2XKO erbjuder Culinary Masters skins för Caitlyn, Teemo och Akali i ett tidsbegränsat Megabundle

24/07/2026 - 07:50

2XKO tar tre mycket olika mästare in i samma kök med lanseringen av Culinary Masters Megabundle, tillgänglig nu genom butiken i spelet.

Den nya kosmetiska kollektionen inkluderar Culinary Masters skins för Caitlyn, Teemo och Akali, vilket förvandlar en av spelets mest precisa zoners, den mest störande fällspecialisten och en av dess snabbaste rushdown-fighters till ett samordnat kulinariskt team.

Riot Games presenterar kollektionen med en enkel inbjudan: laga ihop kombinationer. Denna ram är särskilt lämplig för en tag-fighter där spelare inte vinner genom att bemästra en karaktär i isolering. Framgångsrika lag kombinerar assists, Handshake Tags, Supers och Fuse-mekanik för att skapa sekvenser som består av flera olika ingredienser.

Culinary Masters Megabundle blev tillgänglig den 23 juli i samband med Patch 1.2.5. Riot beskriver det som ett tidsbegränsat erbjudande som innehåller de tre utvalda skins och ytterligare innehåll, även om den kompletta paketet, regionala priser och individuella köpoptioner måste kontrolleras direkt genom 2XKO-klienten.

Tre mästare går in i köket med helt olika spelstrategier

Caitlyn, Teemo och Akali bildar inte ett uppenbart trio när de bedöms enbart utifrån sina konventionella League of Legends-identiteter.

Caitlyn är den disciplinerade sheriffen av Piltover, som närmar sig varje konfrontation genom utredning, förberedelse och långdistansprecision. Teemo är en entusiastisk Bandle Scout vars glada utseende döljer en frustrerande förmåga att kontrollera territorium med fällor och projektiler. Akali är en oberoende Ionisk lönnmördare som överger strikta institutioner till förmån för hastighet, improvisation och direkt handling.

Deras 2XKO-spelidentiteter är lika olika.

Caitlyn fungerar som en dedikerad zoner som kan sikta sina Rifle Shots, placera Enticing Traps och kontrollera hur motståndarna närmar sig henne. Teemo fyller skärmen med studsarprojektiler, Noxious Traps och oförutsägbart rörelsemönster. Akali stänger avstånd, skapar tryck genom Twilight Shroud och använder högmobiliserande attacker för att överväldiga försvararna.

Culinary Masters-temat ger dessa skillnader en gemensam visuell kontext utan att kräva att alla tre fighters beter sig likadant.

Caitlyn kan representera precision och noggrant förberedande. Teemo personifierar det kaotiska i köket, där fällor och improviserade ingredienser skapar problem för alla som går in i hans område. Akali tillför hastighet och svärdarbeten, och förvandlar varje handling till något som utförs med effektiviteten hos en erfaren specialist.

Karaktärerna tvingas inte in i en arketyp. De omformas istället till tre olika medlemmar av samma kulinariska verksamhet.

Akali återkopplar till en av sina äldsta lekfulla skin-koncept

Akali har den tydligaste befintliga kopplingen till Culinary Masters-universumet.

League of Legends har redan Sashimi Akali, en etablerad kosmetik som ersätter en del av hennes lönnmördaridentitet med den visuella språket av en specialist som förbereder rå fisk. Konceptet fungerar eftersom hennes vapen, precisa rörelser och snabba snitt kräver relativt lite omtolkning.

Culinary Masters Akali för in den grundläggande kompatibiliteten till 2XKO, där hennes animationer kan ses på en mycket närmare skala.

I League of Legends observeras Akali vanligtvis från en upphöjd kamera medan hon rör sig genom ett slagfält som delas med nio andra mästare. I 2XKO ockuperar hon en mycket större procentandel av skärmen. Hennes ställning, vapenhantering, ansiktsuttryck och animationsövergångar är synliga under hela matchen.

Det gör den kulinariska transformationen mer omedelbar.

Hennes attacker liknar redan en sekvens av kontrollerade snitt, snurrande rörelser och plötsliga riktningförändringar. Moonset Kick och Moonrise Cut etablerar tryck på nära håll, Kunai Strike kontrollerar utrymme från längre avstånd och Crescent Moon Slash utökar hennes offensiv i luften.

Skinet behöver inte förändra hur dessa rörelser fungerar för att skapa ett övertygande tema. Akalis koreografi liknar redan någon som rör sig genom en serie övade förberedelser utan att slösa på rörelse.

Twilight Shroud ger Culinary Masters Akali rum att förbereda nästa kurs

Twilight Shroud förblir ett av de avgörande elementen i Akalis 2XKO-spelplan.

Förmågan skapar ett utrymme därifrån hon kan få tillgång till specialiserade uppföljningar, ändra rytmen i en engagerad kamp och göra det svårare för försvararen att förutse exakt när nästa attack kommer.

Den strukturen passar kollektionens matlagningsspråk bättre än en enkel vapnerstattion skulle.

Akali är starkast när hennes tryck känns avsiktligt sammanställt. Hon etablerar rätt position, skapar osäkerhet, ändrar sidor eller höjd och sedan engagerar sig när motståndarens försvar börjar tveka.

En framgångsrik sekvens liknar en förberedelse följt av utförande.

Culinary Masters-presentationen tillsätter humor i den processen, men försvagar inte hennes konkurrensidentitet. Akali förblir den farliga medlemmen av köket: snabb, precis och kapabel att förvandla ett öppet tillfälle till en utökad offensiv sekvens.

Hennes Wall Jump och luftalternativ håller också transformationen mycket synlig. Hon står inte bakom en disk och väntar på att aktionen ska nå henne. Hon rör sig över skärmen, attackerar från luften och upprepade gånger tvingar motståndaren att reagera på en ny vinkel.

Caitlyn närmar sig varje recept som en löst utredning

Caitlyn är den mest metodiska medlemmen i kollektionen.

Hennes 2XKO-verktygslåda är byggd kring att kontrollera avstånd och tvinga motståndare att navigera genom förberedda hot. Rifle Shot kan sikta och laddas, vilket gör att Caitlyn kan justera dess riktning innan hon avfyrar. Enticing Trap skapar ytterligare en begränsning, medan Bola och hennes rörelsealternativ hjälper henne att upprätthålla eller återupprätta en fördelaktig distans.

Det gör henne till en naturlig passform för ett kulinariskt tema baserat på mätning och avsiktligt utförande.

Caitlyn kastar inte bara i varje ingrediens i samma panna och hoppas på ett bra resultat. Hennes spelplan beror på att välja rätt verktyg, placera det i rätt vinkel och avfyra när motståndaren har begränsade sätt att svara.

De starkaste Caitlyn-spelarna verkar sällan stressade, även när deras beslut fattas snabbt. De skapar intrycket av att varje projektil och fälla tillhör en större plan.

Culinary Masters kan överdriva den personligheten. Sheriffen av Piltover blir den kock som behandlar ett kök med samma disciplin som hon tillämpar på en brottsplats.

Varje position har ett syfte. Varje verktyg har en tilldelad plats. Varje misstag som gjorts av motståndaren blir en del av det slutliga resultatet.

Caitlyn’s riktade skott gör presentationen till en del av trycket

Rifle Shot är ett av de mest klara exemplen på hur 2XKO omtolkar en League-mästare för ett kampanjspel.

Caitlyn kan hålla attacken, manuellt ändra dess vinkel och ladda den för starkare reaktioner. Detta skapar synlig spänning eftersom motståndaren vet att skottet förbereds men inte alltid kan avgöra exakt när eller var det kommer att avfyras.

Culinary Masters-skinet kan dra nytta av den pausen.

Många kampanjspel kosmetik är mest märkbara under stora Supers eller segeranimationer. Caitlyn har flera ögonblick under vanlig neutral lek där karaktären synligt förbereder en åtgärd, vilket gör att den nya kostymen och vapenutformningen förblir närvarande under hela matchen.

Hennes fällor ger liknande värde.

Enticing Trap är inte bara ett skadorverktyg. Det ändrar var motståndaren kan stå eller röra sig bekvämt. Caitlyn kan skapa ett kontrollerat utrymme och sedan använda Rifle Shot för att straffa den tillgängliga rutt.

Detta är den taktiska motsvarigheten till att förbereda flera komponenter innan de sätts samman.

Caitlyn’s kulinariska identitet bör därför kännas mindre kaotisk än Teemos och mindre aggressiv än Akalis. Hon är karaktären som säkerställer att varje del av sekvensen placeras korrekt innan den slutgiltiga skottet serveras.

Teemo förvandlar köket till en annan farlig hinderbana

Teemo är det mest naturligt komiska valet i paketet.

Hans 2XKO-moveset behandlar redan slagfältet som en improviserad lekplats fylld med projektiler, dolda hot och okonventionell rörelse. Sharpshooting Scout skickar en hoppande projektil framåt, Noxious Trap upptar utrymme och Guerilla Tactics ger honom en annan metod att störa motståndarens förväntningar.

Hans animationer och personlighet står ofta i kontrast till den frustration han skapar.

Teemo kan framstå som glad medan han tvingar motståndaren att navigera en skärm fylld med faror. Culinary Masters-temat intensifierar den motsägelsen. Han kan se ut som den minsta och minst hotande medlemmen av köket, men han är också den som är mest benägen att lämna något farligt där en annan fighter är på väg att kliva.

Mat-relaterade bilder passar särskilt bra med Noxious Trap.

Mekaniken kretsar redan som att placera ett till synes ofarligt objekt som blir ett stort problem när det närmas bakom felaktigt. En kulinarisk omtolkning behöver inte ändra det grundläggande skämtet. Teemo förbereder något, lämnar det utan tillsyn, och väntar på att motståndarlaget ska upptäcka varför det var ett misstag att röra vid det.

Teemos Meriter ger skinet en framstegsvänlig personlighet

Teemos 2XKO-design inkluderar Bandle Merit Badges som förbättrar delar av hans verktygslåda under matchen.

Systemet förstärker hans identitet som en entusiastisk scout som behandlar farlig strid som en annan möjlighet att få erkännande. Culinary Masters kan styra den entusiasmen mot att bemästra nya tekniker och lägga till en annan prestation i hans samling.

Detta ger Teemo en annan relation till temat än Caitlyn eller Akali.

Akali verkar naturligt kompetent från första stund. Caitlyn tillämpar disciplinerade professionella standarder. Teemo beter sig som någon som är fast besluten att bevisa att han har genomfört varje steg av kulinarisk träning, oavsett om någon bad honom att delta eller ej.

Den personligheten kan göra kosmetiken mer minnesvärd än en enkel kockkostym.

Teemos starkaste skins lyckas traditionellt när de bevarar klyftan mellan hans ofarliga utseende och hans djupt störande spelstil. Culinary Masters har samma möjlighet. Kostymen kan vara glad, färgglad och inbjudande medan movesetet fortsätter att fylla skärmen med fällor som kan skala ner en motståndares angrepp.

Kollektionen fungerar eftersom matlagning och kampanjspel delar samma språk

Frasen "koka ihop kombinationer" är en reklamslogan, men den beskriver också hur 2XKO spelas.

En tag-fighting sekvens byggs sällan från en attack som upprepas tills motståndaren besegras. Spelare kombinerar starters, launchers, assists, rörelsealternativ, Handshake Tags, Supers och situationella tillägg.

Timing avgör om de delarna fungerar tillsammans.

En assist som kallas för tidigt kan missa eller bli sårbar. En tag som utförs för sent kan låta motståndaren återhämta sig. Ett onödigt tillägg kan minska skadaeffektiviteten eller lämna laget utan meter som behövs för nästa interaktion.

Matlagning erbjuder en uppenbar metafor för den strukturen.

Spelare väljer ingredienserna genom lagkomposition, definierar processen genom deras Fuse och bestämmer sedan det slutgiltiga resultatet genom utförande. De samma mästarna kan producera helt olika strategier beroende på sin lagkamrat och systemet runt dem.

Caitlyn kan använda fällor och projektiler för att skapa förhållanden för Akali att komma in. Teemo kan täcka obekväma delar av skärmen medan Caitlyn siktar. Akali kan tvinga motståndaren till rörelse som gör en befintlig fälla svårare att undvika.

Culinary Masters-kollektionen ger dessa interaktioner ett gemensamt visuellt skämt samtidigt som de underliggande konkurrensbesluten förblir intakta.

En samordnad huduppsättning har större värde i en tag-fighter

Matchande kosmetik har en annan funktion i 2XKO än i ett konventionellt en-karaktärs kampanjspel.

Varje standardlag innehåller två mästare. Båda dyker upp under assists, tags, Supers och andra interaktioner, vilket innebär att visuell koordination kan förbli synlig under hela matchen.

En spelare som använder två Culinary Masters-mästare kan skapa ett tematisk enhetligt lag snarare än att utrusta bara en isolerad hud. Lokala och online-duos kan också dela karaktärerna mellan två spelare, vilket gör kollektionen till en del av deras gemensamma presentation.

Detta är viktigt eftersom 2XKO behandlar lagarbete som mer än en bakgrundsmekanism.

Den assistierende mästaren går konstant in och ut ur skärmen. Handshake Tags förändrar vilken fighter som har direkt kontroll. Vissa Fuses utökar hur ofta eller hur dramatiskt de två karaktärerna kan interagera.

Ju mer aktiv tag-systemet blir, desto mer synlig blir en samordnad huduppsättning.

En Culinary Masters Akali och Caitlyn-kombination kan växla mellan rushdown och långdistanskontroll samtidigt som de bevarar samma bredare kosmetiska identitet. Teemo kan ersätta antingen karaktär och göra laget mer störande utan att bryta den visuella temat.

Paketet säljer därför mer än tre oberoende kostymer. Det säljer möjligheten att konstruera flera matchande duos från samma kollektion.

Kampanjspelens skins är utsatta för mycket närmare insyn

2XKO ställer större visuella krav på kosmetik än League of Legends.

Karaktärerna är större, kameran är närmare och spelaren ser upprepade gånger sina animationer från sidan. Supers introducerar dramatisk inramning, medan intros, seger-sekvenser och lobbypresentationer erbjuder ytterligare möjligheter att inspektera modellen.

Mindre design detaljer som skulle vara svåra att upptäcka i en MOBA kan bli centrala för en kampanjspelsskin.

Vapensilhuetter måste förbli läsbara. Kläder behöver röra sig trovärdigt under attacker. Alternativa accessoarer får inte störa det visuella språket av ett hopp, ställning eller projektilstart.

Culinary Masters-skins måste också bevara omedelbar karaktärigenkänning.

Akali måste fortfarande se ut som Akali när hon rör sig genom Twilight Shroud. Caitlyns gevär måste förbli identifierbart oavsett dess kulinariska omtolkning. Teemos lilla silhuett och fällaanimationer måste förbli tydliga under en tät tag-sekvens.

En framgångsrik kampanjspels kosmetik ändrar fantasyn utan att få spelaren att lära om hur en attack ser ut.

Riot har inte meddelat några mekaniska fördelar eller ändrade röregenskaper kopplade till kollektionen. Värdet kommer från presentationen, inte från att förändra vad de tre karaktärerna kan göra.

Visuell klarhet spelar roll när hela köket går in på en gång

2XKO kan placera flera karaktärer och effekter på skärmen inom samma sekvens.

En mästare attackerar, en assist går in, det försvarande laget kallar in en annan karaktär och projektiler eller fällor kan förbli aktiva medan tag-interaktionen fortsätter. Vissa Fuses skapar ännu mer komplicerade situationer.

Kosmetiska kollektioner måste fungera inom den visuella tätheten.

Temat med färgglad mat kan göra karaktärerna mer uttrycksfulla, men attacker måste fortfarande ha igenkännliga start-, aktiv och återhämtningsfaser. Spelare ska inte behöva tidigare erfarenhet med huden för att förstå när Caitlyn siktar, var Teemo har placerat ett hot eller hur Akali närmar sig från luften.

Detta är särskilt viktigt för koordinerade Culinary Masters-team.

Matchande färger och visuella motiv skapar en sammanhängande presentation, men för mycket likhet kan göra det svårare att särskilja de två mästarna under snabba tag. Varje karaktär behöver fortfarande en individuell silhuett och tydliga effekter.

Kollektionens verkliga tekniska framgång kommer därför mätas under matcher snarare än genom statiska reklambilder.

En hud kan se utmärkt ut i butiken och ändå bli distraherande under tävlingsspel. Den starkaste kosmetiska arbetsinsatsen överlever båda testen.

Megabundle är tillgängligt under en begränsad tid

Riot Games bekräftar att Culinary Masters Megabundle blev tillgängligt den 23 juli och kommer att vara ett tidsbegränsat butikserbjudande.

Företaget uppger också att dess innehåll kan bli tillgängligt genom andra köpmetoder senare. Den språkbruk betyder att det initiala Megabundle-fönstret inte automatiskt ska tolkas som permanent exklusivitet.

Dock har Riot inte publicerat en fullständig extern genomgång av varje ytterligare objekt som ingår i paketet.

Det officiella meddelandet identifierar Culinary Masters Akali, Caitlyn och Teemo samtidigt som det beskriver paketet som innehållande "mycket mer." Spelare behöver inspektera butiken i spelet för den kompletta innehållslistan, aktuellt pris och eventuella regionala skillnader innan de köper.

Den distinktionen spelar roll.

Någon som bara använder en av de tre mästarna kan få mindre värde från ett komplett Megabundle än en spelare som regelbundet byter mellan dem alla. Ytterligare kosmetik kan förbättra det övergripande paketet, men endast när köparen faktiskt har för avsikt att använda de objekten.

Den tidsbegränsade presentationen skapar brådska, men möjligheten till framtida tillgänglighet minskar behovet av att anta att detta är den enda möjlighet som skinnet någonsin kommer att få.

Patch 1.2.5 ändrade spelet under de nya kläderna

Culinary Masters-kollektionen lanserades i samband med en av 2XKO:s större systemuppdateringar.

Patch 1.2.5 justerar mästarbalance, assistensbeteende, kast-teknikavstånd, dash-inmatningar och flera Fuses. Spelare som återvänder för skinnet går därför in i en match vars konkurrensstruktur har ändrats samtidigt.

Detta är särskilt relevant eftersom Caitlyn, Teemo och Akali upptar mycket olika positioner inom roster.

Caitlyn är starkt beroende av att kontrollera neutralt utrymme och hantera hur motståndarna interagerar med hennes projektiler och fällor. Teemo använder assists och beständiga faror för att skapa okonventionella situationer. Akali förlitar sig på rörlighet, tryck och förmågan att förbli tillräckligt nära för att fortsätta attackera.

Systemnivåförändringar kan påverka alla tre även om en patch inte omdesignar deras kärnrörelser.

En ny kosmetik kan vara den synliga anledningen att välja en mästare igen, men spelare bör inte anta att varje tidigare kombination, försvarssekvens eller Fuse-strategi förblir optimal efter uppdateringen.

Juggernaut erbjuder nu en mer teknisk ensam väg

Juggernaut fick en av patchens största omdesigns.

Fusen tillåter nu sin enda mästare att dash-cancelera attacker genom att spendera 30% Break-meter, vilket ger avancerade spelare en annan metod att förlänga pressen, ändra komborutter eller svara på Pushblock.

Juggernaut får också ökad Super Meter-generation och en Pushblock med en fyrasekunders nedkyldning som inte längre förbrukar Break-meter. Dessa förbättringar balanseras av minskad BRF-generation från framgångsrik offensiv.

Förändringarna ger spelare som använder en Culinary Masters-mästare ett annat sätt att närma sig kollektionen.

Någon som endast är intresserad av Akali, Caitlyn eller Teemo behöver inte konstruera en matchande duo för att göra skinnet relevant. Juggernaut gör det möjligt för en fighter att ockupera hela lagplatsen medan den får specialiserade solo-mekanik.

Akali kan använda dash-cancels för att utveckla mer aggressiv press. Caitlyn kan potentiellt spendera resurser för att ändra hur hon omvandlar en framgångsrik långdistansinteraktion. Teemo får ett annat alternativ för att förvandla en ovanlig träff till en mer avsiktlig sekvens.

Det exakta värdet beror på mästaren och matchningen, men Juggernaut är inte längre positionerat bara som det enklade alternativet till ett komplett tag-team.

Sidekick gör assists mer värdefulla utan full tagkontroll

Sidekick fick också flera förbättringar.

Fusen genererar nu mer Super Meter, tillåter Point-mästaren att röra sig fritt under Sidekick Super och tar bort ytterligare skala på skador när en assist börjar en kombination. Sin Pushblock påverkar nu båda motståndarmästarna.

Dessa förändringar stöder spelare som vill ha en primär Culinary Masters-karaktär medan de behåller en andra mästare huvudsakligen för assistans.

Caitlyn kan förbli den centrala fighters medan hon använder Teemos projektiler eller fällor som stöd. Akali kan använda en assist för att skapa det angrepp hon behöver innan hon börjar pressa på nära håll.

Sidekick ger inte den fullständiga friheten av ett konventionellt tag-fokuserat setup, men dess förbättrade assistvärde ger mindre erfarna spelare ett mer tillgängligt sätt att experimentera med lagkomposition.

Den tillgängligheten passar bra med kollektionen.

En spelare som attraheras av skinnet behöver inte förstå varje avancerad Handshake Tag-rutt omedelbart. De kan börja med en favoritkaraktär och använda den andra som en mer strukturerad partner.

Freestyle kräver nu en större kostnad för sin flexibilitet

Freestyle rör sig i motsatt riktning.

Fusen har dominerat avancerad spel genom sin förmåga att få tillgång till flera Handshake Tags och skapa utökade offensiva sekvenser. Patch 1.2.5 minskar dess Break-meter-generation, förkortar Freestyle Tag-fönstret och förhindrar omedelbara taggar efter Break eller Pushblock.

Att slå en motsatt assist skapar också en sex-sekunders assist-nedkylning.

Fusen förblir flexibel, men den flexibiliteten har nu mer meningsfulla resurs- och tidsbegränsningar.

Detta påverkar de mest avancerade Culinary Masters lagkombinationerna.

Spelare som använder Akali för att komma in, Caitlyn för att kontrollera en flyktväg och en annan Handshake Tag för att fortsätta pressen måste arbeta inom ett smalare system. Den visuella fantasin av att laga en utökad kombination förblir, men receptet är mindre förlåtande.

Detta är en sund distinktion för en kollektion som lanseras med en balanspatch.

Skinen erbjuder ny presentation, medan systemuppdateringen säkerställer att spelare inte kan förlita sig helt på samma etablerade sekvenser under dem.

Coven kommer att ge en mörkare motpart i augusti

Culinary Masters Megabundle är inte det enda tre-karaktärs kosmetiska paketet som tillkännagivits genom Patch 1.2.5.

En Coven Megabundle med Ahri, Illaoi och Senna är planerad att bli tillgänglig den 11 augusti.

De två kollektionerna skapar en medveten tonkontrast.

Culinary Masters är lekfull, färgglad och byggd kring att transformera stridsverktyg till en del av ett överdrivet kök. Coven är förknippad med ritualistisk mörker, uråldriga krafter och övernaturlig korruption.

Den variationen är värdefull för 2XKO:s kosmetiska katalog.

Inte varje spelare vill ha skinn som behandlar roster komiskt. Andra kan föredra lättare koncept just för att de kontrasterar med allvaret av Ranked tävling.

Genom att släppa båda teman inom samma uppdateringscykel kan Riot servera olika publiker utan att tvinga en visuell riktning över hela roster.

Det visar också hur 2XKO kan omtolka bekanta League-skinuniversum genom kampanjspelsmodeller, Supers och teaminteraktioner.

Kollektionen är starkast när hela laget går in i menyn

Culinary Masters Megabundle lyckas konceptuellt eftersom dess tre mästare bevarar helt olika former av tryck.

Caitlyn kontrollerar matchen genom förberedelse och avstånd. Teemo förvandlar slagfältet till en samling av dolda problem. Akali påverkar hastighet, rörelse och svärd-baserad precision när motståndarens försvar börjar bryta.

Mattemat raderar inte de distinktionerna. Det ger dem ett gemensamt språk.

Caitlyn mäter. Teemo experimenterar. Akali skär.

Som ett koordinerat tagteam kan vilket som helst av dem skapa en annan tolkning av samma kök, oavsett om spelaren föredrar zonering, fällor, rushdown eller en blandning av alla tre.

Culinary Masters Megabundle är tillgänglig nu genom 2XKO-butiken under en begränsad tid. Riot har lämnat öppet för möjligheten att dess innehåll kan återkomma genom andra köpmetoder, medan det kompletta paketet och priset förblir tillgängliga genom spelklienten.

2XKO har alltid bett spelare att sätta ihop ett lag innan de går in i striden.

Denna gång ber Riot dem att sätta ihop en meny—och se till att motståndaren är den som serveras.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: