Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25
Riv och slita innan tiden går ut: DOOM invaderar Black Ops 7 och Warzone med ett begränsat evenemangspass
Helvetet har funnit en ny stridsarena, och svaret är precis vad alla som är bekanta med Slayer förväntar sig. DOOM Evenemangspass är nu aktivt i Call of Duty: Black Ops 7 och Warzone , vilket introducerar Doom Slayer, hans klassiska version från 1993, Crucible, en DOOM-inspirerad shotgun,

Helvetet har funnit en ny stridsarena, och svaret är precis vad alla som är bekanta med Slayer förväntar sig. DOOM Evenemangspass är nu aktivt i Call of Duty: Black Ops 7 och Warzone, vilket introducerar Doom Slayer, hans klassiska version från 1993, Crucible, en DOOM-inspirerad shotgun, BFG och en helt ny 20mm kanon i säsong 6:s alltmer kaotiska version av The Haunting.
Tillgängligt under en begränsad tid från 24 september, bygger crossover på två parallella progressionstracks. Alla kan avancera genom en gratis väg genom att helt enkelt tjäna XP i stödda lägen, och så småningom låsa upp det nya Roc 20mm Special Weapon. Att köpa Premium Track öppnar en andra kolumn av DOOM-belöningar som fortskrider parallellt, med början från Doom Slayer som en ny JSOC-operator och når så småningom den gammaldags Doom Guy utseendet.
Den nya evenemangspasstrailern gör avsikten betydligt enklare än belöningssystemet som omger den: riv och slita genom Multiplayer, Zombies, Endgame och Warzone tills belöningarna är dina.
Och detta är inte det enda DOOM-materialet som kommer in i Call of Duty. Ett separat Demonic Essence Store-bundle anländer 26 september med Marauder- och Icon of Sin-skins, vilket gör säsong 6 till en betydligt större crossover än en Operators utseende.
Doom Slayer är äntligen en Call of Duty-operator
Huvudpersonen behöver ingen närmare presentation.
Doom Slayer blir en helt ny JSOC-operator genom Premium Track istället för en alternativ skin tillämpad på en befintlig Call of Duty-karaktär. Det ger crossover betydligt mer vikt än samarbeten där en etablerad operator helt enkelt får en tematiserad kostym.
Hans moderna utseende följer den tungt bepansrade versionen av karaktären som fastställdes under id Softwares nuvarande DOOM-eran: Praetor-stil rustning, imponerande proportioner och det omisskännliga visuella språket av någon vars primära diplomatiska strategi involverar att ta bort demoner från existensen.
Det är en ovanligt kompatibel crossover.
Call of Duty och DOOM står på väldigt olika ändar av spectrumet för förstapersonsskjutare, men båda är beroende av att vapen känns omedelbara och destruktiva. Slayer behöver inte översättas till en helt annan genre eller animationsram för att fungera inuti Black Ops 7.
Han behöver vapen.
Call of Duty har ganska många av dem.
Klassiska Doomguy tar crossover tillbaka till 1993
Premium Track slutar inte med den samtida Slayer.
Att slutföra dess progression låser upp Doom Guy, den klassiska tolkningen inspirerad av marinen som stirrade tillbaka på spelarna från den ursprungliga DOOM-eran.
Det skapar en medveten kontrast mellan två generationer av samma karaktär.
Doom Slayer representerar den mytologitunga krigaren som utvecklades genom DOOM (2016), DOOM Eternal och den bredare moderna kontinuiteten. Klassiska Doomguy sträcker sig tillbaka till den brutala enkelheten från 1993 års original, innan Slayer hade århundraden av lore, Night Sentinel-historia och nästan mytologisk status.
För långvariga fans, spelar den distinktionen roll.
Call of Duty lägger inte bara till en generisk DOOM-skin. Evenemangspasset är effektivt inramat av två olika tidsåldrar av en av spelvärldens grundläggande FPS-huvudpersoner.
Den fria banan förstärker till och med den historien genom en “DOOM 1993” stor dekaler, vilket säkerställer att det ursprungliga spelet representeras bortom operatörens skin i sig.
Den fria banan innehåller fortfarande ett helt nytt vapen
Spelare som inte köper Premium Track blir inte begränsade till klistermärken och XP-token.
Den sista stora belöningen på den fria sidan är Roc 20mm Special Weapon, ett helt nytt eldspel introducerat genom DOOM Evenemangspasset.
Dess grundkonfiguration är i princip en handhållen kanon.
Roc skjuter massiva 20mm-kulor med extremt hög skada per skott och stark effektiv räckvidd, balanserad av en låg eldhastighet, ett betydande rekyl och avsiktligt dåliga hanteringskarakteristika. Den använder järn-sikter istället för konventionella optik, vilket förstärker känslan av att spelarna bär något som ligger närmare bärbar tung ammunition än ett normalt gevär.
Nivåmänskliggöringsprocessen öppnar även tillgång till en särskilt destruktiv Prestige-tillbehör.
MFS Warhead Autoloader omvandlar Roc till automateld och laddar explosiv ammunition. I utbyte lider noggrannheten, men hanteringen förbättras och varje projektil blir betydligt farligare runt sin styrningspunkt.
Det gör den fria belöningen mekaniskt relevant snarare än bara samlarobjekt.
Även spelare som inte är intresserade av att köpa DOOM-kosmetik har en anledning att slutföra passet.
Daisy får sin egen plats i den fria banan
Inte varje DOOM-referens är avsedd att döda något.
En av de fria belöningarna är Daisy Sticker, som refererar till Doomguy’s husdjur kanin och en av franchisens äldsta stycken av överraskande personlig lore.
Daisy blev en viktig symbol för den ursprungliga marinens hat mot Helvetet efter att slutet av DOOM II avslöjade vad demonerna hade gjort mot henne. Senare spel förvandlade referensen till ett återkommande påskägg, där dolda versioner av Daisy förekom genom id Softwares moderna titlar.
Att förvandla henne till ett vapen klistermärke är därför ett mycket medvetet djupt snitt.
Resten av den fria progressionen innehåller liknande franchisereferenser: Praetor Helm Emblem, Mini Slayer Weapon Charm, Demon Slaughter Loading Screen och Soul Harvest Spray ansluter sig till två vanliga Call of Duty-operator skins för Wei Lin och Falkner.
Banen erbjuder därmed något även för spelare som aldrig låser upp Slayer själv.
Premium Track är i stort sett ett DOOM-vapenarsenal
Att köpa den andra belöningsspåret förändrar dramatiskt karaktären av evenemanget.
Doom Slayer är bara början. Premium Track inkluderar en AN-94 Assault Rifle Blueprint kallad “Rend,” följt senare av “Tear” M10 Breacher Shotgun Blueprint.
Namnvalet är inte subtilt.
Tillsammans förvandlar de franchisens berömda “riv och slita” mantra till faktiska lastobjekt.
Shotgun är särskilt lämplig. Få vapen är så nära associerade med DOOM som en shotgun, och franchisens Super Shotgun har blivit nästan lika lättigenkännlig som Slayer själv.
Call of Dutys version ersätter inte bokstavligen m10 Breacher med DOOM:s original sprite-baserade eldvapen, men dess stil gör att spelare kan bära den identiteten in i Black Ops 7:s vapens ekosystem utan att behöva en helt ny bas shotgun.
Crucible är en Katana i mekaniska termer
Crucible dyker också upp, men dess implementering kräver en viktig åtskillnad.
Visuellt och tematiskt är detta Slayers ikoniska energiklipp.
Mekaniskt klassificerar Call of Duty det som en Katana Melee Weapon Blueprint.
Det betyder att spelare inte låser upp ett helt separat närstridsvapen med en egen unik balansprofil. Blueprint använder den befintliga Katana som sitt spelgrunder medan den omvandlar dess presentation till en av DOOM:s mest igenkännliga moderna vapen.
Detta är en vanlig lösning för crossover-utrustning.
Att skapa ett helt nytt basvapen för varje licensierad artikel kan introducera onödiga balans- och progressionproblem. En Blueprint kan istället bevara det etablerade mekaniska beteendet medan den förändrar vapnets utseende tillräckligt för att sälja fantasin.
Crucible passar särskilt bra för behandlingen eftersom dess grundläggande funktion förblir enkelt.
Peka det lysande demon-svärdet på fienden.
Tillämpa entusiastiskt.
BFG är här—genom Siren
BFG kunde naturligtvis inte lämnas bakom.
Belöningen för Premium Track är en Blueprint för Siren Special Weapon, som transformerar ett av Black Ops 7:s befintliga specialvapen kring DOOM:s mest berömda del av tung ammunition.
Big Fucking Gun har existerat i någon form sedan de tidigaste DOOM-spelen och har blivit ett av de mest igenkännliga vapnen i FPS-historien.
Återigen implementerar Call of Duty crossover genom en Blueprint istället för att skapa ett separat bas BFG med en egen progressionslinje.
Den distinktionen spelar roll mekaniskt, men kanske avsevärt mindre när vapnet är riktat mot en annan spelare.
Evenemangspasset är tydligt intresserat av att konstruera ett komplett Doom Slayer-lastutrustning snarare än att bara stanna vid operatörens skin. Spelare kan gå från konventionella eldvapen till en DOOM-shotgun, Crucible och BFG-inspirerat specialvapen medan de bär Slayer själv.
Den koherensen gör premium track mer som en tematisk samling än tio orelaterade belöningar.
Shieldsaw Revs tar med sig de mörka åren i mixen
Crossover är inte begränsad till DOOM:s 1993 års ursprung och 2016/Eternal-eran.
“Shieldsaw Revs” Emote refererar till Shield Saw kopplad till DOOM: The Dark Ages, vilket ger evenemangspasset ytterligare en koppling till franchisens mer senaste identitet.
Premium Track inkluderar också en Evisceration Finishing Move, som kan vara den mest naturliga kosmetiska kategorin för ett DOOM-samarbete.
Glory Kills förvandlade brutala avrättningar till en central komponent i den moderna DOOM:s stridsrytm. Att ta med en liknande överdriven finishing move in i Call of Duty gör att crossover kan fånga något av hur Slayer faktiskt slåss snarare än att helt enkelt återskapa hans utseende.
Det finns också en Doom Count Gun Screen, som fortsätter traditionen av att fylla ut utrymmena mellan huvudartiklar med mindre tematiserade kosmetika.
Sett som en helhet är den premiummotivérsidan mindre en samling av DOOM-referenser än en komprimerad tur genom flera epoker av franchisen.
Framsteg kommer från att spela nästan vad som helst
Evenemangspasset tvingar inte spelare till en dedikerad DOOM-spellista.
Framsteg tjänas genom XP-milestone över Endgame, Multiplayer, Zombies och Warzone.
Det är ett av de mer rimliga besluten kring crossover eftersom säsong 6 redan är överfull med separata aktiviteter. Att kräva att spelare skulle överge sin föredragna läge och grinda en viss spellista skulle göra att evenemangspasset tävlar direkt med resten av The Haunting.
I stället bidrar vanlig spelande.
En Zombies-spelare kan fortsätta kampen genom säsong 6:s odöda innehåll.
En Multiplayer-vana kan stanna i standard matcher.
Warzone-spelare kan fortsätta släppa ner i Haunted Hollow.
Endgame-framsteg räknas också.
Premium Track avancerar parallellt med den fria vägen, vilket innebär att köpet av den lägger till motsvarande premium-belöningar till samma progressionsväg istället för att skapa ett annat oberoende XP-grind.
Roc 20mm gör splittringen mellan gratis och premium mer viktig
Evenemangspassets struktur är värt att betona eftersom den viktigaste spelbelöningen finns på den fria sidan.
Roc 20mm är ett bas Special Weapon, inte bara en kosmetisk Blueprint.
Doom Slayer, Doom Guy, Crucible, BFG, Rend och Tear finns inom den betalda belöningskollektionen, men det nya eldvapnet förblir tillgängligt utan att köpa Premium Track.
Den separeringen är särskilt relevant i Call of Duty eftersom ny spelutrustning kan påverka lastningsvarianter länge efter att evenemanget slutat.
Activision har inte använt det säsongsbundna tillkännagivandet för att förklara Roc:s tillgänglighet i Armory efter evenemanget, så spelare som vill ha vapnet under dess initiala release bör helt enkelt slutföra den fria banan medan DOOM Evenemangspass kvarstår aktivt.
Evenemanget är uttryckligen tidsbegränsat, och den nya trailern varnar ännu en gång spelare att avsluta innan säsongen avslutas.
En exakt slutdatum har inte angetts i den officiella översikten för säsongen den 8 september eller Bethesdas korsningsmeddelande den 24 september, så den aktiva in-game Events-menyn förblir den säkraste referensen för den sista nedräkningen.
DOOM passar perfekt in i The Haunting
Partnerskapet landar mitt under Säsong 6: The Haunting, som började den 17 september.
Den kontexten gör partnerskapet betydligt mer logiskt än att släppa Slayer i en vanlig militärtematisk säsong.
Warzones Haunted Hollow har förvandlats av kosmisk skräck och ett spöktåg. Multiplayer fick skräckfokuserade kartor och lägen inklusive Bloodstead och Hordepoint. Zombies expanderade igen, medan Endgame dök ner i mörker för sin Forbidden Summoning Event.
Säsongen är redan byggd kring monster, övernaturliga hot och skräckikonografi.
DOOM introducerar helt enkelt den mest kvalificerade personen för att lösa dessa problem.
Det ger också The Haunting en crossover grundad direkt i videospels historia snarare än att förlita sig enbart på skräckfilmer eller kändislisenser.
För en förstapersonsskytt bär det särskild resonans.
Utan det ursprungliga DOOM skulle genren som Call of Duty så småningom kom att dominera se mycket annorlunda ut.
Slayer är inte det enda som kommer från Helvetet
Evenemangspasset representerar den hjältemodiga sidan av crossover.
Den 26 september får butiken Tracer Pack: DOOM Demonic Essence, så att spelare kan ta den motsatta vägen.
Bundle innehåller Marauder och Icon of Sin operator-skinn tillämpade på Jurado och Samuels respektive, tillsammans med tre tematiserade vapenkonstruktioner.
Hellish Argent M15 Mod 0 och Putrid Essence Dravec 45 har Tracers och Death Effects, medan Marauder's Axe omvandlar Mace till ett annat DOOM-närstridsvapen.
Ytterligare kosmetika inkluderar Futile Finishing Move, Prepared to Destroy Emote, Cacodemon Weapon Charm, Death Wave Animated Emblem, Hell Invasion Animated Calling Card och OG Icon Sticker.
Det betyder att ett squad teoretiskt kan innehålla Slayer tillsammans med karaktärer som bär formerna av de fiender han finns för att förstöra.
DOOM-kanon kanske invänder.
Call of Duty-lobbyn kommer troligtvis inte att.
Evenemangspasset är separat från säsong 6:s huvudsakliga Battle Pass
En annan användbar åtskillnad är att DOOM Evenemangspass inte ersätter säsong 6 Battle Pass.
Det primära säsongspasset förblir centrerat kring Blackjack, med mer än 100 belöningar, VMP SMG, TR51 Para Assault Rifle, operator skins, blueprints och den vanliga COD-poäng ekonomin.
BlackCell fungerar separat igen, ledd denna säsong av Revenant och dess egen samling av alternativa skins, Mastercraft-belöningar och exklusiva utmaningar.
Resultatet är flera överlappande progressionstrukturer som fungerar samtidigt.
Det finns det normala Battle Pass.
Det finns veckovisa utmaningar.
Det finns Camo Costume Party.
Det finns DOOM Evenemangspass.
Sen finns det butiksbundles.
Spelare som är specifikt intresserade av DOOM behöver därför inte förväxla säsongsbred progression med crossover-progression. Slayer och associerade premiumbelöningar hör till deras dedikerade begränsade evenemangspass.
Detta är mer än ännu en operatörssamarbete
Call of Duty har nått en punkt där det inte är helt överraskande att se en berömd karaktär hålla ett automatgevär.
Skillnaden här är hur mycket av DOOM:s identitet som har översatts runt operatören.
Slayer anländer med Doomguy.
Shotgun blir Tear.
BFG återvänder genom en Special Weapon Blueprint.
Crucible transformerar Katana.
Shield Saw dyker upp genom en emote.
Det finns en avrättning byggd kring evisceration.
Daisy får sitt eget klistermärke.
Roc 20mm ger fria spelare ett verkligt nytt vapen att jaga.
Och ett separat bundle låter två av Helvetets mest igenkännliga varelser invadera roster några ögonblick senare.
Den bredden gör att samarbetet känns mindre som Call of Duty som lånar en karaktär och mer som The Haunting som tillfälligt öppnar ett portal till DOOM.
Riv och slita, men håll koll på timern
Doom Slayer har tillbringat mer än tre decennier med att kämpa i ett effektivt oändligt krig.
Spelare har betydligt mindre tid.
DOOM Evenemangspass gick live 24 september över Black Ops 7 och Warzone, med XP som tjänas genom Multiplayer, Zombies, Endgame och Warzone som bidrar till sina belöningar.
Gratis spelare kan arbeta mot Roc 20mm medan de samlar mindre DOOM-kosmetika längs vägen.
Prenumerants spelare får Slayer, en DOOM-tematiserad arsenal och så småningom Klassisk Doomguy.
Därefter den 26 september tillkommer Demonic Essence-bundlet och för med sig Helvetets fiender i butiken också.
Det är en lämpligt överdriven mittpunkt för The Haunting—och ett av de sällsynta crossover där det krävs nästan ingen förklaring för att sätta gästkaraktären in i en annan förstapersonsskytt.
Det finns demoner.
Det finns vapen.
Doom Slayer har anlänt.
Resten är procedur.