Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-07-14
Call of Duty Säsong 05 kliver ombord på tåget med nya kartor, Zombiesöverlevnad och Drone Labs i Verdansk
Call of Duty: Black Ops 7 och Call of Duty: Warzone förbereder sig för en kraftfull Säsong 05 lansering den 23 juli , med ett innehåll som omfattar Multiplayer, Zombies, Slutspel, Warzone och den nya säsongs Battle Pass. Lanseringstrailern sätter tonen med en enkel uppmaning — “Alla ombord” —

Call of Duty: Black Ops 7 och Call of Duty: Warzone förbereder sig för en kraftfull Säsong 05 lansering den 23 juli, med ett innehåll som omfattar Multiplayer, Zombies, Slutspel, Warzone och den nya säsongs Battle Pass. Lanseringstrailern sätter tonen med en enkel uppmaning — “Alla ombord” — men den faktiska uppdateringen är bredare än den raden antyder: nya Multiplayer-kartor, Eidskallen Lighthouse Överlevnadskarta, den Drone Labs intressepunkten i Verdansk, nya tidsbegränsade lägen, nya vapen och en ny Battle Pass är i fokus för nästa stora säsongsuppdatering.
Säsong 05 tar med nya slagfält till Black Ops 7
Multiplayer-sidan av Säsong 05 leds av Jubilee, en ny karta som utspelar sig i en lantlig japansk stad där en festival har förvandlats till en stridszon. Den positionerar sig klart som en av säsongens lanseringspelare, och erbjuder närstrider genom täta gator och festivalområden snarare än en stor, långsam slagfält.
Tillsammans med Jubilee återvänder Säsong 05 även med Frequency och Dig som remastrade kartor. Frequency återför spelare till en avlyssningsstation i Hunan-bergen, medan Dig flyttar strider till en arkeologisk plats i Avalon. Den mixen ger säsongen en ganska bred multiplayer-kartaidentitet: en ny småstadsslagfält, en övervakningsplatsremaster och en ruinfokuserad remaster.
Utbudet av kartor under säsongens mittpunkt ser också mer experimentellt ut. Turbo Tilt krymper spelare inuti en flippermaskin på en karta som är inspirerad av Nuketowns historia, medan Freerun: Descent lägger till en ny hinderbana-stil Freerun-upplevelse. Dessa tillägg under säsongens mittpunkt tyder på att Treyarch använder Säsong 05 inte bara för att stödja standard PvP, utan även för att hålla den mer arkaddrivna sidan av Black Ops vid liv.
De tidsbegränsade lägena följer samma logik. Overdrive Domination belönar spelare för att hålla sig aktiva, fånga mål och kedja elimineringar för att tjäna stjärnor och Operatörs-buffar. Gauntlet Rush driver lag genom en roterande gauntlet av lägen inklusive Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination, Hardpoint och Roulette. Cranked Moshpit återvänder också senare under säsongen, och återför det bekanta trycket av att eliminera fiender för att hålla timern vid liv.
Zombies återvänder till Eidskallen Lighthouse
För Zombies-spelare är den främsta lanseringstillägget Eidskallen Lighthouse, en ny Överlevnadskarta som placerar besättningen på en avskild del av Totenreich Runda-baserade karta. Upplägget är byggt kring Beacon Island och dess Fyr, där spelare trycker så långt som möjligt medan de använder de begränsade resurser som finns i den frysta platsen.
Detta är en smart typ av Zombies-tillägg eftersom Överlevnadskartor vanligtvis fungerar bäst när de reducerar upplevelsen till tryck, rutt och eskalation. Eidskallen Lighthouse ger spelare en trängre stridsyta, tillgång till viktiga element som Pack-a-Punch, Arsenal, Der Wunderfizz, Mystery Box, Armor Upgrades och Wall Buys, plus Flammenfalle Trap för att bränna igenom vågor av odöda.
Kartan inkluderar också milstolpebelöningar för att nå specifika rundor. Spelare kan tjäna den Valhallan animerade emblemet för att slutföra Runda 10, Eidskallen’s Light vapencharm för att slutföra Runda 25 och Gift Card GobbleGum för att slutföra Runda 50. Det ger högrundspelare ett tydligt skäl att återvända bortom bara leaderboard-jakt.
Zombies expanderar också på andra håll vid lanseringen med Kowakujō Directed Mode, en Kowakujō Starting Room utmaning och nya Rogue Run: Astra Malorum spellistor. Uppdateringen under säsongens mittpunkt kommer sedan att leda mot den slutliga konfrontationen i Black Ops 7 Zombies historia med en ny Runda-baserad karta, plus återkomsten av Widow’s Wine, en ny GobbleGum och två arvsvapen.
Drone Labs ändrar flödet i Verdansk
Å ena sidan i Warzone är den största lanseringstillägget Drone Labs, en ny intressepunkt i Verdansk belägen öster om TV-stationen och söder om stenbrottet. Anläggningen drivs av Automaton Labs och är direkt kopplad till säsongens drönartunga tema, med Supply Drones som dyker upp över Verdansk och bär värdefull utrustning för lag som kan skjuta ner dem innan rivaler anländer.
POI:et själv är byggt kring två stora L-formade byggnader som är kopplade genom en Zipline och en skybridge. De byggnaderna är uppdelade mellan Administrativa Kontor och Forskning och Utveckling, vilket skapar en mix av inre loot-rutter, takengagemang och flerbansstrider. Det finns också en drönarhinderbana utanför, vilket ger området en starkare identitet än en enkel samling av lager.
Drone Labs matar också in i den nya Lockdown Casual spellistan, ett 12v12 tidsbegränsat läge i Verdansk utformat för att hjälpa spelare att lära sig den nya POI medan de slåss om kontrollzoner. Läge använder konstant återuppvaknande och slumpmässiga killstreak-belöningar, inklusive alternativ som Juggernaut och War Machine, vilket gör det till ett lägre tryck för att förstå layouten innan man hamnar där i vanliga matcher.
Säsong 05 lägger också till HKDs killstreak till Resurgence och Battle Royale, vilket gör att spelare kan kalla in Hunter Killer Drones mot fiender. Senare under säsongen kommer Quickdrop Kit att komma till Resurgence, vilket minskar tid för omdisponering av laget efter att ha slutfört ett Most Wanted-kontrakt.
En säsong byggd för att nå varje stor Call of Duty-publik
Styrkan i Säsong 05 är att den inte förlitar sig på ett enda läge för att bära uppdateringen. Multiplayer får nya och återkommande kartor. Zombies får en kompakt Överlevnadskarta och bredare läge stöd. Warzone får en ny Verdansk POI och drönarrelaterade spelmoment. Slutspel får Burn Run uppdrag och Ability Boosts, medan Battle Pass introducerar nya vapen, inklusive FG42 Assault Rifle, Gremlin SMG, Mammoth LMG och Mace närstridsvapen via olika upplåsningsvägar.
Den bredden är användbar, men det skapar också den vanliga säsongsutmaningen: varje publik kommer att bedöma uppdateringen olika. Multiplayer-spelare kommer att bry sig om kartflöde och Rankad stabilitet. Zombies-spelare kommer att bry sig om huruvida Eidskallen Lighthouse har tillräckligt med återspelningsvärde. Warzone-spelare kommer att döma Drone Labs efter om det skapar bra rotationer eller helt enkelt blir en annan het drop-off med hög kaos.
För nu är lanseringspaketet omfattande. Säsong 05 anländer den 23 juli, och dess starkaste fördel är täckning. Oavsett om spelare jagar nya Multiplayer-rutter, högrundiga Zombies-milstolpar eller fräscha strider i Verdansk, detta är en av de säsongsuppdateringar som är designade för att få hela Call of Duty-ekosystemet tillbaka ombord på tåget på en gång.