Eternal Return · 2026-11-06
Eternal Return: Glory Teaser Sätter Preseason för Säsong 13 den 12 November

Eternal Return’s Säsong 13 preseason börjar torsdagen den 12 november 2026. Teasern introducerar Glory, en säsong med riddartema skins och ett soundtrack lett av Knights of the Dawn. Den officiella vägen visar också en betydande förändring i hur lag spelar på Lumia Island: lag kan specialisera sig under en match och tjäna olika bonusar beroende på om de samlar sällsynta material, slåss mot andra spelare eller jaga muterade djur.
Glory ersätter också CNOT Gate med en gadget som bygger på en delad mötespunkt och ger klart väder, regn och sandstormar olika effekter på ön. För återkommande spelare är preseason en chans att tänka om på bekanta rutter: det snabbaste sättet att avsluta en build kan vara annorlunda än den bästa vägen för att slutföra lagets första forskningsmål.
Forskningsuppgifter ger lag tre sätt att specialisera sig
Varje lag börjar matchen med mål inom tre forskningsområden, och lagkamrater bidrar till samma pool av framsteg. Från Dag 2, blir det första området som laget slutför deras Experimentfält för resten av matchen. Varje ett belönar en annan aktivitet, så den första rutten kan forma hur laget tjänar och spenderar resurser senare.
Materialvetenskap & Ingenjörsvetenskap ber lag att samla in specialmaterial och belönar dem med rabatt på dessa material vid Kiosker och Lumi Shop. Energivetenskap & Ingenjörsvetenskap kretsar kring att besegra fiendens karaktärer, med extra Credits för nedtagningar och assists. Bioteknik skickar lag efter muterade hjordar och betalar extra Credits för dödande eller assists mot muterade djur. Ett lag som redan planerar att jaga mutanter har en anledning att engagera sig tidigt i den rutten, medan en grupp som letar efter strider kan omvandla de mötena till en källa av extra Credits.
Vector Gate ger spridda lagkamrater en väg tillbaka tillsammans
Den nya Vector Gate ersätter CNOT Gate. Den första användningen etablerar en träffpunkt som delas av laget. Medan den är aktiv, skapar en efterföljande användning en avresetpunkt gratis. En spelare som interagerar med den avresetpunkten transporteras direkt till mötesplatsen, vilket ger lagkamrater som spridit sig för att samla resurser ett sätt att samlas igen.
Placeringen är viktig eftersom mötespunkten är tillfällig och förlorar laddningar när allierade reser genom den eller fiender attackerar den. En träffpunkt i öppna kräver bekvämlighet, men motståndare kan slita den innan alla anländer. Avresetpunkter har sina egna tidtagare och kan överleva originaldestinationen. Om laget ställer in en ny träffpunkt omedvetet, omdirigeras de kvarvarande avresetpunkterna dit.
Vädret ändrar vad lag kan hitta på Lumia Island
Lumi ger olika resurser beroende på vädret. Klara skyar ger riven is som höjer max hälsa, regn ger ett paraply som ökar rörelsehastigheten, och sandstormar ger skyddsglasögon som förlänger sikten. Att plocka upp en resurs skapar ett tillfälligt område som ger buffen till varje testobjekt inuti, så en motståndare tillräckligt nära för att kliva in kan också dra nytta av det.
Lumi lämnar också temporära objekt längs sin väg. Klart väder ger lägereldar för matlagning, regn ger Lantern Blooms som avslöjar det omgivande området, och sandstormar ger förstärkta virvlar som skjuter spelare längre bort och försvinner efter användning. Sandstormarna introducerar också EMP-X Droner, som kan tillfälligt inaktivera fiendekontrollerade CCTV, medan regniga nätter minskar hörselräckvidden. Vädret kan förändra hur säkert ett lag rör sig genom omstridda områden, särskilt när deras vanliga tillsyn förlitar sig på kameror eller ljud.
Terrängförändringar och nya genvägar tar itu med vardagsproblem
Utvecklarna jämnar ut delar av Lumia Island för att minska fallen där en färdighetsindikator och den faktiska kastningsplatsen inte stämmer överens. Uppdateringen ändrar också vissa vägar och partier av buske och lägger till automatmaskiner som släpper mat när de träffas av grundattacker. Vägen visar en maskin i varje område utom Forskningscentret, med två i Fabriken.
Fyra konfigurerbara genvägar låter spelare använda mat, kameror, Recon Droner och EMP Droner utan att flytta dem till en särskild inventeringsplats. Interaktioner som att öppna en Luftförsörjningslåda kommer att visa om de är på väg att utlösa ett ljudpings, även om omedelbara pings från handlingar som att avfyra en Fackelpistolen inte får en förhandsvisning. Återvisningar får också markörer för nedtagningar, elimineringar och återupplivningar, vilket gör det lättare att hoppa till det ögonblick då en strid vände.
Glory Säsongspaket ankommer den 12 november; den fristående passet följer
Glory Säsongspaket startar med preseason. Det inkluderar Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, fem skins planerade under säsongen och en ny karaktär som listas för 26 November. Passet innehåller Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István och Blade of Judgement Blair. Spelare som endast vill ha det fristående passet måste vänta till efter underhållet den 19 November.
Det finns fortfarande tid att avsluta den aktuella rankade säsongen innan Glory anländer. Säsong 12 räknar rankade matcher som startas före 23:59 UTC den 11 November, och berättigade spelare som avslutar på Guld eller högre kommer att få Cadet Jan skin. Rankade belöningar är planerade för distribution under underhåll den 19 November, med minst fem rankade matcher som krävs för att kvalificera.