Hearthstone · 2026-10-02
De Gamla Gudarna Har Upptäckt Techno Och Hearthstone Håller En Åtta Timmars Tentakel Rave
Antik korruption låter uppenbarligen bättre med en tung takt. Med Reign of the Black Empire som lanseras den 20 oktober , har Hearthstone övergett vanlig reklamrespekt och släppt en åtta timmars Tentakel Rave , vilket förvandlar Azeroths uråldriga skräckinjagande inledningar till värdarna för en a

Antik korruption låter uppenbarligen bättre med en tung takt. Med Reign of the Black Empire som lanseras den 20 oktober, har Hearthstone övergett vanlig reklamrespekt och släppt en åtta timmars Tentakel Rave, vilket förvandlar Azeroths uråldriga skräckinjagande inledningar till värdarna för en absurt lång förhandsvisningsfest.
Videon avslöjar inte någon ny kortmekanik eller presenterar en tidigare osedd Legendary. Istället engagerar den sig helt i expansionens surrealistiska sida, använder De Gamla Gudarna, tentakler och bilder av Det Svarta Imperiet som bakgrund för en uthållighetslängd av musikloopar. Det är ett passande absurt sätt att marknadsföra en uppsättning där C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron och Y’Shaarj återvänder på höjden av sin makt, särskilt för ett spel som alltid föredragit att omtolka Warcrafthistoriens mörkaste ämnen genom en betydligt mindre seriös lins.
Åtta timmar är betydligt längre än nödvändigt
Att kalla videon en trailer skulle vara generöst. Vid åtta timmar ligger Tentakel Rave närmare en miljöljudtruddelutt, livestreams ersättning eller en extremt tveksam bakgrundsspelista för den som vill ha Den Gamla Guds korruption som sällskap under en hel arbetsdag.
Det överskottet är skämtet. Reign of the Black Empire är byggt runt entiteter vars skala ska kännas ofattbar, så Blizzard har svarat med reklammaterial vars körtid är på samma orimliga nivå. Istället för att spendera några minuter på att förklara Det Svarta Imperiet, inbjuder Hearthstone helt enkelt spelare att låta takten fortsätta medan tentaklerna firar återkomsten av sina herrar.
Det ger också en skarp tonkontrast till expansionens cinematografiska presentation. Huvudavslöjandet behandlar den antika konflikten som ett katastrofalt krig mellan De Gamla Gudarna och Titanerna-mot-parterna som skickades av Pantheon för att stoppa dem. Tentakel Rave tar exakt samma groteska visuella vokabulär och frågar vad som skulle hända om alla inblandade slutade slåss länge nog för att upptäcka elektronisk musik.
För Hearthstone kan båda tolkningarna samexistera utan mycket svårighet.
Det Svarta Imperiet är Hearthstones äldsta version av Azeroth hittills
Under ravefesten döljer sig en av de mest uråldriga miljöer som Hearthstone har utforskat. Reign of the Black Empire äger rum långt innan kungadömena, fraktionerna och hjältarna normalt förknippas med Warcraft, under en tid då De Gamla Gudarna dominerade Azeroth och Titanernas Pantheon ännu inte hade lyckats fängsla dem. Deras spridande korruption ledde så småningom till att Titanerna skapade mäktiga Titan-förda arméer kapabla att utmana deras härskande.
Detta premiss ger expansionen betydande frihet eftersom Det Svarta Imperiet föregår de flesta av de välbekanta strukturer spelare förknippar med världen. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron och Y’Shaarj är inte uråldriga fångar som försöker återuppta sitt inflytande från glömda platser. De är härskare som verkar vid full styrka, omgivna av civilisationer och varelser som direkt formades av deras korruption.
Den miljön ser därför konstigare ut än en typisk Hearthstone-expansion. Tentakler, ögon, omöjlig organisk arkitektur och enorma avvikelser dominerar ena sidan av konflikten, medan Titan-förda ger den renare himmelska maskineriet, konstruktioner och ordnade strukturer som motsätter sig dem.
Tentakel Rave koncentrerar tydligt sig på den första halvan av den estetiken. Titanordning har mycket lite plats på en fest som hålls av kosmiska parasiter.
De fyra Gamla Gudarna är mer än överdimensionerade Legendary-minioner
Deras nya kortdesign är likaså ambitiösa. Reign of the Black Empire introducerar alla fyra stora Gamla Gudar som Neutrala Legendary-kort, men spelare får endast inkludera en Gammal Gud i en lek. Var och en har fyra unika förmågor och fungerar först olika jämfört med en vanlig minion, åkallande två krafter per tur istället för att attackera. Varje kraft kan endast användas en gång, och efter att alla fyra har utmattats kan den Gamla Guden attackera normalt.
Den strukturen ger valet av en Gammal Gud mer vikt än att bara infoga ett annat hot i sen spel. C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron och Y’Shaarj syftar till att definiera strategier kring sina individuella identiteter, medan Blizzard beskriver dem respektive genom hängivenhet, korruption, kaos och överväldigande kraft.
Den en-per-lek-restriktionen är särskilt viktig eftersom den förhindrar spelare från att bara sätta ihop en all-star samling av kosmiska skräck. Att välja en betyder att förkasta de andra tre, vilket gör den Gamla Guden till en del av lekens strategiska identitet snarare än en annan generisk paketering som varje sen spel-liste automatiskt kan inkludera.
Det gör den åtta timmar långa festen något missvisande. Alla fyra kan dela dansgolvet, men de kommer inte att dela många konstruerade lekar.
Assemble låter spelare bygga sina egna skräck
Den andra definierande mekaniken är Assemble, som låter spelare skapa anpassade minioner under en match. När en Assemble-effekt utlöses läggs en minion till spelarens hand och en del av dess korttext byts ut mot en effekt vald från en annan minion i en kuraterad pool. Den resulterande varelsen kombinerar element som normalt inte skulle existera tillsammans på ett enda kort.
Mekaniken passar expansionen från båda sidor av dess konflikt. De Gamla Gudarna är kopplade till mutation och korruption, medan Titan-förda är artificiella varelser avsiktligt konstruerade för att bekämpa dem. Assemble förvandlar det bredare temat av skapelse och förändring till ett faktiskt verktyg för att bygga lekar.
Det inför också en form av kontrollerad slump istället för att låta godtycklig korttext kombinera fritt. Blizzard använder kuraterade pooler för att hålla de resulterande minionerna begripliga och strategiskt användbara, vilket ger spelarna meningsfulla val samtidigt som de undviker den nästan oändliga kaos som oreglerade kombinationer kan skapa.
Med tanke på att Yogg-Saron också är närvarande, har Hearthstone förmodligen redan tillräckligt med oreglerat kaos.
Nedräkningen börjar innan den 20 oktober
Spelare behöver inte vänta till release-dagen för att börja interagera med den nya uppsättningen. Blizzards The War of Old & New-evenemang pågår från den 6 oktober till den 20 oktober, och erbjuder uppdrag som belönar tre kort från Reign of the Black Empire innan expansionen officiellt lanseras, tillsammans med Tavern Biljetter och en Zek’voz Präst Hero Skin. Belöningskorten inkluderar Arrival of the Old Gods, Arrival of the Titans och Dark Terraforming i både vanliga och gyllene versioner.
En separat Legendary Quest Chain är också aktiv fram till den 20 oktober, som belönar paket genom Ranked-spel, medan M.O.T.H.E.R. för närvarande är tillgänglig som en gratis Legendary helt enkelt genom att logga in under den nuvarande Patch 36.6-belöningsstrukturen. Blizzard har effektivt förvandlat veckorna före lanseringen till en utsträckt invasion, vilket låter delar av Det Svarta Imperiet nå spelarnas samlingar innan den fullständiga uppsättningen med 135 kort blir legal.
Därför anländer den åtta timmars ravefesten i början av en mycket större reklamskedja. Blizzard förlitar sig inte på en avslöjande trailer och ett releasedatum. Kortavslöjanden, eventuppdrag, gratis belöningar, Community Days och tidig åtkomst-tävlingar används alla för att gradvis öka expansionens närvaro före den 20 oktober.
Tentaklerna är helt enkelt den högsta delen hittills.
Spelare kan faktiskt använda korten en vecka i förväg
Den viktigaste förhandslanseringsaktiviteten börjar den 13 oktober, då Reign of the Black Empire Pre-Release Tavern Brawl öppnas. Spelare kommer att kunna öppna sammanlagda expansionpaket tidigt och konstruera lekar endast med kort från den nya uppsättningen, där alla vanliga och sällsynta kort tillfälligt är tillgängliga som gratis provkort för evenemanget.
Lekbyggandet kommer att använda fördefinierade multi-classkombinationer istället för standard klassrestriktioner. De flesta alternativ kombinerar tre klasser, medan en special tvåklassparning ger ytterligare C’Thun-synergi. Formatet pågår fram till expansionens lansering den 20 oktober, vilket ger spelarna en hel vecka att experimentera med Assemble-kombinationer och strategier för De Gamla Gudarna innan de går in i den normala konstruerade miljön.
Alla får en gratis inträde. Ytterligare försök kostar två Tavern Biljetter, 300 guld eller 400 Runestones, medan framgångsrika körningar kan generera ytterligare kort och paket. Att gå 6-0 låser också upp den Gudomliga Slagsmålarkortet, vilket skapar ett ytterligare incitament för spelare som är intresserade av att göra mer än att bara experimentera med uppsättningen.
Denna förhandslanseringsperiod överlappar nästan perfekt med Blizzards Community Days, som pågår från den 13 oktober till den 17 oktober och erbjuder ytterligare Standardpaket och Tavern Biljetter genom deltagande Hearthstone-streamar.
De Gamla Gudarna har alltid framhävt Hearthstones konstigare sida
Det finns en anledning till att en åtta timmars tentakel rave känns ovanligt passande för denna specifika expansion.
De Gamla Gudarna har varit kopplade till en del av Hearthstones mest medvetet kaotiska design sedan Whispers of the Old Gods etablerade dem som stora kortspelpersonligheter. Yogg-Saron blev särskilt synonymt med matcher som kollapsade till oförutsägbara stavkedjor, medan C’Thun producerade en hel arketyp centrerad kring att upprepade gånger öka kraften hos en enorm slutspel-minion.
Reign of the Black Empire upprepar inte bara dessa kort. Blizzard presenterar medvetet dessa som kraftfullare versioner av entiteter som spelarna stött på tidigare, vilket representerar en period innan deras nederlag och fängslande. Den nya spelmekaniken förstärker den ökade statusen genom att ge varje Gammal Gud flera unika förmågor istället för att reducera deras identitet till en enda Battlecry.
Marknadsföringen gör något liknande. Den cinematografiska presentationen säljer dem som kosmiska härskare. Funktionen bakom kulisserna förklarar hur artister och designers rekonstruerade deras uråldriga värld. Den åtta timmars ravefesten påminner alla om att detta fortfarande är Hearthstone och att ingen mängd eldsgudarnas skräck är säker från att bli ett skämt.
Även förhandsbeställningarna har gått med i korruptionen
Blizzard använder också De Gamla Gudarna kraftigt genom hela expansionens förhandsbeställningsstruktur. Mega Bundle innehåller 80 vanliga paket, 10 gyllene paket, fyra Tavern Biljetter, en Eonar Hero Skin och Card Back, en gyllene C’Thun, Eye of the Empire och en Signatur Drest’agath. Drest’agath är specifikt kopplad till expansionens Gammal Gud-strategi genom att dra en Gammal Gud från leken eller generera en om ingen återstår.
Den vanliga Förhandsbeställningspaketet innehåller 60 paket, två slumpmässiga Legendaries och Eonar-kortet, medan spelare som förvärvar båda huvudpaketen låser upp tillgång till ett separat Sekvenspaket som innehåller ytterligare vanliga och gyllene paket, en slumpmässig Signatur Legendary och Diamond Isiset. Att köpa alla tre ger också Way of the Monk Coin, vilket antyder att klassen Munk planeras att komma till Hearthstone år 2027.
Ingenting av det är nödvändigt för att njuta av Tentakel Rave, naturligtvis. Åtta timmar av Den Gamla Guds godkänd musik kräver betydligt mindre ekonomisk åtagande.
20 oktober avslutar äntligen uppvärmningen
Reign of the Black Empire lanseras den 20 oktober 2026 klockan 10:00 PT med 135 samlarkort, vilket avslutar en kampanjcykel som började med dess BlizzCon-avslöjande och har stadigt trappats upp genom kortavslöjanden, utvecklarfunktioner, gratis belöningar och aktiviteter före lansering.
Vid den tidpunkten borde spelarna ha en mycket tydligare förståelse för hur C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron och Y’Shaarj kommer att omforma konstruerade lekar, huruvida Assemble verkligen producerar användbara anpassade minioner och vilka Titan-förda strategier som kan stå emot korruptionen. Tavern Brawl den 13 oktober borde besvara många av dessa frågor innan uppsättningen ens blir formellt legal.
Tentakel Rave besvarar inga av dem.
Det etablerar något som kanske är lika viktigt för expansionens identitet. Reign of the Black Empire kan utforska en av de mörkaste perioderna i Warcrafthistorien, fylld med kosmiska monster som härskar över en korrumperad primordisk Azeroth, men Hearthstone har absolut ingen avsikt att behandla detta material med obruten allvar.
De Gamla Gudarna härskade över världen en gång.
Nu har de tydligen bokat DJ-båset i åtta timmar.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/54KIPcrbz1o?si=3E6iWJ3W0dkAIUpw"></iframe></div>