Destiny 2 · 2026-06-10
Hela historien av Destiny 2 sammanförs i en definitiv samling för nya och erfarna Väktare
Bungie har officiellt lanserat Destiny 2: The Collection, ett paket som är konstruerat för att samla varje tillgänglig expansion och innehållspaket av Sci-fi shooterspelet i ett enda köp. Denna definitiva utgåva omfattar allt från stora berättelsekampanjer som The Witch Queen, Lightfall, och The Fin

Bungie har officiellt lanserat Destiny 2: The Collection, ett paket som är konstruerat för att samla varje tillgänglig expansion och innehållspaket av Sci-fi shooterspelet i ett enda köp. Denna definitiva utgåva omfattar allt från stora berättelsekampanjer som The Witch Queen, Lightfall, och The Final Shape till senaste innehållssläpp som Codex of Destiny och The Renegades, tillsammans med fyra belöningspass, tio grottor och sju raider. Utrullningen sammanfaller med den sista uppdateringen för live-serviceinnehåll för Destiny 2, publicerad den 9 juni, med syftet att sänka inträdesbarriärerna till ett ekosystem som historiskt har varit notorisk svårt att förstå för nya spelare eller återvändande veteraner som varit borta i flera säsonger.
Ett enda köp för att låsa upp hela kärnekosystemet av Destiny 2
Destiny 2: The Collection framstår som det mest omfattande paket Bungie någonsin erbjudit för sin action-MMO. Enligt den officiella butikssidan inkluderar paketet tillgång till The Renegades (plus två belöningspass), Codex of Destiny (plus två belöningspass), The Final Shape, Lightfall, och The Witch Queen, Bungie 30-årsjubileumspaket, Beyond Light-paket, Shadowkeep-paket och Forsaken-paket.
Den största förändringen jämfört med tidigare marknadsplatsutbud är den explicita avsikten att strömlinjeforma användartillgången. Under många år har en av de primära friktionspunkterna för Destiny 2 varit att navigera vilket expansion man ska köpa, förstå lite om vilken grotta som hör till vilken separat Dungeon Key, kontrollera vilka kampanjer som är aktiva, och vad som ingår i basversionen av spelet. Denna samling åtgärdar direkt den fragmenteringen genom att ankra kampanjer, Dungeon Keys, 30-årsjubileumspaketet och arvuppdateringar i en enda utgåva. Bungie hade tidigare hintat i maj att allt Destiny 2 innehållspaket skulle enas under ett enda butiksinköp tillgängligt från och med 9 juni, backat av permanenta prissänkningar på individuella fristående expansioner och paket.
Paketet fungerar också som en perfekt onboarding ramp för spelare som vill komma tillbaka efter avslutningen av det decennielånga Light and Darkness Saga. The Final Shape, som ursprungligen lanserades den 4 juni 2024, förde ett definitivt slut på den centrala konflikten som drev majoriteten av Destiny’s berättelse, medan Codex of Destiny och The Renegades utgör den efterföljande eran känd som Prophecy-året. I den färdplanen levererade Bungie Codex of Destiny med en ny kampanj, en destination på Kepler, och en helt ny raid, medan The Renegades lade till en berättelsekampanj, Tharsis Utpost på Mars, och en exklusiv grotta.
Tio grottor och sju raider befäster detta som en endgame-orienterad utgåva
Det primära värdeerbjudandet av Destiny 2: The Collection stannar inte vid sina berättelsekampanjer; det ligger i den enorma volymen av högkvalitativa aktiviteter för endgame som den förenar. Bungie har bekräftat day-one-tillgång till tio distinkta grottor: The Shattered Throne, Pit of Heresy, Grasp of Avarice, Duality, Spire of the Watcher, Ghosts of the Deep, Warlord's Ruin, Vesper's Host, Sundered Doctrine, och Equilibrium.
Grottor står som en av Destiny 2’s mest kritiska aktiviteter för små grupper. De fungerar som mellanliggande, höginsatsupplevelser som ligger mellan traditionella uppdrag och fullskaliga raider, och erbjuder mer detaljerade möten, fristående mekanik, krävande bossar och dedikerade loot-pooler. För många spelare representerar de toppen av PvE utan den logistiska pressen av att samla ett helt sexpersoners fireteam.
Dessutom ger samlingen omedelbar tillgång till sju pinnacles raider: Last Wish, Garden of Salvation, Deep Stone Crypt, Vow of the Disciple, Root of Nightmares, Salvation's Edge, och The Perpetual Desert. Bungie klargjorde att andra fundamentala arvaktiviteter, såsom Vault of Glass, King's Fall, Crota's End, och Prophecy grottan, förblir helt gratis att spela för alla Destiny 2 konton och räknas därför inte mot det premiumvärde som denna specifika samling erbjuder.
Denna endgame-samling är avgörande, eftersom raider historiskt har drivit identiteten av Destiny—inte bara genom teknisk svårighet, utan även genom deras stora gemenskapsinverkan, inklusive World First racing streams, byggguider och raid-exklusiva exotiska föremål som dominerar meta-samtal i veckor.
Kontext och nuvarande situation
Utgivningen av Destiny 2: The Collection kommer vid en mycket känslig övergångsperiod för Bungie och franchiseens bredare framtid. I ett officiellt meddelande publicerat den 21 maj 2026, förtydligade studion att efter The Final Shape, var det dags för Destiny och dess delade världar att expandera bortom Destiny 2. Bungie bekräftade att 9 juni 2026 skulle markera lanseringen av den sista uppdateringen av live-serviceinnehållet för Destiny 2, även om servers för spelet kommer att förbli fullt operativa på obestämd tid, vilket speglar statusen för det ursprungliga Destiny.
Den samma utvecklaröverföringen introducerade Monument of Triumph, en gratis systemuppdatering för alla spelare avsedd som en global firande av prestationer som ackumulerats över spelets livslängd. Bungie beskrev det som ett medel för att bevara klassiska upplevelser från hela Destiny 2 samtidigt som man svarade på år av gemenskapsfeedback om livskvalitet. Inkluderat i denna gratisuppdatering finns exklusiva belöningsspår, ornament, arvaktiviteter, och den permanenta återkomsten av Sparrow Racing League (SRL)—en älskad racingläge som starkt begärts av veteraner från det första spelet.
Sett ur detta perspektiv är The Collection mycket mer än en standardåterförpackning. Den fungerar som ett praktiskt verktyg för spelbevarande: en ren, logisk metod för att organisera spelets vidsträckta spelbara innehåll när Destiny 2 övergår till en stabil underhållsfas, vilket lämnar bakom sig den oavbrutna takten av ständiga säsongsuppdateringar och årliga expansioner.
Tillgänglighet är också en tydlig faktor. Digitala butiker såsom Steam visar att individuella komponenter som The Renegades, Codex of Destiny, The Final Shape, Lightfall, The Witch Queen och 30-årsjubileumspaketet har fått kraftiga, permanenta prissänkningar i samband med denna uppdatering, vilket förstärker Bungies strävan att bryta ner ekonomiska barriärer så att spelare kan fylla sina digitala bibliotek innan spelet stannar större utvecklingar.
Vad detta betyder för spelare
För nya spelare, Destiny 2: The Collection enkelt tar ner spelets mest ökända hinder: att veta var man ska börja. Istället för att korsa referens med flera års överlappande butikslistningar kan spelarna säkerställa ett omfattande bibliotek av kampanjer, raider och grottor under en enda transaktion.
För återvändande spelare som vill återskapa förlorad mark, ligger värdet i effektivitet. En Väktare som slutade under Beyond Light, The Witch Queen, eller till och med Lightfall kan använda denna utgåva för att säkerställa efterföljande kampanjer, endgame-nycklar, och hela Year of Prophecy innehållet utan att behöva manuellt räkna ut vad innehållsbitar de saknar.
För hardcore-veteraner som redan äger den stora majoriteten av nuvarande licenser, kommer attraktionskraften att vara strikt marginell, beroende på huruvida de har en saknad Dungeon Key eller arvpaket. För att vara helt realistisk: denna samling är inte konstruerad för spelaren som har hållit sig helt uppdaterad; den är byggd för dem som söker en sammanhängande, komplett och definitiv utgåva av Destiny 2.
Notis om Gratis Kampanjer: Bungie påpekar att bas kampanjerna för Beyond Light och Shadowkeep grundläggande är öppna för alla spelare gratis och är inte strikt kopplad till det premiumpriserna av denna samling, även om deras respektive tilläggspaket är helt upplåsta genom att köpa The Collection.
En sista Gateway för att stänga en era av Destiny
Destiny 2: The Collection debuterar med ett transparent mandat: att kompilera nästan ett decennium av live-serviceinnehåll i ett enda, rent paket, vilket gör spelet mycket tillgängligt precis när dess aktiva live-service resa drar till ett slut. Det introducerar ingen helt ny expansion eller återuppfinner grundläggande mekanik; det är en konsolideringsinsats som säkerställer att Väktare kan korsa cinematiska kampanjer, komplexa grottor och intensiva raider utan att gå vilse i ett fragmenterat butiksekosystem.
Deras verkliga värde kommer naturligtvis att bero på individuella spelprofil. För en helt nybörjare eller en spelare som varit offline i år, är detta det mest tydliga och innehållstunga biljetten in i det solära systemet. För veteraner som redan äger universum, är det mindre nödvändigt. Men som ett avslutande operativt drag gör det perfekt mening: Bungie säkerställer det spelbara arvet av Destiny 2 i en definitiv utgåva precis när titeln lämnar bakom sig sin aktiva utvecklingscykel.
Efter år av förändrade modeller, strukturella uppdateringar, och oförglömliga raider, står The Collection som den definitiva portalen till solsystemet. Om det fortfarande fanns Väktare som väntade på det perfekta, logiska ögonblicket för att komma helt upp till hastighet, var detta paket utformat precis för dem.