2XKO erbjuder Culinary Masters-skins för Caitlyn, Teemo och Akali i ett tidsbegränsat Megabundle

24/07/2026 - 07:50

2XKO tar tre väldigt olika mästare in i samma kök med lanseringen av Culinary Masters Megabundle, som nu finns tillgängligt i spelets butik.

Den nya kosmetikkollektionen inkluderar Culinary Masters-skins för Caitlyn, Teemo och Akali, vilket förvandlar en av spelets mest precisa zonkaraktärer, dess mest störande fällespecialist och en av dess snabbaste rushdown-fighters till ett samordnat kulinariskt team.

Riot Games presenterar kollektionen med en enkel inbjudan: laga upp kombinationer. Denna kontext är särskilt lämplig för en tag-fighter där spelare inte vinner genom att bemästra en karaktär isolerat. Framgångsrika team kombinerar assists, Handshake Tags, Supers och Fuse-mekanismer för att skapa sekvenser sammansatta av flera olika ingredienser.

Culinary Masters Megabundle blev tillgängligt den 23 juli tillsammans med Patch 1.2.5. Riot beskriver det som ett tidsbegränsat erbjudande som innehåller de tre utvalda skinn och ytterligare innehåll, även om det kompletta paketet, regionala priser och individuella köpalternativ måste kontrolleras direkt genom 2XKO-klienten.

Tre mästare går in i köket med helt olika spelplaner

Caitlyn, Teemo och Akali utgör inte ett uppenbart treklöver när de bedöms enbart utifrån sina konventionella League of Legends-identiteter.

Caitlyn är Piltovers disciplinerade sheriff som angriper varje konfrontation genom undersökning, förberedelse och långdistansprecision. Teemo är en entusiastisk Bandle Scout vars glada uppsyn döljer en irriterande förmåga att kontrollera territorium med fällor och projektiler. Akali är en oberoende ionisk mördare som överger stela institutioner till förmån för hastighet, improvisation och direkt aktion.

Deras 2XKO-spelidentiteter är också olika.

Caitlyn agerar som en dedikerad zoner som kan sikta Rifle Shots, placera Enticing Traps och kontrollera hur motståndare närmar sig henne. Teemo fyller skärmen med studsande projektiler, Noxious Traps och oförutsägbart rörelsemönster. Akali stänger avstånd, skapar tryck genom Twilight Shroud och använder högt rörliga attacksekvenser för att överväldiga försvarare.

Culinary Masters-temat ger dessa skillnader en gemensam visuell kontext utan att kräva att de tre fighters beter sig likadant.

Caitlyn kan representera precision och noggrann förberedelse. Teemo personifierar den kaotiska sidan av köket, där fällor och improviserade ingredienser skapar problem för alla som går in i hans område. Akali tillför hastighet och knivarbete och förvandlar varje handling till något som utförs med effektiviteten hos en erfaren specialist.

Karaktärerna tvingas inte in i en arketyp. De återges som tre olika medlemmar av samma kulinariska operation.

Akali återknyter till ett av sina äldsta lekfulla skin-koncept

Akali har den tydligaste befintliga kopplingen till Culinary Masters-universumet.

League of Legends har redan Sashimi Akali, en etablerad kosmetik som ersätter en del av hennes mördarsidentitet med det visuella språket av en specialist som förbereder rå fisk. Konceptet fungerar eftersom hennes vapen, precisa rörelser och snabba snitt kräver relativt lite omtolkning.

Culinary Masters Akali tar den grundläggande kompatibiliteten in i 2XKO, där hennes animationer kan ses i ett mycket närmare perspektiv.

I League of Legends observeras Akali vanligtvis från en upphöjd kamera medan hon rör sig genom ett slagfält som delas med nio andra mästare. I 2XKO upptar hon en mycket större procentandel av skärmen. Hennes ställning, vapenhantering, ansiktsuttryck och animationsövergångar förblir synliga under hela matchen.

Det gör den kulinariska transformationen mer omedelbar.

Hennes attacker liknar redan en sekvens av kontrollerade snitt, snurrande rörelser och plötsliga riktningar. Moonset Kick och Moonrise Cut etablerar tryck på nära håll, Kunai Strike kontrollerar avståndet på längre håll och Crescent Moon Slash utökar hennes offensiv upp i luften.

Skinet behöver inte ändra hur dessa rörelser fungerar för att skapa ett övertygande tema. Akalis koreografi liknar redan någon som rör sig genom en serie av praktiserade förberedelser utan att slösa rörelse.

Twilight Shroud ger Culinary Masters Akali utrymme att förbereda nästa rätt

Twilight Shroud förblir ett av de definierande elementen i Akalis 2XKO-spelplan.

Denna förmåga skapar ett utrymme därifrån hon kan få tillgång till specialiserade följder, ändra rytmen i en konfrontation och göra det svårare för försvararen att förutspå exakt när nästa attack kommer att inträffa.

Denna struktur passar kollektionens matlagningsspråk bättre än en enkel vapenersättning skulle.

Akali är som starkast när hennes tryck känns medvetet sammansatt. Hon etablerar rätt position, skapar osäkerhet, byter sida eller höjd och åtar sig sedan när motståndarens försvar börjar tveka.

En framgångsrik sekvens liknar förberedelse följt av genomförande.

Culinary Masters-presentationen tillför humor till den processen, men försvagar inte hennes konkurrensidentitet. Akali förblir den farliga medlemmen i köket: snabb, precis och kapabel att förvandla en öppning till en förlängd offensiv sekvens.

Hennes Wall Jump och luftalternativ håller också transformationen mycket synlig. Hon står inte bakom en disk och väntar på att handlingen ska nå henne. Hon rör sig över skärmen, attackerar från luften och tvingar ständigt motståndaren att reagera på en ny vinkel.

Caitlyn närmar sig varje recept som en löst undersökning

Caitlyn är den mest metodiska medlemmen i kollektionen.

Hennes 2XKO-verktygslåda är byggd kring att kontrollera räckvidd och tvinga motståndare att navigera genom förberedda hot. Rifle Shot kan styras och laddas, vilket gör att Caitlyn kan justera dess riktning innan hon skjuter. Enticing Trap skapar ytterligare en begränsning, medan Bola och hennes rörelsealternativ hjälper henne att bibehålla eller återskapa gynnsamt avstånd.

Det gör henne till en naturlig passform för ett kulinariskt tema baserat på mätning och medvetet genomförande.

Caitlyn kastar inte bara varje ingrediens i samma panna och hoppas att resultatet fungerar. Hennes spelplan beror på att välja rätt verktyg, placera det i rätt vinkel och skjuta när motståndaren har begränsade sätt att svara.

De starkaste Caitlyn-spelarna verkar sällan stressade, även när deras beslut fattas snabbt. De skapar intrycket av att varje projektil och fälla tillhör en större plan.

Culinary Masters kan överdriva den personligheten. Piltovers sheriff blir kocken som behandlar ett kök med samma disciplin som hon tillämpar på en brottsplats.

Varje position har ett syfte. Varje verktyg har en tilldelad plats. Varje misstag som motståndaren gör blir en del av det slutgiltiga resultatet.

Caitlyns riktade skott gör presentationen till en del av trycket

Rifle Shot är ett av de tydligaste exemplen på hur 2XKO omtolkar en League-mästare för en fighat-spel.

Caitlyn kan hålla attacken, manuellt ändra dess vinkel och ladda den för starkare reaktioner. Detta skapar synlig spänning eftersom motståndaren vet att skottet förbereds men inte alltid kan avgöra exakt när eller var det kommer att släppas.

Culinary Masters-skinet kan dra nytta av den pausen.

Många kosmetiska element i fighting-spel är mest märkbara under stora Supers eller segeranimationer. Caitlyn har flera ögonblick under vanlig neutral spel där karaktären påtagligt förbereder en handling, vilket gör att den nya kostymen och vapenutformningen förblir närvarande under hela matchen.

Hennes fällor ger ett liknande värde.

Enticing Trap är inte bara ett verktyg för skada. Den ändrar var motståndaren kan stå eller röra sig bekvämt. Caitlyn kan skapa ett kontrollerat utrymme och sedan använda Rifle Shot för att straffa den väg som lämnats tillgänglig.

Det är det taktiska motsvarande att förbereda flera komponenter innan de sätts ihop.

Caitlyns kulinariska identitet borde därför kännas mindre kaotisk än Teemos och mindre aggressiv än Akalis. Hon är karaktären som säkerställer att varje del av sekvensen placeras korrekt innan den slutliga skjutsen serveras.

Teemo förvandlar köket till ytterligare en farlig hinderbana

Teemo är det mest naturligt komiska valet i paketet.

Hans 2XKO-moveset behandlar redan slagfältet som en improviserad lekplats fylld med projektiler, dolda hot och okonventionell rörelse. Sharpshooting Scout skickar en studsande projektil framåt, Noxious Trap upptar utrymme och Guerilla Tactics ger honom en annan metod för att störa motståndarens förväntningar.

Hans animationer och personlighet kontrasterar ofta med den frustration han orsakar.

Teemo kan verka glad medan han tvingar motståndaren att navigera genom en skärm fylld av faror. Culinary Masters-temat intensifierar den motsägelsen. Han kan se ut som den minsta och minst hotande medlemmen av köket, men han är också den som mest sannolikt lämnar något farligt där en annan fighter är på väg att gå.

Matbaserad bildspråk passar särskilt bra med Noxious Trap.

Mekaniken kretsar redan kring att placera ett till synes harmlöst objekt som blir ett stort problem när det närmas. En kulinarisk omtolkning behöver inte förändra det grundläggande skämtet. Teemo förbereder något, lämnar det utan uppsikt och väntar på att motståndarlaget ska upptäcka varför det var ett misstag att röra vid det.

Teemos Merit Badges ger skinnet en progressionvänlig personlighet

Teemos 2XKO-design inkluderar Bandle Merit Badges som förbättrar delar av hans verktygslåda under matchen.

Systemet förstärker hans identitet som en entusiastisk scout som behandlar farlig kamp som en annan möjlighet att få erkännande. Culinary Masters kan åter rikta den entusiasmen mot att bemästra nya tekniker och lägga till ytterligare ett prestation i hans samling.

Detta ger Teemo en annan relation till temat än Caitlyn eller Akali.

Akali framstår som naturligt kompetent från första stund. Caitlyn tillämpar disciplinära professionella standarder. Teemo beter sig som någon som är fast besluten att bevisa att han har genomfört varje steg av kulinarisk träning, oavsett om någon bad honom att delta.

Den personligheten kan göra kosmetiken mer minnesvärd än en enkel kockkostym.

Teemos starkaste skins lyckas vanligtvis när de behåller avståndet mellan hans harmlösa utseende och hans djupt störande spelstil. Culinary Masters har samma möjlighet. Kostymen kan vara glad, färgglad och inbjudande medan movesetet fortsätter att fylla skärmen med fällor som kan dismantla motståndarens angrepp.

Kollektionen fungerar eftersom matlagning och fighting-spel delar samma språk

Frasen "koka upp kombinationer" är ett promokoordspel, men det beskriver också hur 2XKO spelas.

En tag-fighting-sekvens byggs sällan från en attack som upprepas tills motståndaren besegras. Spelare kombinerar starters, launchers, assists, rörelsealternativ, Handshake Tags, Supers och situationsanpassade förlängningar.

Tidpunkten avgör om dessa delar fungerar tillsammans.

En assist som kallas för tidigt kanske missar eller blir sårbar. En tag som utförs för sent kan tillåta motståndaren att återhämta sig. En onödig förlängning kan minska skadorna eller lämna teamet utan den meter som behövs för nästa interaktion.

Matlagning erbjuder en uppenbar metafor för den strukturen.

Spelare väljer ingredienserna genom lagkomposition, definierar processen genom deras Fuse och bestämmer sedan det slutgiltiga resultatet genom genomförande. De samma mästarna kan producera mycket olika strategier beroende på deras lagkamrat och systemet som omger dem.

Caitlyn kan använda fällor och projektiler för att skapa förutsättningarna för Akali att gå in. Teemo kan täcka awkward delar av skärmen medan Caitlyn siktar. Akali kan tvinga motståndaren till rörelse som gör en befintlig fälla svårare att undvika.

Culinary Masters-kollektionen ger dessa interaktioner ett gemensamt visuellt skämt, samtidigt som de underliggande konkurrensbesluten förblir intakta.

En koordinerad huduppsättning har större värde i en tag-fighter

Matchande kosmetik har en annan funktion i 2XKO än i ett konventionellt en-karaktärs-fighting-spel.

Varje standardlag innehåller två mästare. Båda framträder under assists, tags, Supers och andra interaktioner, vilket innebär att visuell koordinering kan förbli synlig under hela matchen.

En spelare som använder två Culinary Masters-mästare kan skapa ett tematiskt enhetligt lag istället för att utrusta en isolerad hud. Lokala och online-duos kan också dela upp karaktärerna mellan två spelare, vilket gör kollektionen till en del av deras gemensamma presentation.

Det är viktigt eftersom 2XKO behandlar teamwork som mer än en bakgrundsmekanism.

Assistentmästaren går ständigt in och ut ur skärmen. Handshake Tags ändrar vilken fighter som är under direkt kontroll. Vissa Fuses expanderar hur ofta eller hur dramatiskt de två karaktärerna kan interagera.

Ju mer aktivt tag-systemet blir, desto mer synlig blir en koordinerad huduppsättning.

En Culinary Masters Akali och Caitlyn-team kan växla mellan rushdown och långdistanskontroll samtidigt som de bevarar samma bredare kosmetiska identitet. Teemo kan ersätta vilken karaktär som helst och göra laget mer störande utan att bryta den visuella temat.

Detta paket säljer därför mer än tre oberoende kostymer. Det säljer förmågan att konstruera flera matchande duor från samma kollektion.

Fighting-game-skins utsätts för mycket närmare granskning

2XKO ställer större visuella krav på kosmetik än League of Legends.

Karaktärerna är större, kameran är närmare och spelaren ser upprepade gånger deras animationer från sidan. Supers introducerar dramatisk inramning, medan intros, segersekvenser och lobbypresentation ger ytterligare möjligheter att inspektera modellen.

Mindre design detaljer som skulle vara svåra att upptäcka i en MOBA kan bli centrala för en fighting-game skin.

Vapensilhuetter måste förbli läsbara. Kläder måste röra sig övertygande under attacker. Alternativa tillbehör får inte störa det visuella språket av ett hopp, ställning eller projektilstart.

Culinary Masters-huden måste också bevara den omedelbara karaktärsigenkänningen.

Akali måste fortfarande se ut som Akali när hon rör sig genom Twilight Shroud. Caitlyns gevär måste förbli identifierbart oavsett dess kulinariska omtolkning. Teemos lilla silhuett och fälla-animationer måste förbli tydliga under en överfull tagsekvens.

En framgångsrik fighting-game-kosmetisk förändrar fantasin utan att få spelaren att åter-lära sig hur en attack ser ut.

Riot har inte meddelat några mekaniska fördelar eller ändrade röregenskaper kopplade till kollektionen. Värdet kommer från presentationen, inte från att förändra vad de tre mästarna kan göra.

Visuell klarhet betyder något när hela köket går in på en gång

2XKO kan placera flera karaktärer och effekter på skärmen inom samma sekvens.

En mästare attackerar, en assistent går in, det försvarande laget kallar in en annan karaktär och projektiler eller fällor kan förbli aktiva medan tag-interaktionen fortsätter. Vissa fusions skapar ännu mer komplicerade situationer.

Kosmetiska kollektioner måste fungera inom den visuella tätheten.

Temat av färgglad mat kan göra karaktärerna mer uttrycksfulla, men attacker måste fortfarande ha igenkännliga start-, aktiv- och återhämtningsfaser. Spelare bör inte behöva tidigare erfarenhet av skinnet för att förstå när Caitlyn siktar, var Teemo har placerat ett hot eller hur Akali närmar sig från luften.

Detta är särskilt viktigt för koordinerade Culinary Masters-team.

Matchande färger och visuella motiv skapar en sammanhängande presentation, men för mycket likhet kan göra de två mästarna svårare att särskilja under snabba tag. Varje karaktär behöver fortfarande en individuell silhuett och tydliga effekter.

Den verkliga tekniska framgången för kollektionen kommer därför att mätas under matcher snarare än genom statisk reklam.

En hud kan se utmärkt ut i butiken och ändå bli distraherande under konkurrensspel. Det starkaste kosmetiska arbetet överlever båda tester!

Megabundlen är tillgänglig under en begränsad tid

Riot Games bekräftar att Culinary Masters Megabundle blev tillgänglig den 23 juli och kommer att förbli ett tidsbegränsat butiksutbud.

Företaget uppger också att dess innehåll kan bli tillgängligt genom andra köpalternativ senare. Denna språk innebär att den första Megabundle-fönstret inte automatiskt bör tolkas som permanent exklusivitet.

Emellertid har Riot inte publicerat en fullständig extern översikt över varje ytterligare föremål som ingår i paketet.

Det officiella tillkännagivandet identifierar Culinary Masters Akali, Caitlyn och Teemo samtidigt som det beskriver paketet som innehållande "mycket mer." Spelare behöver inspektera spelbutiken för den kompletta innehållslistan, aktuella priser och eventuella regionala skillnader innan de köper.

Denna distinktion är viktig.

Någon som bara använder en av de tre mästarna kanske får mindre värde från en komplett Megabundle än en spelare som regelbundet roterar mellan dem alla. Ytterligare kosmetik kan förbättra det totala paketet, men endast när köparen verkligen avser att använda dessa föremål.

Den tidsbegränsade presentationen skapar brådska, men möjligheten till framtida tillgänglighet minskar behovet att anta att detta är den enda chansen de skinn någonsin kommer att få.

Patch 1.2.5 ändrade spelet under de nya outfiten

Culinary Masters-kollektionen lanserades tillsammans med en av 2XKO:s mer betydande systemuppdateringar.

Patch 1.2.5 justerar mästarbalansering, assisterande beteende, kasteknings avstånd, dash-ingångar och flera Fuses. Spelare som återvänder för skinnet går därför in i ett spel vars konkurrensstruktur har förändrats samtidigt.

Detta är särskilt relevant eftersom Caitlyn, Teemo och Akali befinner sig i mycket olika positioner i roster.

Caitlyn är starkt beroende av att kontrollera neutralt utrymme och hantera hur motståndare interagerar med hennes projektiler och fällor. Teemo använder assists och bestående faror för att skapa okonventionella situationer. Akali förlitar sig på rörlighet, tryck och förmågan att förbli tillräckligt nära för att fortsätta attackera.

Systemnivåförändringar kan påverka alla tre även när en patch inte omdesignar deras kärnrörelser.

En ny kosmetik kan vara den synliga anledningen till att välja en mästare igen, men spelare bör inte anta att varje tidigare kombination, försvarssekvens eller Fuse-strategi förblir optimal efter uppdateringen.

Juggernaut erbjuder nu en mer teknisk ensam väg

Juggernaut fick en av patchens största omdesign.

Fusen tillåter nu dess enda mästare att dash-cancela attacker genom att spendera 30 % Break-meter, vilket ger avancerade spelare ytterligare ett sätt att utöka trycket, ändra kombovägar eller svara på Pushblock.

Juggernaut får också ökad Super-Meter-generering och en Pushblock med en fyrasekunders nedkylning som inte längre förbrukar Break-meter. Dessa förbättringar balanseras av minskad Break-generering från lyckad offense.

Förändringarna ger spelare som använder en Culinary Masters-mästare en annan metod för att närma sig kollektionen.

Någon som endast är intresserad av Akali, Caitlyn eller Teemo behöver inte konstruera en matchande duo för att göra skinnet relevant. Juggernaut gör det möjligt för en fighter att ockupera hela lagpositionen medan han får specialiserade solo-mekanismer.

Akali kan använda dash-cancels för att utveckla mer aggressivt tryck. Caitlyn kan potentiellt spendera resurser för att ändra hur hon konverterar en framgångsrik distansinteraktion. Teemo får ytterligare ett alternativ för att omvandla en ovanlig träff till en mer avsiktlig sekvens.

Det exakta värdet kommer att bero på mästaren och matchningen, men Juggernaut är inte längre enbart placerad som det förenklade alternativet till ett fullt tagteam.

Sidekick gör assists mer värdefulla utan fullständig tag-kontroll

Sidekick har också fått flera förbättringar.

Fusen genererar nu mer Super-Meter, tillåter Poäng mästaren att röra sig fritt under Sidekick Super och tar bort ytterligare skador minskning när en assist påbörjar en kombination. Dess Pushblock påverkar nu båda motståndarkaraktärerna.

Dessa förändringar stödjer spelare som vill ha en primär Culinary Masters-karaktär samtidigt som de behåller en andra mästare huvudsakligen för hjälp.

Caitlyn kan förbli den centrala kämpe medan hon använder Teemos projektiler eller fällor som stöd. Akali kan använda en assist för att skapa det tillvägagångssätt hon behöver innan hon börjar tryck på nära håll.

Sidekick ger inte den kompletta friheten hos en konventionell tag-fokuserad uppsättning, men dess förbättrade assistvärde ger mindre erfarna spelare ett mer tillgängligt sätt att experimentera med lagkomposition.

Detta passar kollektionen väl.

En spelare som attraheras av skinnet behöver inte förstå varje avancerad Handshake Tag-rutt omedelbart. De kan börja med en favorittecken och använda den andra som en mer strukturerad partner.

Freestyle kräver nu ett större kostnad för dess flexibilitet

Freestyle går i motsatt riktning.

Fusen har dominerat avancerat spel genom sin förmåga att få tillgång till flera Handshake Tags och skapa förlängda offensiva sekvenser. Patch 1.2.5 minskar dess Break-meter-generering, förkortar Freestyle Tag-fönstret och förhindrar omedelbara tags efter Break eller Pushblock.

Att träffa en motståndares assist skapar också en sex-sekunders assist-nedkylning.

Fusen förblir flexibel, men den flexibiliteten bär nu mer meningsfulla resurser och tidsbegränsningar.

Detta påverkar de mest detaljerade Culinary Masters teamkombinationerna.

Spelare som använder Akali för att gå in, Caitlyn för att kontrollera en flyktväg och en annan Handshake Tag för att fortsätta trycket måste agera inom ett smalare system. Den visuella fantasin av att laga en förlängd kombination förblir, men receptet är mindre förlåtande.

Detta är en hälsosam åtskillnad för en kollektion som lanseras med en balanspatch.

Skinnet ger en ny presentation, medan systemuppdateringen säkerställer att spelarna inte kan förlita sig helt på samma etablerade sekvenser under dem.

Coven kommer att erbjuda en mörkare motpart i augusti

Culinary Masters Megabundle är inte den enda tre-karaktärs kosmetiska paketet som meddelats genom Patch 1.2.5.

En Coven Megabundle som innehåller Ahri, Illaoi och Senna är planerad att bli tillgänglig den 11 augusti.

De två kollektionerna skapar ett medvetet tonalt kontrast.

Culinary Masters är lekfull, färgglad och byggt kring att förvandla stridsverktyg till en del av ett överdrivet kök. Coven är kopplad till rituell mörker, uråldriga krafter och övernaturlig korruption.

Denna variation är värdefull för 2XKO:s kosmetiska katalog.

Inte alla spelare vill ha skinn som behandlar roster komiskt. Andra kan föredra lättare koncept just för att de kontrasterar med allvaret i Rankad tävling.

Att släppa båda teman inom samma uppdateringscykel låter Riot betjäna olika publik utan att tvinga en visuell riktning över hela roster.

Det visar också hur 2XKO kan omtolka bekanta League-skinuniversum genom fighting-game-modeller, Supers och teaminteraktioner.

Kollektionen är starkast när hela teamet går med i menyn

Culinary Masters Megabundle lyckas konceptuellt eftersom dess tre mästare upprätthåller helt olika former av tryck.

Caitlyn kontrollerar matchen genom förberedelse och räckvidd. Teemo förvandlar slagfältet till en samling dolda problem. Akali tillämpar hastighet, rörelse och knivbaserad precision när motståndarens försvar börjar bryta ihop.

Mattemat suddar inte ut dessa distinktioner. Det ger dem ett gemensamt språk.

Caitlyn mäter. Teemo experimenterar. Akali skär.

Som en samordnad tagteam kan vilka två av dem som helst skapa en annan tolkning av samma kök, oavsett om spelaren föredrar zonering, fällor, rushdown eller en blandning av alla tre.

Culinary Masters Megabundle är nu tillgängligt genom 2XKO-butiken under en begränsad tid. Riot har lämnat öppet för möjligheten att dess innehåll kan återkomma genom andra köpmetoder, medan det kompletta paketet och priset förblir tillgängliga genom spelklienten.

2XKO har alltid bett spelare att sätta ihop ett lag innan de går in i striden.

Den här gången ber Riot dem att sätta ihop en meny—och se till att det är motståndaren som blir serverad.

Gillade du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Taggs: