgovarajuće valute i boje.
Kasnija ažuriranja 12.2.5 su zakazana za uklanjanje ograničenja tipa oklopa iz transmogrifikacije. Kada se implementira, igrači će moći da koriste podobne prikaze širom kategorija oklopa, značajno proširujući broj mogućih kombinacija odela. Blizzard je najavio ovu funkciju odvojeno od prvog dana objavljivanja Eclipse-a, tako da to ne bi trebalo očekivati na prvi dan Patch 12.2.
Eclipse direktno vodi u The Last Titan
Eclipse je poslednje veliko ažuriranje sadržaja za Midnight, ali to nije kraj Sage o Svetosvetu.
Konfrontacija unutar Worldcore-a uspostaviće uslove za The Last Titan, treću ekspanziju u trilogiji koja je započela tokom The War Within. Blizzard je potvrdio da će sledeća ekspanzija vratiti igrače u Northrend, ali njena puna priča i funkcije igranja još nisu predstavljene.
Više informacija o The Last Titan je planirano nakon događaja Eclipse-a. Ova namerna sekvenca ukazuje na to da Blizzard smatra da je završetak Midnight-a previše važan da bi se otkrila sledeća ekspanzija u detalje bez kvarenja.
Za sada, verifikovana slika je jasna: Xal’atath je dostigla srce Azerotha, put do Svetosveta je otvoren i heroji koji su je pratili kroz dve ekspanzije se pripremaju za direktnu konfrontaciju.
Eclipse sada mora da donese isplatu godinama narativne pripreme dok stvara uverljiv most u poslednje poglavlje sage. Threshold trejler uspostavlja opasnost, ali raid u Worldcore-u – i otkrovenja koja čekaju unutra – odrediće da ли zaključak Midnight-a zaslužuje svoju apokaliptičnu razmeru.