IDC Games

Dead by Daylight · 2026-10-02

Helvetet, Hawkins och Fördömda Mördare Tar Över Dead by Daylight Denna Halloween

Dimman förvandlas till en månads lång skräckmaraton. Behaviour Interactive har avslöjat Dead by Daylight’s Oktober av Skräck , ett fullt säsongsprogram som kombinerar återkomsten av Haunted by Daylight med en ny Academia Rift, fräscha Hallowed Blight-transformationer, ett stort Diablo-crossover, Da

Dimman förvandlas till en månads lång skräckmaraton. Behaviour Interactive har avslöjat Dead by Daylight’s Oktober av Skräck, ett fullt säsongsprogram som kombinerar återkomsten av Haunted by Daylight med en ny Academia Rift, fräscha Hallowed Blight-transformationer, ett stort Diablo-crossover, Day of the Dead-kosmetik och ytterligare en resa in i Upside Down med Stranger Things. Istället för att fokusera allt kring Halloween-natten kommer nytt innehåll att fortsätta rulla in under hela oktober och i början av november.

Den senaste trailern för Nya Utgåvor presenterar månaden som ett gammalt skräckuthyrningskatalog, som hoppar mellan olika subgenrer och franchiser som om spelarna väljer sin nästa film från en videobutik. Denna inramning är passande för ett spel som har tillbringat tio år med att absorbera nästan varje hörn av skräckkulturen. Årets upplaga sträcker sig från kroppsskräck och demonfantasi till övernaturlig television, mexikansk folklore och den kommande ankomsten av Art the Clown från Terrifier.

Jason får sin första smak av Blight

Oktober inleds med en av Dead by Daylight's längst pågående Halloween-traditioner. Hallowed Blight Collection har återvänt med tre nya groteska transformationer för Jason Voorhees, The Houndmaster och The Knight, täckta med det bekanta orange serumet, mutationer och organiska tillväxter som har definierat kollektionen i åratal.

Jason är den uppenbara huvudattraktionen. Efter att ha gått in i Dead by Daylight tidigare under 2026 får fredag den 13:e:s maskerade mördare redan sin första stora säsongstransformation. Hans Blighted-utseende trycker en redan brutal silhuett djupare in i kroppsskräck, vilket korrumperar den ikoniska slashern med Entitetens alltmer onaturliga experiment. The Houndmaster och The Knight får liknande förvridna designer, vilket utökar en kollektion som gradvis har infekterat mycket av Killer-uppställningen sedan dess introduktion.

Hallowed Blight-linjen fungerar särskilt bra som ett återkommande Halloween-koncept eftersom den tillhör Dead by Daylight specifikt snarare än en extern licens. Bekanta mördare kan återvända varje år i alltmer monsterliknande former medan det glödande serumet, brustna kött och mutationer ger en omedelbar visuell koppling mellan karaktärer som annars har lite gemensamt.

Academia skickar Rift tillbaka till skolan

Den nästa stora progressionen tar en helt annan väg. Rift Pass 7 Academia öppnar den 6 oktober och pågår till den 19 januari 2027, med inspiration från skoluniformer, lärare och de mer skrämmande möjligheterna i akademiskt liv.

Vee Boonyasak och The Huntress leder Rift med Ascended Outfits, inklusive Sitri Style för Vee och Headmistress Anna för The Huntress. Claudette Morel, Renato Lyra, Thalita Lyra och The Clown får också nya Academia-utseenden, medan Community Collection expanderar med spelarutformade kosmetik för Kate Denson och The Deathslinger.

Förändringen i ton är avsiktlig. Oktobers kosmetiska program byggs inte kring ett enda visuellt tema, och Academia ger månaden något som liknar en annan skräckfilmsgenre. Skolmiljön har erbjudit fruktbar terräng för skräck i årtionden, vilket tillåter Behaviour att kliva bort från pumpor och mutilerade monster utan att överge den obehagliga atmosfär som förväntas under säsongen.

Den fortsätter också den omdesignade Rift-strukturen som introducerades efter att Behaviour tog bort den gamla Arkivpresentationen. Spelare går nu framåt genom gratis- och premiumspår medan de fullföljer återkommande uppdrag, med varje Rift som erbjuder sina egna kläder, charms, badges och banners.

Haunted by Daylight ändrar reglerna igen

Den stora Halloween-händelsen börjar den 13 oktober, när Haunted by Daylight återkommer i ca tre veckor. Behaviour ändrar en av sina största mekaniker i år genom att ta bort det separata Void Realm som hade blivit en stor del av tidigare versioner.

Void Rifts förblir, men de öppnar nu in i Void Portals som transporterar spelare mellan olika delar av den vanliga kartan. Det håller Halloween-mekanikerna inom den primära trialen istället för att dela spelare mellan två utrymmen. För Survivors kan portalerna bli nödflyktsvägar eller verktyg för att snabbt repositionera sig runt kartan, medan Killers kan använda samma nätverk för att behålla trycket och potentiellt förutspå var en flyende Survivor kommer att dyka upp.

Void Energy fortsätter också att vara viktigt. Spöken dyker nu direkt upp i Trials, medan Survivors kan spendera ackumulerad energi på Void Crystals som fungerar som rökmaskiner eller kan fästas på generatorer för att skapa ytterligare reparationsframsteg. Killers får sina egna användningar för resursen, inklusive förmågor designade för att förstöra objekt mer effektivt och projicera fientliga Spöken mot Survivors.

Beslutet adresserar ett av de återkommande problemen med tidigare iterationer av Haunted by Daylight. Att skicka spelare till ett separat Void Realm kunde skapa intressanta möten, men det tog även temporärt bort dem från den vanliga generatorn, jakten och hängningsekonomin. 2026 års version försöker behålla de övernaturliga mekanikerna medan de direkt påverkar matchen som spelarna redan spelade.

Kostnadsfria Halloween-kosmetika återvänder med evenemanget

Haunted by Daylight kommer återigen att ha belöningar som kan tjänas genom spel snarare än att köpas i butiken. Shane Wiigwaas och The Hillbilly får Tricks and Treats Outfits, medan ytterligare överlevande skjortor är tillgängliga för Sable Ward och Jeff Johansen.

Killers representeras genom nya masker för The Singularity, The Unknown och The Trapper, vilket ger båda sidor av uppställningen anledningar att arbeta genom Halloween-uppdragen. Pumpor, Void Rifts och den bredare miljön kommer också att få en mer traditionell orange Halloween-behandling i år, som skiftar bort från den kallare blå visuelle språket som förknippats med de senaste versionerna av Void.

Den övergripande presentationen antyder att Behaviour vill att Haunted by Daylight ska kännas igenkännbart Halloween-aktigt igen utan att bara återgå till en äldre version av evenemanget. Pumpor och orange dimma ger säsongsatmosfären, medan det omdesignade portalsystemet ger de faktiska matcherna något nytt att experimentera med.

Diablo tar med sig Sanctuaries värsta in i Dimman

Det största kosmetiska crossover kommer den 20 oktober, när Blizzards Diablo-universum kolliderar med Dead by Daylight genom en sex-outfit samling som täcker tre Killers och tre Survivors.

Lilith blir en Visceral Outfit för The Artist, som för med sig Hatets Dotter in i Entitetens Rike med unika menyanimationer och sin egen Mori. Det är en av de mest ambitiösa transformationerna i kollektionen, och använder effektivt The Artist som den mekaniska grunden för en karaktär vars silhuett och personlighet är omedelbart igenkännliga från Diablo IV.

The Dredge blir Belial, Lögnernas Herre, en särskilt naturlig koppling med tanke på Killer's redan amorfa och störande kropp. The Nurse får en Mephisto transformation, och förvandlar en av Dead by Daylight's mest kraftfulla övernaturliga Killers till Diablos Hatets Herre.

Behaviour går längre än att bara återge deras utseende. Caroline Faber, Ray Porter och Steve Blum återvänder för att ge röstjobb kopplade till Lilith, Belial och Mephisto respektive, vilket hjälper skinsen att fungera mer som importerade Diablo-karaktärer än vanliga temakostymer.

Survivor-sidan drar istället från Diablo IV:s spelbara klasser. Zarina Kassir blir Sorceress, David King tar rollen som Barbarian och Taurie Cain förvandlas till Necromancer. Dessa kopplingar tillåter igenkännbara Diablo-archetyper att komma in i Dead by Daylight utan att kräva ett helt licensierat kapitel byggt kring nya spelmekanismer.

Kollektionen tillkännagavs ursprungligen under Dead by Daylight's tioårsjubileum i juni, men Oktober av Skräck avslöjar äntligen hur omfattande crossover faktiskt är. Diablos gotiska arkitektur, demoner och besatthet med Helvetet passar ovanligt bekvämt in i Dimman, vilket gör detta till en av de mindre osannolika partnerskap Dead by Daylight har försökt, trots den stora skillnaden mellan en action-RPG och ett asymmetriskt multiplayer-skräckspel.

Art the Clown väntar precis bortom Halloween

Oktobers program fortsätter också att bygga mot Terrifier, en av de mest betydelsefulla licenser som avslöjades under spelets tioårsjubileum. Behaviour använde presentationen av Oktober av Skräck för att ge en annan titt på Art the Clown innan hans fullständig kapitel anländer senare under året.

Art förväntas bli tillgänglig genom en offentlig testversion under de avslutande dagarna av oktober innan den fullständiga lanseringen i november. Hans ankomst representerar något förhållandevis ovanligt för Dead by Daylight eftersom Terrifier är en mycket yngre skräckfranchise än många av ikonerna som redan bebor Dimman. Michael Myers, Leatherface och Freddy Krueger kom från decenniergamla franchiser, medan Art har etablerat sig som en modern slasherfigur som huvudsakligen under samma period som Dead by Daylight själv har existerat.

Hans inkludering säkerställer också att Halloween-programmet inte helt enkelt avslutas när Haunted by Daylight slutar. Behaviour använder oktober som en runway mot nästa stora licensierade Killer, vilket ger säsongen en narrativ och marknadsföringsslutpunkt bortom kosmetiska kollektioner.

Ghost Face firar De Dödas Dag

En annan skräckikon får en mycket mer färgstark transformation kort därpå. November Days Collection expanderar med en ny Ghost Face-kosmetik inspirerad av Día de los Muertos, planerad till den 30 oktober.

November Days har funnits i Dead by Daylight sedan 2019 och har historiskt dragit från mexikansk De Dödas Dag-imagery, inklusive blommor, ansiktsfärg, dekorativa mönster och outfits kopplade till minne och firande. Tidigare tillskott har inkluderat Jane Romero, David King, The Legion och senare karaktärer som Thalita Lyra.

Ghost Face ger kollektionen en särskilt slående ny mittpunkt. Hans monokroma mask och svarta kåpor är normalt designade för anonymitet och enkelhet, så att flytta honom mot dekorativ Día de los Muertos-imagery skapar en mycket starkare visuell kontrast än vad det skulle göra för många andra Killers.

Tidpunkten precis före den 31 oktober gör också att Behaviour kan bro över Halloween in i novemberfirandena som ursprungligen inspirerade kollektionens namn.

Stranger Things släcker ljusen igen

Den sista stora utgåvan som visas i trailern går bortom Halloween själv. Stranger Things återkommer den 5 november med nya kosmetik och en annan speciell version av Lights Out Modifier.

Nancy Wheeler, Steve Harrington och Vecna är bland karaktärerna som får ny uppmärksamhet när Behaviour återbesöker en av Dead by Daylight's viktigaste licensierade universer. Stranger Things kom ursprungligen in i spelet 2019 med Nancy, Steve och Demogorgon, försvann tillfälligt från försäljning 2021 och återvände två år senare. Samarbetet expanderade sedan dramatiskt i januari 2026 genom Stranger Things Chapter 2, och lade till Vecna som The First tillsammans med Dustin Henderson och Eleven.

Novembers program bygger på det utvidgade rosteret snarare än att behandla Stranger Things som en nostalgisk återkomst till det ursprungliga kapitlet. Lights Out är särskilt lämpligt eftersom Modifiern dramatiskt minskar synligheten och tar bort mycket av den information som spelare normalt är beroende av, vilket gör matcherna mer inriktade på snidande och osäkerhet.

Tidigare versioner av Lights Out har demonstrerat hur annorlunda Dead by Daylight kan kännas när dess normala informationssystem är begränsade. Att kombinera det formatet med Upside Down ger Behaviour ytterligare möjlighet att få Stranger Things att påverka faktisk gameplay snarare än att bara existera som ett set av kostymer.

Oktober blir ett katalog av olika skräckstilar

Det som står ut mest med den nya trailern är hur lite Behaviour verkar intresserad av att pressa varje Halloween-utgåva till samma estetik. Hallowed Blight erbjuder grotesk biologisk skräck, Academia lånar från skolbaserad skräck, Diablo tar med sig demonfantasi, November Days använder en helt annan visuell tolkning av död och minne, medan Stranger Things avslutar programmet med övernaturlig science fiction.

Haunted by Daylight sitter i mitten som den specifikt Dead by Daylight-versionen av Halloween, som använder pumpor, orange dimma och Entitetens övernaturliga maskineri för att koppla ihop allt utan att kräva att de licensierade egenskaperna liknar varandra.

Denna bredd är förnuftig efter tio år av crossovers. Dead by Daylight är inte längre bara ett slasher-spel som lånar karaktärer från kända skräckfilmer. Dess roster omfattar nu spel, television, anime, musik och egenskaper vars relation med skräck sträcker sig från traditionell till extremt lös. En oktobersfirande som kan hoppa från Jason Voorhees till Diablo och Stranger Things speglar vad spelet i sig har blivit.

Dimman har tillräckligt med skräck för att räcka längre än Halloween

Behaviour's Oktober av Skräck börjar med Hallowed Blight som redan är tillgängligt och fortsätter genom Academia Rift den 6 oktober, Haunted by Daylight den 13 oktober och Diablo-kollektionen den 20 oktober. Den avslutande sträckan leder mot Terrifier, den Día de los Muertos-inspirerade November Days-expansionen och den 5 november återkomsten av Stranger Things-innehållet.

Det gör Halloween mindre av en enskild händelse och mer av en rullande utgivningskalender. Spelare som främst är intresserade av att tjäna belöningar har Haunted by Daylight och den nya Rift, samlare har flera stora kosmetiska linjer som anländer i följd, och fans av licensierad skräck får Diablo, Stranger Things och den närstående Terrifier-kapitlet inom samma bredare program.

Ett decennium efter att Dead by Daylight först öppnade Dimman har Behaviour nu tillräckligt med skräcklicenser och originalmytologi för att behandla oktober som sin egen säsong av programmering. Årets trailer omfamnar den idén helt, och presenterar varje kollektion som en annan film som väntar på hyllan.

Det enda svåra är att bestämma vilken mardröm man ska se först.

IDC Games← Volver a Noticias